Survival Hunter - Патч 8.0.1 - Руководство по PvE

Выживание охотника

Привет ребята. Сегодня я представляю вам руководство по Survival Hunter в World of Warcraft: Battle for Azeroth. Все, что вам нужно, чтобы насладиться этим классом и успешно проводить сражения.

Выживание охотника

С раннего возраста зов дикой природы уводит некоторых искателей приключений из уютных домов в неумолимый первобытный мир. Те, кто терпят, становятся охотниками. Мастера своего окружения, они способны красться, как призраки, сквозь деревья и расставлять ловушки на пути своих врагов. Охотники также чрезвычайно проворны и способны уклоняться от врагов или замедлять их, чтобы вернуть себе преимущество в бою.

В этом руководстве мы поговорим о талантах, навыках и ротации Survival Hunter в обновлении 8.0.1. Как я всегда говорю вам во всех своих руководствах, это ориентация на то, как вы можете вести охотника за выживанием и добиваться результатов, но с использованием своего персонажа каждый игрок приобретает навыки и способ игры, соответствующие ему, и всегда принимает решения. какие таланты и навыки использовать. Ни одно руководство не является точным, но если вы начнете сейчас со своим новым Survival Hunter или немного потерялись, это руководство вам пригодится. ;).
Я также должен сказать вам, что все это может измениться в любой момент как с моей стороны, так и потому, что некоторые таланты или способности меняются на протяжении всего дополнения. Если это произойдет, я буду держать вас в курсе.

таланты

Хотя я все еще приспосабливаюсь к изменениям, которые у нас были, вот набор талантов, которые я буду использовать с моей Survival Huntress во время патча 8.0.1. В любом случае, на данный момент нам очень легко изменить таланты в зависимости от того, с каким боссом нам предстоит столкнуться, поэтому, если один из них вам не нравится, вы можете попробовать любой другой, который, по вашему мнению, может быть лучше для тебя.

Я также оставляю тебе ссылка к другому нашему руководству, где вы можете увидеть изменения, произошедшие с Legion.

  • Уровень 15: Яд гадюки
  • Уровень 30: Партизанская тактика / Укус гидры
  • Уровень 45: Естественный рельеф
  • Уровень 60: Кровоискатель
  • Уровень 75: Рожденный быть диким / Непосредственность
  • Уровень 90: Укус мангуста / наконечник копья
  • Уровень 100: Хищные птицы / Настой дикого огня

15 уровне

  • Яд гадюки: «Удар ящера» с некоторой вероятностью может вызвать у вашего следующего «Укуса змеи» не расходовать фокус и нанести на 250% больше начального урона.
  • Правила вмешательства: Гарпун наносит (50% от силы атаки) единиц физического урона и генерирует 20 точек фокусировки в течение 10 секунд. Перезарядка Гарпуна сбрасывается при убийстве врага.
  • Альфа-хищник: «Убийство» теперь имеет 2 заряда и наносит на 30% больше урона.

Я выбрал Яд гадюки потому что это тот, который наносит наибольший урон и убеждает меня из трех больше всего в любой схватке.

30 уровне

  • Партизанская тактика: Бомба лесного огня теперь имеет 2 заряда, а первоначальный взрыв наносит на 100% больше урона.
  • Укус гидры: Snake Sting стреляет стрелами в 2 дополнительных врагов рядом с вашей целью, и их постепенный урон увеличивается на 10%.
  • Мясная лавка: Стряхните всех ближайших врагов шквалом ударов, нанося каждому (80% силы атаки) единиц физического урона. Уменьшает оставшееся время восстановления бомбы Wildfire Bomb на 1 секунду за каждую пораженную цель, вплоть до 5.

На этот раз я выбрал Партизанская тактика для встреч с одной целью и Укус гидры против большего количества целей.

45 уровне

  • Ожоги: Ваша скорость передвижения увеличится на 30%, если вы не подверглись атаке в течение 3 секунд.
  • Естественный рельеф: Каждые 20 очков фокусировки, которые вы тратите, сокращают оставшееся время восстановления «Возбуждения» на 1 секунду.
  • камуфляж: Вы и ваш питомец смешиваетесь с окружающей средой и получаете невидимость на 1 минуту. В маскировке вы восстанавливаете 2% от максимального запаса здоровья каждую 1 секунду.

