И снова здравствуйте, ребята. Сегодня я представляю вам руководство по Fury Warrior, ориентированное на PvE и обновленное до патча 8.1.
Воин ярости PvE
В этом гайде мы поговорим о талантах, способностях и ротации Воина Ярости в патче 8.1. Как я всегда говорю вам во всех своих руководствах, это ориентация на то, как вы можете взять воина ярости и добиться от него производительности, но с использованием его персонажа каждый игрок приобретает навыки и способ игры, соответствующие ему, и решает, как все время, какие таланты и навыки использовать. Нет руководства к букве, поскольку все во многом зависит от команды, которую мы несем в то время, а также от того, с кем нам предстоит столкнуться.
Воины тщательно готовятся к бою и сталкиваются с врагами лицом к лицу, позволяя их атакам скользить по их тяжелой броне. Они используют разнообразную боевую тактику и самые разные типы оружия для защиты менее опытных бойцов. Воины должны тщательно контролировать свой гнев (силу, стоящую за их сильнейшими атаками), чтобы максимизировать свою эффективность в бою.
По мере того, как воины наносят или получают урон, их ярость нарастает, позволяя им проводить поистине разрушительные атаки в пылу битвы.
Воины ярости наносят большой урон как одной, так и нескольким целям, и многие из наших способностей также наносят урон как одной, так и нескольким целям.
таланты
Здесь у вас есть набор талантов, которые я сейчас использую с моим воином ярости. В любом случае, на данный момент нам очень легко изменить таланты в зависимости от того, с каким боссом нам предстоит столкнуться, поэтому, если один из них вам не нравится, вы можете попробовать любой другой, который, по вашему мнению, может быть лучше для тебя.
- 15 уровне: Бесконечный гнев
- 30 уровне: Двойная нагрузка
- 45 уровне: Внезапная смерть
- 60 уровне: Прыгающий шаг или картины войны
- 75 уровне: Мясная лавка
- 90 уровне: Рев Дракона или Буря клинков
- 100 уровне: Контроль гнева
15 уровне
- Военная машина: Ваши автоатаки генерируют на 10% больше ярости. Мгновенное убийство врага дает 10. ярости и увеличивает вашу скорость передвижения на 30% на 8 сек.
- Бесконечный гнев: Прибавка 6 п. гнева при активации Бесить.
- Свежее мясо: Жажда крови вероятность активации на 15% выше Бесить и лечит на 20% больше.
В этом случае я выбрал Бесконечный гнев порождением гнева и очень хорошо дополняет Мясная лавка.
30 уровне
- Двойная нагрузка: Увеличивает максимальное количество зарядов нагрузка на 1 и сокращает время восстановления на 3 секунды.
- Грядущая победа: Мгновенно атакует цель на (39.312% силы атаки) p. наносит урон и исцеляет вас на 20% от вашего максимального запаса здоровья. Убийство врага, дающего опыт или честь, сбрасывает время восстановления Грядущая победа.
- Бурные выделения: Метнуть оружие во врага, нанося (16.38% силы атаки) стр. Физический урон и оглушает его на 4 секунды.
На этот раз я выбрал Двойная нагрузка за мобильность, которую он мне предлагает.
45 уровне
- Внутренний гнев: Время восстановления Бешеный натиск Он уменьшается на 1 секунду, а его урон увеличивается на 20%.
- Внезапная смерть: Ваши атаки могут сбросить время восстановления пробег и дать возможность использовать его для любых целей, вне зависимости от состояния вашего здоровья.
- Яростный удар: Вы агрессивно наносите удар оружием в левой руке, нанося [(69% силы атаки) * ((max (0, min (Уровень - 10, 10)) * 10 + 171) / 271)] единиц физического урона. Повышает вашу скорость на 2% на 15 секунд. Суммируется до 3 раз. Дает 4 очка ярости.
Здесь я выбрал Внезапная смерть какой из трех мне нравится больше всего на любой встрече.
60 уровне
- Бешеный заряд: Зарядка также увеличивает исцеление вашего следующего Жажда крови.
- Подпрыгивающий шаг: Уменьшает время восстановления «Героического прыжка» на 15 секунд, а «Героический прыжок» теперь также увеличивает вашу скорость бега на 70% на 3 секунды.
- Военные картины: Вы получаете на 10% меньше урона, когда Бесить активен
Хотя я выбрал Подпрыгивающий шаг Из-за мобильности, которую он предлагает мне, в новом рейде Битва за Дазар'алор я обычно использую Военные картины.
75 уровне
- Мясная лавка: Снижает стоимость ярости Дикость 10 шт. и увеличивает наносимый урон на 15%.
- Убой: Теперь вы можете использовать пробег по целям с уровнем здоровья ниже 35%.
