Fire Mage PvP - обновление 8.1

Огненный Маг PvP

Привет ребята. Сегодня я представляю вам еще одно из наших практических руководств с описанием талантов и практических советов для огненного мага PvP.

PvP Огненный Маг

Чтобы избежать вмешательства в свои заклинания, волшебники носят только тканевую броню, но чародейские щиты и чары обеспечивают дополнительную защиту. Чтобы держать врагов на расстоянии, маги могут вызывать вспышки огня, сжигающие удаленные цели и вызывающие извержение целых областей, поджигая группы врагов. Хотя они контролируют мощные наступательные заклинания, маги хрупки, а их броня легкая, что делает их особенно уязвимыми для атак с близкого расстояния. Мудрые волшебники осторожно используют свои заклинания, чтобы держать врагов на расстоянии или удерживать их на месте.

В этом руководстве мы поговорим о талантах и ​​стратегии Мага Огня в обновлении 8.1 в его режиме «игрок против игрока». Как я говорил вам во всех моих руководствах по PvE, это ориентация на то, как вы можете взять огненного мага в PvP и получить от него максимальную отдачу, но с использованием своего персонажа каждый игрок приобретает навыки и способ игры, соответствующие ему. и всегда решает, какие таланты и способности использовать. Нет руководства к письму.

Я также должен сказать вам, что все это может измениться в любой момент как с моей стороны, так и потому, что некоторые таланты или способности меняются на протяжении всего этого дополнения. Если это произойдет, я буду держать вас в курсе.
Огненные маги в PvP наносят очень хороший урон, а также обладают хорошей мобильностью. Я считаю его недостатком в том, что у него мало защиты, и мы должны очень хорошо знать, как использовать то, что у нас есть.

таланты

Вот вам набор талантов, которые я использую с моим огненным магом в PvP. В любом случае, на данный момент нам очень легко изменить таланты в зависимости от того, с кем мы столкнемся, поэтому, если один из них вам не нравится, вы можете попробовать любой другой, который, по вашему мнению, может быть лучше для вас. .

  • Уровень 15: Ускоритель зажигания / Поджигатель / Обжигающее прикосновение
  • Уровень 30: Сцинтилляция
  • Уровень 45: Чарующий поток
  • Уровень 60: Пламя Феникса
  • Уровень 75: Морозное кольцо
  • Уровень 90: Живая бомба
  • Уровень 100: Meteoro

15 уровне

  • Дроссель зажигания: Ваши заклинания Fireball и Pyroblast всегда наносят критический удар, когда у цели более 90% здоровья.
  • Поджигатель: Заклинание «Огненная глыба» или «Огненный столб» во время действия «Полоса разжигания» имеет 8% шанс мгновенно активировать «Полоску огня».
  • Палящее прикосновениеСкорч наносит на 150% больше урона и наносит гарантированный критический удар по целям с уровнем здоровья ниже 30%.

Хотя на изображении вы увидите, что я выбрал Палящее прикосновениеВ зависимости от группы, с которой мы идем и с которой нам предстоит столкнуться, мы можем использовать одну из двух других.

30 уровне

  • Пылающая душа: Использование заклинания "Скачок" поджигает вокруг вас пылающий барьер.
  • Сцинтилляция: Телепортирует вас на 20 метров вперед, если нет препятствий. На него не влияет глобальное время восстановления, и его можно использовать одновременно с другими заклинаниями.
  • Взрывная волна: Вызывает взрыв вокруг вас, нанося (45% от силы заклинаний) единиц урона от огня всем противникам в радиусе 8 ярдов и отбрасывая их назад, а также снижая их скорость передвижения на 70% на 4 секунды.

Вот и без долгих раздумий я выбрал Сцинтилляция так как он дает мне большую мобильность во время столкновений, и мы также воспользуемся тем фактом, что можем использовать его одновременно с другими заклинаниями.

45 уровне

  • Чарующий поток: Магическая энергия течет внутри вас, пока вы находитесь в бою. Суммируется до 20% урона, затем снижается до 4% урона. Цикл повторяется каждые 10 секунд.
  • Точное отражение: Создайте рядом 3 копии вас в течение 40 секунд, которые накладывают заклинания и атакуют ваших врагов.
  • Руна силы: Кладет руну силы на землю на 10 секунд, увеличивая урон от ваших заклинаний на 40%, когда вы стоите в пределах 8 ярдов.

Я выбрал Чарующий поток Так как он сильно увеличивает урон, особенно если мы используем его с 5 зарядами.

60 уровне

  • Пусть все горит: Уменьшает время восстановления Fire Blast на 2 секунды и увеличивает максимальное количество зарядов на 1.
  • Ярость Алекстразы: «Дыхание дракона» всегда наносит критический урон и вносит свой вклад в «Полосу жара».
  • Пламя Феникса: Запускает феникса, который наносит (75% силы заклинаний) единицы урона от огня цели и наносит (20% силы заклинаний) единицы урона от огня другим ближайшим врагам. Всегда наносите критический удар.

