Qon the Tenacious - Железный Квон

Qon the Tenacious Guide - Iron Qon, доступный на Вершине Штормов (Трон Грома). Легенды рассказывают о жестокости Куна и его героях-квиленах. Этот безрассудный командир могу получил от Властелина Грома прозвище «Кон Стойкий» из-за его непреодолимой решимости добиваться победы за победой независимо от цены.

Кон-эль-Теназ

Ион: Кун - один из личных опекунов Лэй Шэня и мастер конного боя. Источником вдохновения для оригинальной концепции этой битвы послужила рука Лу Бу, военачальника времен Трех Королевств; свирепый воин, известный своим умением сражаться на копьях верхом на лошади. Несмотря на то, что у Qon есть отличные и уникальные анимации атаки верхом, мы в конечном итоге решили, что было бы интереснее изучить варианты игры с помощью способностей его различных маунтов. По этой причине встреча показывает Кона верхом на разных магических квиленах, каждый из которых усилен очень мощными стихийными атаками. Это приводит к четырехфазному матчу, который больше напоминает четыре отдельных боя, объединенных в один.

Qon the Tenacious Он десятый босс в Throne of Thunder. Это собрание многих этапов, но с простой и понятной структурой.

Чтобы победить его, ваша банда должна иметь отличное общение и ситуационную осведомленность. Также требуется солидное исцеление.

Q о стойких способностях

Квиленские чемпионы

Iron Qon сражается на вершине своих лучших чемпионов Quilen.

  • Метать копье - Iron Qon бросает свое могучее копье в случайного игрока, нанося от 24375 до 25625 физического урона при ударе.
  • Бак

    Прокол - Iron Qon пронзает свою цель своим копьем, нанося нормальный урон в ближнем бою и вызывая кровотечение, которое наносит дополнительный физический урон от 48750 до 51250 каждые 2 секунды. Эффект суммируется.

  • Ро'шак, Пламя Магмы

    , 6 В героическом режиме квилен Железного Куилена убегает с 25% здоровья.

    • Чугунный ад - Ро'шак испускает расплавленное пламя, нанося всем игрокам от 92500 до 107500 ед. Урона от огня. Это выделит Ро'шак с 10 Расплавленной энергией.
    • важно

      Перегрузка чугуна - Когда он достигает максимума Расплавленной энергии, Ро'шак перегружается и воспламеняется, накладывая Расплавленный ад каждые 1 секунду, пока он не истощится расплавленной энергией. Этот эффект временно увеличивает наносимый им урон на 50%.

    • Высвободившееся пламя- Ро'шак сжигает самую большую группу врагов, которую может найти, нанося 600000 ед. Урона от огня, равномерно распределяя между целями в пределах 10 ярдов. Разряд этого пламени снимает с Ро'шака 30 ед. Энергии расплава. Чтобы привлечь внимание Ро'шака, должно быть собрано не менее 3 целей.

      • Перегружен - Горящие когти Ро'шака обжигают игроков, увеличивая получаемый урон от огня на 5% на 30 секунд.
    • Высвободившееся пламя- Ро'шак сжигает самую большую группу врагов, которую может найти, нанося 600000 ед. Урона от огня, равномерно распределяя между целями в пределах 10 ярдов. Разряд этого пламени снимает с Ро'шака 30 ед. Энергии расплава. Чтобы привлечь внимание Ро'шака, должно быть собрано не менее 5 целей.

      • Перегружен - Горящие когти Ро'шака обжигают игроков, увеличивая получаемый урон от огня на 5%.
    • Ignite Spear: Burning Ashes (Зажигательное копье: горящий пепел) - Ро'шак выплевывает расплавленную лаву на копье Железного Кона, заставляя магму вырваться из земли, нанося сначала 48750 - 51250 ед. Урона от огня, а затем суммируя от 9750 до 10250 ед. Урона от огня каждые 1 секунду игрокам, остающимся в зоне действия эффекта.
    • Призванный призыватель: Кет'зал- В героическом режиме Кет'зал атакует игроков вместе с Ро'шаком. Он накладывает «Бурю молний» на случайных игроков сверху.

      • Вихревые ветры - Кет'зал вызывает массивный вихрь ветра и запускает его перед собой, нанося 195000 - 205000 ед. Урона от сил природы всем игрокам, с которыми он вступает в контакт.
  • Кет'зал, призыватель бурь

    , 6 В героическом режиме квилен Железного Куилена убегает с 25% здоровья.

