Воин с оружием PvE - обновление 8.1

Привет ребята. Сегодня мы представляем вам руководство PvE Weapons Warrior, обновленное до обновления 8.1, в котором мы увидим таланты, способности и советы для этого класса.

Оружие воина

В этом руководстве мы поговорим о талантах, навыках и ротации Воина-Оружия в патче 8.1. Как я всегда говорю вам во всех своих руководствах, это ориентация на то, как вы можете взять Воина с оружием и получить производительность, но с использованием его персонажа каждый игрок приобретает навыки и способ игры, соответствующие ему, и решает вообще раз, какие таланты и навыки использовать. Нет руководства к букве, поскольку все во многом зависит от команды, которую мы несем в данный момент, а также от того, с кем нам предстоит столкнуться.

Я также должен сказать вам, что все это может измениться в любое время как с моей стороны, так и потому, что некоторые таланты или способности меняются в этом расширении, которое только что началось. Если это произойдет, я буду держать вас в курсе. Пойдем в беспорядок!

Закаленные в боях мастера двуручного оружия, они используют мобильность и безжалостные атаки, чтобы победить своих противников. Воины с оружием ждут лучшего момента, чтобы поразить своих врагов сокрушительной силой. Воины - самые храбрые бойцы на поле боя, и их храбрость в бою вселяет мужество в союзников и ужас - у врагов. Эксперты в обращении со всеми типами холодного оружия и обладатели невероятной физической силы и навыков, воины прекрасно подготовлены к сражению на передовой и выступают в качестве командиров на поле боя.

Оружие воина очень универсально и отлично адаптируется ко всем видам боя. Единственное, чего мне немного не хватает, так это того, что у него мало способностей лечить себя во время боя.

таланты

Здесь у вас есть набор талантов, которые я сейчас использую с моим оружием воина как для мифических подземелий, так и для нового рейда Битва за Дазар'алор. В любом случае, на данный момент нам очень легко менять таланты в зависимости от босса, с которым нам предстоит столкнуться, поэтому, если один из них вам не нравится, вы можете попробовать любой другой, который, по вашему мнению, может быть лучше для тебя.

Таланты к мифам +

  • 15 уровне: Skullcrusher
  • 30 уровне: Двойной бурный заряд / разряд
  • 45 уровне: Боевой пыл / Резня
  • 60 уровне: Защитное отношение
  • 75 уровне: Белигера
  • 90 уровне: Аватар
  • 100 уровне: Контроль гнева

Таланты для нового рейда Битва за Дазар'алор

  • 15 уровне: Skullcrusher
  • 30 уровне: Двойная нагрузка
  • 45 уровне: Боевой пыл
  • 60 уровне: Защитная стойка / Отскок
  • 75 уровне: Белигера
  • 90 уровне: Введите, чтобы убить
  • 100 уровне: Контроль гнева

15 уровне

  • Военная машина: Ваши автоатаки генерируют на 10% больше ярости. Мгновенное убийство врага генерирует 10 очков ярости и увеличивает вашу скорость передвижения на 30% на 8 секунд.
  • Внезапная смерть: Ваши атаки могут привести к тому, что ваша следующая казнь не будет стоить ярости, может быть использована против любой цели независимо от ее уровня здоровья и нанесет урон, как если бы вы потратили 40 очков ярости.
  • Сокрушитель Черепов: Бить врага по черепу, нанося (84% от силы атаки) единиц физического урона. Наберите 20 очков ярости.

Я выбрал Сокрушитель Черепов потому что это тот, который больше всего убеждает меня поддерживать ротацию и позволяет мне вызывать гнев.

30 уровне

  • Двойная нагрузка: Увеличивает максимальное количество зарядов заряда на 1 и сокращает время восстановления на 3 секунды.
  • Грядущая победа: Мгновенно атакует цель, нанося (39.312% от силы атаки) единиц урона и исцеляя вас на 20% от вашего максимального здоровья. Убийство врага, дающего опыт или честь, сбрасывает время восстановления «Грядущая победа».
  • Бурные выделения: Бросить оружие во врага, нанося (16.38% от силы атаки) единиц физического урона и оглушая его на 4 секунды.

Я выбрал Двойная нагрузка за мобильность, которую он мне дает.

45 уровне

  • Убой: Теперь вы можете использовать «Казнь» для целей, у которых уровень здоровья ниже 35%.
  • Боевой пыл: «Вихрь» наносит на 10% больше урона, а «Удар» поражает вашу основную цель.
  • Рвать: Наносит цели мгновенный физический урон (23.2128% силы атаки) и дополнительный урон кровотечением (81.12% силы атаки) в течение 12 секунд.

Здесь я выбрал Боевой пыл так как он - тот, кого я считаю лучшим в большинстве боев.

60 уровне

  • Второе дыхание: Восстанавливает 6% здоровья каждую 1 секунду, если вы не получали урон в течение 5 секунд.
  • Подпрыгивающий шаг: Уменьшает время восстановления «Героического прыжка» на 15 секунд, а «Героический прыжок» теперь также увеличивает вашу скорость бега на 70% на 3 секунды.
  • Оборонительное отношение: Защитное боевое состояние, которое уменьшает весь получаемый вами урон на 20% и весь наносимый вами урон на 10%. Действует до отмены.

