Руководство по испытаниям Wizard Tower - Druid Restoration


Алоха! Мы представляем вам руководство по испытанию башни магов для восстановления друидов, созданное Мэри Рокатански, с рекомендованными талантами, снаряжением и тактикой на разных этапах боя.

Руководство по испытаниям Wizard Tower - Druid Restoration

Вызов Башни волхвов, особенно в миссии Прекратить возникшую угрозу он основан, как и другие, на знании специальности, определенного навыка, и все же в этом более высокий уровень объекта может даже дать нам странную проблему на последней стадии, как мы увидим позже.

Это испытание состоит из 7 фаз, между которыми мы можем восстановить ману и даже подождать, пока они обновят кулдауны умений.

Мы знаем, что скины, заработанные в этом испытании, не будут доступны в следующем дополнении, поэтому у нас еще есть несколько месяцев, прежде чем мы сможем продемонстрировать их в будущем с помощью нашей любимой трансмогрификации.

Рекомендуемые таланты

Руководство по испытаниям в Башне магов - Восстановление друидов

Рекомендуемый легендарный

  • Видение будущего Велена (особенно для лечения NPC в фазе 5)
  • ласкать (в сочетании с талантом железная кора предоставит нам дополнительное исцеление и уменьшение повреждений)
  • совет (лечит одну цель)
  • Придаз, шедевр Хаварича (полезно, особенно на первых этапах, но будьте очень осторожны с его ношением на последней фазе из-за его щита, так как он может препятствовать основным механизмам в фазе 7 снижения нашей жизни)

Я настаиваю на том, что их рекомендуют просто для того, чтобы сделать нашу задачу более сносной, но совсем не обязательно для ее выполнения.

Рекомендуемые расходные материалы

Задача разделена на семь фаз:

Наша группа будет состоять из Воина, который будет исполнять роль танка (Командир Джарод Песнь Теней), роль dps melee, rogue (Калли Кэррингтон) и роль рангового бойца, охотник (Бабушка марл).

В дополнение к механике каждой фазы, мы будем поддерживать дружественного NPC, который будет получать больше урона, обычно это наш танк. Цветок жизни y железная кора когда он получает более сильный урон, в дополнение к сохранению групповых тиков Омоложения и держась на ногах Цветение.

Фазы боя

Фазы 1

В этой фазе мы найдем несколько волн враждебных персонажей трех типов:

  • АРБАЛЕСТА ВОСКРЕСИЛА КОРРУПЦИЮ: Его способность укуса маны, если она достигает игрока, истощает всю его ману, что весьма вероятно приведет к смерти некоторых NPC в группе из-за отсутствия исцеления и, следовательно, к завершению испытания. Время от времени он будет использовать это умение, отмеченное большой синей стрелкой на земле.
  • КОРРУПЦИОННЫЙ ВОСКРЕСЕННЫЙ МАГ: Его способность «Чародейский удар молнии» со временем накапливает силу и наносит все больший и больший урон всей группе.
  • КОРРУПЦИОННЫЙ ВОСКРЕСЕННЫЙ СОЛДАТ: Способность этого танца ножей NPC наносит урон всей группе. Время от времени это исправляет, обычно игрок и атакует его в ближнем бою.

Первая волна

АРБАЛЕСТА ВОСКРЕСИЛА КОРРУПЦИЮ: Чтобы противостоять его укусу маны, у нас есть два варианта, используйте тайфун чтобы прервать способность, или встать позади нашего танка Джарода, чтобы он был тем, кто получает атаку, всегда осторожно со своей жизнью, потому что он получит много урона.

Вторая волна

КОРРУПЦИОННЫЙ ВОСКРЕСЕННЫЙ МАГ+АРБАЛЕСТА ВОСКРЕСИЛА КОРРУПЦИЮ: Нашим приоритетом будет КОРРУПЦИОННЫЙ ВОСКРЕСЕННЫЙ МАГ, поскольку он наносит большой урон случайным целям в группе в дополнение к вышеупомянутому накопленному магическому урону. Мы всегда будем стараться избегать, чтобы он превышал 3 накопления, для этого мы будем использовать тайфун чтобы снизить ваши накопления до нуля.

с АРБАЛЕСТА ВОСКРЕСИЛА КОРРУПЦИЮ мы будем использовать стратегию использования, предпочтительно нашего танка, в качестве щита, таким образом оставляя тайфун исключительно для того, чтобы прервать фокусника.

Третья волна

КОРРУПЦИОННЫЙ ВОСКРЕСЕННЫЙ МАГ+КОРРУПЦИОННЫЙ ВОСКРЕСЕННЫЙ СОЛДАТ: Первая цель, КОРРУПЦИОННЫЙ ВОСКРЕСЕННЫЙ МАГ, прерывая их накопления через наши тайфун, хотя мы должны помнить, что с помощью этой способности мы можем прервать несколько персонажей одновременно, так что если КОРРУПЦИОННЫЙ ВОСКРЕСЕННЫЙ СОЛДАТ исполнить его танец с ножом, мы можем прервать их обоих.

