Это официально, сегодня вечером патч 3.2.2 будет публично реализован, проверьте некоторые из его прокомментированных изменений.
После перехода вы можете увидеть полные примечания к патчу, но я резюмирую наиболее важные изменения:
- Ониксия возвращается, мать выводка
- Нерф к пробитию брони
- Реликвии дадут опыт на полях сражений
- Новые барабаны для кожевничества
Вы всегда можете проверить последние примечания к патчу по адресу: http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/
Общие
- Broodmother вернулась
- Проведя много лет в своем логове, сражаясь с храбрыми искателями приключений издалека, чтобы бросить ей вызов, Ониксия возвращается сильнее, чем когда-либо, чтобы отметить 5-ю годовщину World of Warcraft.
- Ониксия повысила свой уровень, чтобы предложить новые испытания игрокам 80-го уровня в режимах для 10 и 25 игроков.
- Адаптировано для современных рейдов, но при этом все еще присутствует фундаментальный опыт борьбы с Broodmother, включая ужасы ее глубокого дыхания!
- Ониксия теперь будет предлагать версии некоторых наград 80-го уровня из классической схватки 60-го уровня.
- Brood of Onyxia, новое очень редкое средство передвижения со скоростью 310%, созданное по образцу самой Ониксии, будет доступно для более удачливых игроков.
- Проведя много лет в своем логове, сражаясь с храбрыми искателями приключений издалека, чтобы бросить ей вызов, Ониксия возвращается сильнее, чем когда-либо, чтобы отметить 5-ю годовщину World of Warcraft.
- Рейтинг пробивания брони: количество пробития брони, получаемое за каждое очко этого рейтинга, было уменьшено на 12%.
PvP
- Поля битвы
- Игроки уровня 11 и выше теперь всегда будут видеть ежедневное задание на поле боя, так как персонаж, дающий задание, будет предлагать только ежедневные задания для полей боя, в которых игрок может участвовать, в зависимости от его диапазона уровней (т.е. всегда будут предлагаться игроки уровня 11-20. ежедневный квест Ущелье Песни Войны, а игрокам 11-50 уровня будет предложено ежедневное задание Ущелье Арати или Ущелье Песни Войны и т. д.).
Рыцари смерти
- Присутствие льда: снижение урона, обеспечиваемое этой способностью, было увеличено с 5% до 8%.
- Pet
- «Грызть»: способность «Вурдалака» теперь восстанавливается в течение XNUMX минуты.
- таланты
- Кровь
- Heart Strike: вторичные цели Heart Strike теперь получают половину урона.
- Subversion: теперь также увеличивает шанс критического удара способности Scourge Strike на 3/6/9%.
- Кровь вампира: время восстановления сокращено до 1 минуты, а продолжительность - до 10 секунд.
- Мороз
- Угроза Тассариана: теперь также заставляет «Рунический удар» использовать оба оружия, когда вы держите оружие обеими руками.
- Нерушимая броня: время восстановления сокращено до 1 минуты и снова изменено, чтобы давать 25% бонусной брони во время действия вместо снижения урона на основе брони. Количество предоставляемой силы уменьшено до 10%.
- Нечестивый
- Bone Shield: у этой способности теперь 3 заряда вместо 4. Время восстановления сокращено до 1 минуты.
- Реквием: этот талант больше не дает дополнительную силу рун при использовании Ravage.
- Кровь
Друиды
- таланты
- Баланс
- Форма лунного совуха: эта форма теперь также снижает урон, получаемый друидом при оглушении, на 15%.
- Тайфун: длительность ошеломления увеличена с 3 до 6 секунд.
- Дикий бой
- Зараженные раны: дебафф, создаваемый этим талантом, больше не суммируется, а вместо этого вызывает полный эффект в одном приложении.
- Predatory Strikes: этот талант теперь позволяет Druid Finishers с вероятностью 7/13/20% за каждый прием комбо мгновенно создать следующее заклинание природы со временем произнесения менее 10 секунд.
- Баланс
Cazadores
- таланты
- Домен Зверя
- «Внутренний зверь»: время действия этого таланта уменьшено до 10 секунд. Кроме того, охотники с этим талантом всегда будут наносить дополнительно 10% урона.
- Гнев зверей: время действия этого таланта уменьшено до 10 секунд.
- Домен Зверя
Магос
- Чародейский взрыв: выгода от использования этой способности теперь суммируется до 4 раз вместо 3, и каждое приложение увеличивает затраты маны на 175% вместо 200%. Кроме того, длительность баффа была уменьшена до 6 секунд.