Здесь я выбрал Оборонительное отношение для большинства схваток, чтобы воспользоваться преимуществом снижения урона, хотя в некоторых схватках, требующих большей мобильности, мы также можем использовать Подпрыгивающий шаг.

75 уровне

  • Сопутствующий ущерб: Когда ваши способности наносят урон второй цели с помощью Sweeping Strikes, вы восстанавливаете 20% их стоимости ярости.
  • ВоинственныйУдарьте по земле и сломайте броню всех врагов в радиусе 8 ярдов, нанося (150% от силы атаки) единиц физического урона и увеличивая наносимый им урон на 30% в течение 10 секунд.
  • Раджар: Поразите всех врагов перед собой размашистой атакой, которая наносит (45% силы атаки) единицы физического урона. Попадание в 3 или более целей вызывает глубокие раны.

На этот раз талант, который мне больше всего нравится в моей игре, - это Воинственный И он очень хорошо дополняет Bladestorm.

90 уровне

  • Иди, чтобы убить: Colossal Smash увеличивает вашу скорость на 10% или 20%, если здоровье цели ниже 20%. Длится 10 секунд.
  • Аватара: Превратитесь в колосса на 20 секунд, что позволит вам нанести на 20% больше урона и снять все эффекты укоренения и привязки. Наберите 20 очков ярости.
  • Смертельное спокойствие: Снижает стоимость ваших способностей на 100% на 6 секунд.

На этот раз я выбрал Иди, чтобы убить для большинства встреч.

Нивео 100

  • Контроль гнева: Каждые 20 очков ярости, которые вы тратите, сокращают оставшееся время восстановления Warbringer и Bladestorm Colossus Smash и Bladestorm на 1 секунду.
  • ДредноутOverwhelm имеет 2 заряда и увеличивает урон вашего следующего Mortal Strike еще на 10%.
  • Разрушительный: Запускает вращающееся оружие в указанном месте, нанося [7 * (44.226% силы атаки)] единиц урона всем противникам в радиусе 8 ярдов в течение 7 секунд. Создает 7 очков ярости каждый раз, когда наносит урон.

На этот раз я выбрал Контроль гнева который меня больше всего убеждает и очень хорошо выдерживает весь бой.

Приоритетная статистика

Это статистические данные, которые я ношу с моим оружием воина, но вы уже знаете, что все идет не так, как надо, и что в зависимости от персонажа, его снаряжения и т. Д. Эта статистика может варьироваться. Для всего этого лучше всего провести симуляцию с нашим персонажем и выяснить, какие из них лучше всего подходят для вас в данный момент.

Ускорение - Сила - Критический удар - Универсальность - Мастерство

Навыки

  • Подавить: Подавляет врага на (75.6% силы атаки) стр. физического ущерба. Его нельзя заблокировать, уклониться или парировать. Увеличивает урон от вашего следующего «Смертельного удара» на 20%. Суммируется до 2 раз.
  • Победная атака: Атакует цель, нанося (40% силы атаки). наносит урон и исцеляет вас на 20% от вашего максимального запаса здоровья. Можно использовать только в течение следующих 20 секунд после убийства врага, дающего опыт или честь.
  • нагрузка: Бросается во врага, нанося (11.466% силы атаки) стр. Физический урон, обездвиживает на 1 сек. Наберите 20 очков ярости.
  • Натиск: Нанесите противнику урон (60% от силы атаки). физического ущерба.
  • пробег: Пытается прикончить врага, нанося до [2.0 * (87% of Attack power)%] p. физический урон зависит от израсходованной ярости. Можно использовать только против врагов с уровнем здоровья ниже 20%.
  • смертельный удар: Злобный удар, наносящий (119% силы атаки) стр. физический урон и снижает эффективность лечения цели на 25% на 10 сек.
  • Мазки развертки: В течение 12 секунд ваши наносящие урон способности по одной цели поражают 1 дополнительную цель в пределах 8, нанося мне 75% урона.
  • Глубокие раны: Mortal Strike, Execute и Bladestorm накладывают Deep Wounds, нанося 9. Урон от кровотечения за 6 сек.
  • Героический бросок: Метнуть оружие во врага, нанося (8.2212% силы атаки) стр. физического ущерба. Это создает большую угрозу.
  • Героический прыжок: Прыжок в воздух в указанное место, поражающий с разрушительной силой, нанося (10.2211% of Attack power) p. Физический урон всем противникам в радиусе 8 ярдов.
  • Тактический: За каждое очко ярости, потраченное на повреждающие способности, у вас есть шанс 1.40% сбросить оставшееся время восстановления «подавления».
  • смерч: Выпустить стальной вихрь, который поражает всех врагов в пределах 8, нанося мне [3 * (11.6% силы атаки)] для меня. физического ущерба.
  • Порка: Поражает цель, прерывая произнесение заклинаний и предотвращая произнесение заклинаний этой школы на 4 секунды.

