Аргус Обычный и Героический Уничтожитель - Анторус, Пылающий Трон

Обложка Аргуса Аннигилятора

Привет, дружище! Как у тебя дела с вуду? Сегодня мы представляем вам новейшее руководство по финальному боссу Анторуса, Пылающему Трону. Аргус Уничтожитель будет тем, с кем мы должны столкнуться, чтобы положить конец рейду. Без лишних слов, нуга!

Аргус Порабощенный

Аргус Аннигилятор Обложка 2

Связали Поданный. Не зная ничего, кроме боли на протяжении эонов существования. Сломанная душа, которая питает бесконечное зло. Учитель звонит вам. Вставай ... Вставай! С него начинается конец всего. Аргус Порабощенный будет последним боссом, с которым мы столкнемся в Анторусе, Пылающем Троне. Будьте готовы, потому что это будет важный бой.

Обзор

В столкновении с Аргусом Порабощенным, последним боссом группы Анторус, Пылающим Троном, будет всего четыре фазы с многочисленными механиками в каждой из них. В трех из них мы столкнемся непосредственно с Аргусом (фазы 1, 2 и 4), а в фазе 3 мы будем сражаться против его созвездий.

На каждом этапе мы будем получать помощь от титанов Пантеона, которые расширят наши возможности и увеличат наш DPS в дополнение к помощи с механикой босса.

Чтобы избежать неожиданностей, между фазой 3 и фазой 4, Аргус Он убьет всю группу, но Эонар, Покровитель Жизни, воскресит нас, чтобы продолжить собрание.

Навыки

Способности фазы 1: Небо и буря

Аргус

-Помощь Голганнета

Способности фазы 2: искупленный защитник

Аргус : Когда его здоровье упадет до 70%, Голганнет начнет использовать [Гнев Голганнета], очищая любые Смертельный туман над зоной боевых действий.

-Помощь от Агграмара

Способности фазы 3: Мастера тайной магии (Обычный и героический)

Аргус : Когда его здоровье упадет до 40%, Аман'тул покорит его с помощью Временный взрыв . Игрокам предстоит сразиться с созвездиями Аргуса.

- Назначенные созвездия

-Звездная оружейная

-Помощь Норганнона

Способности фазы 4: подношение жизни, кузница потерь

Аргус

-Отдыха модули

-Мир духов

-Помощь Эонар

-Помощь Каз'горота

Развитие встречи

Как мы видели, встреча будет загружена механикой между различными фазами, время которой будет долгим, и любой сбой может привести к полному провалу.

Фаза 1: Небо и буря

Начиная бой, Аргус будет использовать факультет Подавляющая коса, нанося удар косой перед собой, нанося урон и добавляя дебафф, который увеличит урон от следующего удара на 75%. Танк должен съесть эту способность и менять ее каждые 3 метки. Все игроки должны оставаться на спине босса, чтобы не получить урон от этой разрушительной способности. Он также будет использовать Мучительный гнев это просто нанесет урон всей группе. На героической сложности эта способность изменится с 75% дебаффа урона на 150%.

Еще одна способность, которую мы должны принять во внимание на этом первом этапе, будет: Сфера Soul Blight. Он пометит трех игроков дебаффом, который по истечении срока действия оставит на земле темный бассейн, наносящий постоянный урон по мере прохождения. Пострадавшие должны будут отделиться от остальной части рейда, чтобы разместить эти волдыри на краю схватки.

Cuando Аргус накопить 100p энергии, запустит способность Конус смерти случайному игроку, оставив Смертельный туман Это повредит игрокам, которые останутся на нем. Эти туманы исчезнут на более поздних этапах, но они заставят нас поддерживать единую ротацию, поскольку все бойцы в ближнем бою должны будут оставаться вместе, как целители и бойцы дальнего боя, на линии, перпендикулярной боссу, так что все вы прямо за спиной Аргуса. Комната с боссом круглая, поэтому мы должны постепенно заполнять комнату этим туманом. Важно хорошо выполнять эту механику, так как плохое позиционирование или низкий DPS заставят комнату заполниться этим туманом, не оставив нам места для позиционирования.

На первом этапе нам поможет Титан Голганнет, отметив двух игроков Подарок с небес y Дар моря соответственно, который оставит после эффектов шар на земле, который предоставит Небесная сила y Сила моря чтобы закрыть союзников. Этих сфер хватит на одну минуту. Эти баффы могут складываться только в том случае, если игроки находятся рядом с одними и теми же шарами. Идея состоит в том, что один из сфер помещается в ближнем бою, а другой - на расстоянии, чтобы вся группа могла получить пользу от этих буйволов. Он не может получить пользу от обоих баффов, поэтому не пытайтесь разместить их в одном месте. На героической сложности эти баффы теперь будут длиться 30 секунд вместо 1 минуты.