    • Лук молнии - Кет'зал поражает случайного игрока эффектами молнии, оглушения, поглощения исцеления и заставляет их шокировать ближайших союзников, нанося от 14625 до 15375 ед. Урона от сил природы. Эффект шокового урона распространяется на ближайших союзников, заставляя их также пульсировать электричеством.Они оглушаются, пока другой игрок не вытащит их из шторма. Если они умрут, находясь под действием грозовой бури, дуговая молния поразит случайного игрока.
    • Шторм ветра- Кет'зал втягивает всех игроков в бушующий ураган. Игроки получают от 53625 до 56375 ед. Урона от сил природы каждые 2 секунды, пока не смогут выйти из шторма. Эффекты урона, исцеления и поглощения, применяемые во время бури, уменьшаются на 80%. Когда буря закончится, некоторые порывистые ветра сохранятся.

      • Бушующие ветры - Сильный ветер привлекает игроков в шторм, нанося 137654 ед. Урона от сил природы каждые 5 секунд тем, кто стоит внутри.
    • Молниеносное копье: грозовое облако - Кет'зал вызывает молнию на копье Железного Кона, вызывая катящееся грозовое облако, которое электризует игроков, нанося 214500 to 225500 ед. Урона от сил природы. Этот эффект суммируется, и игроки, получившие 3 заряда, полностью заряжаются и оглушаются на 20 секунд.
    • Разбивая лед: Дам'рен- В героическом режиме Дам'рен атакует игроков вместе с Кет'залем. Он замораживает и разбивает случайных игроков сверху.

      • Морозный шип - Дам'рен командует ледяными шипами с земли под случайными игроками, нанося от 146250 до 153750 урона от холода и сбивая вражеские цели в пределах 4 ярдов в воздух.
  • Дам'рен, ледяной мудрец

    , 6 В героическом режиме квилен Железного Куилена убегает с 25% здоровья.

    • Мертвая зона - Дам'рен направленно защищает себя. Игроки, находящиеся в Мертвой зоне, созданной этим щитом, пропускают все входящие и исходящие атаки.
    • Холодный нрав - Дам'рен защищен льдом, который отражает 10% получаемого урона атакующему.
    • Холодный нрав - Дам'рен защищен льдом, который отражает 2% получаемого урона атакующему.
    • Стоп-кадр - Дам'рен замораживает случайного игрока. Через 1-5 секунд Дам'рен сокрушит их, нанеся всем противникам от 58500 до 61500 ед. Урона от магии льда.
    • Ледяное копье: замороженная кровь - Дам'рен ударяет по копью Железного Куна льдом, замораживая землю вокруг него. Контакт с мерзлой землей мгновенно наносит от 58500 до 61500 ед. Урона от магии льда, а также снижает скорость передвижения, рукопашного боя, дальнего боя и скорость заклинания на 25%. Эффект суммируется, когда вы стоите в области замороженной крови.
    • Искра магматического пламени: Ро'шак - В героическом режиме Ро'шак атакует игроков вместе с Дам'реном. Он накладывает «Высвобожденное пламя» на самую большую группу врагов, которую только может найти. Если он не может найти группу врагов, он вместо этого применяет ее на случайную цель.

Последняя битва при Куе стойком

Потеряв своих лучших ездовых животных-квиленов, Железный Кун сам встретится с вами. В дополнение к своим предыдущим атакам он получает новые способности.

  • Удар кулаком - Без копья в руке Iron Qon яростно бьет по земле, нанося 14625 to 15375 ед. Физического урона всем игрокам каждые 0.75 секунды в течение 7 секунд.
  • Рост гнева - Iron Qon становится все более злым, увеличивая наносимый урон на 10% за стек.
  • Зажигать циклон - Iron Qon поджигает случайный циклон, в результате чего он сжигает всех игроков, нанося от 27750 до 32250 ед. Урона от огня каждые 2 секунды.
  • Циклон замораживания - Iron Qon замораживает случайный циклон, заставляя его погребать игроков во льду при контакте. Игрок будет получать урон, равный 5% от его максимального здоровья, каждые 2 секунды.

