PvE Beast Hunter - обновление 8.1

Охотник на зверей в PvE

И снова здравствуйте, ребята. Сегодня, следуя инструкциям для классов, мы поговорим о PvE Beast Hunter, обновленном до патча 8.1 в Battle for Azeroth, с небольшим руководством по этой специализации.

Охотник на зверей

Охотники сражаются со своими врагами на расстоянии, приказывая своим питомцам атаковать, готовя стрелы и перезаряжая пистолеты. В то время как их ракетное оружие разрушительно на близких и дальних дистанциях, охотники также чрезвычайно проворны. Они могут избегать или замедлять своих врагов, чтобы вернуть себе преимущество в битве.

В этом руководстве мы поговорим о талантах, способностях и ротации Охотников на зверей в обновлении 8.1. Как я всегда говорю вам во всех своих руководствах, это ориентация на то, как вы можете взять Охотника на зверей и получить производительность, но с использованием своего персонажа каждый игрок приобретает навыки и способ игры, соответствующие ему, и всегда принимает решения. какие таланты и навыки использовать. Нет руководства к букве, поскольку все во многом зависит от команды, которую мы несем в данный момент, а также от того, с кем нам предстоит столкнуться.
Я также должен сказать вам, что все это может измениться в любой момент как с моей стороны, так и потому, что некоторые таланты или способности меняются на протяжении всего этого дополнения. Если это произойдет, я буду держать вас в курсе.

Изменения в 8.1

Азерит

таланты

Вот вам набор талантов, которые я сейчас использую с моим Охотником на зверей для нового рейда Битва за Дазар'алор. В любом случае, на данный момент нам очень легко изменить таланты в зависимости от того, с каким боссом нам предстоит столкнуться, поэтому, если один из них вам не нравится, вы можете попробовать любой другой, который, по вашему мнению, может быть лучше для тебя.

  • 15 уровне: Убийственный инстинкт
  • 30 уровне: Выстрел химеры
  • 45 уровне: Естественный рельеф.
  • 60 уровне: Стая ворон
  • 75 уровне: Непосредственность / Рожденный быть диким
  • 90 уровне: Топать
  • 100 уровне: Дух зверя

15 уровне

  • Убийственный инстинкт: Убийство наносит на 50% больше урона противникам с уровнем здоровья ниже 35%.
  • Животное-компаньон: Ваша способность Call Pet также призывает первого питомца в вашей конюшне. Питомец будет подчиняться вашему убийству, но не будет использовать способности своей семьи.
  • Грозный зверь: Призывает мощного дикого зверя, который атакует цель и рычит, повышая вашу скорость на 5% на 8 секунд.

Я выбрал Убийственный инстинкт для большинства матчей, так как это тот, который лучше всего подходит для одной цели, и тот, который я считаю лучшим в бою.

30 уровне

  • Кровавый след: «Колючий выстрел» генерирует 8. больше внимания, пока это длится.
  • Один со стадом: «Дикий зов» имеет повышенный на 20% шанс сбросить время восстановления «Колючего выстрела».
  • Выстрел химеры: Двойной выстрел, поражающий вашу основную цель и другую ближайшую цель, нанося (79.092% силы атаки)% урона от сил природы одной и (79.092% силы атаки)% урона морозом другой. Создайте 10 точек фокусировки для каждой пораженной цели.

Я выбрал Выстрел химеры потому что это тот, который я причиняю больше всего, и тот, который мне нравится больше всего из трех, без колебаний, в любой ситуации.

45 уровне

  • Ожоги: Ваша скорость передвижения увеличится на 30%, если вы не подверглись атаке в течение 3 секунд.
  • Естественный рельеф: Каждые 30 очков фокусировки, которые вы тратите, сокращают оставшееся время восстановления «Возбуждения» на 1 секунду.
  • камуфляж: Вы и ваш питомец смешиваетесь с окружающей средой и получаете невидимость на 1 минуту. В маскировке вы восстанавливаете 2% от максимального запаса здоровья каждую 1 секунду.

Здесь я выбрал Естественный рельеф почти для всех встреч, хотя в определенных ситуациях мы также можем использовать любой из двух других. Вы можете попробовать их и решить, какой из них вам больше всего нравится.

