Воин ярости PvE - обновление 8.1

PvE воин ярости

И снова здравствуйте, ребята. Сегодня я представляю вам руководство по Fury Warrior, ориентированное на PvE и обновленное до патча 8.1.

Воин ярости PvE

В этом гайде мы поговорим о талантах, способностях и ротации Воина Ярости в патче 8.1. Как я всегда говорю вам во всех своих руководствах, это ориентация на то, как вы можете взять воина ярости и добиться от него производительности, но с использованием его персонажа каждый игрок приобретает навыки и способ игры, соответствующие ему, и решает, как все время, какие таланты и навыки использовать. Нет руководства к букве, поскольку все во многом зависит от команды, которую мы несем в то время, а также от того, с кем нам предстоит столкнуться.

Воины тщательно готовятся к бою и сталкиваются с врагами лицом к лицу, позволяя их атакам скользить по их тяжелой броне. Они используют разнообразную боевую тактику и самые разные типы оружия для защиты менее опытных бойцов. Воины должны тщательно контролировать свой гнев (силу, стоящую за их сильнейшими атаками), чтобы максимизировать свою эффективность в бою.

По мере того, как воины наносят или получают урон, их ярость нарастает, позволяя им проводить поистине разрушительные атаки в пылу битвы.

Воины ярости наносят большой урон как одной, так и нескольким целям, и многие из наших способностей также наносят урон как одной, так и нескольким целям.

таланты

Здесь у вас есть набор талантов, которые я сейчас использую с моим воином ярости. В любом случае, на данный момент нам очень легко изменить таланты в зависимости от того, с каким боссом нам предстоит столкнуться, поэтому, если один из них вам не нравится, вы можете попробовать любой другой, который, по вашему мнению, может быть лучше для тебя.

  • 15 уровне: Бесконечный гнев
  • 30 уровне: Двойная нагрузка
  • 45 уровне: Внезапная смерть
  • 60 уровне: Прыгающий шаг или картины войны
  • 75 уровне: Мясная лавка
  • 90 уровне: Рев Дракона или Буря клинков
  • 100 уровне: Контроль гнева

15 уровне

В этом случае я выбрал Бесконечный гнев порождением гнева и очень хорошо дополняет Мясная лавка.

30 уровне

  • Двойная нагрузка: Увеличивает максимальное количество зарядов нагрузка на 1 и сокращает время восстановления на 3 секунды.
  • Грядущая победа: Мгновенно атакует цель на (39.312% силы атаки) p. наносит урон и исцеляет вас на 20% от вашего максимального запаса здоровья. Убийство врага, дающего опыт или честь, сбрасывает время восстановления Грядущая победа.
  • Бурные выделения: Метнуть оружие во врага, нанося (16.38% силы атаки) стр. Физический урон и оглушает его на 4 секунды.

На этот раз я выбрал Двойная нагрузка за мобильность, которую он мне предлагает.

45 уровне

  • Внутренний гнев: Время восстановления Бешеный натиск Он уменьшается на 1 секунду, а его урон увеличивается на 20%.
  • Внезапная смерть: Ваши атаки могут сбросить время восстановления пробег и дать возможность использовать его для любых целей, вне зависимости от состояния вашего здоровья.
  • Яростный удар: Вы агрессивно наносите удар оружием в левой руке, нанося [(69% силы атаки) * ((max (0, min (Уровень - 10, 10)) * 10 + 171) / 271)] единиц физического урона. Повышает вашу скорость на 2% на 15 секунд. Суммируется до 3 раз. Дает 4 очка ярости.

Здесь я выбрал Внезапная смерть какой из трех мне нравится больше всего на любой встрече.

60 уровне

Хотя я выбрал Подпрыгивающий шаг Из-за мобильности, которую он предлагает мне, в новом рейде Битва за Дазар'алор я обычно использую Военные картины.

75 уровне

  • Мясная лавка: Снижает стоимость ярости Дикость 10 шт. и увеличивает наносимый урон на 15%.
  • Убой: Теперь вы можете использовать пробег по целям с уровнем здоровья ниже 35%.
  • Безумная ярость: Дикость теперь стоит 95 очков ярости. Также увеличивает вашу скорость на 5% и наносимый вами урон на 10% в течение 6 секунд.

