5-я годовщина WoW :: Обзор 3.2.2

ониксия_arte_tcg

И что, как многие из вас уже знают, сегодня выходит патч 3.2.2, который возвращает нас ни больше, ни меньше, чем Ониксию !.

Возвращение Ониксии, Матери Родословной

Ониксия вернулась, и теперь мы можем сразиться с ней в ее версии на 10 и 25 игроков. Уже нет Это будет старая версия для 40 игроков, и теперь у нее будет время сброса 7 дней, как и у всех групп. Древнее достижение Логово Ониксии это станет испытанием на прочность для тех, кто добился успеха. Для тех, кто этого не делает… есть новые достижения!

  • Какие ответвления! Сделай что-нибудь!: Нам нужно будет открыть 50 яиц дракона за 10 секунд, когда Ониксия начнет взлетать (начало второй фазы), а затем убить ее. (Примечание: имея достижение Лирой не помогает)
  • Логово Ониксии: У этого достижения есть 2 версии, и они передадут его нам, когда мы добьёмся Ониксии.
  • Больше повреждений!: Это достижение немного проигрывает при переводе на английский "More Dots!" Что касается известное видео салфетки Ониксии. Он заключается в том, чтобы избавиться от Ониксии за 5 минут.
  • Ваше дыхание теперь глубже: Во время BlizzCon 09 мы могли видеть, что это умение теперь было полностью случайным. Постарайтесь не обжечься своим глубоким вдохом, и это достижение будет вашим.

deep_breath_onyxia_blizzcon

Вся добыча Ониксии была улучшена до исходных характеристик, чтобы соответствовать текущему уровню игры. Даже сумку! Теперь Рюкзак из шкуры Ониксии является Большой рюкзак из шкуры ониксии.

Добыча, полученная в Ониксии, - это уже указанный рюкзак, сумка с драгоценными камнями, в которой выпадает от 1 до 3 эпических драгоценных камней и Голова Ониксии. Кроме того, если вам очень повезет, вы можете получить чрезвычайно редкое 310% маунта, имеющего ту же модель, что и Ониксия.

Теперь у нас готово Руководство по Ониксии, и мы добавили возможность регистрации этого боя в инструмент набора персонала.

Это еще не все!

Новые предметы профессии

Вчера, когда мы объявили о выпуске патча 3.2.2 и быстро обобщили то, что в нем было, мы произнесли «грустную» фразу: Новые барабаны для кожевничества. После соответствующих запросов, вот новые объекты профессии, которые в основном дают возможность получить улучшения, типичные для определенных классов, чтобы не заставлять класс посещать группу.

Изменения очереди поля боя

Эти изменения вызывают у меня некоторое противоречие. С одной стороны, мне очень нравится идея, что пока очереди не заполнятся, битва не начинается, но лично мне понравилась идея стоять в очереди на нескольких полях сражений, особенно в те моменты, когда вы можете взять только одно или несколько их, но вам все равно, что это такое.
Из примечаний к патчу:

  • Игроки больше не смогут стоять в очереди более чем на двух полях боя одновременно.
  • В диалоговом окне «Вход на поля боя» теперь отображаются следующие параметры: «Вступить в бой», «Выйти из очереди» и «Свернуть».
  • Время, в течение которого игрок должен вступить в битву при выборе, уменьшен до 40 секунд, если он еще не находится на поле битвы, и до 20 секунд, если он находится на поле битвы.
  • Игроки, уже находящиеся на поле битвы, смогут выбрать «Вступить в битву», чтобы перейти на новое поле битвы при любых обстоятельствах (т. Е. Убитыми, в бою, падением и т. Д.).
  • Новое поле битвы не начнется до тех пор, пока максимальное количество игроков с каждой стороны не будет в очереди (т.е. 40 игроков с каждой стороны для Альтеракской долины).

Изменения в ДПС некоторых классов

Здесь я не буду слишком распространяться, мы рассмотрим изменения:

  • Увеличение урона в секунду от Elemental Shaman
  • Увеличенный урон Паладина по области
  • Нерф-разбойник веером ножей. Больше не будет проблем с разбойниками
  • Охотники: Beastmaster и Salvage DPS увеличены
  • Shadow Priest DPS увеличен
  • Маги: значительное увеличение урона в секунду от Arcane Mage и минимальное увеличение урона в секунду от Fire Mage.
  • Уменьшен общий физический урон, наносимый из-за ослабления пробития брони.
  • И я думаю, что ничего не забываю. Ах да! Наслаждайтесь патчем 3.2.2!


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.