Большой вопрос: что мне поставить в свою цитадель?

Большой вопрос: что мне поставить в свою цитадель?

Алоха! Прежде чем начать с этого руководства и советов для вашей цитадели, скажите вам, что, поскольку перед вашей цитаделью есть много ситуаций, и, очевидно, я не могу перечислить их все. Если у вас есть какие-либо вопросы по особой ситуации (пример: я pv, но до смерти, и я хочу сделать свою цитадель прибыльной как pvp), не стесняйтесь задавать их в комментариях, которые я с радостью задам вам 🙂

Большой вопрос: что мне поставить в свою цитадель?

Главное, прежде чем мы начнем есть кокос, чтобы увидеть, что я кладу, что удаляю или что загружаю, - это сосредоточиться на повышении вашей цитадели до 3, чтобы иметь максимальное количество доступных участков. На каждом уровне наша цитадель будет увеличиваться и эстетически видоизменяться:

  • Уровень 1: большой, маленький.
  • Уровень 2: один большой, один средний и два маленьких.
  • Уровень 3: два больших, два средних и три маленьких.

Как видите, на каждом уровне будет открываться несколько участков для строительства. На каждом уровне он будет просить нас выполнить несколько миссий или напрямую выполнить Мистера Монополию и вытащить наш кошелек:

Если у нас уже есть сюжет номер 3 или мы его только что завершили, как сказал бы Джек Потрошитель, мы идем по частям ...

Каждое здание на своем месте

По логике вещей, мы не можем сажать все большие здания или те, которые нам нравятся, и иметь не более двух или одного свободного участка. Перечислим, что можно вложить в каждый сюжет.

Небольшие участки

Храните

1 уровне
Он позволяет получить доступ к вашему личному банку и увеличивает общее количество активных заказов для всех зданий на 5.

2 уровне
Позволяет получить доступ к банку вашего братства.

3 уровне
Предоставляет вам доступ к Ethereal Merchant, который предлагает Vault Deposit и Transfiguration. Это также увеличивает общее количество активных заказов для всех зданий на 15.

Зависимости писца

1 уровне
Это позволяет изготавливать надписи и размещать заказы.

2 уровне
Разрешите работать здесь соратникам с чертой зачисления, предоставив одноразовый бонус. Он также позволяет размещать до 14 заказов одновременно.

3 уровне
Открывает миссии по зачислению и позволяет иметь до 21 заказа одновременно.

Лом

1 уровне
Позволяет время от времени получать предметы из миссий.

2 уровне
Увеличивает вероятность получения предметов из миссий. Кроме того, теперь вы можете находить предметы соратников в Recovery.

3 уровне
Вероятность получения предметов из миссий значительно увеличена. Кроме того, теперь вы можете находить предметы игрока в Recovery.

Портняжный магазин

1 уровне
Это позволяет изготавливать предметы пошива и размещать заказы.

2 уровне
Позволяет работать здесь соратникам с талантом Портняжное дело, давая одноразовый бонус. Он также позволяет размещать до 14 заказов одновременно.

3 уровне
Открывает миссии по пошиву одежды и позволяет выполнять до 21 заказа одновременно.

Исследование чар

1 уровне
Это позволяет производить предметы зачарования, а также дезинфектировать предметы тем, у кого нет знаний по зачарованию. Это также позволяет делать заказы.

2 уровне
Позволяет соратникам с чертой зачарования работать здесь, предоставляя уникальный бонус. Он также позволяет размещать до 14 заказов одновременно.

3 уровне
Открывает очаровательные миссии и позволяет иметь до 21 заказа одновременно.

ковочный

1 уровне
Это позволяет изготавливать кузнечные изделия и размещать заказы.

2 уровне
Позволяет работать здесь соратникам с чертой Кузнеца, предоставляя уникальный бонус. Он также позволяет размещать до 14 заказов одновременно.

3 уровне
Разблокируйте задания кузнеца и выполняйте до 21 заказа одновременно.

Алхимическая лаборатория

1 уровне
Это позволяет изготавливать предметы алхимии и размещать заказы.

