Warcraft III: История до сих пор

Warcraft III: История до сих пор

Алоха! Оживите историю Warcraft и приготовьтесь взяться за оружие в Warcraft III: Reforged.

Warcraft III: История до сих пор

Можно сказать, что конфликт в саге под названием военный корабльЭто необходимость, но никогда нелегко понять войны между добром и злом, когда космические божества вмешиваются в дела смертных. Когда падший Титан, обладающий неисчислимой силой и желанием покончить с жизнью, приказал разложить орков, они встали на путь, который вызовет неизбежную конфронтацию с нацией людей, жители которой жили в достатке. Этот конфликт, распространившийся по всей вселенной, помог сделать Азерот тем миром, который мы знаем сегодня.

Прочтите, чтобы заново пережить историю военный корабль и приготовьтесь взяться за оружие Warcraft III: исправлено.

Орков и людей военный корабль

Саргерас был величайшим воином божественных титанов - совокупностью космических сущностей, ответственных за формирование и упорядочение вселенной, - но он поддался ненасытной порче Пустоты Пустоты, плоскости между мирами, состоящей из хаотической магии, пытаясь защитить свою собственную братья разврата. Убежденный, что единственный способ спасти вселенную от демонических обитателей Пустоты - это очистить ее, он решил обрушить свою силу на космос, чтобы уничтожить все живое. Для этого он создал демонический Пылающий Легион. После неудачной атаки на Азерот XNUMX XNUMX лет назад Саргерас увидел возможность нанести новый удар по миру и овладел волшебником Медивом, чтобы использовать свою силу, чтобы спровоцировать войну между мирами, которая разрушит Азерот.

Оскверненный злой магией Саргераса, Медив, последний из древнего рода могущественных волшебников и друг королей Штормграда, стремился организовать падение Азерота. В далеком мире Дренора он встретил родственного духа, могущественного чернокнижника Гул'дана. Используя еретическую магию, этот мерзкий орк научил своих товарищей направлять демоническую энергию. Его влияние на орков достигло своего пика, когда он убедил их выпить кровь демона Маннорота, пообещав непобедимость в обмен на послушание. Кровь демона отравила умы орков, превратив их в армию, охваченную жаждой крови и управляемую из теней Гул'даном и его приспешником, вождем Черноруком.

Медив заключил сделку со своим новым союзником: в обмен на обещание превратить Гул'дана в бога, чернокнижник создаст портал между домом людей, Азерот, и своей собственной планетой, Дренором. Таким образом, впервые был открыт Темный портал, и Орда ворвалась в бой, чтобы противостоять людям Азерота.

Орда орков напала на земли людей и стерла с лица земли целые города, не оставив после себя ничего, кроме руин. В течение многих лет орки и люди вели жестокие стычки, ожидая подходящего момента, чтобы начать полномасштабную атаку. Через три года после открытия Темного портала Орда двинулась на город Штормград. Хотя Андуин Лотар, командующий короля, сумел отразить первую атаку, Орда отступила, чтобы перегруппироваться и искать способ нанести последний удар человеческому королевству.

Тем временем ученик Медива Кадгар рассказал королю Ллейну и Андуину Лотару, что их хозяин был испорчен темными силами и, таким образом, бросил Орду в Азерот. С помощью Кадгара Лотар убил Медива и изгнал дух Саргераса изнутри в Пустоту. Гул'дан, который вошел в сознание Медива перед его смертью в поисках информации, был оставлен в коме из-за смерти волшебника.

Великий вождь орков Оргрим Молот Рока был очень недоволен тем, как Гул'дан и Чернорукий руководили Ордой. Поэтому, когда он увидел возможность, он бросил вызов Черноруку за звание вождя в битве, из которой он выйдет победителем. 

Объединившись под знаменем Молота Рока, Орда снова двинулась на Штормград. Пока город находился в осаде, Гарона-полуорк, бывший союзник людей, тайно служивший Совету Теней Гул'дана, обеспечил победу орков и, следуя приказу Совета, положил конец жизни Короля. Llane. Боевой дух армии Штормграда умер вместе с ним, и город пал перед Ордой. Андуин Лотар объявил войну проигранной и вместе с остальным населением Штормграда пересек Море Магнум.

