Kings 'Rest - Гайд по PVE

Остальные короли покрывают

Привет, хорошо! Как у вас дела с новым расширением? Сегодня мы хотим представить вам это руководство по одному из новых подземелий в Battle for Azeroth, Kings Rest, в сотрудничестве с нашими коллегами Юки и Заши. Перейдем к делу!

Покой королей

Kings Rest - одно из новых подземелий, которое было представлено вместе с новым расширением World of Warcraft Battle for Azeroth, подземелья, расположенного в Зулдазаре.

Немногие места в Зандаларе более священны, чем Покой королей. Каждый король, завоеватель или тиран, контролировавший империю Зандалари, покоится в этом великом городе мертвых, чтобы защитить не только свое тело, но и свой дух.

Входить разрешено только духовенству и королевской семье Зандалара, но темная магия Зула распространяется по гробницам, поэтому вы должны войти в нее и положить конец тьме, которая там скрывается.

В этом подземелье есть 4 разных босса, и на эпохальном уровне сложности есть шанс, что последний босс Дазар, первый король Я дал тебе ездового животного в награду, Мумифицированный череп ящера:

Короли отдыхают

Прежде чем начать полное руководство по этому подземелью, мы хотим сообщить вам, что это руководство стало возможным благодаря сотрудничеству с Yuki y Заши.

Здесь мы оставляем вам полное руководство по Репосо-де-лос-Рейес:

Без лишних слов, давайте начнем с руководства для боссов.

Золотая змея

короли золотых змей отдыхают

Kings Rest уже подвергался нападениям. После того, как глупый тролль попытался вызвать Хаккара Душелова на этом острове тысячелетия назад, жрецы Зандалара создали могущественный отряд для защиты этой гробницы. С тех пор золотой змей стоит на страже, защищая его от злоумышленников, и отвечает за определение того, кто может получить доступ к священным покоям.

Резюме

Золотая змея плюется золотом в членов группы, которые затем оставляют золото в виде расплавленного золота. Затем золотой змей оживит эти золотые лужи с помощью Зова Лукре. Убейте анимированное расплавленное золото до того, как оно достигнет его, чтобы оно не усилило его блеском.

Навыки

Другие цели во время боя

чаевые

-Танк

  • Когда золотая змея носит Зов ЛукреОтодвиньте его от луж с золотом, чтобы дать игрокам шанс убить анимированное золото до того, как оно достигнет босса.
  • Бешеный хвост наносит серьезный физический ущерб.

-ДПС

  • Держитесь подальше от золотой змеи и членов вашей группы, когда она затрагивает вас Плевать золотом чтобы лучше расположить Расплавленное золото.
  • Используйте эффекты оглушения, обездвиживания и детонации, чтобы помочь вашей группе предотвратить попадание анимированного золота на золотую змею.

- Целитель

Стратегия

У этого первого босса очень и очень простая механика.

Прежде всего, время от времени начальник будет использовать факультет. Плевать золотом на случайного игрока, нанося урон в течение 9 секунд. Этот дебафф оставит лужу золота по истечении срока действия под ногами заклинателя. Оставаясь в этой области, вы нанесете урон. Идея будет заключаться в том, чтобы оставить лужи в углу сцены, так как после золотых луж босс запустит факультет. Зов Лукре, создавая Анимированное золото на каждом из оставшихся у нас золотых луж. Они будут медленно приближаться к боссу, направляя Люстры об этом, если они могут это достать. Этих мобов можно укоренять, толкать, оглушать ... 

Кроме того, мы также увидим Змеиная затяжка, чтобы уйти от него, чтобы не быть подброшенным в воздух и получить дополнительный урон и Бешеный хвост, нанося прямой урон танку.

Без какой-либо механики мы победим этого босса.

Ботин

Мчимба Бальзамировщик

короли бальзамировщиков отдыхают мчимба

Когда-то существовала каста зандаларов, целью которой было сохранение и защита останков правителей прошлого. Но когда по империи прокатилась ужасная чума испорченной крови, смертным стало слишком опасно заботиться о мертвых. Они вызвали големов для выполнения ужасных задач по сохранению и захоронению; С тех пор они ими пользуются.

