И снова здравствуйте, ребята. Сегодня, следуя инструкциям для классов, мы поговорим о PvE Beast Hunter, обновленном до патча 8.1 в Battle for Azeroth, с небольшим руководством по этой специализации.
Охотник на зверей
Охотники сражаются со своими врагами на расстоянии, приказывая своим питомцам атаковать, готовя стрелы и перезаряжая пистолеты. В то время как их ракетное оружие разрушительно на близких и дальних дистанциях, охотники также чрезвычайно проворны. Они могут избегать или замедлять своих врагов, чтобы вернуть себе преимущество в битве.
В этом руководстве мы поговорим о талантах, способностях и ротации Охотников на зверей в обновлении 8.1. Как я всегда говорю вам во всех своих руководствах, это ориентация на то, как вы можете взять Охотника на зверей и получить производительность, но с использованием своего персонажа каждый игрок приобретает навыки и способ игры, соответствующие ему, и всегда принимает решения. какие таланты и навыки использовать. Нет руководства к букве, поскольку все во многом зависит от команды, которую мы несем в данный момент, а также от того, с кем нам предстоит столкнуться.
Я также должен сказать вам, что все это может измениться в любой момент как с моей стороны, так и потому, что некоторые таланты или способности меняются на протяжении всего этого дополнения. Если это произойдет, я буду держать вас в курсе.
Изменения в 8.1
- Зверская традиция: Больше не показывает здоровье и урон.
- Кровяные выделения: Кровавый зверь проливает кровь на цель, снижая ее скорость передвижения на 50% на 6 секунд.
- Кровавых зверей можно приручить, используя Написано темным шепотом, пропитанным кровью.
- Матар: Теперь наносит на 8% больше урона.
- труба: Теперь наносит на 12% больше урона.
Азерит
- Бальзам природы: Возбуждение исцеляет 26488 с. Бонусы к здоровью и время восстановления уменьшены на 15.0 сек.
- Ужасные последствия: Убийство наносит 1208. больше урона и есть шанс призвать Ужасного зверя (заменяет Пакет альфа)
таланты
Вот вам набор талантов, которые я сейчас использую с моим Охотником на зверей для нового рейда Битва за Дазар'алор. В любом случае, на данный момент нам очень легко изменить таланты в зависимости от того, с каким боссом нам предстоит столкнуться, поэтому, если один из них вам не нравится, вы можете попробовать любой другой, который, по вашему мнению, может быть лучше для тебя.
- 15 уровне: Убийственный инстинкт
- 30 уровне: Выстрел химеры
- 45 уровне: Естественный рельеф.
- 60 уровне: Стая ворон
- 75 уровне: Непосредственность / Рожденный быть диким
- 90 уровне: Топать
- 100 уровне: Дух зверя
15 уровне
- Убийственный инстинкт: Убийство наносит на 50% больше урона противникам с уровнем здоровья ниже 35%.
- Животное-компаньон: Ваша способность Call Pet также призывает первого питомца в вашей конюшне. Питомец будет подчиняться вашему убийству, но не будет использовать способности своей семьи.
- Грозный зверь: Призывает мощного дикого зверя, который атакует цель и рычит, повышая вашу скорость на 5% на 8 секунд.
Я выбрал Убийственный инстинкт для большинства матчей, так как это тот, который лучше всего подходит для одной цели, и тот, который я считаю лучшим в бою.
30 уровне
- Кровавый след: «Колючий выстрел» генерирует 8. больше внимания, пока это длится.
- Один со стадом: «Дикий зов» имеет повышенный на 20% шанс сбросить время восстановления «Колючего выстрела».
- Выстрел химеры: Двойной выстрел, поражающий вашу основную цель и другую ближайшую цель, нанося (79.092% силы атаки)% урона от сил природы одной и (79.092% силы атаки)% урона морозом другой. Создайте 10 точек фокусировки для каждой пораженной цели.
Я выбрал Выстрел химеры потому что это тот, который я причиняю больше всего, и тот, который мне нравится больше всего из трех, без колебаний, в любой ситуации.
45 уровне
- Ожоги: Ваша скорость передвижения увеличится на 30%, если вы не подверглись атаке в течение 3 секунд.
- Естественный рельеф: Каждые 30 очков фокусировки, которые вы тратите, сокращают оставшееся время восстановления «Возбуждения» на 1 секунду.
- камуфляж: Вы и ваш питомец смешиваетесь с окружающей средой и получаете невидимость на 1 минуту. В маскировке вы восстанавливаете 2% от максимального запаса здоровья каждую 1 секунду.
Здесь я выбрал Естественный рельеф почти для всех встреч, хотя в определенных ситуациях мы также можем использовать любой из двух других. Вы можете попробовать их и решить, какой из них вам больше всего нравится.