2 уровне
Позволяет работать здесь соратникам с чертой алхимии, предоставляя уникальный бонус. Он также позволяет размещать до 14 заказов одновременно.

3 уровне
Разблокируйте алхимические миссии и позвольте вам иметь до 21 заказа одновременно.

Кожевенное дело

1 уровне
Это позволяет изготавливать изделия из меха и размещать заказы.

2 уровне
Позволяет работать здесь соратникам с умением Кожевничество, предоставляя уникальный бонус. Он также позволяет размещать до 14 заказов одновременно.

3 уровне
Разблокируйте задания по кожевничеству и выполняйте до 21 заказа одновременно.

Средние участки

Лесопильный завод

1 уровне
Позволяет помечать небольшие деревья на Дреноре для рубки. Собранную древесину можно превратить в заказы на припасы для гарнизона.

2 уровне
Позволяет отмечать средние деревья для большего количества древесины.

3 уровне
Он позволяет маркировать большие деревья для получения еще большего количества древесины.

стабильный

1 уровне
Позволяет снимать копытня, элекков, волков и талбуков для кожи и меха, используемых в меховых изделиях и пошиве одежды.

2 уровне
Он позволяет ловить кабанов и речных зверей для получения редкого мяса, которое используется в самых мощных рецептах еды.

3 уровне
Это позволяет вам захватывать элитных зверей, чтобы культивировать дикую кровь, которая используется для создания эпического оружия и доспехов.

Таверна Moonfall / Таверна Ice Wall

1 уровне
Каждый день посетитель, предлагающий щедро вознаграждение за квест в подземелье, будет останавливаться в вашей гостинице.

2 уровне
Набирайте случайных последователей каждую неделю. Вы можете указать особенности и способности, которые вам особенно интересны.

3 уровне
Разблокируйте миссии по поиску сокровищ.

Торговая точка

1 уровне
Торговец появляется каждый день, чтобы продать предметы. Он также позволяет вам обменивать компоненты профессии на ресурсы гарнизона.

2 уровне
Позволяет получить доступ к фракциям Защиты Ша'тари или Веселых Черепов. Он также открывает возможность приобретать запчасти со всего Дренора для постройки аукциониста.

3 уровне
Репутация на Дреноре увеличивается на 20%.

Скиния гладиатора

1 уровне
Повышает вашу регенерацию вне боя во внешних областях Дренора и позволяет собирать сломанные кости побежденных вражеских игроков (используется для получения Дани Завоевателю).

2 уровне
Позволяет безопасно падать и дышать под водой во внешних областях Дренора. Он также активирует серию миссий Nemesis, которая состоит из победы над вражескими игроками определенных рас.

3 уровне
Когда ваше здоровье ниже 35%, весь получаемый урон уменьшается на 50% во внешних зонах Дренора. Предоставляет доступ к турниру гладиаторов в Highland Coliseum.

Большие поля

Бункер гномов / Военная фабрика

1 уровне
Удвойте шанс, что ваши награды за квест будут содержать редкое или эпическое бонусное улучшение, и повысите эффективность улучшения. Позволяет собирать остатки доспехов у кланов орков Дренора и использовать их для преобразования доспехов.

2 уровне
Предлагайте последователям заказы на оружие и доспехи в обмен на ресурсы гарнизона. Также открывайте новые предметы, чтобы трансформировать броню.

3 уровне
Предоставляет 1 из 3 ваших штампов судьбы (рейдовый бонусный бросок) каждую неделю бесплатно.

Казармы

1 уровне
Разблокируйте патрульные миссии. Патрульные миссии предлагают более высокие, чем обычно, награды в виде опыта фанатов.

2 уровне
Позвольте соратнику с чертой Bodyguard сопровождать вас в качестве Guardian в областях Дренора.

3 уровне
Увеличьте количество подписчиков на 5 и разрешите доступ к расовой гвардии и знаменам.

Конюшни

1 уровне
Позволяет захватывать и обучать специальных ездовых животных на Дреноре. Он также позволяет вам взаимодействовать с объектами во внешних областях Дренора, не спешиваясь.

2 уровне
Враги больше не смогут оглушить вас во время езды на окраинах Дренора.