Оборонительный

  • Призывающий вой: Издает вой, увеличивающий максимальное здоровье всех участников группы или рейда в радиусе 15 ярдов на 40% на 10 секунд.
  • Бешеный гнев: Вы приходите в ярость, удаляя эффекты страха, удара и отключения, но при этом получаете иммунитет ко всем из них на 6 секунд.
  • Смерть от меча: Увеличивает ваш шанс парирования на 100% и снижает весь получаемый вами урон на 30% в течение 8 секунд.

Оскорбительный

  • Bladestorm: Вы становитесь неудержимым штормом с разрушительной силой, поражающей все цели в радиусе 8 за [7 * (50% of Attack power)%] p. Физический урон за 6 сек. Вы невосприимчивы к эффектам уменьшения передвижения и потери контроля, но вы можете использовать защитные способности и избегать атак.
  • Колоссальный удар: Сокрушает броню врага, нанося (150% силы атаки) стр. Физический урон и увеличивает наносимый ему урон на 30% на 10 сек.

Командная битва за Дазар'алор

паз
Наименование
Босс, который отпускает
Casco Закаленный нефритовый шлем Мастера Нефритового Пламени
Шея Сердце Азерота Артефакт
плечи Наплечье динозавра Mekkatorque
назад Покров ликующего лоа Конклав Избранных
Грудь Кираса скованного смертью Король Растахан
куклы Костяные осколочные наручи Grong
Перчатки Измельчители крестоносцев Чемпион Света
талия Ремень для колоды Леди Джайна Валиант
Ноги Ножные латы забытой громовой ящерицы Конклав Избранных
Ноги Чеканка чеканки Изобилие
Кольцо 1 Полоса ударов с флангов Мастера Нефритового Пламени
Кольцо 2 Печать леди-адмирала Леди Джайна Валиант
Брелок 1 Ультра-специальный производитель электродуговых реакций и взаимодействий Mekkatorque
Брелок 2 Первобытная ярость Гронга Grong
Арма Выключатель Чемпион Света

Чары и драгоценные камни

Чары

драгоценные камни

Флаконы, зелья, еда и руны аугментации

Баночки

  • Фляга похмелья: Увеличивает силу на 238. за 1 час. Считается защитным и боевым эликсиром. Эффект сохраняется после смерти. (3 секунды Восстановление)

Зелья

  • Боевое зелье силы: Увеличивает вашу силу на 900. на 25 сек. (1 мин Восстановление)
  • Зелье кипящей крови: Наполняет вашу кровь теплом на 25 секунд, давая вашим атакам ближнего боя шанс вызвать выброс крови на 14383. Физический урон распределяется между всеми ближайшими противниками. (1 мин Восстановление)

питание

  • Щедрый пир капитана: Приготовьте пышный пир капитана, чтобы накормить до 35 человек в вашей банде или группе! Восстановить 166257 р. здоровья и 83129 р. мана более 20 сек. Вы должны сидеть во время еды. По истечении 10 секунд действия эффекта персонаж насыщается и его показатель увеличивается на 100. статистики за 1 час.
  • Болотная рыба с жареным картофелем: Восстанавливает 166257 стр. здоровья и 83129 р. мана более 20 сек. Вы должны сидеть во время еды. По истечении 10 секунд действия эффекта персонаж насыщается, и его показатель увеличивается на 55. Спешка на 1 час.
  • Сиропистая нога: Восстанавливает 166257 стр. здоровья и 83129 р. мана более 20 сек. Вы должны сидеть во время еды. По истечении 10 секунд действия эффекта персонаж насыщается, и его показатель увеличивается на 55. критический удар на 1 час.

Беги как

Вращение и практические советы

Против 1 цели

Против 2 - 3 цели

Против 3-5 голов

Utilizar Смерть от меча для уменьшения урона или прямых физических атак.

Использовать Призывающий вой когда большой урон во всей группе.

Азеритовые особенности для конкретного оружия

  • Сокрушительное нападение: Ваши способности ближнего боя могут увеличить урон от вашего следующего удара на 11860. и убавить на 20 п. цена гнева.
  • Удар по наковальне: Тактический эффект усиливает ваше следующее подавление, заставляя его наносить 2306 ед. дополнительного урона и сокращает оставшееся время восстановления «Смертельного удара» на 1.5 секунды.
  • Сейсмическая волна: Подавление вызывает сейсмическую волну, наносящую 1704 ед. Урона. Физический урон противникам на линии 10 ярдов.
  • Доказательство силы: Когда колоссальный удар истощается, ваша сила увеличивается на 68. за каждые 10 р. ярости, потраченной во время Colossal Smash. Действует 12 сек.
  • Военачальник- Колоссальный удар наносит 10344. дополнительный урон и генерирует 10. гнева.
  • Надвигающийся шторм: Когда вы используете "Буря клинков", ваша скорость передвижения увеличивается на 1% и 5 каждую 241 секунду. силы. Эффект суммируется. Действует 6 сек.

Полезные дополнения


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.