Высший совет Адского Пламени - Обычное и Героическое Руководство

Добро пожаловать в боевое руководство Высшего совета Адского Пламени, четвертый глава новой банды Цитадели Адского Пламени.

Знакомство с преданиями

Согласившись выпить кровь Маннорота, эти три орка обрели невероятную силу. Деа Блэк - мастер магии Бездны, она изгой клана Призрачной Луны, которая теперь служит левой рукой Гул'дана. Гуртогг доказал свою ценность, выиграв в сотнях боев, выиграв все, кроме одного, закончившегося ничьей, против Стального Мастера Джубей'тоса, теперь они сражаются вместе. Три орка служат Гул'дану в качестве военного совета.

Высший совет Адского Пламени

У каждого члена Высшего совета Адского Пламени есть особая атака, которую они будут использовать, только если у них менее 30% здоровья. Эти эффекты сохранятся до конца схватки. Поэтому мы должны выбрать стратегию поражения.

Навыки

Джубей'тос

Сталевар Джубей'тос

  • Зловещий край: Джубей'тос метает свой пылающий клинок, нанося 115.287 XNUMX ед. урон пораженным врагам.
  • Избегайте пути, на него появится стрелка.
  • Буря Скверны: Джубей'тос обрушивает на врагов огненную бурю, нанося 13.087 8 ед. Урон от огня всем противникам каждую секунду в течение XNUMX секунд.
  • Нельзя избежать.
  • Оседлать ветер: Джубей'тос исчезает на ветру и вызывает отражения.
  • Он появится снова через 45 секунд. или когда все рефлексы были побеждены, в зависимости от того, что наступит раньше.
  • Победите рефлексы за 45 секунд.
  • мелирование: Джубей'тос вызывает отражения самого себя.
  • Он возродится, когда все рефлексы будут побеждены или пройдет достаточно времени.

Его последний час

  • По достижении 30% оставшегося здоровья Джубей'тос начинает использовать  Злой удар .
  • Когда он умирает, образы Джубей'тоса продолжают преследовать игроков, поражая их из теней.
  • Злой удар: Отражение Джубей'тоса появляется позади половины живых игроков и наносит 87.430 XNUMX пенсов. Ущерб от огня. Урон от этого эффекта со временем увеличивается.
  • Нельзя избежать.
  • Когда Джубей'тос умрет, продолжайте преследовать игроков из могилы, используя Злой удар до конца матча.

АХ

Deah Black Rumor

  • Разряд пустоты: Деа фокусирует энергию Бездны на своей основной цели, нанося 172.500 XNUMX единиц урона. Теневой урон.
  • Пустотный туман: Темное присутствие Деа окутывает союзников темным туманом, поглощающим весь получаемый урон, пока они остаются в пределах 25 ярдов.
  • Держите Гуртогга и Джубей'тоса отдельно от Деа.
  • Кошмарное лицо: Деа превращается в облик кошмаров и запускает шквал атак на свою главную цель.
  • Знак некроманта: Деа отмечает случайных врагов невидимостью некроманта, нанося урон от темной магии, который со временем увеличивается. При развеивании этот эффект переходит к 2 союзникам, находящимся рядом с пораженным игроком.
  • Умение учитывать, так как это задаст темп боя.
  • Сегар: Деа косит все отмеченные цели, в результате чего его метка сжигает землю. Отметка наносит от 58500 до 61500. Теневой урон всем пораженным противникам каждую секунду.
  • Игроки, у которых есть отметка, когда Деа собирается стрелять, должны отойти от центра и, если возможно, держаться стенок.
  • Стонущий ужас: Деа превращает комнату во тьму, нанося 110.625 156.975 ед. Теневой урон всем врагам каждую секунду. Тьма сгущается, в результате чего вопли ужасов появляются в случайных местах и ​​бродят по комнате. Эти ужасы нанесут XNUMX XNUMX урона. Теневой урон противникам, с которыми они вступают в контакт.
  • Избегайте пути ужасов.

Его последний час

  • Достигнув 30% оставшегося здоровья, Тьма подавляет Деа Блэк Румор, который применяет Знак некроманта половина всех оставшихся врагов. Поглощенная своим безумием, она перестанет употреблять  Пожинать.

Гуртогг

Гуртогг Кипящая кровь

  • Кипящая кровь: Гуртогг заставляет кровь 5 самых дальних врагов закипать на 75.248 XNUMX. физического ущерба.
  • Кислотная рана: Мерзкое состояние Гуртогга заражает раны его текущей цели, нанося урон от сил природы каждые 2 секунды. и снижает броню на 100. Суммируется до 60 раз и длится 30 секунд.
  • Мерзкая ярость: Гуртогг испытывает мерзкую ярость и сосредотачивается на случайном противнике. Отвратительная энергия Скверны течет по его венам, обеспечивая дополнительную защиту. Успешно выполненные рукопашные атаки заставят Гуртогга увеличить скорость атаки на 10% на всех уровнях сложности, кроме поисковика рейда.
  • Используйте свои защитные компакт-диски, если вы являетесь целью этой способности, и выгружайте весь свой урон на Гуртогге.
  • Furia: Наносимый урон увеличен на 10%. Эффект суммируется.
  • Нельзя избежать.
  • Разрушающий прыжок: Гуртогг сеет разрушения по комнате, нанося 350.000 человек. физический урон игрокам в зависимости от близости удара.
  • Держитесь подальше от участков, отмеченных для удара.