Cuando Аргус опуститесь до 70% от вашего максимального здоровья, начнется вторая фаза испытания.

Фаза 2: Защитник искуплен

Понижая здоровье Аргуса Порабощенного до 70%, Голганнет будет использовать Гнев Голганнета, создавая электрическую бурю, которая накроет края комнаты, вынуждая всех игроков переместиться в центр комнаты, поскольку игроки, оставшиеся внутри этой бури, получат большой урон. Этот факультет также очистит все Смертельный туман предыдущей фазы. Этот шторм продлится пару секунд, поэтому вы должны оставаться в центре, пока он не закончится, так как вы будете в небольшом переходе к началу фазы 2.

Танки продолжат обмениваться боссом после трех отметок Подавляющая коса и банда продолжит оставаться за спиной босса, чтобы избежать урона от этой способности.

Край распада Это будет важная способность, которую мы должны принять во внимание, поскольку в зоне боя появятся различные косы, которые нанесут большой урон игрокам, по которым они попали. Чтобы избежать урона от этой способности, игроки должны стоять лицом к месту, куда указывает коса, избегать оставаться в этом направлении и избегать любых областей, которые могут приблизиться.

На этом этапе нам придется иметь дело с Неустойчивая душа, способность, которую босс запускает при достижении 100% энергии. Эта способность будет применяться к двум игрокам. Взрыв душ уже один Бомба души одновременно. Взрыв душ будет наносить урон каждые 3 секунды в течение 15 секунд, взрываясь из-за Взрыв бомбы души когда этот эффект истечет. Чтобы избежать урона от этой способности, игроки, затронутые Взрыв душ Они будут размещены как можно дальше от остальной части рейда, так как этот урон будет уменьшаться в зависимости от расстояния, на котором они находятся. Важно, чтобы лидер рейда управлял этой ситуацией и размещением союзников, и чтобы они помнили, что им придется перейти к определенной точке боя, чтобы избежать возможной неудачи. Ущерб Бомба души он значительно увеличится на героической сложности.

Бомба души будет действовать примерно так же, как Взрыв душ только область, которая нанесет урон всему рейду, также нанесет урон самой цели, нанося как можно больший урон. Вот почему танк должен сопровождать этого игрока благодаря милости, которую нам предоставит Агграмар, и что мы объясним ниже.

Позиция, которую мы будем поддерживать в отношении этих факультетов, будет следующей:

Карта Аргуса Порабощенного

Как мы отметили, это будет заголовок изображения:

На этом этапе мы получим помощь Агграмара, который откроет факультет. Аватар Агграмара и даст танкам на 100% больше здоровья и 40% скорости передвижения на одну минуту. Кроме того, он предоставит ближайшим союзникам Благосклонность Агграмара что приведет к тому, что полученный урон будет перенаправлен на танк. Таким образом, один из танков останется с боссом, а другой будет сопровождать игрока, на которого действует Бомба души предотвращая его смерть.

Фаза 3: Тайные мастера (Обычный и героический)

Когда здоровье Аргус упадет до 40%, начнется третья фаза боя, после чего он упадет на колени из-за того, что Аман'тул использовал Временный взрыв. Во время этой фазы Аргус не сможет быть атакован, и вместо этого появятся до семи созвездий, которые запустят способности, которые повлияют на весь рейд и должны быть побеждены:

  • Космический луч будет действовать аналогично Край распада только он сделает боковой взмах. Игроки должны быть осторожны и смотреть, куда их бросают, чтобы вовремя уйти.
  • Космический маяк это будет способность, которую необходимо прервать любой ценой, поскольку, если ее не прервать, урон, который может быть нанесен целевому игроку и всему рейду, может быть разрушительным.
  • Звездный взрыв запуск, который может быть прерван, но мы должны отдать приоритет предыдущему.

В определенный момент схватки два созвездия получат оружие, и танки должны будут их танковать:

  • Одно из созвездий получит Меч космоса что улучшит его за счет Космическая сила и созвездиям, которые находятся рядом с ним. Это будет созвездие, которое должно будет двигаться внутри комнаты и на которое его нужно будет сфокусировать, поскольку мы не можем позволить ему усилить остальные созвездия.
  • Другой приобретет Клинки Вечного и танк должен отвести его к краю комнаты на другом из живых созвездий, чтобы в полной мере воспользоваться его способностями и нанести урон обоим противникам.

На героической сложности созвездия получат дополнительную способность, называемую Неизбежность.