60 уровне

  • Ядовитый укус: «Выстрел кобры» сокращает время восстановления «Гнева зверей» на 1 секунду.
  • Азарт охоты: «Колючий выстрел» увеличивает шанс критического удара на 3% на 8 секунд, суммируясь до 3 раз.
  • Стая ворон: Вызывает стаю ворон, которые атакуют вашу цель, нанося [(23% силы атаки) * 16] единиц физического урона в течение 15 секунд. Если цель умирает во время атаки, время восстановления Стаи ворон сбрасывается.

Я выбрал Стая ворон потому что он лучше всех подходит для одной цели, и на данный момент по сравнению с двумя другими, которые у нас есть, это тот, с которым я чувствую себя лучше всего на всех встречах.

75 уровне

  • Рожденный быть диким: Уменьшает время восстановления «Дух гепарда» и «Аспект черепахи» на 20%.
  • непосредственность: Разделение также освобождает вас от всех эффектов, затрудняющих передвижение, и увеличивает вашу скорость передвижения на 50% на 4 секунды.
  • Обязательный выстрел: Выпускает магический снаряд, который связывает врага и всех других врагов в пределах 5 ярдов в течение 10 секунд, обездвиживая их на 5 секунд, если они удаляются более чем на 5 ярдов от стрелы.

Здесь я выбрал непосредственность из-за увеличения скорости передвижения, которое он дает мне, и это очень хорошо для нашего выживания, хотя в некоторых столкновениях я не исключаю использования Рожденный быть диким.

90 уровне

  • Топать: Когда вы произносите «Колючий выстрел», ваш питомец топает землю, нанося [((50% силы атаки)) * (1 + универсальность)] единиц физического урона всем ближайшим противникам.
  • труба: Быстро выпускает шквал выстрелов в течение 3 секунд, нанося в среднем [(14.196% силы атаки)% * 10] единиц физического урона всем противникам перед вами. Его можно использовать в дороге.
  • Давка: Призывает стадо диких животных, которые бросаются вокруг вас, нанося урон вашим врагам в течение 12 секунд.

Здесь я выбрал Топать поскольку он лучше всего подходит в любой ситуации.

100 уровне

  • Аспект зверя: Увеличивает урон способностей вашего питомца на 30%. Повышает эффективность пассивных «Жажда хищника», «Тренировка выносливости» и «Найди путь питомца» на 50%.
  • Кобра-убийца: Пока активен «Гнев зверей», «Выстрел кобры» сбрасывает время восстановления «Убийства».
  • Плюющаяся кобра: Вызывает плывущую кобру на 20 секунд, которая атакует вашу цель, нанося урон (31.2% от силы атаки). Урон от сил природы каждые 2 секунды. Пока кобра активна, вы получаете 2 очка фокусировки каждую секунду.

Здесь я выбрал Аспект зверя из-за повышенного урона, наносимого питомцу, и, на мой вкус, он работает лучше всего из трех.

Приоритетная статистика

Это статистические данные, которые у меня есть с моим Beast Hunter, но вы уже знаете, что все идет не так, как надо, и что в зависимости от персонажа, его снаряжения и т. Д. Эти статистические данные могут отличаться. Для всего этого лучше всего провести симуляцию с нашим персонажем и выяснить, какие из них лучше всего подходят для вас в данный момент.

  • Единственная цель: Ловкость - Критический удар - Ускорение - Мастерство - Универсальность
  • Различные цели: Ловкость - Мастерство - Ускорение - Критический удар - Универсальность

