Хорошо! Инженерное дело в Legion, как и остальные профессии, было изменено во многих аспектах, хотя я должен признать, что это приносит больше удовольствия, чем когда-либо. В этом руководстве мы покажем вам все новости о инженерном деле в Legion и о том, как пройти профессию со всеми схемами.
Легион Инженерное дело
Максимальный уровень инженерии в Легионе - 800. Как и в Дреноре, с 1 уровня профессии мы можем делать вещи Легиона до уровня 800 без необходимости возвращаться к содержанию прошлых расширений, хотя некоторые из новых рецептов они попросят у нас минимальный уровень мастерства для изготовления.
Новый интерфейс и система ранжирования
Все профессии были обновлены за счет внедрения нового, более интуитивно понятного и эффективного интерфейса.
С новым интерфейсом у нас есть рецепты, классифицированные по расширению и типу. У нас также есть 2 вкладки: изучено и не изучено. Во вкладке Unlearn мы можем увидеть все рецепты, которые нам не хватает, и их происхождение.
У нас также есть фильтр для классификации списка по своему вкусу и поисковая система, чтобы быстрее находить то, что нам нужно.
Кроме того, инженерные рецепты в Легионе отмечены 3 звездочками справа. Это соответствует диапазонам.
Мы выучим большинство рецептов, выполняя миссии, и мы получим их с 1-го ранга. Позже мы получим рецепты 2-го и 3-го ранга у конкретных продавцов, подземелий, миссий и т. Д. Обновление рецепта будет стоить нам меньше материалов для производства этого предмета и позволит нам продолжить развитие инженерного дела в Легионе.
Что касается инженерного дела, особенно в Legion, только рецепты слотов головы, боевые инструменты и некоторые гаджеты будут иметь ранги, что облегчает нам получение всех рецептов, чем в других профессиях. Напротив, как обычно, чтобы загрузить Инженерное дело в Легион, нам понадобятся всевозможные материалы, некоторые из которых нелегко достать. У нас даже будет Скверны в частности, к которому мы можем добавить модули и научить вас делать практически все!
Инженерные материалы в Легионе
Терпение, ребята, нам понадобится терпение. Но не бойтесь, для начала мы посетим Хобарта Молота в Даларане, он продаст нам несколько полезных вещей.
- Магазинный карабин «Rotating Bottom»
- Ракетная установка адская земля
- Взрывная установка Хаоса
- Ружье с брызгами скверны
- Пушка из настоящего железа
- Огромный взрывной патрон
- Взгляд стрелка
- возбудитель
Кроме того, нам нужно будет получить материалы почти всех типов, но, как обычно, мы получим наибольшее количество, необходимое для добычи полезных ископаемых, так что это будет нашим лучшим компаньоном.
- Матойовил
- Petrapiel Кожа
- Грозовая чешуя
- Шкура Скверны
- Прочное шелковое полотно (создано портными с 10 Шал'дорайский шелк и 3 Архана)
- Слиток демонической стали (создано кузнецами с 2 Мерзкий шифер y Руда силового камня)
- Руда силового камня
- Адская сера
- Мерзкий шифер
- Камень ярости
- Кровь Саргераса
- Красный фейерверк
- Синий фейерверк
- Зеленый фейерверк
Создаваемые предметы с Машиностроение в Легионе
Как я уже говорил вам ранее, инженерное дело в Легионе приносит больше удовольствия и полезности, чем когда-либо, поэтому, если вы думаете о выборе профессии, вперед, вы отлично проведете время.