1. Общая информация

1.1. Ценности здоровья

Трудность Ро'шак Кетцаль Dam'ren Qon the Tenacious
10-кувшин 144M 109M 98M 152M
25-кувшин 327M 300M 240M 359M
ЛФР 185M 157M 141M 215M

1.2. Время бесить

Он разозлится через 12 минут, что заставит стереть всю полосу.

Во время финальной фазы боя Qon the Tenacious испытывает легкую ярость в виде баффа, который суммируется, увеличивая наносимый им урон.

1.3. Состав группы

Трудность танки Целители DPS
10-кувшин 2 2-3 5-6
25-кувшин 2 5-7 16-18

2. Добыча

В дополнение к перечисленным ниже предметам, Tenacious Qon сбрасывает жетоны, которые вам понадобятся для покупки Подплечники с 15 яруса.

2.1. Броня

Имя Тип Коробка Основные атрибуты
Ледяные прочные ботинки Дам'рена

Ледяные прочные ботинки Дам'рена (ЛФР, героический)

Сетевидная структура Ноги Интеллект / хит
Значок потрескивающего шнура Кет'зала

Резонансный шнурованный ремень Кет'зала (ЛФР, героический)

Сетевидная структура ремень Интеллект / Дух
Поцарапанные седлом поножи Icon

Поножи с отметкой скакунов (ЛФР, героический)

Сетевидная структура Ноги Интеллект / Дух
Значок "Шпоры Штурмовой кавалерии"

Шпоры штормовой кавалерии (ЛФР, героический)

кожа Ноги Ловкость
Расплавленная кольчужная икона Ро'шака

Магматическая кольчуга Ро'шака (ЛФР, героический)

Малла Грудь Интеллект
Значок кулаков Рейн-Биндера

Манжеты лигариндов (ЛФР, героический)

Бляшка Руки Принудительно

2.2. Оружие

Имя Тип Основные атрибуты
Значок "Сфера искрящейся молнии"

Сфера молниеносного лука (ЛФР, героический)

Off-hand оборка Интеллект / Дух
Значок сапожного ножа Железного Куна

Qon - цепкий сапожный нож (ЛФР, героический)

Дага Ловкость
Голос иконы Квилена

Голос Квилена (ЛФР, героический)

пистолет Ловкость
Значок пылающего ятагана Куона

Пылающий ятаган Кона (ЛФР, героический)

1H меч Принудительно

2.3. кольца

Имя Тип Основные атрибуты
Икона памяти Ро'шака

Сувенир Ро'шака (ЛФР, героический)

кольцо Интеллект

3. Требования к DPS.

Предполагая, что танк наносит половину урона от ДПС, а босс бушует через 12 минут, требования к ДПС следующие:

  • 10-кувшин с 5 ДПС: 116к ДПС;
  • 10-кувшин с 6 ДПС: 100к ДПС;
  • 25-кувшин с 16 ДПС: 106к ДПС;
  • 25-кувшин с 17 ДПС: 100к ДПС;
  • 25-кувшин с 18 ДПС: 94к ДПС.

4. Краткое изложение боя.

Матч против Qon the Tenacious состоит из четырех этапов.

  • Во время Фаза первая ты сразишься с Кваном Упорным, сидя на Ро'шак, Один из трех его чемпионов по квилену.
  • Во время Второй этап ты сразишься с Кваном Упорным, сидя на Кетцаль, еще один из его трех чемпионов квилен.
  • Во время Третья фаза ты сразишься с Кваном Упорным, сидя на Dam'ren, последний из трех его чемпионов по квилену.
  • Во время Четвертая фаза ты сразишься с Кваном Упорным в одиночку.

Первая, вторая и третья фазы длятся до тех пор, пока соответствующий чемпион квилен не будет устранен (Qon the Tenacious не получает урона в течение этого времени). Четвертая фаза длится до смерти Qon the Tenacious.

Каждая фаза содержит набор уникальных способностей, характерных для этой фазы. Кроме того, есть способность, которую Qon the Tenacious использует на протяжении всего боя, независимо от того, в какой фазе он находится.

5. Общие навыки

На протяжении всего боя Упорный Кон будет накапливать дебафф, называемый Значок Impale

Прокол на вашу текущую цель. Это заставляет игрока истекать кровью, нанося большой физический урон каждые 2 секунды, что требует смены танка.

6. Фаза первая: Ро'шак, магматическое пламя.