Они включают столы Warcraft II

В отчаянии Лотар и выжившие после осады Штормграда бежали на север за помощью. Там они искали поддержки у правителя могущественного человеческого королевства Лордерон, короля Теренаса Менетила II. Беженцы были живым доказательством угрозы, исходящей от Орды. Не в силах отрицать существование опасности для жизни Азерота, король Теренас призвал лидеров человеческих королевств подготовить контратаку против Орды. Семь наций объединились под одним знаменем впервые за три тысячи лет в так называемом Альянсе Лордерона.

Гул'дан, который только что очнулся от магической комы, вызванной смертью Медива, заключил сделку с новым вождем Орды, чтобы подавить Совет Теней в обмен на то, чтобы остаться в живых. Хотя он не доверял ведьмаку, Молот Рока оставил его в живых и позволил основать собственный клан, чтобы укрепить ряды Орды. С неоценимой помощью завербованных троллей Амани и Души Демона - недавно обнаруженного древнего артефакта, способного управлять драконами - орки приготовились напасть на то, что осталось от человеческих наций.

Когда Орда готовилась к походу на своих врагов, Лотар, завоевавший расположение дворфов Стальгорна и заявивший о своем праве последнего потомка рода Арати призывать высших эльфов Кель'Таласа, сумел сплотить различные расы. Лордерона. Приняв клятву древней кровной клятвы родственникам Лотара, король Анастериан Sunwalker послал небольшой отряд во главе с лесным капитаном Аллерией Ветрокрылой в поддержку Лордерона.

Оргрим Роковой Молот повел Орду на север, оставив после себя путь разрушения, когда он последовал за выжившими из Штормграда в Лордерон и разбил все на своем пути. Несмотря на то, что победа казалась неизбежной, когда силы орков подошли к Лордерону, город доживет до последних дней Второй войны благодаря расколам, возникшим в рядах Орды. Когда Думхаммер и его армия намеревались атаковать сердце Альянса, они получили ужасные новости: Гул'дан бросил своих товарищей-орков и взял с собой половину своей армии, чтобы найти легендарную гробницу Саргераса и стать богом. 

Предательство Гул'дана предоставило Альянсу возможность переломить ход войны. Войска Андуина Лотара сплотились и вытеснили Орду из земель Лордерона к вулканической цитадели Вершины Черной горы на юге. Не желая смириться с поражением, Молот Рока совершил последнюю атаку на людей и покончил с жизнью Лотара в самоубийственной атаке.

После смерти Лотара его лейтенант Туралион стал командиром и призвал своих братьев упорствовать и продолжать сражаться, чтобы чтить наследие павшего командира. Его боевой клич был настолько вдохновляющим, что разъяренные люди прорвались сквозь ряды Орды, рассредоточив их армию и взяв бесчисленное количество пленных. Альянс отправил их в лагеря для военнопленных, где они были оставлены на произвол судьбы.

Таким образом, последние пожары Второй войны были поглощены, и мир был установлен на земле, которая долгое время была опустошена конфликтом. Спустя годы после поражения Орды Альянс распался, хрупкий договор, который объединял их, был нарушен их взаимным отчаянием. Таким образом, Королевство Лордерон было вынуждено столкнуться с неопределенным будущим в одиночку.

Рост хаоса

Warcraft III: Царствование Хаоса Он начинается спустя почти 13 лет после поражения Орды, когда конфликт возобновляется. Из-за слухов, которые распространились по королевству Лордерон о чуме, беспокойство распространяется среди его граждан, что заставляет Артаса, сына короля Теренаса, расследовать ее происхождение. Эта компания поведет вас по темному пути, который навсегда отметит вашу судьбу. Тем временем неизвестный молодой человек сплачивает орков, которые последние десять лет работали в переполненных лагерях для интернированных, и призывает их вырваться из ига плена и снова взяться за оружие. На территориях, контролируемых Альянсом, возникает секта, которая отравляет умы своих членов и возвещает начало яростного бедствия, стремящегося заложить основы для нового вторжения в Азерот. И ночные эльфы, отчаянно пытаясь защитить свои исконные земли от разрушительных сил, пробуждают своих родственников от сна и размышляют о возможности освобождения самого опасного пленника, которого когда-либо знал их вид, в попытке получить необходимую силу, чтобы справиться с его врагами.

Бедствие снова нависает над миром военный корабль, и его жители, новые и старые, берутся за оружие, чтобы бороться за будущее. Вы к ним присоединитесь? Соберите свои армии и начните жить этой легендарной главой в истории военный корабль con Warcraft III: исправлено.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.