Путеводитель по Tortos, доступный в Бездне лени; под солнцем грома. На протяжении тысячелетий небольшое количество смягчающей плоть магии могу просачивалось в пещеры под цитаделью Властелина Грома. Темная энергия исказила одну из драконьих черепах, обитающих в этой комнате, и слила ее с окружающими ее кристаллическими стенами. Эта комбинация мяса и камня, известная как Тортос, пировала на богатых месторождениях полезных ископаемых пещеры и выросла до колоссальных размеров.
Ион: Помимо вопроса о том, почему мы сражаемся, и урока о том, что наш истинный враг - это война, одной из самых важных тем Mists of Pandaria было убийство черепах. Эта встреча выводит эту тему на новый уровень и дает игрокам возможность сразиться с черепахой. гигантский и против маленьких черепах, в дополнение к тому, что они дают им возможность пнуть одну из черепах в сторону более крупной черепахи. Чего еще они могли желать?
Интересный факт: изначально мы хотели создать босса Огненную Черепаху в юго-восточной части Огненных Просторов для обновления 4.2, но отказались от этого. С тех пор мы ждали возможности сразиться с черепахой.
Тортос - четвертый босс на Троне Грома. С механической точки зрения это очень простой матч, он может стать серьезным испытанием.
Сражение потребует, чтобы несколько участников рейда могли выполнять определенные задачи, в то время как остальным в основном придется избегать падающих камней и выполнять свою компетентную роль.
общая информация
Ценности здоровья
Трудность | Тортос | Вихревая черепаха | Вампирская пещерная летучая мышь |
---|---|---|---|
10-кувшин | 179M | 3.2M | 1.8M |
25-кувшин | 599M | 10.5M | 6M |
ЛФР | ??? м | ??? м | ??? м |
Время бесить
В настоящее время мы не знаем, когда решиться на эту борьбу. Кажется, сейчас нет времени на какую-то ярость.
Состав рейда
Трудность | Бак | Целители | DPS |
---|---|---|---|
10-кувшин | 2 | 2-3 | 5-6 |
25-кувшин | 2 | 5-7 | 16-18 |
Резюме боя
Битва против Тортоса - это однофазный матч, во время которого вы должны победить самого Тортоса, который остается неподвижным на протяжении всего боя, а также два типа аддов, которые он регулярно создает.
Основная механика боя заключается в том, что когда у адда мало здоровья, его можно пнул каким-либо участником рейда через дополнительную кнопку действия. Нажатие адда на Тортоса прерывает его текущее заклинание, и это важная часть битвы, так как Тортос регулярно использует способность, которая наносит огромный урон и должна быть прервана. Дпс этих мобов до тех пор, пока их не удастся выгнать, является главным приоритетом.
Навыки Tortos
-
Звонок Tortos - Тортос издает грохочущий призыв, в результате чего несколько черепах меньшего размера входят в зону и атакуют игроков.
-
Вихревая черепаха
-
Вращающаяся оболочка - Черепаха преследует игроков по комнате, быстро вращаясь и непрерывно нанося от 195000 до 205000 физического урона противникам в радиусе 5 ярдов и отбрасывая их.
-
Замок Shell - Черепаха прячется в панцире при низком уровне здоровья, получая иммунитет ко всем повреждениям. Находясь в этом состоянии, игроки могут пинать черепаху по комнате, нанося «Панцирное сотрясение» всем существам, которых она поражает на своем пути.
-
Удар снаряд - Эту дополнительную кнопку действия можно использовать, чтобы пнуть побежденную Вихревую Черепаху через комнату. Подойдите ближе к снаряду, затем прицельтесь, расположив его между собой и своей целью. Противники, пораженные снарядом, поражаются контузией снаряда.
-
Сотрясение мозга - При ударе снаряд вращается вперед, прерывая врагов, которых касается, и выводя их из равновесия, увеличивая урон, который они получают от всех источников, на 25% на 20 секунд.