В начале боя Qon the Tenacious будет сражаться на вершине Ро'шак, первый из трех его чемпионов по квилену.

6.1. Навыки и умения

Ро'шак имеет бар Магма Энергия, который медленно увеличивается со временем, независимо от поведения полосы.

Во время этой фазы Ро'шак использует различные способности.

  • Значок сжигания золы

    Ignite Spear: Burning Ashes (Зажигательное копье: горящий пепел) заставляет Tenacious Qon бросить свое копье в случайное место игрока, а затем поджигает копье. Линии магмы выходят из копья в разных направлениях и долго остаются в земле. Стоя на одной из этих линий, вы накладываете DoT, который складывается и наносит урон от огня каждую секунду.

  • Значок расплавленной перегрузки

    Перегрузка чугуна Это происходит, когда Ро'шак достигает максимальной энергии магмы. Босс получает на 50% больше урона и начинает использовать Расплавленный адский значок

    Чугунный адгруппе, пока их энергия не иссякнет.

    • Расплавленный адский значок

      Чугунный ад Наносит от 92500 до 107500 урона. Урон от огня всем врагам.Используя эту способность, Ро'шак расходует 10 энергии магмы.

  • Значок высвобожденного пламени

    Высвободившееся пламя это умение, которое Ро'шак использует в группе игроков в радиусе 10 ярдов: 3 в 10 кувшинах и 5 в 25 кувшинах и LFR. Наносит большой урон от огня, разделенный между всеми игроками в радиусе 10 ярдов. Используя эту способность, Ро'шак расходует 30 энергии магмы. Игроки, пораженные этой способностью, получают стек дебаффа, называемого Опаленная икона

    Перегружен.

    • Опаленная икона

      Перегружен Увеличивает получаемый урон от огня на 20% в течение 30 секунд.

Другими словами, пока 3 игрока в 10 кувшинах или 5 в 25 кувшинах и LFR находятся вместе в форме конуса на 10 ярдах, Ро'шак будет продолжать бросать. Значок высвобожденного пламени

Высвободившееся пламя о них. Это эффективно не дает ему достичь максимума энергии магмы, а это значит, что он не будет использовать Значок расплавленной перегрузки

Перегрузка чугуна. Во многих случаях такие группы существуют, Ро'шак выберет ту, в которой присутствует наибольшее количество игроков. Если таких групп нет, Ро'шак не будет разыгрывать Unleashed Flame, вместо этого набирая полную энергию и используя Molten Overload, чего вам следует избегать.

6.2. стратегия

Стратегия на этом этапе проста, но требует хорошей координации со стороны вашей группы.

Ваша цель - не дать Ро'шаку достичь максимума его энергии магмы, потому что урон, нанесенный Значок расплавленной перегрузки

Перегрузка чугуна он чрезвычайно высок и не может быть вылечен за несколько секунд. Следовательно, вы должны постоянно следить за тем, чтобы энергия магмы Ро'шака использовалась при использовании заклинания. Значок высвобожденного пламени

Высвободившееся пламя .

Поскольку игроки, затронутые Unleashed Flame, получают стопки Опаленная икона

Перегружен, вы не можете собрать всю свою группу вместе. Взамен вам придется разделить их на несколько групп (наиболее подходящими являются 3 группы по 10 кувшинов и 5 групп по 25 кувшинов). Затем вам нужно будет использовать вращение, подобное описанному ниже.

  1. Группа 1 встречается в одном месте, в то время как игроки в других группах остаются раздельными. Это заставит Ро'шака наложить Значок высвобожденного пламени

    Высвободившееся пламя в группу 1.

  2. После нескольких бросков (максимум 3) разделите игроков группы 1, а игроков группы 2 - вместе. Это заставит Ро'шака нацелить группу 2 с помощью Unleashed Flame.
  3. Поступайте так, и к тому времени, когда последняя группа получит несколько Unleashed Flame, стаки Scorched из первой группы должны быть удалены, и их можно будет собрать еще раз.

Учитывая ограниченное количество игроков в группе, танки должны входить в одну из групп. Тот, кому нужно присоединиться к танкам, может спокойно стоять перед Ро'шаком, так как у него нет лобовых атак.

Естественно, каждый должен быть осторожен с линиями магмы, созданными Значок сжигания золы

Ignite Spear: Burning Ashes (Зажигательное копье: горящий пепел), и избегайте их.