Здесь я выбираю Естественный рельеф который больше всего убеждает меня из трех талантов на выбор.

60 уровне

  • Кровоискатель: Ваша способность "Убить" вызывает кровотечение у цели и наносит урон [Attack power * (0.1) * (4)] единиц урона в течение 8 секунд. Вы и ваш питомец получаете 10% скорости атаки за каждого истекающего кровью врага в радиусе 12 ярдов.
  • Стальная ловушка: Бросить стальную ловушку в указанное место, обездвиживая первого приближающегося врага на 20 секунд, нанося (120% от силы атаки) кровотечение в течение 20 секунд. Другой урон может отменить эффект иммобилизации. Ловушка длится 1 минуту. Лимит: 1.
  • Стая ворон: Вызывает стаю ворон, которые атакуют вашу цель, нанося [(23% of Attack power) * 16] единиц физического урона в течение 15 секунд. Если цель умирает во время атаки, время восстановления Стаи ворон сбрасывается.

На этот раз я выбрал Кровоискатель так как он очень хорошо работает как в одиночных, так и в многоцелевых столкновениях.

75 уровне

  • Рожденный быть диким: Уменьшает время восстановления «Дух орла», «Аспект гепарда» и «Аспект черепахи» на 20%.
  • непосредственность: Разделение также освобождает вас от всех эффектов, затрудняющих передвижение, и увеличивает вашу скорость передвижения на 50% на 4 секунд.
  • Обязательный выстрел: Разделение также освобождает вас от всех эффектов, затрудняющих передвижение, и увеличивает вашу скорость передвижения на 50% на 4 секунд.

Здесь я обычно использую Рожденный быть диким Когда это просто цель, и я обычно меняю ее на непосредственность когда есть больше целей, потому что это дает мне много движения. Я также не исключаю использования Обязательный выстрел в некоторых столкновениях, в которых мы должны держать врагов под контролем.

90 уровне

  • Наконечник копья: Убийство увеличивает урон вашего следующего «Удара ящера» на 20%. Суммируется до 3 раз.
  • Укус мангуста: Жестокая атака, которая наносит (90% от силы атаки) единиц физического урона и дает вам ярость мангуста.
    • «Ярость мангуста»: увеличивает урон «Укуса мангуста» на 15% на 14 секунд. Накапливается до 5 раз. Последовательные атаки не увеличивают длительность.
  • Фланговый удар: Вы и ваш питомец прыгаете к цели и одновременно поражаете ее, нанося в общей сложности [(Attack Power * 1.17 * (1 + Versatility)) + ((117% Attack Power))] пунктов физического урона.

Здесь я выбираю Укус мангуста в столкновениях с одной целью и переключите его на Наконечник копья когда дело доходит до многоцелевых встреч.

100 уровне

  • Хищные птицы: Атакуйте цель вашего питомца с помощью укуса мангуста, удара ящера или резни. Резьба увеличивает время действия Coordinated Attack на 1.5 секунды.
  • Настой дикого огня: Измените свою бомбу дикого огня дополнительными компонентами, которые случайным образом дают ей один из следующих баффов каждый раз, когда вы ее бросаете:
    • Шрапнельная бомба: цели поражаются шрапнелью, в результате чего «Укус мангуста», «Удар ящера», «Резня» и «Резня» истекают кровью в течение 9 секунд, суммируясь до 3 раз.
    • Феромоновая бомба: убийство имеет 100% шанс сбросить против целей, покрытых феромонами.
    • Неустойчивая бомба: Яростно реагирует с ядом, вызывая дополнительный взрыв против врагов, на которых действует ваш Укус змеи, и сбрасывает длительность ваших Укусов змеи.
  • Чакрам: Бросить в цель пару шакрам, рассекая всех врагов на своем пути, нанося [(40% of Attack Power)] физический урон. После этого шакрамы возвращаются к вам и снова наносят урон врагам. Ваша основная цель получает на 100% больше урона.