Здесь я выбрал Мясная лавка потому что он кажется мне лучшим из трех в целом и лучшим для одной цели. Это также увеличивает урон Дикость и это снижает цену гнева.

90 уровне

  • Мясорубка: Сейчас смерч имеет 10% шанс прийти в ярость и генерирует 1 дополнительное очко ярости за каждую пораженную цель (максимум 3 очка ярости).
  • Рев дракона: Вы взрываетесь, нанося (170% силы атаки) физический урон всем противникам в радиусе 12 ярдов и снижая их скорость передвижения на 50% на 6 секунд. Наберите 10 очков ярости.
  • Bladestorm: Стать неудержимым штормом с разрушительной силой, поражающей все цели в пределах 8 ярдов обоими видами оружия, нанося [5 * ((50% силы атаки)% + (50% силы атаки))%)] p. Физический урон более 4 секунд. Вы невосприимчивы к эффектам нарушения передвижения и потери контроля, но вы можете использовать защитные способности и избегать атак. Дает 20 очков ярости на время действия.

Здесь я выбираю Рев дракона что отлично подходит как для одного объектива, так и для нескольких, хотя иногда я также использую Bladestorm в столкновениях с различными целями.

100 уровне

Хотя здесь я выбрал Контроль гнева с которым я чувствую себя лучше всего в большинстве столкновений, и который также отлично работает в длительных схватках, в новой группе Битвы за Дазар'алор, которую я использую Осадный разрушитель.

Приоритетная статистика

Это статистические данные, которые я несу со своим воином ярости, но вы уже знаете, что все идет не так, как надо, и что в зависимости от персонажа, его снаряжения и т. Д. Эта статистика может варьироваться. Есть и другие люди, которые выбирают Критический удар, Мастерство, Ускорение и Универсальность. Для всего этого лучше всего провести симуляцию с нашим персонажем и выяснить, какие из них лучше всего подходят для вас в данный момент.

Ускорение - Сила - Критический удар - Универсальность - Мастерство

Навыки

  • Бешеный натиск: Мощный удар обоими видами оружия, наносящий в общей сложности [((50% силы атаки)% + (50% силы атаки)%) * ((max (0, min (Уровень - 13, 7)) * 4 + 118) / 146)] стр. физического ущерба. Raging Blow имеет 20% шанс мгновенно сбросить время восстановления. Создает 12 п. гнева.
  • нагрузка: Бросается во врага, нанося (11.466% силы атаки) стр. Физический урон, обездвиживает на 1 сек. Создает 20 р. гнева.
  • Дикость: Приводит вас в ярость и наносит серию из 4 жестоких ударов, наносящих в общей сложности [(72% силы атаки) + (42% силы атаки) + (96% силы атаки) + (54% силы атаки)] p . физического ущерба.
  • Бесить: В ярости ваш наносимый урон увеличивается на 4% на 11 секунды, ваша скорость увеличивается на 25%, а ваша скорость передвижения увеличивается на 10%.
    • Кровожадность имеет 30% шанс рассердить вас.
    • Буйство всегда приводит вас в бешенство.
  • пробег: Пытается убить раненого врага, нанося [(80% силы атаки)% + (90% силы атаки)%] p. физического ущерба. Можно использовать только против врагов, у которых менее 20% здоровья. Создает 20 р. гнева.
  • Жажда крови: Атаковать цель в кровавом неистовстве, нанося [(68% силы атаки) * ((max (0, min (Уровень - 10, 10)) * 8 + 137) / 217)] p. физический урон и восстанавливает 5% вашего здоровья. Создает 8 п. гнева.
  • смерч: «Вихрь» заставляет ваши следующие 2 атаки по одной цели поразить до 4 дополнительных целей, нанося 50% урона.
  • Порка: Поражает цель, прерывая произнесение заклинаний и предотвращая произнесение заклинаний этой школы на 4 секунды.