60 уровне
- Ядовитый укус: «Выстрел кобры» сокращает время восстановления «Гнева зверей» на 1 секунду.
- Азарт охоты: «Колючий выстрел» увеличивает шанс критического удара на 3% на 8 секунд, суммируясь до 3 раз.
- Стая ворон: Вызывает стаю ворон, которые атакуют вашу цель, нанося [(23% силы атаки) * 16] единиц физического урона в течение 15 секунд. Если цель умирает во время атаки, время восстановления Стаи ворон сбрасывается.
Я выбрал Стая ворон потому что он лучше всех подходит для одной цели, и на данный момент по сравнению с двумя другими, которые у нас есть, это тот, с которым я чувствую себя лучше всего на всех встречах.
75 уровне
- Рожденный быть диким: Уменьшает время восстановления «Дух гепарда» и «Аспект черепахи» на 20%.
- непосредственность: Разделение также освобождает вас от всех эффектов, затрудняющих передвижение, и увеличивает вашу скорость передвижения на 50% на 4 секунды.
- Обязательный выстрел: Выпускает магический снаряд, который связывает врага и всех других врагов в пределах 5 ярдов в течение 10 секунд, обездвиживая их на 5 секунд, если они удаляются более чем на 5 ярдов от стрелы.
Здесь я выбрал непосредственность из-за увеличения скорости передвижения, которое он дает мне, и это очень хорошо для нашего выживания, хотя в некоторых столкновениях я не исключаю использования Рожденный быть диким.
90 уровне
- Топать: Когда вы произносите «Колючий выстрел», ваш питомец топает землю, нанося [((50% силы атаки)) * (1 + универсальность)] единиц физического урона всем ближайшим противникам.
- труба: Быстро выпускает шквал выстрелов в течение 3 секунд, нанося в среднем [(14.196% силы атаки)% * 10] единиц физического урона всем противникам перед вами. Его можно использовать в дороге.
- Давка: Призывает стадо диких животных, которые бросаются вокруг вас, нанося урон вашим врагам в течение 12 секунд.
Здесь я выбрал Топать поскольку он лучше всего подходит в любой ситуации.
100 уровне
- Аспект зверя: Увеличивает урон способностей вашего питомца на 30%. Повышает эффективность пассивных «Жажда хищника», «Тренировка выносливости» и «Найди путь питомца» на 50%.
- Кобра-убийца: Пока активен «Гнев зверей», «Выстрел кобры» сбрасывает время восстановления «Убийства».
- Плюющаяся кобра: Вызывает плывущую кобру на 20 секунд, которая атакует вашу цель, нанося урон (31.2% от силы атаки). Урон от сил природы каждые 2 секунды. Пока кобра активна, вы получаете 2 очка фокусировки каждую секунду.
Здесь я выбрал Аспект зверя из-за повышенного урона, наносимого питомцу, и, на мой вкус, он работает лучше всего из трех.
Приоритетная статистика
Это статистические данные, которые у меня есть с моим Beast Hunter, но вы уже знаете, что все идет не так, как надо, и что в зависимости от персонажа, его снаряжения и т. Д. Эти статистические данные могут отличаться. Для всего этого лучше всего провести симуляцию с нашим персонажем и выяснить, какие из них лучше всего подходят для вас в данный момент.
- Единственная цель: Ловкость - Критический удар - Ускорение - Мастерство - Универсальность
- Различные цели: Ловкость - Мастерство - Ускорение - Критический удар - Универсальность
Навыки
- Внешний вид гепарда: Увеличивает вашу скорость передвижения на 90% на 3 секунды, а затем на 30% еще на 9 секунд.
- Сильфон: Ваш питомец рычит на цель и создает угрозу, провоцируя цель атаковать вашего питомца.
- Встречный выстрел: Прерывает произнесение заклинаний и предотвращает произнесение заклинаний той же школы на 3 секунды.
- Колючий выстрел: Выстрелить в вашего врага, заставляя его истекать кровью и получить [(10% of Attack power) * 8/2] p. урон более 8 сек. В результате ваш питомец впадает в бешенство, а его скорость атаки увеличивается на 30% на 8 секунд. Суммируется до 3 раз. Создает 20 р. фокус на 8 сек.
- Кобра выстрел: Наносит 70% урона от оружия в виде урона от сил природы и увеличивает время действия вашего «Укуса змеи» на цели на 6 секунд. Создает 0 р. можно использовать в дороге.
- Сотрясение мозга: Оглушает цель, замедляя ее скорость передвижения на 50% на 6 секунд.
- Запугивание: Прикажите своему питомцу запугать цель и оглушить ее на 5 секунд.
- Вызов учителя: Снимает с цели все эффекты, затрудняющие передвижение, и делает ее невосприимчивой к этим эффектам на 4 секунды (хитрый питомец ветки).
