Чешуйчатая чешуя и Кислотная пасть

Кислотная пасть и чешуйчатая чешуя это вторая встреча в «Испытании крестоносца». Они принадлежат к группе Зверей Нордскола. После победы над Гормоком Цепешем у нас будет от 15 до 20 секунд, пока появятся эти внушительные Йормунгары.

Кислотная Пасть Чешуя Ужаса

  • Уровень:??
  • Гонки: Йормунгар
  • здоровье: ?? [10] / 6,970,000 25 XNUMX (каждый) [XNUMX]

Эти 2 классных Йормунгара идут парами, но у каждого разные способности.

Если вы ищете руководство по героическому режиму этого боя, посетите: 2 Руководство Йормунгара - Героический режим.

Навыки

acidmaw_little

Кислотная пасть

  • Мобильный
    • Кислая рвота: Наносит от 2,775 до 3,225 урона от сил природы противникам перед Кислотной пастью (наносит от 3,700 до 4,300 урона от сил природы в режиме на 25 человек).

    • Парализующий укус: Наносит от 7,863 до 9,137 урона от сил природы и вводит парализующий токсин (наносит от 11,100 до 12,900 урона от сил природы в режиме на 25 человек).

      • Парализующий токсин: Применяет парализующий токсин, который наносит урон от сил природы, который увеличивается с течением времени каждые 2 секунды и снижает скорость передвижения, пока жертва не будет полностью парализована.

    • Лужа слизи: Оставляет лужу слизи, которая наносит от 5,088 5,912 до XNUMX XNUMX ед. Урона от сил природы находящимся внутри игрокам.

  • Стационарный
    • Кислая мокрота: Наносит 5,550-6,450 ед. Урона от сил природы противнику (наносит 6,938-8,062 ед. Урона от сил природы в режиме на 25 человек).

    • Парализующий опрыскиватель: Обрызгайте врага и ближайшие цели кислотой, нанося 6,938 8,062-8,325 9,675 и применяя Debilizing Paralyzing Toxin. (Наносит 25 XNUMX-XNUMX XNUMX ед. Урона от сил природы в режиме на XNUMX человек)

    • Прокатился: Вращается, нанося от 6,938 до 8,062 единиц физического урона всем противникам в радиусе 15 ярдов и сбивая их с ног.

Масштаб

small_dreadscale

  • Мобильный
    • Жгучий укус: Нанесите от 7,863 9,137 до 11,100 12,900 ед. Урона от огня противнику, покрывая его горящей желчью. (Нанесите 25-XNUMX урона от огня в режиме на XNUMX человек)

      • Жгучая желчь: Наносит от 4,625 до 5,375 ед. Урона от огня союзникам в радиусе 10 м. Известно, что жгучая желчь йормунгара нейтрализует парализующие токсины. (Наносит от 6,475 до 7,525 урона от огня в режиме на 25 человек)

    • Рвота из чугуна: Нанесите от 2,775 до 3,225 единиц урона от огня всем врагам перед Чешуйчатой ​​в течение 2,5 секунд. (Наносит от 3,700 до 4,300 урона от огня в режиме на 25 человек)

    • Лужа слизи: Оставляет лужу слизи, которая наносит от 5,088 5,912 до XNUMX XNUMX ед. Урона от сил природы находящимся внутри игрокам.

  • Стационарный
    • Огненная мокрота: Нанесение противнику от 5,550 до 6,450 ед. Урона от огня. (Нанесите 6,938-8,062 урона от огня в режиме на 25 человек)

    • Горящий опрыскиватель: Распыляет жидкость на врага и ближайшие цели, нанося от 6,938 до 8,062 ед. Урона от огня и покрывая их горящей желчью. (Наносит от 8,325 до 9,675 урона от огня в режиме на 25 человек)

    • Прокатился: Вращается, нанося от 6,938 до 8,062 единиц физического урона всем противникам в радиусе 15 ярдов и сбивая их с ног.

Стратегия

Это второй бой, принадлежащий Звери Нордскола, и он, по сравнению с Гормоком, несколько сложен. Суть в том, чтобы понять, что Acidmaw применяет Парализующий токсин это мало-помалу парализует нас, и скейлер применяет Жгучая желчь что устраняет действие токсина.
Желчь помещается на игрока и наносит урон / удаляет токсин игрокам в пределах 10 метров от пораженного игрока, но не пострадавшим.

Лучше всего, что игроки с Жгучая желчь бегите к тем, кто пострадал от Парализующий токсин поскольку они движутся все медленнее и медленнее.

Тем не менее, в этом руководстве мы увидим, как убить Йормунгара, устранение в первую очередь к Acidmaw, поскольку если мы сделаем это по-другому, мы не сможем удалить токсин.

Начало боя

Между 15 и 20 секундами после убийства Гормока Цепеша два Йормунгара войдут через дверь. Первым, что мы увидим, будет Чешуйчатая, которую быстро схватит танк.
Вскоре появится Acidmaw, но будет наполовину похоронен. Это означает, что он не сможет двигаться, но, тем не менее, Танк должен иметь угрозу для этого червя, чтобы получить непрерывное Кислая мокрота.
Пока все это происходит, бойцы и лекари кружат по комнате, держась на расстоянии более 10 метров друг от друга, чтобы предотвратить атаку. Жгучая желчь нанести огромный урон.

Убери червей !!

Бой против Йормунгара состоит из трех четко определенных фаз, которые отмечены захоронением Йормунгара под полом Арены. Третья фаза будет отмечена смертью Acidmaw.

Этап 1: Свободная чешуя и наполовину закопанная Кислотная пасть

Это первая фаза, потому что она происходит в начале боя. На этом этапе нам придется поставить Кислотную Пасть спиной к группе, чтобы избежать его лобовых атак, хотя он случайным образом запускает игрока Парализующий токсин.
На этом этапе только Танк будет иметь Жгучая желчь и будет иметь это на протяжении всей фазы. Танк должен перемещать Чешуйку каждый раз, когда появляется зеленое облако (стиль Гроббулуса), чтобы не оставаться наверху.

Весь DPS должен быть сосредоточен на Scalescale, то есть на бесплатном Jormungar и любом DPS, на который влияет Парализующий токсин Вам нужно будет подойти к Чешуйчатому резервуару, чтобы убрать эффекты.

Они похоронены!

Легко узнать, где они появятся, но Охотник с Следить за зверем активированы, вы можете точно сказать нам, откуда они появятся. Каждый раз, когда йормунгары хоронят себя, любая угроза полностью теряется..

Стадия 2: Свободная Кислотопасть и Наполовину закопанная чешуя

Теперь таблицы поменяны местами. Бак Acidmaw будет постоянно получать Парализующий токсин в то время как Scalescale применит Жгучая желчь и его танк, и случайный игрок. Этот игрок будет отвечать за удаление токсина из резервуара Acidmaw.

На этом этапе весь DPS будет сосредоточен на Acidmaw, который также будет перемещен Танком, когда появятся зеленые облака.

Чередование

Эти 2 фазы чередуются непрерывно, пока одна из 2 не умрет. Они оба получат почти одинаковый урон, но важно, чтобы Acidmaw умер первым.

Фаза 3: Один упал!

Когда один из Йормунгаров умирает, другой приходит в ярость и увеличивает свой урон на 50%. В этот момент вся группа сосредоточена исключительно на уничтожении оставшихся Йормунгаров (которые должны быть Чешуйчатыми).

Не воспевай победу, потому что грядет Вой… отдыхай, сколько можешь.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.