-
-
Бушующее каменное дыхание - Наносит 341250 to 358750 ед. Урона от сил природы всем противникам каждые 0.5 сек в течение 4 сек. Стоит 100 ярости для сотворения.
-
Растущая ярость - Тортос злится, когда в ближнем бою нет врагов, получает 5 ярости.
-
Камнепад - Заряженный молнией сталактит падает с крыши пещеры, нанося от 502125 до 527875 ед. Урона от сил природы противникам в радиусе 5 ярдов и от 72900 до 89100 ед. Урона от сил природы противникам в радиусе 20 ярдов.
-
Сейсмический удар - Тортос наносит мощный удар, оглушая всех врагов на 1 секунду и нанося каждому физический урон, равный 30% от их максимального запаса здоровья. Quake Stomp также увеличивает частоту камнепадов на 8 секунд.
-
Укус железа - Тортос сжимает челюсти вокруг цели, нанося от 664950 до 699050 физического урона.
-
Вампирская пещерная летучая мышь
-
Осушите слабых - Истощает здоровье при атаке целей с текущим здоровьем менее 550000, нанося 25% урона от оружия в виде физического урона и исцеляя заклинателя в 10 раз больше нанесенного урона.
-
-
Хрустальная оболочка - Кристалл реагирует на удар, заключая атакующего в оболочку, которая поглощает входящий урон и исцеление. Первоначально снаряд может поглотить до 15% от максимального здоровья в уроне, но исцеление, поглощенное снарядом, добавляется к этой сумме, вплоть до ограничения в 75% от максимального здоровья. Снаряд ломается, когда больше не может поглотить урон.
Навыки
Тортос
Прежде чем мы перечислим навыки Тортос, хотим напомнить, что Tortos неподвижен. Если на его дистанции ближнего боя никого нет, он будет использовать
Растущая ярость, что в основном сокращает время произнесения следующего заклинания, наносящего урон. Поэтому танку нужно быть осторожным, чтобы не отказаться от дальности ближнего боя.
Помимо этого, у Тортоса есть и другие способности.
-
Бушующее каменное дыхание Это способность, которую Тортос применяет каждые 45 секунд, что наносит огромный урон всему рейду. У этой способности есть время применения, и ее нужно прервать, ударив по Вихревая черепаха начальнику (что-то мы подробно объясняем Абахо). Время до того, как он произнесет следующее «Неистовое каменное дыхание», указано на шкале ярости Тортоса, которая со временем увеличивается. Когда Тортос достигает 100 ярости, он применяет эту способность. Напоминаем, что если в ближнем бою никого нет, он получит 10 ярости (предположительно в секунду), что приведет к более раннему применению его следующего «Неистового каменного дыхания».
-
Камнепад Это способность, которую Тортос регулярно использует во время боя. - способность, которую Тортос регулярно использует на протяжении всего боя. Он сбивает сталактиты с потолка пещеры, нанося большой урон всем в радиусе 5 ярдов от удара и незначительный урон всем в радиусе 20 ярдов. За несколько секунд до этого удар четко обозначен синими кружками.
-
Сейсмический ударТортос мощно топает, оглушая всех врагов на 1 секунду, нанося физический урон, равный 65% от их максимального здоровья, и увеличивая частоту Камнепад на 8 секунд.
-
Укус железаТортос сжимает челюсти вокруг цели, нанося 525000 XNUMX ед. Физического урона.
Вихревые Черепахи
Каждые 60 секунд Тортос будет вызывать 3 адда, называемых Вихревые Черепахи. Эти мобы не могут быть танкованы, и в то же время они перемещаются по комнате случайным образом. Они постоянно наносят урон игрокам в радиусе 5 ярдов от них с помощью заклинания, называемого
Вращающаяся оболочка, это также их отталкивает. Это не большая проблема, так как они могут быть атакованы в ближнем бою с расстояния более 5 ярдов из-за их большого боксерского бокса.
Когда Вихревая Черепаха вот-вот умрет, она произнесет
Замок Shell. он становится невосприимчивым ко всем повреждениям и перестает двигаться. В этом состоянии он перестанет запускаться
Вращающаяся оболочка, тогда он становится безвредным.