Когда КОРРУПЦИОННЫЙ ВОСКРЕСЕННЫЙ СОЛДАТ заканчивается его способность, он заставит нас Fix, то есть он исправит игрока и проведет по нему рукопашную атаку.

Мы можем сбежать, используя Трепещущий зверь или укоренить его с помощью Запутанные корни. Если мы решим не убегать, у нас есть возможность использовать форму медведя и противостоять возможному ущербу, который мы получаем через железный мех y бешеная обратная связь.

Четвертая волна

КОРРУПЦИОННЫЙ ВОСКРЕСЕННЫЙ МАГ+ 2 КОРРУПЦИОННЫЙ ВОСКРЕСЕННЫЙ СОЛДАТ: Приоритетом снова будет маг, прерывая свои накопления с помощью Тифона, и, как и в предыдущей фазе, пытается воспользоваться тем фактом, что эта способность находится в области, чтобы иметь возможность прервать двух солдат, а также их танец ножей.

Когда солдаты зацикливаются на нас, мы снова можем использовать Трепещущий зверь, Каррерилья, Запутанные корни или поместите их в форму медведя, используя железный мех y бешеная обратная связь.

Пятая волна

КОРРУПЦИОННЫЙ ВОСКРЕСЕННЫЙ МАГ+КОРРУПЦИОННЫЙ ВОСКРЕСЕННЫЙ СОЛДАТ+АРБАЛЕСТА ВОСКРЕСИЛА КОРРУПЦИЮ: Как всегда в приоритете фокусник. На этом этапе мы можем выбросить Барабаны ярости, использование Воплощение: Древо жизни и любые навыки, необходимые для уменьшения входящего урона. Не бойтесь использовать здесь компакт-диски.

Как и в предыдущих фазах, в дополнение к сокращению скоплений мага и солдата, мы всегда будем следить за арбалетом и его укусом маны, предпочтительно используя наш танк в качестве щита, чтобы он принимал атаку.

И с этой волной заканчивается первая фаза, мы можем восстанавливать ману, ждать обновления кулдаунов, менять легендарное, таланты и т. Д.

Фазы 2

Мы должны будем следовать за нашей группой в Торреон.

Фазы 3

Игрок останется один на этой фазе, которая состоит из нескольких частей. По сравнению с первым этапом это очень просто, но, как всегда, если мы не будем внимательны, неудача может стоить нам проблем. На выполнение этого этапа у нас будет 5 минут.

Мы будем придерживаться Цветок жизни y Омоложения чтобы смягчить урон, который мы собираемся получить, если что-то станет некрасивым, мы используем в нашей форме медведя железный мех y бешеная обратная связь.

  • Сначала мы оказываемся в комнате с несколькими мигающими глазами: эти глаза при убийстве взрываются и наносят урон, поэтому мы должны убивать их один за другим, сохраняя нашу жизнь между одним и другим. Чем дольше мы принимаем, тем больший урон они наносят, поэтому, хотя на этом этапе важно не ослеплять себя спешкой, другая крайность также не идеальна.
  • Следующая комната состоит из Стража Скверны в сопровождении 3 летучих мышей и двух нестабильных сфер Скверны. Эти шары умирают от простого удара, но будьте осторожны, они снова регенерируют, и один из них бродит по комнате, мы должны избегать прикосновения одного из этих сфер, потому что он оглушит нас на несколько секунд и может серьезно навредить. проблемы, поэтому мы должны убить Вила Стража и его летучих мышей, всегда следя за тем, чтобы шары не регенерировались, или, если они это сделают, они не идут в нашем направлении.
  • Как только демон и летучие мыши будут побеждены, мы откроем дверь, которая приведет нас к какой-то лестнице, где мы найдем 4 дружественных персонажа, и, прежде всего, арбалет, подобный тем, что были в первой фазе, который мы сначала проигнорируем. Сначала разберемся с NPC:
    • Один из этих НПС испуганно бегает вверх и вниз по лестнице, будьте очень осторожны, если он подойдет слишком близко, он напугает игрока на несколько секунд, поэтому это будет нашим приоритетом, и мы будем использовать Природное лекарство В нем после этого мы должны быть быстрыми и исцелить трех других дружественных персонажей, так как их жизнь быстро снижается, и если она достигнет нуля, они станут элитными воскрешенными солдатами, один может сбежать от нас, но двоим потребуется много времени, чтобы победить их и возможно, мы не пройдем фазу вовремя, помните, что у нас есть 5 минут на ее выполнение.
    • Для этого мы будем использовать Омоложения над всеми ними, наполняя их жизнь Возобновление роста y Быстрое восстановление. Мы также можем использовать дикий рост в качестве базового навыка перед заполнением двух других.
  • Теперь мы доберемся до другой части лестницы, на этот раз заполненной нестабильными сферами Скверны. Мы будем использовать Солнечный огонь чтобы отключить их, и мы будем проходить между ними, стараясь не прикасаться к ним, даже когда они неактивны, поскольку они замедляются.
  • Наконец, мы доберемся до двери, которую должны открыть, и там мы найдем мерзкого осквернителя и трех мигающих глаз, они будут приоритетом, как и в первой части этой фазы, убивая их одного за другим и уклоняясь от лазерных глаз, которые Коррумпатор выносит. Мы используем дополнительные лекарства или форму медведя, если наших HoT недостаточно. Как только мы избавимся от мигающих глаз, мы закончим эту фазу с коррупционером и вместе с ним.