В этот раз я обычно использую талант Хищные птицы в одиночных встречах и таланте Настой дикого огня если речь идет о встречах с несколькими целями.

Приоритетная статистика

Ловкость - Ускорение - Критический удар - Универсальность - Мастерство

Команда BIS

паз
Наименование
Босс, который отпускает
голова Герб бессмертного провидца Зуль
Шея Сердце Азерота Артефакт
плечо Наплеч свернувшейся вязкости Г'уун
назад Запутанный плащ зловонного ужаса Зловонный пожиратель
Грудь Хауберк генерала К'тракси Мифракс Разрушитель
куклы Искробезопасные щитки из кованого рубина Талок
Руки Крушители забвения Мифракс Разрушитель
талия Энергетический ремень ярости титаника Зек'воз, Вестник Н'зота
Ноги Наголенники чумной анимы Вектис
Ноги Топы переплавленного чудовища Зловонный пожиратель
Кольцо 1 Кольцо слежения за гнилью МАТЬ
Кольцо 2 Кольцо верного уничтожения Мифракс Разрушитель
Брелок 1 Бешеное тельце Зловонный пожиратель
Брелок 2 Сборка Overcharger Талок
Арма Вакуумное связующее Зек'воз, Вестник Н'зота


Колода ярмарки Новолуния: Глубины y Благосклонность Призывателя штормов они прекрасные бусы для многих встреч.

Чары и драгоценные камни

Чары

драгоценные камни

Фляги, зелья, еда и руны

Баночки

  • Настой токов: Повышает ловкость на 238. за 1 час. Считается защитным и боевым эликсиром. Эффект сохраняется после смерти. (3 сек Восстановление)

Зелья

  • Боевое зелье ловкости: Увеличивает вашу ловкость на 900. на 25 сек. (1 мин Восстановление)
  • Зелье кипящей крови: Наполняет вашу кровь теплом на 25 секунд, давая вашим атакам ближнего боя шанс вызвать выброс крови на 14383. Физический урон распределяется между всеми ближайшими противниками. (1 мин Восстановление)
  • Прибрежное лечебное зелье: Восстанавливает 33251 стр. здоровья. (1 мин Восстановление)

питание

  • Щедрый пир капитана: Приготовьте щедрый капитанский пир, чтобы накормить до 35 человек в своей группе или группе! Восстановить 166257 р. здоровья и 83129 р. мана более 20 сек. Вы должны сидеть во время еды. По истечении 10 секунд действия эффекта персонаж насыщается, и его показатель увеличивается на 100. статистики за 1 час.
  • Болотная рыба с жареным картофелем: Восстанавливает 166257 стр. здоровья и 83129 р. мана более 20 сек. Вы должны сидеть во время еды. По истечении 10 секунд действия эффекта персонаж насыщается, и его показатель увеличивается на 55. Спешка на 1 час.
  • Банкет на камбузе: Подготовьте банкет на камбузе, чтобы накормить до 35 человек в вашей группе или группе! Восстановить 83129 р. здоровья и 41564 р. мана более 20 сек. Вы должны сидеть во время еды. По истечении 10 секунд действия эффекта персонаж насыщается, и его показатель увеличивается на 75. статистики за 1 час.
  • Тарталетки Raven: Восстанавливает 83129 стр. здоровья и 41564 р. мана более 20 сек. Вы должны сидеть во время еды. По истечении 10 секунд действия эффекта персонаж насыщается, и его показатель повышается на 41. Спешка на 1 час.

Беги как

Вращение и практические советы

Цель

Различные цели

Здесь нужно учесть, что если мы выбрали талант Настой дикого огня, каждый раз, когда мы запускаем Бомба лесного пожара после первого, который будет Шрапнельная бомба, мы случайным образом получим другую бомбу, с которой нам нужно будет внимательно относиться к ротации, чтобы использовать соответствующий навык в зависимости от бомбы, которая у нас есть в данный момент.