Навыки

  • Внешний вид гепарда: Увеличивает вашу скорость передвижения на 90% на 3 секунды, а затем на 30% еще на 9 секунд.
  • Сильфон: Ваш питомец рычит на цель и создает угрозу, провоцируя цель атаковать вашего питомца.
  • Встречный выстрел: Прерывает произнесение заклинаний и предотвращает произнесение заклинаний той же школы на 3 секунды.
  • Колючий выстрел: Выстрелить в вашего врага, заставляя его истекать кровью и получить [(10% of Attack power) * 8/2] p. урон более 8 сек. В результате ваш питомец впадает в бешенство, а его скорость атаки увеличивается на 30% на 8 секунд. Суммируется до 3 раз. Создает 20 р. фокус на 8 сек.
  • Кобра выстрел: Наносит 70% урона от оружия в виде урона от сил природы и увеличивает время действия вашего «Укуса змеи» на цели на 6 секунд. Создает 0 р. можно использовать в дороге.
  • Сотрясение мозга: Оглушает цель, замедляя ее скорость передвижения на 50% на 6 секунд.
  • Запугивание: Прикажите своему питомцу запугать цель и оглушить ее на 5 секунд.
  • Вызов учителя: Снимает с цели все эффекты, затрудняющие передвижение, и делает ее невосприимчивой к этим эффектам на 4 секунды (хитрый питомец ветки).
  • Матар: Вы отдаете приказ убить, в результате чего ваш питомец жестоко наносит [Сила атаки * 1.12 * 1 * (0.5 + мин. (Уровень, 20) * 0.025) * (1 + Универсальность) * 1.06] стр. физический урон противнику.
  • Мультикадр: Выпускает несколько ракет, поражающих вашу текущую цель и всех врагов в радиусе 8 ярдов, нанося (10.9512% силы атаки) p. физического ущерба.
  • Перенаправление: По ошибке перенаправляет всю создаваемую вами угрозу на целевую группу или участника рейда в течение следующих 8 секунд.
  • Separación: Вы отпрыгиваете назад.
  • Замораживающая ловушка: Бросает ледяную ловушку в указанное место, выводя из строя первого приближающегося врага на 1 мин. Повреждение аннулирует эффект. Ограничено 1 целью. Ловушка длится 1 мин.
  • Дегтярная ловушка: Устанавливает смоляную ловушку, которая оставляет вокруг себя маслянистое пятно на 30 секунд при приближении первого врага. Все враги в радиусе 10 ярдов будут замедлены на 50%, пока находятся в зоне поражения. Ловушка длится 1 мин.

Оборонительный

  • Внешний вид черепахи: Отражает все атаки и снижает весь получаемый урон на 30% в течение 8 секунд, но вы не можете атаковать.
  • Возбуждение: Лечит вас на 30% от максимального запаса здоровья.
  • Выживание сильнейших: Снижает весь получаемый вами и вашим питомцем урон на 20% на 6 секунд.

Оскорбительный

  • Аспект дикой природы: Дает вам и вашему питомцу 5. Сосредоточенность каждую секунду и 10% повышение шанса критического удара на 20 секунд.
  • Гнев зверей: Вы и ваш питомец впадаете в ярость, увеличивая весь наносимый вами урон на 25% на 15 секунд.
  • Первобытная ярость: Увеличивает скорость всех участников группы или рейда на 30% на 40 сек. Союзники, получившие этот эффект, будут насыщены и больше не смогут получать пользу от Primal Rage или аналогичных эффектов в течение 10 минут.

Команда Битвы за Дазар'алор

паз Наименование Босс, который отпускает
Casco Шлем слежения за целями Mekkatorque
Collar Сердце Азерота Артефакт
Подплечники Мантия ласки хранителя душ Король Растахан
Охватывать Покров ликующего лоа Конклав Избранных
Печерск Пальто морского офицера Леди Джайна Валиант
Наручи Наручи ледяного покрова Леди Джайна Валиант
Перчатки Захваты гармоничных духов Мастера Нефритового Пламени
ремень Ремень с золотой фольгой Изобилие
Брюки Поножи охотника за смертью Король Растахан
Ноги Сапоги украшенной гирляндами тропы Изобилие
Кольцо 1 Печать леди-адмирала Леди Джайна Валиант
Кольцо 2 Печать Империи Зандалари Король Растахан
Безделушка Режущий коготь Кимбула Конклав Избранных
Арма Длинный лук Птеррорала Конклав Избранных

Драгоценные камни и чары

драгоценные камни

Чары

  • кольцо:
  • Арма:
    • Чары для оружия - мастер навигации: Использование: Наложение на оружие чар, иногда повышающих искусность на 50. на 30 сек. Накапливается до 5 раз. При достижении 5 стаков все стаки расходуются, чтобы дать вам 600. Мастерство на 10 сек.
    • Зажигательные боеприпасы: Постоянно улучшает боезапас оружия дальнего боя, иногда заставляя его наносить дополнительный урон от огня при нанесении урона дальнобойными атаками. Если это устройство добавлено к оружию дальнего боя, оно привязано к душе.
    • Смотреть сверху: Навсегда добавляет прицел к оружию дальнего боя, иногда повышая показатель критического удара на 650. на 12 сек при нанесении урона дальними атаками. Добавив это устройство к оружию дальнего боя, оружие будет привязано к душе.