- Матар: Вы отдаете приказ убить, в результате чего ваш питомец жестоко наносит [Сила атаки * 1.12 * 1 * (0.5 + мин. (Уровень, 20) * 0.025) * (1 + Универсальность) * 1.06] стр. физический урон противнику.
- Мультикадр: Выпускает несколько ракет, поражающих вашу текущую цель и всех врагов в радиусе 8 ярдов, нанося (10.9512% силы атаки) p. физического ущерба.
- Перенаправление: По ошибке перенаправляет всю создаваемую вами угрозу на целевую группу или участника рейда в течение следующих 8 секунд.
- Separación: Вы отпрыгиваете назад.
- Замораживающая ловушка: Бросает ледяную ловушку в указанное место, выводя из строя первого приближающегося врага на 1 мин. Повреждение аннулирует эффект. Ограничено 1 целью. Ловушка длится 1 мин.
- Дегтярная ловушка: Устанавливает смоляную ловушку, которая оставляет вокруг себя маслянистое пятно на 30 секунд при приближении первого врага. Все враги в радиусе 10 ярдов будут замедлены на 50%, пока находятся в зоне поражения. Ловушка длится 1 мин.
Оборонительный
- Внешний вид черепахи: Отражает все атаки и снижает весь получаемый урон на 30% в течение 8 секунд, но вы не можете атаковать.
- Возбуждение: Лечит вас на 30% от максимального запаса здоровья.
- Выживание сильнейших: Снижает весь получаемый вами и вашим питомцем урон на 20% на 6 секунд.
Оскорбительный
- Аспект дикой природы: Дает вам и вашему питомцу 5. Сосредоточенность каждую секунду и 10% повышение шанса критического удара на 20 секунд.
- Гнев зверей: Вы и ваш питомец впадаете в ярость, увеличивая весь наносимый вами урон на 25% на 15 секунд.
- Первобытная ярость: Увеличивает скорость всех участников группы или рейда на 30% на 40 сек. Союзники, получившие этот эффект, будут насыщены и больше не смогут получать пользу от Primal Rage или аналогичных эффектов в течение 10 минут.
Команда Битвы за Дазар'алор
паз | Наименование | Босс, который отпускает |
Casco | Шлем слежения за целями | Mekkatorque |
Collar | Сердце Азерота | Артефакт |
Подплечники | Мантия ласки хранителя душ | Король Растахан |
Охватывать | Покров ликующего лоа | Конклав Избранных |
Печерск | Пальто морского офицера | Леди Джайна Валиант |
Наручи | Наручи ледяного покрова | Леди Джайна Валиант |
Перчатки | Захваты гармоничных духов | Мастера Нефритового Пламени |
ремень | Ремень с золотой фольгой | Изобилие |
Брюки | Поножи охотника за смертью | Король Растахан |
Ноги | Сапоги украшенной гирляндами тропы | Изобилие |
Кольцо 1 | Печать леди-адмирала | Леди Джайна Валиант |
Кольцо 2 | Печать Империи Зандалари | Король Растахан |
Безделушка | Режущий коготь Кимбула | Конклав Избранных |
Арма | Длинный лук Птеррорала | Конклав Избранных |
Драгоценные камни и чары
драгоценные камни
- В дупле: Кракенов глаз ловкости: +40 к ловкости
- Остальные пробелы: Смертельный янтарный огонь: +40 к критическому удару
Чары
- кольцо:
- Чары для кольца - печать критического удара: Накладывает на кольцо чары, повышающие показатель критического удара на 37.
- Арма:
- Чары для оружия - мастер навигации: Использование: Наложение на оружие чар, иногда повышающих искусность на 50. на 30 сек. Накапливается до 5 раз. При достижении 5 стаков все стаки расходуются, чтобы дать вам 600. Мастерство на 10 сек.
- Зажигательные боеприпасы: Постоянно улучшает боезапас оружия дальнего боя, иногда заставляя его наносить дополнительный урон от огня при нанесении урона дальнобойными атаками. Если это устройство добавлено к оружию дальнего боя, оно привязано к душе.
- Смотреть сверху: Навсегда добавляет прицел к оружию дальнего боя, иногда повышая показатель критического удара на 650. на 12 сек при нанесении урона дальними атаками. Добавив это устройство к оружию дальнего боя, оружие будет привязано к душе.
Фляги, зелья, еда и руны
Баночки
- Настой токов: Повышает ловкость на 238. за 1 час. Считается защитным и боевым эликсиром. Эффект сохраняется после смерти. (3 сек Восстановление)
пропитывать
- Боевое зелье ловкости: Увеличивает вашу ловкость на 900. на 25 сек. (1 мин Восстановление)
- Прибрежное лечебное зелье: Восстанавливает 33251 стр. здоровья. (1 мин Восстановление)
питание
- Щедрый пир капитана: Приготовьте пышный пир капитана, чтобы накормить до 35 человек в вашей банде или группе! Восстановить 166257 р. здоровья и 83129 р. мана более 20 сек. Вы должны сидеть во время еды. По истечении 10 секунд действия эффекта персонаж насыщается и его показатель увеличивается на 100. статистики за 1 час.