Его последний час

  • Когда у Гуртогга остается 30% здоровья, он начинает применять Corrupted Blood, пока не будет побежден.
  • Оскверненная кровь: Гуртогг развращает кровь своих врагов и ограничивает значение их максимального здоровья на 10% за каждое применение. Этот эффект суммируется и сохраняется до конца схватки.

Стратегия

Как мы уже говорили ранее, механика боя будет зависеть от особой способности каждого босса в последний час, 30% здоровья; для этого мы должны выбрать порядок поражения. Мы выбрали следующие:

Гуртогг> Джубей'тос> Деа

Перед началом встречи мы должны выделить один танк для Деа, а другой - для Гуртогга и Джубей'тоса, каждый будет размещен с одной стороны комнаты, оставив минимум 25 м между ними.. Это размещение предназначено для предотвращения воздействия способности на Гуртогга и Джубей'тоса. Пустотный туман, который запустит Deah.

Полоса будет расположена в центральном круге комнаты., но не в центре, если не на одном из краев, имея достаточную дальность, чтобы нанести урон боссам, но не слишком далеко от стен. Это для того, чтобы иметь возможность сбежать и добраться до стены, когда мы являемся целью Сегар.

В начале схватки мы снизим жизнь трех боссов примерно до 40% и разберемся со всеми их обычными способностями., поэтому мы должны знать, как реагировать на каждого из них. Далее мы объясним, как вести себя перед каждым умением боссов, хотя помните, что умения каждого из них будут чередоваться и не будут появляться в этом порядке.

Гуртогг Кипящая кровь

  • Танк, который есть у этого орка, получит большой урон из-за способности Кислотная рана.
  • Гуртогг прикрепит игрока к Мерзкая ярость, он должен использовать компакт-диски снижения урона (если у нас в группе есть Паладин, он может использовать Защитная рука на этого игрока) и наносите урон в Гуртогге, хотя в данный момент это не та цель, которую мы понижаем, если это не подразумевает поэтапную очистку босса. Кроме того, этот игрок должен отойти от танка, у которого он был, чтобы через 25 секунд способность действовала. Мерзкая ярость, боссу требуется еще 5 секунд, чтобы вернуться в исходное положение, а у танка, у которого он был, есть в общей сложности 30 секунд, чтобы очистить себя от Кислотная рана.
  • Гуртогг также исполнит свой Разрушающий прыжокКогда это произойдет, мы должны отойти как можно дальше от отмеченной области.

Сталевар Джубей'тос

  • Избегайте пути Зловещий край, появится стрелка, указывающая на это.
  • Быстро победить мелирование Джубей'тоса, когда он использует Оседлать ветер. Удобно, что заклинатели заботятся о самых дальних, чтобы мелэ могли лучше использовать свой дпс.

Deah Black Rumor

  • Танк, у которого есть косатка, получит большой урон от способностей. Разряд пустоты y Кошмарное лицо. La Разряд пустоты Его можно прервать, избегая повреждения танка, поэтому, если мы посчитаем это необходимым, мы назначим вам рукопашный бой, чтобы помочь вам. Со знанием дела Кошмарное лицо, танку придется использовать свои КД, так как урон очень велик.
  • Случайные игроки получат Знак некроманта автор: Deah, эта способность наносит теневой урон, который увеличивается с течением времени, должен быть рассеян целителями до того, как цель умрет, и когда они это сделают, метка переместится на две дополнительные цели.
  • Здесь роль целителей будет решающей. так как они должны знать, когда нужно развеивать, чтобы цели не умерли, мы рекомендуем делать это, когда дебаф желтого цвета, а также никогда не рассеивать, если осталось менее 5 секунд. Сегар. У этого есть двойное объяснение: с одной стороны, игрок, у которого была метка, будет уже близко к стене и вообще перестанет наносить урон, когда она будет развеяна, а с другой стороны, эта метка перейдет к двум игрокам, у которых есть не перемещается из центра комнаты, поэтому до конца боя мы найдем лужу в очень неприятном месте.
  • Деа будет использовать Сегар примерно каждую минуту, все игроки, у которых есть  Знак некроманта в этот момент они должны бежать к стенам, чтобы область, которую эта способность покинула при устранении Знак некроманта держись как можно дальше. Имейте в виду, что эта механика повторяется до конца боя, и если она не будет выполнена хорошо, мы можем остаться без комнаты.
  • Последняя нормальная способность Деа остерегаться - это Стонущий ужас, Деа присоединяется в темноте и наносит урон всей группе, а также вызывает Ужасы, которые будут летать над комнатой, мы должны избегать его пути, чтобы полученные повреждения не были смертельными.

Последний час

Как только у боссов будет 40% здоровья, мы будем фазировать их и устранять одного за другим. Первым, кто столкнется с его судьбой, будет Гуртогг, как только у нас будет 30%, мы бросим Героизм победить его в кратчайшие сроки, так как Гуртогг будет использовать Оскверненная кровь над всеми игроками, мы будем получать оценку каждые 15 секунд, которая будет сохраняться до конца матча.

Как только Гуртогг будет мертв, мы спустимся к Джубей'тосу, который начнет атаковать игроков с помощью Злой удар, этот эффект сохраняется после смерти.

Наконец, мы встретимся с Деа, который будет захвачен тьмой и применит Знак некроманта половина всех оставшихся врагов, но поглощенная своим безумием, она перестанет использовать  Пожинать.

Помните, что любые вопросы и предложения приветствуются.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.