Фляги, зелья, еда и руны

Баночки

  • Настой токов: Повышает ловкость на 238. за 1 час. Считается защитным и боевым эликсиром. Эффект сохраняется после смерти. (3 сек Восстановление)

пропитывать

питание

  • Щедрый пир капитана: Приготовьте пышный пир капитана, чтобы накормить до 35 человек в вашей банде или группе! Восстановить 166257 р. здоровья и 83129 р. мана более 20 сек. Вы должны сидеть во время еды. По истечении 10 секунд действия эффекта персонаж насыщается и его показатель увеличивается на 100. статистики за 1 час.
  • Банкет на камбузе: Подготовьте банкет на камбузе, чтобы накормить до 35 человек в вашей группе или группе! Восстановить 83129 р. здоровья и 41564 р. мана более 20 сек. Вы должны сидеть во время еды. По истечении 10 секунд действия эффекта персонаж насыщается, и его показатель увеличивается на 75. статистики за 1 час.
  • Сиропистая нога: Восстанавливает 166257 стр. здоровья и 83129 р. мана более 20 сек. Вы должны сидеть во время еды. По истечении 10 секунд действия эффекта персонаж насыщается, и его показатель увеличивается на 55. критический удар на 1 час.
  • Кровожадный пир: Использование: Приготовьте кровожадный пир, чтобы накормить до 35 человек в вашем рейде или группе! Восстановить 166257 р. здоровья и 0 р. мана более 20 сек. Вы должны сидеть во время еды. По истечении 10 секунд действия эффекта персонаж насыщается, и его показатель увеличивается на 100. стат за 1 час.
  • Кровяная колбаса Боралус: Использование: Восстанавливает 166257 р. здоровья и 0 р. мана более 20 сек. Вы должны сидеть во время еды. Если вы потратите хотя бы 10 секунд на еду, вы насыщаетесь и наберете 85 очков. в стате на 1 час.

Беги как

Вращение и практические советы

Против одной или нескольких целей

Матар это приоритет, и мы должны поддерживать его в активном состоянии, когда это возможно.

Использовать Внешний вид черепахи когда мы видим, что наша жизнь в опасности, но с учетом того, что, используя ее, мы не сможем использовать свои способности.

Использовать Дегтярная ловушка y Замораживающая ловушка при необходимости.

Использовать Встречный выстрел чтобы при необходимости прервать произнесение заклинаний.

Не используйте Колючий выстрел без большего и большего. Постарайтесь сохранить 3 заряда на питомце, но если по какой-то причине мы их потеряем, мы воспользуемся Колючий выстрел всего за одну зарядку.

Использовать Выстрел химеры всякий раз, когда он у нас есть.

Использовать Кобра выстрел когда нам нужно сосредоточиться.

Использовать Стая ворон всякий раз, когда он у нас есть.

Использовать Гнев зверей как можно больше раз вместе с Аспект дикой природы.

Постарайтесь, чтобы наш питомец был всегда жив, чтобы не терять урон.

Азеритовые особенности

Внешнее кольцо

Среднее кольцо

Внешнее кольцо

Специально для охотника на зверей

  • Танец смерти: «Колючий выстрел» имеет шанс, равный вашему шансу критического удара, дать вам 908. ловкость за 8 сек.
  • Ужасные последствия: Убийство наносит 1208. больше урона и есть шанс призвать Ужасного зверя.
  • Зазубренная пасть: Убийство имеет шанс 40% нанести 2526 ед. дополнительный урон и дать вашему питомцу 5. фокус.
  • Голодное безумие: Колючий выстрел наносит 0. дополнительный урон по продолжительности и продолжительности Frenzy увеличивается до 9 секунд.
  • Первобытные инстинкты: Дух дикой природы увеличивает ваше мастерство на 1018. и дает вам заряд Spiked Shot.
  • Дымка гнева: Гнев зверей увеличивает вашу ловкость на 954. на 8 сек.

Полезные дополнения

И пока гайд по Beast Hunter в патче 8.1. По мере того, как я углубляюсь в это расширение, я буду добавлять вещи, которые считаю интересными или полезными для улучшения. Надеюсь, это поможет вам понять, как носить Охотника.

Привет, до встречи в Азероте.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.