24 - Обновление 05 примечания к PTR

После небольшой напряженной недели на личном уровне я постараюсь быть в курсе всех новостей, произошедших в обновлении 4.2.

Лас- примечания к патчу Они обновлялись дважды, поэтому изменения довольно долгие. Особого внимания заслуживают нерфы вводных подземелий и рейдов Cataclysm, в нормальном режиме.

С другой стороны, есть важные изменения для паладинов, друидов и танков в целом.

Как всегда, вы можете найти обновленные полные заметки в следующей статье:

https://www.guiaswow.com/parches/notas-parche-4-2-rpp.html

Вы можете проверить все изменения после прыжка.

Общие

  • Зазор в сумке связки ключей был удален, чтобы освободить место в пользовательском интерфейсе для новых функций.
    • Ключи, не предназначенные для игры, будут удалены из инвентаря игроков. За ключи будет предоставлена ​​автоматическая компенсация по продажной цене продавца.
    • Ключи, которые являются устаревшими предметами миссий, будут удалены из инвентаря.
    • Ключи, которые все еще могут использоваться игроками, будут перенесены в обычный слот инвентаря. Если сумки полны, эти ключи останутся в фантомном инвентаре, пока не будет достаточно места. Оказавшись там, ключи появятся в обычном инвентаре, как только игрок возобновит сеанс или переключится между зонами.

Классы: Общие

  • Уклонение: рыцари смерти, паладины и воины больше не получают никаких улучшений своего шанса уклонения от ловкости. Его базовый шанс уклонения теперь составляет 5%.
  • Парирование: рыцари смерти, паладины и воины теперь получают 27% бонуса силы в качестве парирования, а не 25%. Это преобразование будет применяться только выше базовой силы.

Классы

Рыцарь смерти

  • Специализации талантов
    • Мороз
      • Hungry Cold теперь имеет время произнесения 1,5 секунды.
  • Глифы
    • Символ темного облегчения был переработан. Вместо того, чтобы заставлять Удар смерти восстанавливать не менее 15% от максимального запаса здоровья, теперь он вызывает следующий Удар смерти, используемый в течение 15 секунд (или меньше) после смерти врага, который дает опыт или очки чести для исцеления не менее 20% здоровья Рыцаря смерти. максимальное здоровье.

Друид

  • Дикий
    • Уронные способности медведя увеличивались слишком быстро с высокими уровнями экипировки по сравнению с другими танками, поэтому были внесены следующие изменения баланса. Все числа указаны для персонажей 85 уровня; числа будут меньше для персонажей с более низким уровнем.
      • Базовый урон Faerie Fire (Feral) был увеличен до 2,950 с 679. Увеличение силы атаки было снижено до 10.8% с 15%.
      • Базовый урон Мола был увеличен до 35, с 8. Увеличение силы атаки было снижено до 19% с 26.4%.
      • Процент урона оружия Spray был уменьшен с 60% до 80%.
      • Урон от приложения Ласерара был увеличен до 1,623 с 361.
      • Процент урона оружия «Увечье» (медведь) был уменьшен с 190% до 260%. Бонус к урону был увеличен с 3,306 до 754.
      • Базовый урон Swipe был увеличен с 929 до 215. Увеличение силы атаки было снижено с 12.3% до 17.1%.
      • Начальный базовый урон Thrashing был увеличен до 1,464 против 339. Первоначальное увеличение урона за силу атаки было снижено с 13.8% до 19.2%. Периодический базовый урон был увеличен до 816 с 189. Периодическое увеличение урона за силу атаки было уменьшено до 2.35% с 3.26%.
      • Начальный базовый урон «Разрушения» увеличен с 3,608 до 2,089. Первоначальное увеличение урона за каждую силу атаки было снижено до 5.52% с 7.66%. Периодический базовый урон был увеличен до 69, с 16. Периодическое увеличение урона за силу атаки было уменьшено до 0.369%, по сравнению с 0.512%.
    • Снижение урона от Natural Reaction было увеличено до 9/18% с 6/12%.

Негодяй

  • Перезарядка Cloak of Shadows теперь составляет 2 минуты, а не 90 секунд. Кроме того, Cloak of Shadows больше не имеет глобального восстановления.
  • «Боевая готовность» и «Плащ теней» теперь имеют общее время восстановления.
  • Специализации талантов
    • Убийство
      • Бонус к урону от Assassin's Resolve увеличен с 20% до 15%.
      • «Грязные яды» теперь увеличивает урон от яда на 12/24/36%, а не на 7/14/20%.
    • Борьбе
      • Savage Combat теперь увеличивает силу атаки на 3/6%, а не на 2/4%.
      • Vitality теперь увеличивает силу атаки на 30%, а не на 25%.
    • Тонкость
      • Elusion теперь сокращает время восстановления Cloak of Shadows на 15/30 секунд, а не 10/20, а также уменьшает время восстановления Combat Readiness на 15/30 секунд.
      • Урон от Blood Vein по истекающим кровью целям был увеличен с 8/16% до 5/10%.