Резюме

Мчимба Бальзамировщик - это заколдованная конструкция для погребения древних королей Зандалара, которая использует свои силы, чтобы ограничивать игроков и готовить их к вечному отдыху.

Навыки

Другие цели во время боя

чаевые

-Танк

-ДПС

- Целитель

  • Исцеляйте страдающих игроков Обезвоживание более 90% вашего здоровья, чтобы удалить его.
  • Если вы находитесь под влиянием Ограничивать, Начать Борьба чтобы друзья знали, что вы за саркофаг!
  • Когда есть игроки под влиянием Ограничивать, Ищите признаки вашего Борьба освободить их!

Стратегия

Это столкновение может стать самым сложным в подземелье, особенно в более сложных условиях. Босс вставляет в резервуар хорошие ушные раковины, и требуется некоторое внимание, чтобы беспрепятственно пройти через них.

Сначала босс будет использовать Сжечь коррупцию, оставляя большие участки огня, которых мы должны избегать, поскольку, если мы останемся на них, они нанесут большой урон. 

Еще одна способность, которую мы увидим, это Слить жидкости, направляя его на случайного игрока, нанося урон каждую секунду и, если он заканчивает свое поддержание, применяя Обезвоживание пострадавшему игроку. Чтобы избежать этого, мы должны исцелить игрока, у которого уровень здоровья превышает 90% от максимального, чтобы избежать дополнительного урона.

Наконец, босс будет использовать способность Ограничивать, переводя одного из игроков в один из четырех саркофагов схватки. Во время этого ритуала босс отправится к саркофагам, в которых не находится пойманный игрок, чтобы освободить один из саркофагов. Половина готовой мумии, будучи приоритетными в случае их появления. А ТАКЖЕЗатронутый игрок должен использовать способность, которая появится на экране. Борьба, который поможет нашим союзникам узнать, в каком саркофаге мы заперты. Остальным союзникам, очевидно, придется попытаться найти саркофаг, в котором пойманный игрок должен освободить его и прервать ритуал. Очевидно, мы должны освободить пойманного союзника, прежде чем босс успеет открыть саркофаги.

Ботин

Совет Племен

совет племен отдых королей

Было время, когда Зандаларом не мог управлять ни один император. После периода гражданской войны главы трех семей сформировали хрупкую коалицию и попытались вместе править империей, хотя они не всегда соглашались, в Зандаларе был мир. Некоторое время.

Резюме

Битва начнется с одним из трех советников. Порядок, в котором советники присоединяются к битве, меняется от недели к неделе.

Когда один советник терпит поражение, он возвращается к своей урне для голосования, а следующий присоединяется к схватке. Однако побежденный советник периодически возвращается в бой, чтобы использовать одну способность, а затем возвращается в свою урну.

Поединок заканчивается, когда трое советников побеждены.

Навыки

Кула Мясник

Ака'али Завоеватель

Заназал Мудрый

Другие цели во время боя

[*]:

чаевые

-Танк

  • El Ослабление наотмашь от Ака'али Завоевателя будет наносить гораздо больше урона и применять Обезоруженная оборона ненадолго, поэтому старайтесь держаться от нее подальше, когда она на вас влияет.
  • Лас- Вращающиеся топоры Кула Мясник начинается рядом с ней, поэтому вам будет легче уклоняться от них, если вы выйдете из зоны ближнего боя.
  • Встаньте перед игроками, которые являются целью Крест чтобы уменьшить получаемый ими урон.
  • Прерывает Веномное кольцо Заназала мудрого.

-ДПС

  • Встаньте перед игроками, которые являются целью Крест чтобы уменьшить получаемый ими урон.
  • Прерывает Веномное кольцо Заназала мудрого.
  • Приготовьтесь быстро убить тотемы Заназала Мудрого, когда он наложит Зов стихий.