Очень важно, когда черепаха находится в состоянии Shell Lock, ее можно пнуть. Во время боя у всех участников будет дополнительная кнопка действия, которая называется
Удар снаряд. Эта способность доступна только тогда, когда игроки находятся рядом с Черепахой с Панцирным замком. Используя кнопку дополнительного действия, пните черепаху в том направлении, куда указывает игрок. Так, например, чтобы игрок пнул черепаху в направлении X, он должен повернуться лицом к точке X с черепахой перед собой.
Использование Kick Shell заставляет черепаху летать по воздуху. Когда она поражает врага, черепаха прерывает свое заклинание и накладывает на него дебафф, называемый
Сотрясение мозга в течение 20 секунд, в результате чего они получают на 25% больше урона.
Пинать черепах очень важно, чтобы нарушить
Бушующее каменное дыхание Тортоса.
Пещерные летучие мыши-вампиры
Группа Пещерные летучие мыши-вампиры они входят в комнату каждые 30 секунд. Эти летучие мыши имеют нормальное агро, и их единственная способность, кроме нанесения урона в ближнем бою танку, - это
Осушите слабых. Истощает здоровье при атаке целей, у которых осталось менее 350000 25 единиц здоровья. Наносит 50% урона от оружия в виде физического урона и лечит заклинателя на сумму, в XNUMX раз превышающую нанесенный урон.
Стратегия Tortos
Стратегия победы над Тортосом не сложна. Прежде чем переходить к дальнейшим деталям, мы сначала резюмируем это.
- Всегда имейте танк с Тортосом. Они должны убедиться, что у них достаточно здоровья, чтобы пережить заклинание.
Укус железа, используя компакт-диски и помощь целителей. Всегда держите другой танк наготове, чтобы поймать Пещерные летучие мыши-вампиры как только они входят в комнату.
- Ваш ДПС всегда должен убивать любого Вихревые Черепахи, затем очистите комнату от Пещерные летучие мыши-вампиры, и только когда аддов больше нет, наносите урон Tortos.
- Обязательно прервите все
Бушующее каменное дыхание Тортос с игроком, бьющим в босса Вихревых Черепах.
- Убедитесь, что все избегают падающих сталактитов, вызванных
Камнепад .
- Готовы исцелить огромный урон, нанесенный
Проблемы с танкованием
Танк с Тортосом всегда должен находиться в пределах досягаемости босса. Имейте в виду, что босс неподвижен, поэтому, если вы выйдете за пределы его диапазона рукопашного боя, он столкнется со следующей по величине угрозой на кончиках ваших пальцев. Если в ближнем бою никого нет, будет применено заклинание
Бушующее каменное дыхание раньше, что пагубно.
Танк с Tortos необходимо подготовить к
Укус железас. Для них нет времени выпуска, но с их предсказуемым поведением аддоны босса должны предупредить вас об этом. Танки должны стараться рассчитать время своего активного смягчения таким образом, чтобы у них всегда было что-то активное для каждого Iron Bite. В противном случае у них должно быть как минимум максимальное здоровье, так как Iron Bite обычно восстанавливает около 60% здоровья танка за один удар.
Танк с Пещерные летучие мыши-вампиры они должны быть расположены где-то в центре комнаты (вот откуда они выходят), и они должны быть готовы поднять их и танковать. Они не особо болят, но важно, чтобы этот танк никогда не падал ниже 350к здоровья, иначе летучие мыши смогут лечиться с помощью
Пинать черепах и перебивать черепах
С 3 Вихревые Черепахи появляются каждую минуту, и
Бушующее каменное дыхание разыгрывается каждые 45 секунд, у вас никогда не должно хватить Черепах, чтобы прервать эти заклинания.