Очки
- Рычаг активации мигания
- Ранг 1:50Шал'дорайский шелк, 2 Взгляд стрелка , 2 рыхлый активатор y Магазинный карабин «Rotating Bottom»
- Рано 2:40Шал'дорайский шелк, 2 Взгляд стрелка , 2 рыхлый активатор y Магазинный карабин «Rotating Bottom»
- Ранг 3:30Шал'дорайский шелк, 2 Взгляд стрелка , 2 рыхлый активатор y Магазинный карабин «Rotating Bottom»
- Рычаг болта
- Ранг 1:50 Грозовая чешуя, 2 Взгляд стрелка , 2 рыхлый активатор y Магазинный карабин «Rotating Bottom»
- Ранг 2:40 Грозовая чешуя, 2 Взгляд стрелка , 2 рыхлый активатор y Магазинный карабин «Rotating Bottom»
- Ранг 3:30 Грозовая чешуя, 2 Взгляд стрелка , 2 рыхлый активатор y Магазинный карабин «Rotating Bottom»
- Усиленный подлокотник
- Ранг 1:50 Руда силового камня, 2 Взгляд стрелка , 2 рыхлый активатор y Магазинный карабин «Rotating Bottom»
- Ранг 2:40 Руда силового камня, 2 Взгляд стрелка , 2 рыхлый активатор y Магазинный карабин «Rotating Bottom»
- Ранг 3:30 Руда силового камня, 2 Взгляд стрелка , 2 рыхлый активатор y Магазинный карабин «Rotating Bottom»
- Тактическое оружие
- Ранг 1:50 Petrapiel Кожа, 2 Взгляд стрелка , 2 рыхлый активатор y Магазинный карабин «Rotating Bottom»
- Ранг 2:40 Petrapiel Кожа, 2 Взгляд стрелка , 2 рыхлый активатор y Магазинный карабин «Rotating Bottom»
- Ранг 3:30 Petrapiel Кожа, 2 Взгляд стрелка , 2 рыхлый активатор y Магазинный карабин «Rotating Bottom»
- Обрезанная черепная пушка
- Ранг 1:50 Petrapiel Кожа, 2 Взгляд стрелка , 2 рыхлый активатор, Ракетная установка адская земля, 2 г. Шкура Скверны и 3 Кровь Саргераса
- Ранг 2:40 Petrapiel Кожа, 2 Взгляд стрелка , 2 рыхлый активатор, Ракетная установка адская земля, 2 г. Шкура Скверны,и 2 Кровь Саргераса
- Ранг 3:30 Petrapiel Кожа, 2 Взгляд стрелка , 2 рыхлый активатор, Ракетная установка адская земля, 2 г. Шкура Скверны и 2 Кровь Саргераса
- Полуавтоматическая черепная пушка
- Ранг 1:50 Прочное шелковое полотно , 2 Взгляд стрелка , 2 рыхлый активатор, Ракетная установка адская земля, 2 г. Фел Матоджо и 3 Кровь Саргераса
- Ранг 2:40 Прочное шелковое полотно , 2 Взгляд стрелка , 2 рыхлый активатор, Ракетная установка адская земля, 2 г. Фел Матоджо и 2 Кровь Саргераса
- Ранг 3:30 Прочное шелковое полотно , 2 Взгляд стрелка , 2 рыхлый активатор, Ракетная установка адская земля, 2 г. Фел Матоджо и 2 Кровь Саргераса
- Черепная пушка Ironview
- Ранг 1:50 Грозовая чешуя, 2 Взгляд стрелка , 2 рыхлый активатор, Ракетная установка адская земля, 2 г. Шкура Скверны и 3 Кровь Саргераса
- Ранг 2:40 Грозовая чешуя, 2 Взгляд стрелка , 2 рыхлый активатор, Ракетная установка адская земля, 2 г. Шкура Скверны,и 2 Кровь Саргераса
- Ранг 3:30 Грозовая чешуя, 2 Взгляд стрелка , 2 рыхлый активатор, Ракетная установка адская земля, 2 г. Шкура Скверны и 2 Кровь Саргераса
- Двойная черепная пушка
- Ранг 1:50 Petrapiel Кожа, 2 Взгляд стрелка , 2 рыхлый активатор y Магазинный карабин «Rotating Bottom»
- Ранг 2:40 Petrapiel Кожа, 2 Взгляд стрелка , 2 рыхлый активатор y Магазинный карабин «Rotating Bottom»
- Ранг 3:30 Petrapiel Кожа, 2 Взгляд стрелка , 2 рыхлый активатор y Магазинный карабин «Rotating Bottom»
Герра
Боевые инструменты
- Пистолет для перевязки поршневой
- Пороховой заряд
- Ранг 1:2 Руда силового камня и 30 Огромный взрывной патрон
- Ранг 2:1 Руда силового камня и 30 Огромный взрывной патрон
- Ранг 3:1 Руда силового камня и 20 Огромный взрывной патрон
- Выдвижной диспенсер тюков
- Ранг 1:50 Руда силового камня, Ружье с брызгами скверны y Взгляд стрелка
- Ранг 2:40 Руда силового камня, Ружье с брызгами скверны y Взгляд стрелка
- Ранг 3:30 Руда силового камня, Ружье с брызгами скверны y Взгляд стрелка
Устройства
- Автоматический молот
- Ранг 1:10 Руда силового камня, 10 Огромный взрывной патрон y Сыпучий активатор
- Ранг 2:8 Руда силового камня, 10 Огромный взрывной патрон y Сыпучий активатор
- Ранг 3:6 Руда силового камня, 10 Огромный взрывной патрон y Сыпучий активатор
- Пакет оружия
- Пилон детектора ошибок