Я выбрал Пламя Феникса хотя мы должны использовать его осторожно, чтобы не коснуться целей, на которые может воздействовать какой-либо тип контроля толпы.

75 уровне

  • Бешеная скорость: Применение заклинания "Скорч" увеличивает вашу скорость передвижения на 30% на 3 секунды.
  • Ледяное убежище: Frost Nova теперь имеет 2 заряда.
  • Кольцо Мороза: Призывает ледяное кольцо в указанном месте на 10 секунд. Враги, выходящие на ринг, выводятся из строя на 10 секунд. Максимум 10 объективов.

Я выбрал Кольцо Мороза поскольку мне кажется, что это незаменимый талант для управления толпой во время схватки.

90 уровне

  • Зона горения: «Огненный столб» оставляет после себя область пламени, которая сжигает врагов, нанося [8 * (6% силы заклинаний)] единиц урона от огня в течение 8 секунд.
  • Пожар: Огненный шар применяет к цели Поджигание, нанося (6.6% от силы заклинаний) дополнительный урон от огня в течение 8 секунд. Враги, находящиеся под действием Поджога или воспламенения, имеют 10% шанс загореться и нанести (6.75% от силы заклинаний) единиц урона от огня. ближайшим врагам.
  • Живая бомба: Цель становится живой бомбой, получает (24% от силы заклинаний) единиц урона от огня в течение 4 секунд, а затем взрывается, нанося (14% силы заклинаний) дополнительный урон от огня цели и всем остальным врагам в радиусе 10 метров. Другое враги, пораженные этим взрывом, также становятся живой бомбой, но этот эффект не может распространяться дальше.

Я выбрал Живая бомба так как с его помощью мы можем нанести вред нескольким врагам. В любом случае, мы также должны быть осторожны, чтобы не использовать его рядом с теми, кто находится под контролем, чтобы не сломать его.

100 уровне

  • Топливо: Критические попадания «Огненный шар», «Огненная глыба», «Огненный взрыв» и «Пламя феникса» сокращают оставшееся время восстановления возгорания на 1 секунду.
  • Пиробурст: Поглощение «Полоса жара» с вероятностью 15% может привести к тому, что ваше следующее не мгновенное заклинание «Огненная глыба» в течение 15 секунд нанесет 225% дополнительного урона, до 2 зарядов.
  • Meteoro: Вызывает метеор, который поражает указанную точку через 3 секунды. Делает (260% силы заклинаний). Урон от огня делится поровну между всеми целями в пределах 8 ярдов и сжигает землю, нанося [8 * (8.25% силы заклинаний)] p. Урон от огня в течение 8 секунд всем врагам в области.

Я выбрал Meteoro за урон, который мы можем нанести цели и находящимся поблизости.

PvP-таланты

  • Медальон гладиатора: Удаляет все эффекты, затрудняющие передвижение, и все эффекты, из-за которых ваш персонаж теряет контроль в PvP-бою.
  • Временный щит: Окутывает вас временным щитом на 6 секунд. 100% всего урона, полученного при защите щита, восстанавливается по истечении срока действия щита.
  • трут: Если вы не применяете Fireball в течение 8 секунд, ваш следующий Fireball нанесет на 30% больше урона при сокращении времени произнесения на 50%.
  • Управляемый огонь: «Воспламенение» наносит полный урон на 100% быстрее, но больше не распространяется на ближайших врагов, если «Возгорание» не активировано.
  • Сияющий плащ: После использования Blink вы получаете на 50% меньше магического урона в течение 2 секунд.
  • Клептомания: Steal Spell теперь имеет время восстановления 30 секунд, но крадет все заклинания у цели.

так Управляемый огонь в качестве Сияющий плащ y Клептомания Мы будем использовать их в зависимости от группы, с которой мы идем, и наших потребностей, выбирая наиболее подходящую для встречи.

Приоритетная статистика

Интеллект - Мастерство - Универсальность - Критический удар - Ускорение

чаевые

  • Глыба льда это наша основная защитная способность.
  • Временный щит это очень важно для нашего выживания.
  • Мы будем использовать Прижечь когда мы вот-вот умрем, это придаст нам скорости и поможет спастись.

Азеритовые силы

Вот некоторые азеритовые способности, которые пригодятся для этой специализации:

Внешнее кольцо

Среднее кольцо

Внутреннее кольцо

Полезные дополнения

И пока гайд по PvP Fire Mage в патче 8.1. По мере того, как я играю больше, я буду добавлять вещи, которые считаю интересными или полезными для улучшения.

Привет, до встречи в Азероте.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.