Здесь у вас есть видео о стратегии Халиона на испанском языке. В Путеводитель по Халиону Он был обновлен, чтобы отразить это видео. Мы надеемся, что скоро закончим остальные видео о Halion.
После прыжка у вас есть транскрипция:
Приветствуем вас и добро пожаловать в гид по Скинии Руби! Меня зовут Белелрос, и в этом видео я собираюсь объяснить стратегию, которую Алиена подготовила для обычного режима битвы с Халионом на 10 человек.
Чтобы сразиться с Халионом, вы должны сначала победить 3 мини-боссов, которые обитают в Святилище: Савиана Пылающая Ярость, Бальтарус Боевой и генерал Заритриан. После убийства Халион появится в центральном кольце Святилища.
Вскоре после начала боя вокруг Халиона появится стена огня. Вы не можете покинуть зону во время матча, так как у вас не останется слишком много места для работы.
Для этого боя вам понадобятся два танка, 2-3 лекаря и 5-6 ДПС.
Как и у большинства драконов, у Халиона есть Огненное дыхание и удар хвостом, оглушающий на две секунды, поэтому вам нужно разместить рейд по обе стороны от дракона. Никто, кроме танка, не должен быть впереди и уж точно никого не должен быть рядом с хвостом.
На протяжении всего боя у Халиона активна аура Сумеречная Точность, хотя мы можем назвать ее Рубиновым Сиянием, поскольку все, что она делает, это затрудняет танкам уклонение от атак, как в Ледяной Короне.
Бой разделен на три фазы. В Фазе 1 вы столкнетесь с огненной физической формой Халиона. Его основные способности в этой фазе - «Дыхание пламени», «Удар метеора» и «Огненное возгорание».
Здесь вы можете увидеть Meteor Strike в действии. Каждые 35 секунд Халион будет отмечать землю под членом банды, и под ним будет появляться пылающий крестик. Через несколько секунд четыре линии огня простираются от X до стены огня. Метка болит, как огонь. Не оставайся в них.
Огненное возгорание - это эффект, который также накладывается на случайного члена рейда. Каждые пару секунд он наносит несколько тысяч урона и каждый раз добавляет дозу к эффекту. При развеивании он превратится в огненный круг у ног пострадавшего участника рейда. Чем больше доз эффекта было при рассеянии, тем больше круг.
Он наносит урон и сбивает игроков с ног, поэтому важно, чтобы участники рейда, которые воздействуют на них, бежали в противоположную сторону от других участников и использовали «Рассеивание магии» или «Проклятие», оба сработали.
Когда здоровье Халиона достигает 70%, начинается вторая фаза. Его физическая форма исчезнет, и откроется портал. Все, кроме танка из первой фазы, должны войти.
В Фазе 2 вы найдете ауру урона, которая влияет на весь рейд, две вращающиеся сферы, которые я объясню через секунду, Темное дыхание и Поглощение души, что аналогично Fiery Combustion, но появляющаяся область привлекает ближайших игроков вместо того, чтобы отбросить их.
Убедитесь, что ваш танк Сумеречного царства первым войдет и создаст угрозу для Халиона, иначе у вас будут мертвые рукопашные схватки.
Основная механика в этой фазе - два шара, плавающие в сумеречном мире. Они всегда находятся под углом 180 градусов, и через 30 секунд после начала фазы 2, а затем через 30 секунд каждый раз шары будут соединены лучом теней, пересекающим всю область.
Сферы будут двигаться, пока активен луч, поэтому крайне важно, чтобы рейд двигался вместе с лучом, не оставаясь на нем. Вы не хотите видеть себя внутри него, так как это в основном убьет члена банды. Луч длится 10 секунд, затем отключается на 20 и так далее.
Вы же не хотите стоять перед Темным Дыханием, как здесь делает Алиена. Хотя это может и не убить вас, это дополнительный стресс для целителя вашей банды.
Зоны потребления души, которые вы видите здесь, довольно неуместны. Лучше всего поместить их во внешнюю зону, поэтому обязательно кричите на члена с эффектом, если он не начнет отходить.
Вы можете непрерывно перемещаться со сферами, как на видео, но если связь группы хорошая, будет легче двигаться, когда вот-вот появятся волны. Ваш танк должен отмечать путь, так как ни одна конечность не должна быть рядом с головой или хвостом.
Как видите, их общение было не лучшим.
При 50% приветствии Халион переходит в фазу 3. Теперь вам нужно разделить рейд, потому что физическая форма Халиона снова будет активной. Убедитесь, что танковый целитель в вашей группе вывел портал из сумеречного царства до начала фазы 3, чтобы они были готовы атаковать танк, который был снаружи.
Вам также необходимо отправить немного DPS в физический мир. В этой фазе Халион получает эффект, называемый Телесностью. Если вы нанесете одинаковый урон Халиону в обоих мирах, Coroporality не принесет пользу Халиону. Однако, допустим, вы наносите немного больше урона в сумеречном мире, тогда Халион будет наносить и получать больше урона в физическом мире, в то время как Телесность Сумеречного царства заставляет его наносить и получать меньше урона.
Короче говоря, цель состоит в том, чтобы урон, наносимый Халиону, был одинаковым в обоих мирах. Заклинатели лучше наносят физический урон, в то время как рукопашные схватки лучше справляются с сумерками. Разделите свою группу так, чтобы ни одна из сторон не имела слишком много власти. Все остальные механики в обоих королевствах остаются неизменными в Фазе 3.
Синтезирование: убедитесь, что люди с эффектом рассеиваются подальше от группы. Держитесь подальше от дыхания, ударов хвостом и пламени. Используйте ауры или тотемы, чтобы уменьшить урон от стихий. Держитесь подальше от теней. Аналогичным образом разделите ДПС для Фазы 3, чтобы Телесность оставалась прежней.
Когда здоровье Халиона достигает 0%, вы выигрываете.
Спасибо за просмотр этого видео. Как всегда, задавать вопросы, добавлять предложения можно как на YouTube, так и в GuiasWoW.com. Если вам понравилось видео, рекомендую подписаться на официальный канал GuiasWoW или ZAMOfficial, где мы будем публиковать все будущие встречи.