И что, как многие из вас уже знают, сегодня выходит патч 3.2.2, который возвращает нас ни больше, ни меньше, чем Ониксию !.
Возвращение Ониксии, Матери Родословной
Ониксия вернулась, и теперь мы можем сразиться с ней в ее версии на 10 и 25 игроков. Уже нет Это будет старая версия для 40 игроков, и теперь у нее будет время сброса 7 дней, как и у всех групп. Древнее достижение Логово Ониксии это станет испытанием на прочность для тех, кто добился успеха. Для тех, кто этого не делает… есть новые достижения!
- Какие ответвления! Сделай что-нибудь!: Нам нужно будет открыть 50 яиц дракона за 10 секунд, когда Ониксия начнет взлетать (начало второй фазы), а затем убить ее. (Примечание: имея достижение Лирой не помогает)
- Логово Ониксии: У этого достижения есть 2 версии, и они передадут его нам, когда мы добьёмся Ониксии.
- Больше повреждений!: Это достижение немного проигрывает при переводе на английский "More Dots!" Что касается известное видео салфетки Ониксии. Он заключается в том, чтобы избавиться от Ониксии за 5 минут.
- Ваше дыхание теперь глубже: Во время BlizzCon 09 мы могли видеть, что это умение теперь было полностью случайным. Постарайтесь не обжечься своим глубоким вдохом, и это достижение будет вашим.
Вся добыча Ониксии была улучшена до исходных характеристик, чтобы соответствовать текущему уровню игры. Даже сумку! Теперь Рюкзак из шкуры Ониксии является Большой рюкзак из шкуры ониксии.
Добыча, полученная в Ониксии, - это уже указанный рюкзак, сумка с драгоценными камнями, в которой выпадает от 1 до 3 эпических драгоценных камней и Голова Ониксии. Кроме того, если вам очень повезет, вы можете получить чрезвычайно редкое 310% маунта, имеющего ту же модель, что и Ониксия.
Теперь у нас готово Руководство по Ониксии, и мы добавили возможность регистрации этого боя в инструмент набора персонала.
Это еще не все!
Новые предметы профессии
Вчера, когда мы объявили о выпуске патча 3.2.2 и быстро обобщили то, что в нем было, мы произнесли «грустную» фразу: Новые барабаны для кожевничества. После соответствующих запросов, вот новые объекты профессии, которые в основном дают возможность получить улучшения, типичные для определенных классов, чтобы не заставлять класс посещать группу.
- Барабан забытых королей. Эти барабаны увеличивают статистику всех игроков в рейде на 8%. Не накапливается с Благословение королей.
- Барабан дикой природы . Эти барабаны дают эффект, эквивалентный максимальному диапазону Знак дикой природы (без талантов) игрокам группы. Не накапливается с Знак дикой природы.
- Рунический свиток стойкости - Этот свиток, сделанный Inscribers, позволяет группе дарить, Слово силы: Стойкость (без талантов). Не складывается с другими свитками выносливости или Слово силы: Стойкость.
Изменения очереди поля боя
Эти изменения вызывают у меня некоторое противоречие. С одной стороны, мне очень нравится идея, что пока очереди не заполнятся, битва не начинается, но лично мне понравилась идея стоять в очереди на нескольких полях сражений, особенно в те моменты, когда вы можете взять только одно или несколько их, но вам все равно, что это такое.
Из примечаний к патчу:
- Игроки больше не смогут стоять в очереди более чем на двух полях боя одновременно.
- В диалоговом окне «Вход на поля боя» теперь отображаются следующие параметры: «Вступить в бой», «Выйти из очереди» и «Свернуть».
- Время, в течение которого игрок должен вступить в битву при выборе, уменьшен до 40 секунд, если он еще не находится на поле битвы, и до 20 секунд, если он находится на поле битвы.
- Игроки, уже находящиеся на поле битвы, смогут выбрать «Вступить в битву», чтобы перейти на новое поле битвы при любых обстоятельствах (т. Е. Убитыми, в бою, падением и т. Д.).
- Новое поле битвы не начнется до тех пор, пока максимальное количество игроков с каждой стороны не будет в очереди (т.е. 40 игроков с каждой стороны для Альтеракской долины).
Изменения в ДПС некоторых классов
Здесь я не буду слишком распространяться, мы рассмотрим изменения:
- Увеличение урона в секунду от Elemental Shaman
- Увеличенный урон Паладина по области
- Нерф-разбойник веером ножей. Больше не будет проблем с разбойниками
- Охотники: Beastmaster и Salvage DPS увеличены
- Shadow Priest DPS увеличен
- Маги: значительное увеличение урона в секунду от Arcane Mage и минимальное увеличение урона в секунду от Fire Mage.
- Уменьшен общий физический урон, наносимый из-за ослабления пробития брони.
И я думаю, что ничего не забываю. Ах да! Наслаждайтесь патчем 3.2.2!