Если у нас есть активные Летучая бомба мы должны быть бдительны, когда он перезапускается Укус змеи.

Если у нас есть активные Шрапнельная бомба мы будем использовать Вырезать y Удар ящера.

Если тот, который у нас активен, это Насос с феромонами, Матар он перезапустится автоматически.

В остальном у нас всегда должны быть активные Укус змеи y Матар для создания фокуса. Если мы выбрали талант Партизанская тактика, мы также будем использовать Летучая бомба пока он у нас есть на компакт-диске.

Азеритовые силы

руководитель: Герб бессмертного провидца

  • Архив Титанов: Ваша броня собирает и анализирует боевую информацию каждые 5 секунд, повышая ваш основной показатель на 6. Суммируется до 20 раз. Информация теряется, пока вы не в бою.
  • Подавляющая сила: Ваши наносящие урон способности могут дать вам 25 стеков подавляющей силы. Каждый стек подавляющей силы дает вам 16. спешки. Стек подавляющей мощи снимается каждые 1 секунду или всякий раз, когда вы получаете урон.
  • Вампирская скорость: Когда враг, которому вы нанесли урон, убит, вы лечите на 2880 ед. и вы выиграете 61 р. скорость за 6 сек.

Грудь: Хауберк генерала К'Тракси

  • Лазерная матрица: Ваши заклинания и способности могут запустить шквал лазеров, наносящих 2835 единиц. Урон от тайной магии нанесен всем врагам, восстанавливая 5073 ед. Здоровье, разделенное между ранеными союзниками или Скрытый яд:
  • Вихрь стихий: Ваши наносящие урон способности могут вызвать срабатывание "Вихря стихий", увеличивающегося на 169. ваш критический удар, скорость, искусность или универсальность на 10 сек.
  • Шкура драгоценных камней: Когда вы получаете урон, превышающий 10% от вашего максимального здоровья, вы получаете 89. уклонение и 110 п. броня на 10 сек.

Плечо: Наплеч свернувшейся вязкости

  • Лазерная матрица: Ваши заклинания и способности имеют шанс запустить шквал лазеров, наносящих 2835 ед. Урон от тайной магии нанесен всем врагам, восстанавливая 5073 ед. разделение здоровья среди раненых союзников.
  • Подавляющая сила: Ваши наносящие урон способности могут дать вам 25 стеков подавляющей силы. Каждый стек подавляющей силы дает вам 16. спешки. Стек подавляющей мощи снимается каждые 1 секунду или всякий раз, когда вы получаете урон.
  • Дальний ходок: Увеличивает вашу скорость передвижения на 13% от вашего наивысшего вторичного показателя, вплоть до 4%.

Другие способности азерита, которые мы можем использовать в зависимости от нашей команды и формы игры:

  • Дикое выживание: Raptor Strike наносит 267. дополнительный урон и сокращает оставшееся время восстановления бомбы дикого огня на 1 секунду.
  • Громовой взрыв: Нанесение урона может вызвать громовой взрыв на 528. Урон от сил природы противнику и увеличивает урон Thunder Blast на 20%. При достижении 100% увеличения урона «Громовой взрыв» нанесет критический удар и сбросит этот эффект.
  • Кластер лесного огня: Бомба лесного огня сбрасывает небольшую группу бомб вокруг цели. Каждый взрывается на 283. Ущерб.
  • Кинжал в спину: Ваши наносящие урон заклинания и способности могут бросить кинжал в вашу цель, вызывая у нее кровотечение на 704. Физический урон за 12 сек. Суммируется до 4 раз. Удар в спину накладывает 2 стека.
  • Размытые очки: Во время скоординированной атаки «Удар ящера» увеличивает вашу ловкость на 86. и ваша скорость 38 р. на 6 сек. Накапливается до 5 раз.

Полезные дополнения

И пока что руководство Survival Hunter в патче 8.0.1. По мере того, как я играю больше, я буду добавлять вещи, которые считаю интересными или полезными для улучшения. Я надеюсь, что это поможет вам получить небольшое представление о том, как выживать в Hunter.

Привет, до встречи в Азероте.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.