- Чародейские стрелы: использование этого заклинания, когда активны и Ракетный залп, и свободный пуск, потребляет только Ракетный залп.
- таланты
- Аркано
- Стрелковый залп: эффект активации этого таланта теперь снимает затраты маны на «Чародейские стрелы». Кроме того, шанс срабатывания этого таланта для «Чародейской вспышки» теперь составляет 8/16/24/32/40%. Все остальные упомянутые заклинания по-прежнему имеют шанс срабатывания 4/8/12/16/20%. Этот талант больше не срабатывает при провале заклинаний.
- Земля
- Возгорание: этот талант теперь также увеличивает бонус к урону от критического удара заклинаний огня на 50%, пока он активен. Кроме того, периодические импульсы «Живая бомба» больше не будут влиять на количество или заряды этого таланта.
- Аркано
Паладины
- Праведная ярость: дополнительная угроза от заклинаний святости, вызываемая этим талантом, была уменьшена с 90% до 80%.
- Seal of Corruption и Seal of Vengeance: теперь эти печати будут использовать только стеки дебаффов, сгенерированные атакующим паладином, чтобы определить урон, нанесенный печатью и суждением.
- таланты
- Защита
- Пламенный защитник: этот талант теперь снижает получаемый урон ниже 35% здоровья на 7/13/20% вместо 10/20/30%.
- Благословение защиты: теперь это благословение дает 10% силы в дополнение к его текущим эффектам. Кроме того, бонусы к силе и выносливости от этого благословения больше не будут теряться при удалении «Благословения королей».
- Правосудие справедливых: сокращение времени восстановления заклинания «Молот правосудия» этим талантом было уменьшено до 5/10 секунд вместо 10/20 секунд.
- Touched by Light: этот талант теперь обеспечивает 20/40/60% силы паладина в качестве силы заклинаний вместо 10/20/30% его выносливости.
- Упрек
- Печать порядка: эта способность теперь цепляется, чтобы поразить до 2 дополнительных целей, когда срабатывает атака, которая может поразить только одну цель.
- Защита
Священники
- таланты
- оттенков
- Улучшенное нажатие духа: периодические критические удары Пытки разума теперь имеют 50% шанс активировать этот талант.
- Искаженная вера: теперь дает силу заклинаний, равную 4/8/12/16/20% духа, вместо 2/4/6/8/10%.
- оттенков
Разбойники
- Яд: масштаб этой способности был увеличен с 7% до 9% силы атаки за каждый прием комбо.
- Веер ножей: урон, наносимый этой способностью, был уменьшен на 30%.
- таланты
- Убийство
- Poison Master: больше не увеличивает скорость применения смертоносного яда после успешного отравления, а вместо этого теперь дает 33/66/100% шанс предотвратить поглощение смертельного яда ядом.
- Борьбе
- Casting Specialization: этот талант больше не заставляет Fan of Knives прерывать произнесение заклинаний.
- Тонкость
- «Честь среди воров»: принудительная перезарядка в 1 секунду для определения того, как часто разбойник может получать комбо-очки для своей группы с помощью этого таланта.
- Убийство
Шаманы
- Тотем очищения: больше не пульсирует мгновенно при использовании.
- Огненный шок: длительность всех рангов была увеличена на 6 секунд.
- Lava Burst: эта способность больше не поглощает дебафф Flame Shock цели.
- таланты
- Элементный бой
- Шаманизм: ваши заклинания «Молния» и «Цепная молния» получают дополнительные 3/6/9/12/15% от ваших дополнительных эффектов урона, а «Выброс лавы» получает дополнительные 4/8/12/16/20%.
- Улучшение
- Earthen Power: больше не заставляет тотем Earthen Nexus создавать ауру постоянного иммунитета к торможению. Он продолжает снимать ловушки союзников как мгновенный импульс, но больше не является длительным иммунитетом. Earthen Power теперь также увеличивает снижение скорости атаки Earth Shock до -15% / - 20% (с 1 или 2 очками талантов соответственно).
- Элементный бой
Геррерос
- таланты
- Оружие
- Специализация на мече: теперь имеет 2/4/6/8/10% шанс сработать дополнительную атаку, а не 1/2/3/4/5%.
- Защита
- Критический блок: этот талант теперь дает шанс 20/40/60% заблокировать вдвое больше, чем обычно, вместо 10/20/30%.
- Оружие
Подземелья и рейды
- Замок Темного Клыка
- Wailing Custodian: «Крики прошлого» больше нельзя наложить на цель несколько раз. Время восстановления было увеличено.