- Целитель

  • El Ослабление наотмашь Ака'али Завоеватель нанесет большой урон танку.
  • El Калечащий топор Кула Мясник со временем наносит серьезный урон.
  • Если громовой тотем Заназала Мудрого преуспеет в завершении заклинания Резкое столкновение, прервет произнесение заклинаний, поэтому прекратите произнесение заклинаний, если вам удастся его завершить, чтобы избежать блокировки.

Стратегия

В этой схватке, как и в Free Fort, будет три врага, один из которых будет помогать нам в борьбе с племенами Зандалара, меняясь каждую неделю.

Боссы будут использовать разные способности в зависимости от цели:

Ботин

Дазар, первый король

танец первый король упокоение королей

Дазар был основателем и первым королем Зандалара, и возглавил исход своего народа, который покинул болото и построил золотой город. Он был первым укротителем хищников. Непобежденный воин. Отец королевства.

Темная магия Зула пробудила его от покоя, так что вы должны вернуть его в его вечный сон.

Резюме

Под властью темной магии Зула, Дазар возвращается из мертвых со своим неповторимым военным мастерством.

По достижении 80% здоровья он призывает своего охотничьего хищника Ребана присоединиться к битве.

Когда его здоровье достигает 60%, он едет на Т'зала, своем верном коне, который защищает его с помощью Вечной гвардии.

Наконец, по достижении 40% здоровья он активирует в своей комнате копья, которые стреляют по игрокам до тех пор, пока Дазар не будет побежден.

Навыки

Другие цели во время боя

чаевые

-Танк

  • Последние два удара Комбо с клинками они наносят очень серьезный ущерб. Оставьте за ними защитные силы.
  • Когда Ребан присоединяется к битве, перехватите его, прежде чем он нападет на других членов группы.

-ДПС

  • Если вы являетесь целью Сейсмический прыжок, держись подальше от группы! Если целью является другой игрок, держитесь от него подальше!

- Целитель

  • Комбо с клинками это нанесет большой урон вашему танку.
  • Сейсмический прыжок Наносит урон группе, который будет тем меньше, чем дальше вы находитесь от целевого игрока. Если вы цель, держитесь подальше от группы и других выбранных игроков!

Стратегия

Эта встреча так же проста, как и все остальное, нам нужно будет только принять во внимание определенную механику.

Первый факультет и тот, о котором мы должны будем заботиться обо всей группе, - это Штормовой удар, вызывая вихрь, который облетит всю зону боя. Избежать его будет наиболее кстати, так как при соприкосновении с ним он будет совокупно применять довольно длительный повреждающий эффект.

Во-вторых, вы также будете использовать Сейсмический прыжок, отметив игрока, и через несколько секунд он прыгнет на свое место, нанеся урон всем игрокам, находящимся достаточно близко к атаке.

В-третьих, Комбо с клинками Только танк получит его, нанося большой урон за каждый удар. Лучше всего в это время использовать защитные способности.

Когда босс достигнет 80% от максимального запаса здоровья, он появится Ломтик с помощью Охотничий прыжок на случайного игрока, нанося урон в лоб.

Когда босс достигнет 60% от максимального запаса здоровья, он появится Т'зала но это будет продолжаться Ломтик в бою. Т'зала буду использовать Могильный рев, нанося урон всей группе и наводя страх на нас на пару секунд. Наконец, весь ущерб, который мы наносим Т'зала, вы будете перенаправлены к боссу благодаря  Вечный хранитель.

Когда оба партнера умрут, босс начнет использовать Пронзающее копье против своих врагов, отмечая большое количество областей в зоне боя, где через несколько секунд копья упадут, нанося урон пораженным игрокам и оглушая их на пару секунд. Просто уворачивайтесь от всех областей.

Ботин

А пока это гайд по подземелью Kings Rest. Мы надеемся, что это послужило вам, и, прежде всего, мы еще раз благодарим вас Yuki y Заши для сотрудничества.

Вы можете получить доступ к его каналу на YouTube, чтобы увидеть остальные руководства по следующей ссылке:

Юки Серии - YouTube

Привет из GuíasWoW и крепко обнимаю (>^.^)> обнимаю <(^.^<)!


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.