- Ранг 1:10 Мерзкий шифер и 3 Взрывная установка Хаоса
- Ранг 2:8 Мерзкий шифер и 3 Взрывная установка Хаоса
- Ранг 3:6 Мерзкий шифер и 3 Взрывная установка Хаоса
- Пистоботы
- Стерлинг Стоун Буй
- Маркировочная матрица Mechalink
реликвии
игрушки
- Учебное пособие по проектированию схем Блескотрона
- 50 Руда силового камня, 50 Мерзкий шифер и 5 Адская сера
- возбудитель
- 50 Руда силового камня, 30 Сыпучий активатор, 20 Огромный взрывной патрон, 50 Кровь Саргераса и 10 Адская сера
- Генератор червоточин в Даларане
- Усилитель звуковой среды
- 50 Руда силового камня, 50 Мерзкий шифер y Фел Матоджо
Роботы
- Модуль скверноботика - пилотируемый боевой режим
- Модуль скверноботика: ювелирный режим
- Модуль скверноботика: режим генератора червоточин
- Модуль скверноботика: режим раздачи закусок
- 80 Мерзкий шифер и 5 Сочный пир
- Модуль скверноботика: режим ремонта
- Модуль скверноботика: режим обнаружения отказов
- Модуль скверноботика: режим фейерверка
- 80 Мерзкий шифер, 10 Красный фейерверк, 10 Синий фейерверк, 10 Зеленый фейерверк и 30 Огромный взрывной патрон
Получение инженерных рецептов в Легионе
В Легионе мы найдем три типа рецептов; рецепты ранга 1, ранга 2 и ранга 3. Чтобы выучить рецепты ранга 3, необходимо знать рецепты ранга 2, а для изучения рецептов ранга 2 необходимо знать рецепты ранга 1.
Большинство рецептов 1 и 2 ранга можно получить, выполнив цепочку инженерных миссий. Остальные рецепты можно купить у инженеров-инструкторов в Легионе, выполнив некоторые мировые миссии, героические подземелья, мировых боссов, второстепенные профессии и репутации.
Особые рецепты, которых нам не хватает
- Схема: генератор червоточинЕго продаст нам Хобарт Хаммерхед в Даларане.
- Схема: «La Viliquia» : Этот рецепт добывается из [Саэл'орн] o [Повелитель Скверны Бетруг] боссы подземелий Фиолетовый бастион.
- Схема: чокинатор: Мировая добыча, получить ее можно из:
- Буй из силового камня: Лут с Расколотых островов, его происхождение пока не известно.
- Маркировочная матрица Mechalink: Продавец Xur'ios в Даларане.
Отсутствующие рецепты с 2-го уровня
Хобарт Хаммеринг
- Схема: поршневой перевязочный пистолет
- Схема: автоматический молот
- Схема: выдвижной дозатор пуль
- Схема: набор оружия
- Схема: пилон для обнаружения ошибок
Рецепты отсутствуют с 3 ранга
Марин Клинокрыл - Посланник Стражей
- Схема: головное ружье с болтовым затвором
- Схема: усиленное головное ружье
- Схема: полуавтомагическая черепная пушка
- Схема: обрубленная черепная пушка
Пока что инженерное руководство в Легионе, я надеюсь, оно помогло вам, и если вы найдете рецепт, от которого я сбежал, не стесняйтесь оставлять его в комментариях, так как вы будете помогать другим пользователям.
Привет, Anänyx
Привет, добрый день !! Такой простой и крутой вопрос, зачем вы делаете гайды для игры, которая еще не вышла?
Быть… Готово !: P
Хорошо!
Я не знаю, будет ли это сообщение прочитано, поскольку руководство существует уже некоторое время. Я хотел спросить, как используются скверны, я знаю, что это робот, который запускается с батареями на основе сланца Скверны, но мой вопрос это насчет модулей. Например, пир, нужно ли мне каждый раз собирать все материалы для создания свиты из пира? Или это что-то, что создается, а затем вы можете выбрать, с каким активным модулем он вызывается?
Извините за незнание, но я не очень хорошо понимаю операционную систему счастливого робота.
Спасибо заранее.
С сожалением вынужден сообщить тебе, Марк, что тебе нужно собирать припасы каждый раз, когда ты хочешь, чтобы Ривз перешел в режим доставки закусок.
Большое спасибо, Ана, не слишком ли дорого? Какое преимущество я получу от вызова скверноботов с модулем ремонта, если молот дешевле материалов? Мне нужно 5 молотков, чтобы сделать модуль. Мне кажется, что они были немного обеспокоены вопросом стоимости в инженерии, и, честно говоря, я видел несколько полезных вещей в этом списке. Вы так не думаете?