Chaman

  • Урон Fire Nova увеличен на 15%.
  • Специализации талантов
    • Элементарный
      • Call of Flames теперь также заставляет Fire Nova добавить 3/6 к продолжительности Flame Shock по целям, которым Fire Nova наносит урон.

Маг

  • Pyroblast: примененная версия этого заклинания, когда Hot Streak не была активна, нанесла значительно меньше урона, чем версия Hot Streak. Его урон был увеличен, так что теперь обе версии Pyroblast наносят одинаковый урон.
  • Стоимость кражи заклинания увеличена на 100%.
  • Steal Spell теперь имеет время восстановления 6 секунд.
  • Специализации талантов
    • Земля
      • Попадание: когда «Живая бомба» распространяется этим талантом, она поражает только две дополнительные цели. Итоговый эффект заключается в том, что если последняя цель мага «Живая бомба» совпадает с целью попадания, эта цель не потеряет эффект «Живая бомба». Если «Живая бомба» активна для нескольких целей при применении эффекта «Удар», «Живая бомба» останется активной на последней цели «Живая бомба» и будет добавлена ​​к двум другим ближайшим целям.
    • Мороз
      • «Глубокая заморозка» и «Кольцо холода» теперь вызывают убывающую отдачу друг на друга в дополнение к заклинаниям, с которыми они уже разделяли убывающую отдачу.
      • Ring of Frost имеет время произнесения 1,5 секунды.

паладин

  • Печать праведности теперь можно активировать любыми способностями ближнего боя, а не только целевыми способностями ближнего боя. Это добавляет Hammer of the Righteous (физический компонент) и Divine Storm к списку способностей, которые могут его активировать. Кроме того, критичными могут быть пробы Печать праведности.
  • Специализации талантов
    • Sagrado
      • «Путь света» теперь улучшает исцеление «Слово славы» на 30% в дополнение к его текущим эффектам.
    • Защита
      • Защищено светом больше не взаимодействует с Holy Shield.
      • Святой щит был переработан. Этот талант был переработан. Этот талант теперь является активируемой способностью вне глобального восстановления. Дает дополнительный 20% блок паладинскому щиту на 10 секунд с 30-секундным кулдауном.
    • воздаяние
      • Seals of Command: этот талант теперь позволяет Seal of Righteousness поражать неограниченное количество целей ближнего боя вместо двух дополнительных целей.
  • Guardian of Ancient Kings теперь использует функцию «Помощь» для питомцев.
  • Глифы
    • Символ печати истины: бонус мастерства, предоставляемый этим символом, теперь также работает, когда активна Печать праведности.

Священник

  • Shadowfiend теперь использует функцию удержания питомца «Assist».
  • Эффекты «Страха греха» и «Наказания» и «Прикосновение вампира» больше не имеют убывающей отдачи.

Подземелья и рейды

Бастион сумерек

  • Модификатор урона из обычного режима был уменьшен для Arion, Elementium Monstrosity, Feludius, Ignacious и Terrastra.
  • Один элементаль каждого типа был удален из Зала Совета Наследников.
  • Arion
    • Урон от Chain Lightning был уменьшен.
  • Чо'Галл
    • Здоровье, урон в ближнем бою, здоровье Corrupting Supporter, урон Depravity, урон Corruption Collision, Blazing Destruction и Unleashed Shadows были уменьшены на 20%.
    • Depravity и Collision in Corruption снижают количество порчи до 5 из 10.
  • Эффект «Оскверненного укуса», вызванного «Кровью древнего бога», был уменьшен.
  • Урон, получаемый «Порчей древнего бога» от «Оскверненной крови», уменьшен с 3% за дозу до 2% за дозу.
  • Урон от «Ослабляющего луча» уменьшен на 20% до 6,400.
  • Время действия Twisted Devotion уменьшено на 25%.
  • Валиона и Тералион
    • Здоровье, урон в ближнем бою, урон Сумеречного метеорита, Пожирающее пламя, затемнение, Нестабильные сумерки, Сумеречное измерение, Сумеречный взрыв и Зловещее пламя были уменьшены на 20%.
  • Элементиевое чудовище
    • Урон от электрической нестабильности был уменьшен.
  • Фелудиус
    • Урон, наносимый Frozen, пока Drawn, был уменьшен.
  • Halfus Wyrmbreaker
    • Fireball / Fireball Barrage, Raging Roar, Scorching Breath и Shadow Nova здоровье, урон в ближнем бою был уменьшен на 20%.
    • Здоровье Наследника Пустоты, Сланцевого дракона, Наездника бури, Хранителя времени и Птенца изумруда-сироты было уменьшено на 20%.
    • Увеличено базовое время каста Shadow Nova.
  • Легкомысленный
    • Blast Nova теперь увеличивает урон на 3% за дозу, а не на 5%.
  • Террастра
    • Harden Skin теперь увеличивает наносимый физический урон на 20% (было 100%).