- Ульдуар
- Время восстановления умения «Похищение жизни» Бессмертных стражей из схватки Йогг-Сарон было увеличено.
достижения
- Достижение «Iron Dwarf, Rarely Done (25 игроков)» теперь требует 25 убийств вместо 50.
- Достижения «Ревун Северного Волка» и «Боевой таран Грозовой Вершины» теперь будут выдаваться, когда игрок изучает соответствующие заклинания маунта.
профессии
- Кузнецы Оргриммара устали бегать на другую сторону города, чтобы изготовить предметы, и установили новую наковальню и кузницу в Лавке Долины Силы.
- Машиностроение
- Диск усиления разума: больше не меняет внешний вид вашего шлема.
- Регистрация
- Добавлен рецепт Рунического свитка стойкости. Этот предмет дает всем игрокам в рейде бафф «Выносливость», равный наивысшему рейтингу «Слово силы: Стойкость» (без талантов). Эффект этого свитка рун уникален для других свитков Выносливости и Слова силы: Стойкость.
- Кожевенное дело
- Добавлен рецепт Барабанов забытых королей. Эти барабаны увеличивают все характеристики на 8% для всех игроков в рейде. Эффект этих барабанов является эксклюзивным для Blessing of Kings.
- Добавлен рецепт Барабанов дикой природы. Эти барабаны дают всем игрокам в рейде преимущество, равное наивысшему рангу Знака дикой природы (без талантов). Эффект этих барабанов является эксклюзивным для Mark of the Wild.
объекты
- Черное сердце: анимация больше не похожа на «Длань защиты».
- Бонус комплекта из четырех предметов «Рыцарь смерти» 9-го уровня: теперь сокращает время восстановления «Крови вампира», «Несокрушимой брони» и «Щит костей» на 10 секунд, а не на 20 секунд.
- Друид-целитель из четырех предметов Бонус комплекта 8-го уровня: количество исцеления, предоставляемое бонусом этого комплекта при первом применении заклинания «Омоложение», было уменьшено на 50%. Кроме того, этот бонус комплекта больше не имеет редких взаимодействий с Омолаживающей застежкой Гарольда.
- Глифы
- Символ костяного щита: теперь этот символ дает 1 дополнительный заряд вместо 2.
- Символ огненного шока: переработан. Этот символ теперь делает периодический урон от «Огненного шока» критическим.
- Символ «Пытки разума»: этот символ больше не снижает скорость передвижения жертвы «Пытки разума».
- Символ удара Плети: переработан. Этот символ теперь заставляет «Удар чумы» продлевать время действия «Морозная лихорадка» и «Кровавая чума» на 3 секунды каждый раз, когда «Удар чумы» применяется к цели, максимум до 9 секунд.
- Символ тайфуна: теперь этот символ увеличивает дальность действия "Тайфуна" на 10 ярдов в дополнение к его текущим эффектам.
- Символ нерушимой брони: теперь увеличивает броню, получаемую с помощью «Несокрушимой брони», на 20%.
- Символ крови вампира: этот символ теперь увеличивает длительность действия «Кровь вампира» на 5 секунд, а не на 10 секунд.
- Трактат о препятствиях: усиление значения блока на этой реликвии теперь является эксклюзивным для баффа значения блока договора на Священном щите; невозможно иметь оба преимущества одновременно.
- Трактат о священном щите: бафф значения блока этой реликвии был увеличен в соответствии с уровнем предмета.
- Реликвии: все реликвии, дарованные реликвиями (идолы, трактаты, тотемы и сигилы), теперь имеют уникальную категорию, поэтому получение преимущества от одного из этих предметов удалит все другие преимущества, полученные от предметов в этой категории.
- Тотем сотрясения земли: значение силы атаки увеличено до 400.
UI
- Очереди на поле боя
- Игроки больше не смогут стоять в очереди более чем на двух полях боя одновременно.
- В диалоговом окне «Вход на поля боя» теперь отображаются следующие параметры: «Вступить в бой», «Выйти из очереди» и «Свернуть».
- Время, в течение которого игрок должен вступить в битву при выборе, уменьшен до 40 секунд, если он еще не находится на поле битвы, и до 20 секунд, если он находится на поле битвы.
- Игроки, уже находящиеся на поле битвы, смогут выбрать «Вступить в битву», чтобы перейти на новое поле битвы при любых обстоятельствах (т. Е. Убитыми, в бою, падением и т. Д.).