Фазы 4

Мы снова встречаемся с нашей группой, на этом этапе мы можем восстановить ману и подождать, пока они обновят навыки на перезарядке.

Фазы 5

На этом этапе мы встретимся с главным боссом задачи, Лорд Эрдрис Торн.

Наша группа взбесится, и они будут сражаться друг с другом, пока Лорд Эрдрис Торн Он подойдет к центру комнаты и попытается поглотить 3 НПС несколькими волнами, до которых мы должны поднять их жизни, прежде чем они достигнут его, а также сохранит нашу группу в живых, пока они сражаются друг с другом.

Приоритет исцеления этих НПС, приближающихся к боссу, слева направо, когда мы входим в комнату. Причина? NPC, которых он поглощает в этой фазе, нам придется столкнуться с ними в следующей, поэтому мы должны постараться получить как можно меньше, и если так, сделать их наименее «сложными». NPC слева - это арбалет, тот, что посередине, - маг, а тот, что справа, - солдат, как мы встречали их в первой фазе. Арбалет с его способностью истощать всю ману, и маг с его накапливающимся уроном, на мой вкус, более опасны, так как после столкновения с ними у нас не будет времени восстанавливать ману и / или кулдауны.

Мы всегда должны поддерживать жизнь нашей группы, поскольку они сражаются друг с другом, всегда сохраняя Омоложения в себе и в группе, в дополнение к Цветок жизни y Цветение согласно потребностям в них.

НЕТ мы будем использовать в нашей группе Быстрое восстановление так как он нам понадобится для НПС, которых пытается поглотить босс.

Первая волна

Зелье длительной силы+Воплощение: Древо жизни.

Мы будем использовать Омоложения, Возобновление роста, y Быстрое восстановление на приближающихся НПС, довершая дикий рост чтобы заполнить свою жизнь в полной мере.

Вторая волна NPC

Мы будем использовать Спокойствие быть внимательными к жизни НПС, и если мы видим, что они не прибывают с жизнью в полной мере, мы наполняемся Омоложения o Возобновление роста.

Третья волна НПС

Если на предыдущих этапах все прошло хорошо, нам нужно будет заполнить жизни только двоих, так что пришло время использовать бусинки и другие дополнения, добавленные к нашим HoT и другим лекарствам.

Фазы 6

Здесь мы столкнемся с теми, кто Лорд Эрдрис Торн поглощен, уже с нашей группой снова восстановился, и сложность будет зависеть от того, как прошла предыдущая фаза.

В случае поглощения 3 nPC, фаза будет простой, в зависимости от того, какой тип npc, более 4 - практически гарантированная протирание.

Стратегия с этими НПС будет такой же, как и в первой фазе, всегда следя за маной, так как после поражения у них не будет времени восстанавливать ману.

Последняя фаза

И, наконец, мы подошли к концу задачи.

Здесь мы столкнемся с нашими собственными Лорд Эрдрис Торн.

Хотя это напрямую не наносит большой вред нашей группе, мы должны прежде всего следить за своей жизнью.

Босс будет прыгать на игрока, оставляя на полу зеленую лужу, которую мы должны покинуть аккуратно, пользуясь пространством в комнате.

Эту способность можно прервать, но Мы НЕ будем прерывать вас, пока вы не покинете первую лужу, так как важно использовать его, чтобы снизить нашу жизнь, потому что, когда мы наложим на нас Soul Ignition, бомба, которая, когда она взорвется, заберет у нашей группы количество жизни, которое у вас есть в данный момент.

Мы используем Барабаны ярости.

Причина, по которой в начале этого руководства я сказал, что очень высокий уровень предметов может быть больше проблемой, чем помощью, заключается в том, что нам придется еще больше снизить нашу жизнь, поскольку, очевидно, у нас будет гораздо больше, чем у нашей группы, но способность Босса прыгать на игрока и покидать лужу снижает количество жизней на фиксированный процент, поэтому, если мы опускаемся слишком низко, мы рискуем, что эта способность нас убьет.

Мы также можем избежать урона, который наносит нам босс, прыгая на нас, используя Трепещущий зверь или наша форма медведя, на случай, если мы будем очень плохо выглядеть.

Если вы умрете раньше своего времени, будьте осторожны, не выпускайте дух, если у босса был низкий процент жизни, возможно, ваша группа победит его самостоятельно, и в этом случае миссия будет засчитана так же.
 

А пока эта задача, если вы ее выполнили, поздравляю и наслаждайтесь новым внешним видом!


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.