Спуск Крыла Тьмы

  • Атрамедес
    • Здоровье, урон в ближнем бою, урон от модуляции, дыхание ревущего пламени и урон от палящего пламени уменьшены на 20%
    • Модуляция больше не вызывает звук на нормальном уровне сложности.
    • Урон от Sonar Boost уменьшен до 3 (с 5.)
  • Химерон
    • Здоровье было уменьшено на 20%, а урон в ближнем бою уменьшен на 10%.
    • Химерон теперь будет использовать только два едких слизня в каждом 30-секундном цикле, в 17-м и 23-м циклах.
  • Ублюдок Drakeadon
    • Time Lapse больше не оглушает.
    • Безмолвие Frostburn теперь составляет 3 секунды.
  • Короли гномов
    • Whirlwind больше не сбрасывает угрозу.
    • Заявление о казни теперь только вредит.
    • Поглощение светового щита было уменьшено.
  • Magmamaw
    • Урон и здоровье уменьшены на 20%.
    • Уменьшено количество лавовых паразитов.
    • Урон из лавовой рвоты, магматической флегмы, монументального столкновения и инфекционной рвоты был уменьшен.
    • Squeezed to Death больше не убивает мгновенно, а урон был уменьшен.
    • Уменьшилось количество паразитарных инфекций.
  • Малориак
    • Здоровье, урон, урон / здоровье Aberration, урон от Arcane Storm, урон по основному предмету, урон Hasty Freeze / Shatter и урон Scorching Blast были уменьшены на 20%.
    • Бафф кумулятивного урона от Aberration был уменьшен.
    • Основной субъект больше не будет использовать Исправление и больше не невосприимчив к насмешкам.
  • Нефариан
    • Анимированному костяному воину требуется 33 секунды, чтобы упасть (было 50).
    • Время применения Blast Nova было увеличено.
    • Здоровье хроматического прототипа уменьшено на 20%.
    • Урон от шока был уменьшен на 30%.
    • Появится меньше анимированных костяных воинов.
    • Кумулятивный эффект урона Магмы был уменьшен на 75%.
    • Базовое здоровье и урон Нефариана в ближнем бою были уменьшены на 20%.
    • Скорость применения Shadow Blaze не может быть увеличена выше 1 в течение 15 секунд.
    • Здоровье Ониксии и урон в ближнем бою были уменьшены на 20%.
    • Урон Shadowfire Barrage был уменьшен на 20%.
    • Урон от Tail Lash уменьшен на 50%.
  • Омнотрон
    • Количество поглощаемого Барьером увеличивается на 100%.
    • Перезарядка Power Conversion (шанс Transformed Power) увеличена.
    • Здоровье, урон в ближнем бою, урон электрическим током, урон от молнии, здоровье отравленной бомбы, урон от мер безопасности при испепелении, урон от чародейского аннигилятора были уменьшены на 20%.
    • Урон огнемета уменьшен на 40%.
    • Урон от Static Shock от Unstable Shield и Poison Bomb был уменьшен на 50%.

Трон Четырех Ветров

  • Аль-Акир
    • Кислотный дождь теперь суммируется каждые 20 секунд (было каждые 15 секунд).
    • Шок теперь наносит урон каждую секунду (было каждые 0.5 секунды).
    • Продолжительность Bounce была увеличена до 30 секунд (было 20 секунд).
    • Урон, здоровье и урон «Порыв ветра» были уменьшены на 20%.
    • Время восстановления «Молнии» и «Молнии» было увеличено.
    • Цепной урон Lightning Strike уменьшен вдвое.
    • Статический шок больше не будет использоваться на нормальном уровне сложности в фазе 1 или фазе 2.
  • Конклав четырех ветров
    • Время произнесения заклинания Gather Strength было увеличено.
    • Замедление Ice Zone теперь составляет 5% на дозу, до 10 доз (было 10% на дозу, до 30 доз), урон уменьшен на 20%.
    • Рохаш, Аншал, Незир, урон в ближнем бою, здоровье / урон ненасытного крипера, урон от ядовитых споров, урон от урагана, урон от града, постоянный урон от холода, рубящий ураган и урон от взрыва ветра были уменьшены на 20%.
    • Урон Chilling Wind был уменьшен на 20% и теперь увеличивает получаемый урон на 5% за дозу.

объекты

  • Бонусы 11 уровня
    • Бонус друида-реставратора из двух предметов: бонус для этого набора был переработан, чтобы работать с новым мастерством друида-реставратора. Друиды с этим бонусом теперь будут получать усиление духа, пока активен бонус мастерства Симбиоза к периодическим исцелениям.
  • Бонусы 12 уровня
    • Hunter 4P: эффект, при котором выстрелы не требуют фокусировки, теперь также не требует затрат на убийство.
    • 2P Mage: Эффект этого баффа также может быть активирован стрелой ледяного огня.
    • Mage 4P: Части этого улучшения, связанные с «Чародейскими стрелами», были удалены. Вместо этого обновление набора теперь заставляет Arcane Power снижать стоимость заклинаний мага на 10% вместо увеличения их стоимости.

PvP

  • Аренас
    • Круг доблести снова был добавлен в ротацию арены. Игроки больше не начинают бой в лифтах в центре карты. Теперь они запускаются в комнатах в противоположных местах на Арене.

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.