3 уровне
Увеличивает скорость верхового животного на Дреноре на 20%.

Мастерская гномов / Мастерская гоблинов

1 уровне
Получите доступ к личному инженеру, который каждый день создает мощное изобретение. Исключительная работа!

2 уровне
Ваш инженер может создать пять удивительных новых устройств.

3 уровне
Позволяет создавать осадную машину один раз в день. Приведите его к победе на Дреноре!

Башня волшебников / Корпус духа

1 уровне
Позволяет собирать дверные камни огров у огров на Дреноре. Камни ворот можно использовать для усиления врат дренорских огров по вашему выбору. Кроме того, он иногда активирует Руны силы во время боя.

2 уровне
Он позволяет получить доступ ко второй двери огра, максимум до двух.

3 уровне
Он позволяет получить доступ к третьей двери огра, максимум до 3-х.

Использование зданий

Профессии:

  • Зависимости писца.
  • Швейный цех.
  • Исследование чар.
  • Ковка.
  • Алхимическая лаборатория.
  • Кожевничество.
  • Herb Garden: материалы для алхимии и надписи.
  • Раскопки низин / Шахта ледяной стены: материалы для кузнечного дела, ювелирных изделий и инженерии.
  • Склад: Увеличьте количество заказов для всех наших построек в цитадели.
  • Куадра: Здесь производят кожу для меха и меха для пошива одежды, но это также единственное здание, которое даст нам Дикая кровь по заказам.
  • Торговый пост: В нашем распоряжении будут все материалы Дренора, которые можно купить за Ресурсы цитадели.

к Ресурсы цитадели:

  • Лесопильный завод: Ресурсы цитадели по дереву. РЕКОМЕНДУЕТСЯ ДЛЯ НАЧАЛА В CIUDADELA.
  • Торговый пост: Случайные заказы, меняются ежедневно.

Для последователей и флота:

  • Moonfall Inn / Icewall Tavern: еженедельно ищите конкретных последователей.
  • Казармы: увеличивает количество активных последователей на +5 (не влияет на флот), также активирует режим «телохранитель», чтобы последователь мог сопровождать нас по всему Дренору.
  • Бункер гномов / Военная фабрика: улучшения для соратников.
  • Торговая точка: Riebones.
  • Утилизация: Ящики часто приносят апгрейд для последователей.
  • Лесопилка: верфь - это черная дыра для ресурсов, обновите их, просите от 500 до 1000 Ресурсы цитадели.

Без ума от домашних животных и игрушек:

PVE:

  • Бункер гномов / Военная фабрика: дает 1 из 3 еженедельно Печать неизбежной судьбы Бесплатно.
  • Tower of Mages / Enclosure of Spirits: порталы оставляют нас очень близко к бандам Дренора и создают руну на земле, делая все наши атаки критическими (работает только на открытом воздухе).
  • Lowlands Inn / Icewall Tavern: специальные миссии.
  • Торговый пост: Бонус к репутации.

PVP:

  • Святилище гладиатора: приказы могут приносить экипировку и жетоны pvp, бонус строительства дает вам менее 35% здоровья, весь получаемый урон уменьшается на 50% в зонах Дренора.
  • Mage Tower / Spirit Enclosure: создайте руну на земле, чтобы все наши атаки были критическими.
  • Мастерская гномов / Мастерская гоблинов: позволяет создать осадную машину.

К беспорядку, начиная с вашей цитадели.

Прежде всего, скажите, что это уже очень личное и довольно сложно перечислить. Цитадель будет проекцией ваших ролей в игре. Что могло бы произойти из-за того, что человек, который потеет от последователей, плавает и интересуется только PVP, не будет иметь тех же зданий, которые активны, как другой человек, который использует свою цитадель исключительно для фарма материалов. Я постараюсь объяснить это глобально.
На уровне 1:
У нас есть большой и маленький участок.

В этом случае, не имея слишком большого количества вариантов строительства, лучше всего сосредоточиться исключительно на доведении его до минимума 2.


На уровне 2:
У нас есть большой участок, средний и два маленьких. Здесь можно начать самое интересное.

