Кромог: Обычное и героическое руководство

Резюме

Огромный магнарон Кромог стоит неподвижно, возвышаясь над уступом, атакует игроков кулаками и самим камнем под ними. Многие мощные атаки Кромога создают Реверберации а когда его здоровье составляет 30%, Кромог получает эффект Безумие.

Навыки

Руна сокрушающей земли: Кромог сгибает землю, образуя две протянутые руки. Эти руки принесут 203.431 5 раз. Урон от сил природы противникам, с которыми они вступают в контакт, оглушая их на XNUMX секунд.

  • Как только появятся две руны Сокрушающей Земли, они обе нанесут пощечину, захватив любого игрока, находящегося между ними.

Реверберации: Громкий удар кулаков Кромога вызывает усиление звуковых отражений, наносящих 152.573 XNUMX ед. Урона. Звуковой урон противникам, с которыми они вступают в контакт, рассеивается.

  • Мы увидим, что отражения приходят в виде колец, которых следует избегать.

Расколотая земля: Наносит 45.161 4. Урон от сил природы XNUMX случайным целям.

  • Неизбежный ущерб.

Рябь Давка: Кромог сильно ударяется о землю, вызывая каскадное извержение, наносящее 223.774 XNUMX ед. Урона. Урон от природы тем, кто на его пути.

  • Важно смотреть туда, куда смотрит «глаз», чтобы предугадать направление удара и покинуть эту зону.

Руна опутывающей земли: Кромог кладет могучую ладонь на землю, чтобы призвать самый камень земли. Каменные кулаки пытаются схватить игроков, нанося 8.727 раз. Урон от сил природы в секунду, но защищает их от физического урона и удерживает их на земле. Урон со временем увеличивается.

  • Убедитесь, что вы поднялись на руну, иначе вы пожалеете об этом, если у вас нет иммунитета.

Грозовые удары : Кромог несколько раз ударяет кулаками, нанося 105.784 XNUMX ед. физический урон всем игрокам каждую секунду и подбрасывает их в воздух.

  • Эта способность применяется, пока мы находимся в запутывающих рунах, повреждений нельзя избежать, но если мы оставим руну слишком быстро, падение будет фатальным.

Искаженная броня: Снижает скорость передвижения цели на 15%. Также увеличивает получаемый физический урон на 20%. Эффект суммируется до 5 раз.

  • Эта способность будет отмечать смену танков каждые 2 или 3 стека.

Каменные кулаки: Атаки ближнего боя Кромога вызывают этот эффект, который наносит 436.2359 ед. Физический урон равномерно распределяется между врагами, максимум 2 цели в радиусе 15 ярдов.

  • Танки должны держаться вместе, чтобы разделить урон от этой способности.

Каменное дыхание: Наносит 40.843 XNUMX человека. Урон от сил природы всем врагам каждую секунду. Если в ближнем бою нет подходящих целей, Кромог продолжит выдыхать, пока не найдет одну.

  • Танки должны быстро освободиться от связывающих рун, чтобы вступить в рукопашную и прервать дыхание своей близостью.

Натиск: Наносит 793.380 р. Физический урон, который увеличивается в зависимости от того, насколько близко цель к заклинателю.

  • И мелэ, и танки должны немного отодвинуться от босса, чтобы урон не был таким высоким.

Безумие: Урон увеличен на 20%. Скорость атаки увеличена на 20%. Способности высвобождаются чаще. Кромог получит эффект Бешенства, когда останется 30% здоровья.

Кромог

«Магнароны по-своему загадочны, древны и непостижимы. Шахтеры, раскапывающие пространство для Литейной из-за массового производства Железной Орды, были в ужасе, обнаружив камеру, в которой находился живой магнарон. К их удивлению, Кромог начал помогать им в их задаче, и теперь он использует свои массивные каменные кулаки, чтобы удалить гигантские плиты, необходимые для дредноутов и осадных машин Железной Орды ».

Стратегия

Танки нужно ставить вместе на одной стороне бобышки.  разделить ущерб Каменные кулаки, они будут обменивать Кромонг каждые 2 или 3 марки Искаженная броня. На противоположной стороне от босса будет группа мелэ.

Дистанции и целители будут размещены на максимально возможный диапазон для уменьшения получаемого урона. Мы можем разместить себя вместе, чтобы оптимизировать исцеление в области, так как в этом столкновении урон значительный.

Запутывающие руны земли> Удары грома

В матче против кромонга расположение ремешка имеет важное значение для борьбы с Руна опутывающей земли. Мы оставим размещение каждого члена ранее назначенной группы., оставляя ближайшие к боссу руны зарезервированы для танков. Если у кого-то из них есть иммунитет, как у паладина, или есть заряд, как у воина или друида, он может использовать эти способности и не подниматься на руну; таким образом мы обязательно прервем Каменное дыхание Быстрее.

Как только мы каждый попадаем в его руки, мы будем уделять первоочередное внимание выпуску танков, чтобы они могли прервать Каменное дыхание, затем целители и, наконец, дпс.

Мы должны быть внимательны к не ломай руки слишком быстро, так как в этот момент он будет использовать навык Грозовые удары. Если в этот момент какие-либо игроки освободятся от запутывания, они, скорее всего, умрут.

Придется повторить это «Фаза»  около 4 раз за встречу, так что нам лучше четко сформулировать нашу позицию.

На протяжении всей встречи Кромонг будет держать нас внимательными благодаря его многочисленным способностям.

Некоторых из них легко избежать, как и Рябь Давка, который представлен в виде волны камней по прямой. В Реверберации, золотые кольца, которых мы можем легко избежать, сделав несколько шагов вправо влево и пропустив их. И Руна сокрушающей земли, появляются две руки с оранжевой руной посередине, мы должны покинуть эту область, так как через несколько секунд она хлопнет.

Однако, если матч против Кромонга чем-то отличается, то это из-за высокого уровня повреждений всей группы; Это связано с различными способностями, против которых мы мало или ничего не можем сделать больше, чем полностью использовать наших целителей. Эти Натиск, что мы можем уменьшить получаемый урон только отойдя от босса. В Расколотая земля y el Каменное дыхание.

По достижении 30% здоровья Кромонг войдет в Безумие, увеличивает скорость атаки на 20% и увеличивает урон. В этот раз мы бросим Героизм, заставляя эти последние 30% жизни уходить как можно быстрее.

Чтобы получить более полное представление о встрече, советуем вам также посмотреть видеогид.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.