- Банкет на камбузе: Подготовьте банкет на камбузе, чтобы накормить до 35 человек в вашей группе или группе! Восстановить 83129 р. здоровья и 41564 р. мана более 20 сек. Вы должны сидеть во время еды. По истечении 10 секунд действия эффекта персонаж насыщается, и его показатель увеличивается на 75. статистики за 1 час.
- Сиропистая нога: Восстанавливает 166257 стр. здоровья и 83129 р. мана более 20 сек. Вы должны сидеть во время еды. По истечении 10 секунд действия эффекта персонаж насыщается, и его показатель увеличивается на 55. критический удар на 1 час.
- Кровожадный пир: Использование: Приготовьте кровожадный пир, чтобы накормить до 35 человек в вашем рейде или группе! Восстановить 166257 р. здоровья и 0 р. мана более 20 сек. Вы должны сидеть во время еды. По истечении 10 секунд действия эффекта персонаж насыщается, и его показатель увеличивается на 100. стат за 1 час.
- Кровяная колбаса Боралус: Использование: Восстанавливает 166257 р. здоровья и 0 р. мана более 20 сек. Вы должны сидеть во время еды. Если вы потратите хотя бы 10 секунд на еду, вы насыщаетесь и наберете 85 очков. в стате на 1 час.
Беги как
- Поврежденная в бою руна улучшения: Повышает ловкость, интеллект и силу на 60. за 1 час. Руна аугментации.
Вращение и практические советы
Против одной или нескольких целей
- Колючий выстрел (когда у нас есть 2 заряда или срок его действия истечет Безумие)
- Стая ворон
- Аспект дикой природы
- Гнев зверей
- Выстрел химеры
- Матар
- Кобра выстрел
Матар это приоритет, и мы должны поддерживать его в активном состоянии, когда это возможно.
Использовать Внешний вид черепахи когда мы видим, что наша жизнь в опасности, но с учетом того, что, используя ее, мы не сможем использовать свои способности.
Использовать Дегтярная ловушка y Замораживающая ловушка при необходимости.
Использовать Встречный выстрел чтобы при необходимости прервать произнесение заклинаний.
Не используйте Колючий выстрел без большего и большего. Постарайтесь сохранить 3 заряда на питомце, но если по какой-то причине мы их потеряем, мы воспользуемся Колючий выстрел всего за одну зарядку.
Использовать Выстрел химеры всякий раз, когда он у нас есть.
Использовать Кобра выстрел когда нам нужно сосредоточиться.
Использовать Стая ворон всякий раз, когда он у нас есть.
Использовать Гнев зверей как можно больше раз вместе с Аспект дикой природы.
Постарайтесь, чтобы наш питомец был всегда жив, чтобы не терять урон.
Азеритовые особенности
Внешнее кольцо
Среднее кольцо
Внешнее кольцо
Специально для охотника на зверей
- Танец смерти: «Колючий выстрел» имеет шанс, равный вашему шансу критического удара, дать вам 908. ловкость за 8 сек.
- Ужасные последствия: Убийство наносит 1208. больше урона и есть шанс призвать Ужасного зверя.
- Зазубренная пасть: Убийство имеет шанс 40% нанести 2526 ед. дополнительный урон и дать вашему питомцу 5. фокус.
- Голодное безумие: Колючий выстрел наносит 0. дополнительный урон по продолжительности и продолжительности Frenzy увеличивается до 9 секунд.
- Первобытные инстинкты: Дух дикой природы увеличивает ваше мастерство на 1018. и дает вам заряд Spiked Shot.
- Дымка гнева: Гнев зверей увеличивает вашу ловкость на 954. на 8 сек.
Полезные дополнения
- Рассказывать/Счетчик повреждений Skada - Аддон для измерения урона в секунду, генерируемых агро, смертей, исцелений, полученного урона и т. Д.
- Модификации Deadly Boss - Аддон, предупреждающий нас о способностях лидеров банд.
- Слабые - Он наглядно показывает нам информацию о бою.
- Предзнаменование - Агрометр.
- ЭльвUI - Аддон, изменяющий весь наш интерфейс.
- Бармен4/Dominos - Аддон для настройки панелей действий, добавления ярлыков к клавишам и т. Д.
- СимуляторыCraft - Делать симуляции с нашими персонажами.
И пока гайд по Beast Hunter в патче 8.1. По мере того, как я углубляюсь в это расширение, я буду добавлять вещи, которые считаю интересными или полезными для улучшения. Надеюсь, это поможет вам понять, как носить Охотника.
Привет, до встречи в Азероте.