В среде, без сомнения, я бы поставил Лесопилку, что для поднятия цитадели до 3 нам понадобятся ресурсы на кончике лопаты.. Другой вариант - Торговый пост, но он не предоставляет столько ресурсов, как Лесопилка, но у него есть специальные продавцы материалов, репутации, аукциона ... В этом случае я предпочитаю Лесопилку, позже она будет изменена на Почту, который сейчас предпочтительнее ловить как можно больше ресурсов и чем быстрее, тем лучше.

В самых маленьких, когда нам 2 года, мы можем начать настраивать свои основные профессии. Пока мы накапливаем ресурсы с помощью этих небольших позиций, мы можем собирать специальные материалы для профессий и продавать их.

В большом я бы поставил Казармы из-за миссий соратников, там много миссий, которые приносят много ресурсов, даже золота. Чем больше у вас подписчиков, тем больше миссий вы можете отправлять одновременно. Следует иметь в виду.

На уровне 3:
У нас открыто два больших участка, два средних и три малых.

В 3-м небольшом мы решаем, хотим ли мы, чтобы банк был больше под рукой, и увеличивали наши заказы с помощью Склада или настраивали утилизацию, чтобы получить оборудование для последователей и увеличить нашу вероятность успеха в миссиях.

В среде мы не удалим Лесопилку до тех пор, пока полностью не восстановим проблему ресурсов. Помните, что Верфь потребляет много ресурсов и является ключевым звеном в цепи легендарного кольца. В другом сюжете мы можем поместить коммерческую почту, чтобы немного помочь нам с проблемой ресурсов.

В оставшуюся большую я бы поместил Башню волшебников / Вложение духов. Он не только дает апексис и токен автозаполнения, но также имеет порталы путешествий, и в своих приказах они могут бросить вас. Камень отмены y Руна стихий.

Если вы уже заканчиваете цепочку кольца и ваши ресурсы зашкаливают, вы можете «поэкспериментировать». Мой совет: если вы хотите получить достижение, питомца, маунта и т. Д. ... занимайте эту позицию и поднимите ее до максимума. Если у вас уже все выполнено, и у вас нет этих вещей, которые можно разблокировать, перейдите на позиции с широким назначением, такие как Башня магов / Укрытие духов для его критической руны, Святилище гладиатора для PVP и его бонус сопротивления или бункерный гном. War Mill за свои бесплатные марки.

Подавать пример

Прямо сейчас у меня есть эти активные постройки:

  • Склад: банк и повышенные заказы.
  • Изучение чар: 1-я профессия.
  • Алхимическая лаборатория: 2-я профессия.
  • Святилище гладиатора: приказы приносят мне золото, продаваемое PvP-снаряжение (если оно мне не нужно), апексис и жетоны PvP. Бонус увеличивает живучесть.
  • Коммерческое положение: бонусы к репутации, и если у меня есть излишки ресурсов, я покупаю мешки с золотом или материалы для продажи.
  • Казармы: телохранители и увеличение последователей.
  • Wizard Tower / Spirit Enclosure: жетоны мне очень подходят, а порталы экономят много времени между поездками 😛

С небольшими участками

С двумя из трех сюжетов мне было ясно, и я до сих пор не модифицирую их, зарезервированные для двух моих профессий. С другим у меня уже были сомнения, но я тянул следующим образом.
Я часто использую фан-стол, поэтому выбрал опцию Утилизация, поскольку с коробками, которые они бросают вам в фан-миссиях, вы получаете достаточно жетонов оборудования для последователей. Как только у меня появились мои последователи с достаточным количеством жизней, я поменял свой лом на склад, чтобы увеличить все заказы до +15 и сделать банк более удобным вместо того, чтобы идти с порталом в Ашран.