7. Фаза вторая: Кет'зал, призыватель бурь

После убийства Ро'шака Стойкий Квон взлетит верхом. Кетцаль, его второй чемпион Quilen, и снова встретится с вашей группой.

7.1. Навыки и умения

  • Иконка Грозовое Облако

    Молниеносное копье: грозовое облако заставляет Qon the Tenacious бросить свое копье в местоположение случайного участника рейда, а затем ударить копьем. Полосы молний расходятся от копья в нескольких направлениях и долго остаются на земле. Стоя на Уно этих линий, вы наносите огромный урон от сил природы и накладываете стек дебаффа. Дебафф безвреден, но при достижении 3 стаков игрок оглушается на 20 секунд.

  • Значок искрящейся молнии

    Лук молнии - дебафф, который Кет'зал накладывает на случайных игроков. Облако появляется над игроком, оглушая его на 30 секунд и поглощая исцеление, нанесенное цели за это время. Ошеломленный игрок наносит урон ближайшим союзникам. Оглушение нельзя рассеять, но игроки могут быть освобождены от этого эффекта, если другой игрок переместится рядом и щелкнет облако. Это эффективно «поднимет их из шторма», и все эффекты заклинания будут сняты.

  • Шторм ветра Это заклинание, которое Кет'зель произносит относительно редко (максимум 2-3 раза за всю фазу). Взлетите в воздух и перетащите всех игроков в центр комнаты. Затем он вторгается в большое количество торнадо (называемых Значок "Порыв ветров"

    Бушующие ветры ), которые перемещаются по большому кругу в центре комнаты. Каждый несущийся Ветер движется по своему кругу. Любого, кто вступает в контакт с торнадо, задерживают на несколько секунд, в течение которых он получает некоторый урон и ничего не может сделать. У игроков в большом круге, содержащем торнадо, эффекты урона, исцеления и поглощения снижены до 80%. Буря длится 20 секунд, затем Квет'зель снова приземляется, и большая часть стремительных ветров исчезает. Однако некоторые торнадо сохраняются до конца боя.

7.2. стратегия

Стратегия этой фазы намного проще, чем предыдущая.

  • Игроки не должны стоять в линиях молний, ​​образованных Иконка Грозовое Облако

    Молниеносное копье: грозовое облако.

  • Всякий раз, когда на игрока влияет Значок искрящейся молнии

    Лук молнии, другой игрок должен быстро подбежать к нему и освободить его.

  • Когда Кет'зал произносит Шторм ветра , игроки должны выбраться из большого круга, где присутствуют торнадо, и при этом не упустить возможность попасть в один из Значок "Порыв ветров"

    Бушующие ветры

  • После того, как Windstorm закончится, игроки по-прежнему должны следить за оставшимися торнадо и избегать их.

Единственная проблема, которая требует дальнейшего упоминания, - это движение во время Windstorm. Хотя можно постоянно уклоняться от торнадо и, по сути, ждать окончания Бури, это эффективно, потому что весь урон, исцеление и поглощение внутри бури уменьшается на 80%. Взамен игроки должны выбраться из Урагана, уклоняясь от торнадо. Мы рекомендуем пройти в «заднюю» часть комнаты (то есть в противоположное место, где был Tenacious Qon до того, как его вытащили), которая не подвергается воздействию Windstorm.

Хотя сначала движение торнадо проявляется случайным образом, вы заметите это, каждый смерч вращается вокруг небольшого круга. Поэтому, имея это в виду, легко предсказать, куда уйдут торнадо, и это должно позволить вам их избежать.

8. Фаза третья: Дам'рен, ледяной мудрец

После убийства Кет'заля на вас сядет Кун Стойкий. Dam'ren, его последний чемпион Квилен.

8.1. Навыки и умения

  • Значок "Замороженная кровь"

    Ледяное копье: замороженная кровь заставляет Tenacious Qon бросить свое копье в случайное место игрока, а затем заморозить его копье. Линии льда выходят из копья в разных направлениях и долго остаются на земле. Находясь в одной из этих линий, вы наносите большой урон от холода и накладываете суммирующийся дебафф, который снижает скорость передвижения и скорость на 25%.