- Безумная ярость: Дикость теперь стоит 95 очков ярости. Также увеличивает вашу скорость на 5% и наносимый вами урон на 10% в течение 6 секунд.
Здесь я выбрал Мясная лавка потому что он кажется мне лучшим из трех в целом и лучшим для одной цели. Это также увеличивает урон Дикость и это снижает цену гнева.
90 уровне
- Мясорубка: Сейчас смерч имеет 10% шанс прийти в ярость и генерирует 1 дополнительное очко ярости за каждую пораженную цель (максимум 3 очка ярости).
- Рев дракона: Вы взрываетесь, нанося (170% силы атаки) физический урон всем противникам в радиусе 12 ярдов и снижая их скорость передвижения на 50% на 6 секунд. Наберите 10 очков ярости.
- Bladestorm: Стать неудержимым штормом с разрушительной силой, поражающей все цели в пределах 8 ярдов обоими видами оружия, нанося [5 * ((50% силы атаки)% + (50% силы атаки))%)] p. Физический урон более 4 секунд. Вы невосприимчивы к эффектам нарушения передвижения и потери контроля, но вы можете использовать защитные способности и избегать атак. Дает 20 очков ярости на время действия.
Здесь я выбираю Рев дракона что отлично подходит как для одного объектива, так и для нескольких, хотя иногда я также использую Bladestorm в столкновениях с различными целями.
100 уровне
- Безрассудное буйство: Безрассудство генерирует 100 очков ярости и длится еще 4 секунды.
- Контроль гнева: Каждые потраченные 20 ярости сокращают оставшееся время восстановления Безрассудство.
- Осадный разрушитель: Прорываются через оборону противника, нанося (85% от силы атаки) единиц физического урона и увеличивая урон, нанесенный этой цели, на 15% в течение 10 секунд. Наберите 10 очков ярости.
Хотя здесь я выбрал Контроль гнева с которым я чувствую себя лучше всего в большинстве столкновений, и который также отлично работает в длительных схватках, в новой группе Битвы за Дазар'алор, которую я использую Осадный разрушитель.
Приоритетная статистика
Это статистические данные, которые я несу со своим воином ярости, но вы уже знаете, что все идет не так, как надо, и что в зависимости от персонажа, его снаряжения и т. Д. Эта статистика может варьироваться. Есть и другие люди, которые выбирают Критический удар, Мастерство, Ускорение и Универсальность. Для всего этого лучше всего провести симуляцию с нашим персонажем и выяснить, какие из них лучше всего подходят для вас в данный момент.
Ускорение - Сила - Критический удар - Универсальность - Мастерство
Навыки
- Бешеный натиск: Мощный удар обоими видами оружия, наносящий в общей сложности [((50% силы атаки)% + (50% силы атаки)%) * ((max (0, min (Уровень - 13, 7)) * 4 + 118) / 146)] стр. физического ущерба. Raging Blow имеет 20% шанс мгновенно сбросить время восстановления. Создает 12 п. гнева.
- нагрузка: Бросается во врага, нанося (11.466% силы атаки) стр. Физический урон, обездвиживает на 1 сек. Создает 20 р. гнева.
- Дикость: Приводит вас в ярость и наносит серию из 4 жестоких ударов, наносящих в общей сложности [(72% силы атаки) + (42% силы атаки) + (96% силы атаки) + (54% силы атаки)] p . физического ущерба.
- Бесить: В ярости ваш наносимый урон увеличивается на 4% на 11 секунды, ваша скорость увеличивается на 25%, а ваша скорость передвижения увеличивается на 10%.
- Кровожадность имеет 30% шанс рассердить вас.
- Буйство всегда приводит вас в бешенство.
- пробег: Пытается убить раненого врага, нанося [(80% силы атаки)% + (90% силы атаки)%] p. физического ущерба. Можно использовать только против врагов, у которых менее 20% здоровья. Создает 20 р. гнева.
- Жажда крови: Атаковать цель в кровавом неистовстве, нанося [(68% силы атаки) * ((max (0, min (Уровень - 10, 10)) * 8 + 137) / 217)] p. физический урон и восстанавливает 5% вашего здоровья. Создает 8 п. гнева.
- смерч: «Вихрь» заставляет ваши следующие 2 атаки по одной цели поразить до 4 дополнительных целей, нанося 50% урона.
- Порка: Поражает цель, прерывая произнесение заклинаний и предотвращая произнесение заклинаний этой школы на 4 секунды.
Оборонительный
- Пронзительный вой: Поражает всех врагов в радиусе 15 ярдов, снижая их скорость передвижения на 50% на 15 секунд.
- Призывающий вой: Издает вой, увеличивающий максимальное здоровье всех участников группы или рейда в радиусе 15 ярдов на 40% на 10 секунд.