Игроку всегда нужно назначать прерывание Дыхания Бешеного Камня. В идеале этот игрок должен быть дальнобойным или целителем, и он должен занять позицию за несколько секунд до того, как будет применено Furious Stone Breath. Когда мы говорим о его положении, мы имеем в виду, что он должен поставить Черепаху Вихря (в зависимости от того, что с
Замок Shell, то есть не тот, который активен) между вашим персонажем и боссом. Затем, указывая вашим персонажем на босса, он должен использовать дополнительную кнопку действия.
Удар снаряд когда босс начинает выпускать Дыхание Яростного Камня. Мы также советуем выбрать для этой задачи резервного копирования, который должен пойти к другой черепахе и быть готовым пнуть ее на всякий случай - это может быть необходимо, если активная черепаха-черепаха переместится к прерывающему назначенному игроку и сбьет его с ног.
Приоритет ДПС
Как упоминалось выше, приоритетом является «убить» Вихревые Черепахи (технически оставить их с низким уровнем здоровья, пока они не станут невосприимчивыми). Это потому, что вы должны убедиться, что есть черепахи, которых можно пнуть каждым дыханием бушующего камня. Кроме того, наносите удары по вихревым черепахам, как только они появляются, также сокращая время, в течение которого они наносят урон, и сбивая участников рейда с ног.
Второй приоритет - убить Пещерные летучие мыши-вампиры. Хотя они мало что делают, если вашему танку приходится обрабатывать более одной волны за раз, они, вероятно, снизят ваше здоровье до менее 350 тыс., Тогда вам следует избегать этого. Если бойцы в ближнем бою в конечном итоге тратят много времени, бегая за вихревыми черепахами (и будучи сбитыми ими с ног), они могут взамен сразу же наносить удары по вампирским пещерным летучим мышам.
Наконец, DPS Tortos. Помните, что в течение 20 секунд после удара по черепахе Тортос получит на 25% больше урона из-за дебаффа.
Сотрясение мозга. Итак, в это время вам захочется проигрывать свои оскорбительные компакт-диски. Мы не уверены, можно ли продолжать пинать Вихревые Черепахи Тортосу, чтобы увеличить урон дольше, или, если возможно, этот эффект суммируется. Если эта стратегия возможна, мы соответствующим образом обновим руководство.
Когда использовать Героизм / Кровожадность / Искажение времени
мы рекомендуем использовать
Временное искажение когда Tortos находится под влиянием
Сотрясение мозга, так как урон будет увеличен.
Изучение боя
Первое, что должны усвоить все участники рейда - это приоритет ДПС. Как только это будет освоено, аддов нужно держать под контролем, что значительно упростит ведение боя.
Во-вторых, что также очень важно, одному или нескольким игрокам придется научиться пинать черепах в Тортосе, чтобы прерывать
Наконец, каждый должен привыкнуть отходить от кругов, которые указывают, куда упадут сталактиты, так как их урон высок, и если от них не уклониться, это обязательно приведет к смерти.
Ботин
броня
Имя | броня | Коробка | Основные атрибуты |
---|---|---|---|
Сетевидная структура | голова | Интеллект / Дух | |
Сетевидная структура | куклы | Интеллект | |
Сетевидная структура | Руки | Интеллект | |
кожа | Грудь | Интеллект | |
кожа | куклы | Интеллект | |
кожа | Грудь | Ловкость | |
кожа | Руки | Ловкость | |
Малла | Подплечники | Интеллект | |
Малла | куклы | Ловкость | |
Малла | Ноги | Ловкость | |
Бляшка | Руки | Интеллект | |
Бляшка | ремень | Интеллект | |
Наплечные щитки центростремительного разрушения (ЛФР, героический) |
Бляшка | Подплечники | Принудительно |
Бляшка | куклы | Сила / Уклонение |
Оружие
Имя | Тип | Основные атрибуты |
---|---|---|
щит | Интеллект / Дух | |
Расколотый длинный лук из черепахового панциря (ЛФР, героический) |
Армейский корпус | Ловкость |
1H топор | Принудительно |
Накидки, кольца и бусы
Имя | Тип | Основные атрибуты |
---|---|---|
Амулето | Принудительно | |
плащ | Интеллект | |
плащ | Сила / Уклонение |
Видео Tortos