  • Значок мертвой зоны

    Мертвая зона - это заклинание, которое Дам'рен иногда накладывает на 10 секунд. Пока заклинание активно, с двух сторон Дам'рена появляются два щита, и любой игрок, атакующий босса с этих сторон, не наносит ему повреждений.

  • Значок Frozen Resilience

    Холодный нрав это пассивный бафф, который Дам'рен накладывает на протяжении всей фазы. Заставляет 10% всего нанесенного ему урона отражаться обратно атакующим.

  • Иконка заморозить

    Стоп-кадр это дебафф, который Дам'рен накладывает на случайного игрока. Дебафф ничего не делает и истекает через 1-5 секунд после применения. Когда он истекает, весь рейд получает умеренное количество урона от холода.

8.2. стратегия

Это одна из самых напряженных фаз с точки зрения рейдового урона, но с точки зрения стратегии это не сложно.

Ваша банда просто ударит Дам'рена, стараясь не стоять на холодных линиях на земле (а также выйти из оставшихся линий молний). По-прежнему будут торнадо из предыдущей фазы, от которых вам также придется уклоняться.

Когда Дам'рен бросает Значок мертвой зоны

Мертвая зона, игрокам придется ударить его со стороны, у которой нет щита.

Иконка заморозить

Стоп-кадр Это касается целителей, но не обязательно использовать защитные диски. Рейд также будет пассивно получать урон от Значок Frozen Resilience

Холодный нрав.

9. Фаза четвертая: Qon the Tenacious.

После убийства Дам'рена, Qon the Tenacious он наконец столкнется с бандой.

9.1. Навыки и умения

  • Значок растущего гнева

    Рост гнева это бафф, который складывается, его физический урон увеличивается на 10%,
    Скорость атаки увеличена на 10%. Новое накопление применяется каждые 10 секунд.

  • Значок удара кулаком

    Удар кулаком это способность, которая применяется через регулярные промежутки времени в течение этой фазы. Наносит массивный урон рейду в течение 7.5 секунд.

  • Иконка зажечь циклон

    Зажигать циклон - это способность, которая вызывает поджигание случайного торнадо второй фазы, наносящего урон от огня рейду каждые 2 секунды до конца боя.

  • Иконка заморозить циклон

    Циклон замораживания это способность, которая заставляет торнадо второй фазы замораживаться. Игроки, контактирующие с этим торнадо, оглушаются и теряют 5% своего максимального здоровья каждые 2 секунды.

9.2. стратегия

Это типичная фаза горения. Ваша банда должна убить Tenacious Qon как можно быстрее по двум причинам. Во-первых, если они не были очень быстры в предыдущих фазах, они, вероятно, приближаются к 12 минутам времени ярости. Во-вторых, чем больше накопление Значок растущего гнева

Рост гнева На этой фазе больше беспокойства будут для лекарей, которые не смогут лечить (рейду наносится большой урон от Значок удара кулаком

Удар кулаком и огненные смерчи.

Ваша банда должна собраться в месте, свободном от торнадо, и просто убить босса со всеми дисками. На этом этапе необходимо использовать компакт-диски защиты и исцеления.

10. Когда использовать Героизм / Кровожадность / Искажение времени

Мы рекомендуем использовать Значок героизма

Героизм/Значок кровожадности

Кровожадность/Иконка Искажение времени

Временное искажение Во время четвертой фазы, так как это фаза, через которую ваш рейд должен пройти быстро. Кроме того, эта фаза позволяет игрокам оставаться относительно неподвижными, а также получать выгоду от Значок героизма

Героизм/Значок кровожадности

Кровожадность/Иконка Искажение времени

Временное искажение

11. Изучение боя

Несмотря на то, что эта встреча состоит из множества фаз, выучить эту встречу не составит большого труда. Во-первых, мы рекомендуем вам объяснить банде, что все первые 3 фазы следуют аналогичному формату: у босса есть линии и две другие способности. Линии одинаковы на каждой фазе, и в каждом случае от них нужно уклоняться.

Из других способностей, зависящих от фазы, только Значок высвобожденного пламени

Высвободившееся пламя y Шторм ветра они проблемные. В Unleashed Flame лидер рейда должен играть активную роль в оказании помощи группам игроков, и кто-то всегда должен указывать, когда группе пора присоединиться или расформироваться. Для Windstorm мы советуем использовать технику, упомянутую в соответствующем разделе стратегии.

Qon the Tenacious видео


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.