На этом этапе нам поможет Норганнон, используя свой факультет. Диски Norgannon что приведет к тому, что созвездия будут получать урон в соответствии со школой заклинаний, заставляя игроков поражать созвездия, которые имеют уязвимость в соответствии с их заклинаниями, чтобы нанести максимально возможный урон:

Различные созвездия появятся в следующих местах:

Карта фазы 3 Аргуса

Когда все созвездия будут побеждены, фаза закончится.

Фаза 4: Подношение жизни, кузница потерь

Мы узнаем, когда начнется эта битва, поскольку она приведет нас в место, полное леденцов и сладостей ... ну нет, они убьют нас всех, но Эонар, Покровительница Жизни, создаст дерево, которое позволит нам воскресить, чтобы продолжить бой. Мы воскреснем, когда войдем в дерево. Тем не менее, у этого дерева есть% здоровья, который будет уменьшаться для каждого реанимированного игрока, в дополнение к этому будет много поврежденных спавнов, которые, проходя через них, взорвутся, отталкивая нас и добавляя дебафф. Взрыв души. Когда дерево теряет все свое здоровье, лекари смогут вылечить его, хотя оно все еще позволит нам воскресить только то, что добавит кумулятивный дебафф, называемый Увядшие корни это будет наносить нам огромный урон каждую секунду.

Когда начнется четвертая фаза схватки, Аргус окажется в центре боевого ченнелинга. Конец всего. Эта способность убьет весь рейд, если она не будет прервана в течение 15 секунд, и для этого мы должны воскресить и добраться до дерева до того, как Аргус сможет его применить. Когда мы все будем живы, пора будет использовать BL, чтобы максимально сократить фазу.

В этой фазе босс будет использовать некоторые способности из предыдущих фаз, а также Мучительный гневПодавляющая косаНеустойчивая душа. В этом случае мы не получим помощи Агграмара, поэтому игрок, пострадавший от Бомба души он должен использовать иммунитет, чтобы не быть удаленным, или, наоборот, он должен воскреснуть и достичь дерева, когда он умрет, чтобы вернуться в мир живых. На героической сложности Подавляющая коса станет Смертельная коса.

Как новинка, Аргус вы получите новый факультет под названием Эмбер гнева Он просто оставит на земле лужи, которые необходимо избегать, чтобы избежать повреждений и повреждений кумулятивных следов с этих участков. Вы также получите возможность создавать модули, которые будете размещать по комнате. Это запустит Последовательность запуска и область будет расширяться с течением времени, причиняя себе вред при расширении. Мы должны избегать этих областей любой ценой, так как игрок, который входит в них, получит полный вес Пульс отдыха. ДПС дальнего боя будет отвечать за атаки этих сфер, чтобы они не превратились в гигантов.

На этом этапе мы получим помощь от Каз'горота, который, получив 20 эссенций, направит способность Кузница титанов, применяется ко всем игрокам в рейде Выкованный титаном. Эта способность будет действовать, пока Титан истощает Сущности. Эти эссенции можно собрать в духовном мире (белые и пурпурные сферы).

Советы к встрече

Это столкновение будет основано исключительно на избегании областей и правильном выполнении механики. Вот почему мы хотим дать вам пару советов, чтобы вы не забыли о самом важном во время встречи:

Бак

Целитель

  • Держите игроков под влиянием Бомба души  Взрыв душ жизни ограничены.
  • Если вы являетесь целью Бомба души, подойдите к танку, на который  Аватар Агграмара Избежать  Взрыв бомбы души Я убил вас.
  • Вылечите засохшее дерево в фазе 4.
  • Поднимите мотрывки титанической мощи пока ты призрак.
  • Оставайтесь за спиной босса, так как удар косой смертельно опасен.

Дпс

Трофеи Анторуса, Пылающего Трона

Если вы ищете информацию о добыче, которую дает этот босс, мы рекомендуем вам перейти по следующей ссылке:

Рейдовая команда Анторус, Пылающий Трон

Как мы видели, столкновение с Аргусом Аннигилятором не является трудным (как никакое другое), но всегда будут происходить инциденты, когда мы будем вынуждены использовать наши компакт-диски раньше времени или даже использовать всю нашу ману, чтобы противостоять разрушительным атакам босс. В начале матча может показаться, что нужно учитывать множество механик, но, к счастью, они не очень сложные. Тем не менее, это одно из немногих столкновений, в которых порой будет очень трудно избежать ущерба, и, как я уже упоминал ранее, мы будем вынуждены исправлять чужие ошибки или даже наши собственные ошибки. В любом случае, у всех нас есть конус в нашем рейде, который принесет нам достижение за максимальное количество попыток с одним и тем же боссом. По этой причине мы надеемся, что это руководство помогло вам решить эти задачи наилучшим образом (кроме конуса, что невозможно).

До следующего гида!


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.