Оборонительный

  • Пронзительный вой: Поражает всех врагов в радиусе 15 ярдов, снижая их скорость передвижения на 50% на 15 секунд.
  • Призывающий вой: Издает вой, увеличивающий максимальное здоровье всех участников группы или рейда в радиусе 15 ярдов на 40% на 10 секунд.
  • Устрашающий крик: Заставляет выбранного врага съежиться от страха и побудить до 5 дополнительных врагов в радиусе 8 ярдов бежать. Цели дезориентируются на 8 сек.
  • Бешеный гнев: Вы приходите в ярость, удаляя эффекты страха, удара и отключения, но при этом получаете иммунитет ко всем из них на 6 секунд.
  • Яростное восстановление: Уменьшает получаемый урон на 30%, а «Кровожадность» восстанавливает на 20% больше здоровья. Можно использовать при оглушении. Действует 8 сек.

Оскорбительный

  • Безрассудство: Вы впадаете в ярость, увеличивая все генерации ярости на 100% и повышая на 20% шанс критического удара вашим способностям на 10 секунд.

Командная битва за Дазар'алор

паз
Наименование
Босс, который отпускает
голова Закаленный нефритовый шлем Мастера нефрита
Шея Сердце Азерота Артефакт
плечо Кожаное латное наплечье Конклав Избранных
назад Покров ликующего лоа Конклав Избранных
Грудь Набухший нагрудник Блокировка шторма
куклы Костяные осколочные наручи Grong
Руки Измельчители крестоносцев  Чемпион Света
талия Ремень для колоды Леди Джайна Валиант
Ноги Наклоненные ножные латы громовой ящерицы Конклав Избранных
Ноги Чеканка чеканки Изобилие
Кольцо 1 Печать Империи Зандалари Король Растахан
Кольцо 2 Печать леди-адмирала Леди Джайна Валиант
Брелок 1 Ультра-специальный производитель электродуговых реакций и взаимодействий Mekkatorque
Брелок 2 Первобытная ярость Гронга Grong
Арма Выключатель Чемпион Света
Арма Выключатель Чемпион Света

Чары и драгоценные камни

Чары

драгоценные камни

Флаконы, зелья, еда и руны аугментации

Баночки

  • Фляга похмелья: Увеличивает силу на 238. за 1 час. Считается защитным и боевым эликсиром. Эффект сохраняется после смерти. (3 сек Восстановление)

Зелья

  • Боевое зелье силы: Увеличивает вашу силу на 900. на 25 сек. (1 мин Восстановление)
  • Зелье кипящей крови: Наполняет вашу кровь теплом на 25 секунд, давая вашим атакам ближнего боя шанс вызвать выброс крови на 14383. Физический урон распределяется между всеми ближайшими противниками. (1 мин Восстановление)
  • Прибрежное лечебное зелье: Восстанавливает 33251 стр. здоровья. (1 мин Восстановление)

питание

  • Щедрый пир капитана: Приготовьте пышный пир капитана, чтобы накормить до 35 человек в вашей банде или группе! Восстановить 166257 р. здоровья и 83129 р. мана более 20 сек. Вы должны сидеть во время еды. По истечении 10 секунд действия эффекта персонаж насыщается и его показатель увеличивается на 100. статистики за 1 час.
  • Болотная рыба с жареным картофелем: Восстанавливает 166257 стр. здоровья и 83129 р. мана более 20 сек. Вы должны сидеть во время еды. По истечении 10 секунд действия эффекта персонаж насыщается, и его показатель увеличивается на 55. Спешка на 1 час.

Руна усиления

Вращение и практические советы

Против цели

Против различных целей

Использовать Безрассудство всякий раз, когда это возможно.

Использовать Яростное восстановление чтобы уменьшить ущерб.

Использовать пробег пока у нас есть активная выгода, которую он нам дает Бесить.

Использовать Призывающий вой когда у группы мало здоровья и большой урон.

Использовать Бешеный натиск пока у нас 2 заряда.

Использовать Жажда крови всякий раз, когда это возможно.

У воинов ярости есть талант Рукоять титана, что позволяет нам одновременно использовать два двуручных оружия.

Изменения азеритовых особенностей

Полезные дополнения

И пока гайд по воину ярости в патче 8.1. Надеюсь, это поможет вам хоть немного понять, как взять вашего воина @.

Привет, до встречи в Азероте.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.