- Новое поле битвы не начнется до тех пор, пока максимальное количество игроков с каждой стороны не будет в очереди (т.е. 40 игроков с каждой стороны для Альтеракской долины).
- Размер рамки фокусировки теперь можно отрегулировать в меню «Параметры интерфейса».
- Опция автозаполнения почтовой системы
- Опция автозаполнения строк для почтовой системы была снова добавлена в игру. В почтовой системе теперь будут доступны опции автозаполнения до и после 3.2.0.
- Был добавлен ярлык, предупреждающий игроков, что клавиша табуляции позволит игрокам перемещаться по списку имен персонажей с помощью опции автозаполнения.
- Если вы хотите узнать больше об изменениях в Lua и XML, посетите форум Настройка интерфейса (английский)
Исправление ошибки
- Рыцарь смерти
- Rune of Ice Blade: уязвимость к Frost, обеспечиваемая этим чаром, теперь увеличивает урон, наносимый Frost Rush, как и задумано.
- Друиды
- Баланс сил: сбивающее с толку описание переписано. Ранее всплывающая подсказка давала неверное значение для увеличения шанса попадания заклинания. Текущее преимущество талантов не изменилось.
- Cazadores
- Master's Call: эта способность теперь корректно удаляет компонент замедления из Infected Wounds, Frostfire Bolt и Slow.
- Мастерство ловушки (выживание): во всплывающей подсказке теперь отображается правильное количество призванных змей.
- Магос
- Чародейские стрелы: ранги 12 и 13 теперь заставят игроков вступать в бой так, как они должны.
- Паладины
- Hand of Freedom: эта способность теперь корректно удаляет компонент ловушки из Infected Wounds и Frostfire Bolt.
- Священники
- Divine Aegis: ранги 1 и 2 теперь будут работать с Holy Nova.
- Символ слова силы: щит: теперь правильно использует шанс критического удара заклинанием жреца вместо шанса цели.
- Разбойники
- «Исчезновение»: эта способность теперь корректно удаляет тормозной компонент «Стрела ледяного огня».
- «Честь среди воров»: этот талант теперь снова будет корректно работать, если в группе есть два разбойника с разными рангами этого таланта.
- Шаманы
- Тотем нокдауна: теперь адекватно защищает от заклинания «Смертельное притяжение».
- Выброс лавы: больше не может наносить критический удар по целям, невосприимчивым к критическим ударам (например, из-за Жертвенного рева или Благословенной стойкости).
- Щит молний: это заклинание больше не активирует некоторые аксессуары при использовании.
- Тотем каменного когтя: пульсации больше не нарушают скрытность ближайших вражеских юнитов.
- «Грозовой шторм» и «Гнев шамана» больше нельзя использовать в замороженном состоянии, в циклоне, разбитом или выведенном из строя.
- Ведьмы
- «Демонический круг»: эта способность теперь корректно удаляет тормозной компонент «Стрела ледяного огня».
- Доспех Скверны: это заклинание не могло активировать побрякушки и другие эффекты. Это было исправлено.
- При использовании Shadow Bolt или Incinerate, когда активны Kickback или Smoke Blast, теперь они будут правильно расходовать только Kickback.
- Безделушки Колизея: некоторые заклинания, которые должны были активировать эти безделушки, теперь активируют их (например, Holy Nova или Fel Armor).
- Бонус комплекта из 9 предметов рыцаря смерти XNUMX-го уровня: теперь дает верный шанс, что импульсы урона от болезни будут критическими.
- Реликвии, дающие 10% бонус к опыту, теперь будут применять эти бонусы к получению опыта на поле боя.
- Бонус комплекта 9-го уровня из двух предметов для охотника: критический урон Snake Sting теперь корректно работает с талантами Killshot и Expose Weakness.
- Вышивка из светотканой ткани: усиление этого предмета портняжного дела больше не будет активироваться периодическим исцелением, предоставляемым заклинанием Чернокнижник из доспехов Скверны.
- Пылающая пылинка: исправлена опечатка во всплывающей подсказке.
- Бонус комплекта из двух частей Paladin Dps 9-го уровня: теперь дает правильный шанс, что импульсы Righteous Vengeance будут критическими.
- Фрагмент пламени: исправлена опечатка во всплывающей подсказке.
- Вал'анир, Молот древних королей: исцеление «Молитвой восстановления» теперь срабатывает срабатывание щита этого предмета. Кроме того, исправлена ошибка, из-за которой Очки щита перезаписывались вместо того, чтобы складываться, как должно было.