Со средними тонами

Как только я открыл первый средний участок, не сомневайтесь, Лесопилка.Почему вы в этом не сомневаетесь? Помните, что для перехода на 3 уровень цитадель требует от нас общую сумму 2000. Ресурсы цитадели. Если к этому мы добавим расходы на верфь (также известную как черная дыра ресурсов), миссии последователей, строительство зданий и т. Д., Вполне возможно, что вы останетесь с минимальными ресурсами или напрямую не получите их вообще. из предыдущего.
Когда я смог поднять его до 3, я, к своему сожалению, решил продолжить строительство Лесопилки, так как верфь мне понадобилась из-за легендарных. В этом случае мне было лучше пойти в таверну, чтобы я мог получить дополнительных конкретных последователей, домашних животных и игрушки.
Спустя долгое время я привык к ресурсам, с помощью которых я смог избавиться от Лесопилки. У него было 3 жизнеспособных варианта: Блок, Скиния и Торговый пост. Ла Куадра наполовину выбросил, мне не нужно Дикая кровь так как у меня слишком много Первобытный дух на случай, если когда-нибудь (чего пока не было) мне понадобится много. Отказавшись от квартала, я сохранил Скинию и Торговую лавку.

С большими участками

В этом случае у меня не было слишком много головных болей, я ушел и продолжил работу в Казарме и Участке. Бонус Казарм для последователей, я часто использую таблицу последователей, а также Участок для порталов и автоматическое завершение миссии последователей / жетонов флота.

Я надеюсь, что это помогло вам и, прежде всего, помните: много терпения! Этот Рим был построен не за один день 😉


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.

  1.   Эдгардо Аргуэлло сказал

    большой вопрос, что будет с цитаделью в следующем дополнении? : /

    1.    Ана Мартин сказал

      Она останется на Дреноре, и вы сможете ее посетить, когда захотите 🙂

  2.   Эдгардо Аргуэлло сказал

    большой вопрос, что будет с цитаделью в следующем дополнении? : /

  3.   Эдгардо Аргуэлло сказал

    большой вопрос, что будет с цитаделью в следующем дополнении? : /

  4.   Эдгардо Аргуэлло сказал

    большой вопрос, что будет с цитаделью в следующем дополнении? : /

  5.   Эдгардо Аргуэлло сказал

    большой вопрос, что будет с цитаделью в следующем дополнении? : /

  6.   Эдгардо Аргуэлло сказал

    большой вопрос, что будет с цитаделью в следующем дополнении? : /

  7.   Эдгардо Аргуэлло сказал

    большой вопрос, что будет с цитаделью в следующем дополнении? : /

  8.   Эдгардо Аргуэлло сказал

    большой вопрос, что будет с цитаделью в следующем дополнении? : /

  9.   Эдгардо Аргуэлло сказал

    большой вопрос, что будет с цитаделью в следующем дополнении? : /

  10.   Эдгардо Аргуэлло сказал

    большой вопрос, что будет с цитаделью в следующем дополнении? : /

  11.   Эдгардо Аргуэлло сказал

    большой вопрос, что будет с цитаделью в следующем дополнении? : /

  12.   Эдгардо Аргуэлло сказал

    большой вопрос, что будет с цитаделью в следующем дополнении? : /

  13.   Эдгардо Аргуэлло сказал

    большой вопрос, что будет с цитаделью в следующем дополнении? : /

  14.   Эдгардо Аргуэлло сказал

    большой вопрос, что будет с цитаделью в следующем дополнении? : /

  15.   Эдгардо Аргуэлло сказал

    большой вопрос, что будет с цитаделью в следующем дополнении? : /

  16.   Эдгардо Аргуэлло сказал

    большой вопрос, что будет с цитаделью в следующем дополнении? : /

  17.   Эдгардо Аргуэлло сказал

    большой вопрос, что будет с цитаделью в следующем дополнении? : /

  18.   Эдгардо Аргуэлло сказал

    большой вопрос, что будет с цитаделью в следующем дополнении? : /

  19.   Эдгардо Аргуэлло сказал

    большой вопрос, что будет с цитаделью в следующем дополнении? : /

  20.   Эдгардо Аргуэлло сказал

    большой вопрос, что будет с цитаделью в следующем дополнении? : /

  21.   Эдгардо Аргуэлло сказал

    большой вопрос, что будет с цитаделью в следующем дополнении? : /

  22.   Эдгардо Аргуэлло сказал

    большой вопрос, что будет с цитаделью в следующем дополнении? : /

  23.   Эдгардо Аргуэлло сказал

    большой вопрос, что будет с цитаделью в следующем дополнении? : /