- Устрашающий крик: Заставляет выбранного врага съежиться от страха и побудить до 5 дополнительных врагов в радиусе 8 ярдов бежать. Цели дезориентируются на 8 сек.
- Бешеный гнев: Вы приходите в ярость, удаляя эффекты страха, удара и отключения, но при этом получаете иммунитет ко всем из них на 6 секунд.
- Яростное восстановление: Уменьшает получаемый урон на 30%, а «Кровожадность» восстанавливает на 20% больше здоровья. Можно использовать при оглушении. Действует 8 сек.
Оскорбительный
- Безрассудство: Вы впадаете в ярость, увеличивая все генерации ярости на 100% и повышая на 20% шанс критического удара вашим способностям на 10 секунд.
Командная битва за Дазар'алор
голова | Закаленный нефритовый шлем | Мастера нефрита |
Шея | Сердце Азерота | Артефакт |
плечо | Кожаное латное наплечье | Конклав Избранных |
назад | Покров ликующего лоа | Конклав Избранных |
Грудь | Набухший нагрудник | Блокировка шторма |
куклы | Костяные осколочные наручи | Grong |
Руки | Измельчители крестоносцев | Чемпион Света |
талия | Ремень для колоды | Леди Джайна Валиант |
Ноги | Наклоненные ножные латы громовой ящерицы | Конклав Избранных |
Ноги | Чеканка чеканки | Изобилие |
Кольцо 1 | Печать Империи Зандалари | Король Растахан |
Кольцо 2 | Печать леди-адмирала | Леди Джайна Валиант |
Брелок 1 | Ультра-специальный производитель электродуговых реакций и взаимодействий | Mekkatorque |
Брелок 2 | Первобытная ярость Гронга | Grong |
Арма | Выключатель | Чемпион Света |
Арма | Выключатель | Чемпион Света |
Чары и драгоценные камни
Чары
- кольца:
- Чары для кольца - печать ускорения: Наложение на кольцо чар, повышающих показатель скорости на 37.
- Чары для кольца - печать критического удара: Накладывает на кольцо чары, повышающие показатель критического удара на 37.
- Оружие:
- Чары для оружия - быстрая навигация: Накладывает на оружие чары, иногда повышающие скорость на 50. на 30 сек. Накапливается до 5 раз. При достижении 5 стаков все стаки расходуются, чтобы дать вам 600. Ускорение на 10 сек.
- Чары для оружия - смертоносная навигация: Накладывает на оружие чары, которые иногда повышают показатель критического удара на 50. на 30 сек. Накапливается до 5 раз. При достижении 5 стаков все стаки расходуются, чтобы дать вам 600. критический удар на 10 сек.
драгоценные камни
- Кракенов глаз силы: +40 силы.
- Быстрая сова: +40 к скорости.
- Смертельный янтарный огонь: +40 к критическому удару.
Флаконы, зелья, еда и руны аугментации
Баночки
- Фляга похмелья: Увеличивает силу на 238. за 1 час. Считается защитным и боевым эликсиром. Эффект сохраняется после смерти. (3 сек Восстановление)
Зелья
- Боевое зелье силы: Увеличивает вашу силу на 900. на 25 сек. (1 мин Восстановление)
- Зелье кипящей крови: Наполняет вашу кровь теплом на 25 секунд, давая вашим атакам ближнего боя шанс вызвать выброс крови на 14383. Физический урон распределяется между всеми ближайшими противниками. (1 мин Восстановление)
- Прибрежное лечебное зелье: Восстанавливает 33251 стр. здоровья. (1 мин Восстановление)
питание
- Щедрый пир капитана: Приготовьте пышный пир капитана, чтобы накормить до 35 человек в вашей банде или группе! Восстановить 166257 р. здоровья и 83129 р. мана более 20 сек. Вы должны сидеть во время еды. По истечении 10 секунд действия эффекта персонаж насыщается и его показатель увеличивается на 100. статистики за 1 час.
- Болотная рыба с жареным картофелем: Восстанавливает 166257 стр. здоровья и 83129 р. мана более 20 сек. Вы должны сидеть во время еды. По истечении 10 секунд действия эффекта персонаж насыщается, и его показатель увеличивается на 55. Спешка на 1 час.
Руна усиления
- Поврежденная в бою руна улучшения: Повышает ловкость, интеллект и силу на 60. за 1 час. Руна аугментации.
Вращение и практические советы
- нагрузка
- Безрассудство
- Жажда крови
- Бешеный натиск (если у вас 2 заряда и он активирован Бесить)
- Рев дракона
- Дикость
- Если не активирован Бесить con Жажда крови мы будем использовать Бешеный натиск, Дикость а потом Рев дракона.
Против цели
- Безрассудство (при наличии)
- пробег (когда мы должны злиться)
- Жажда крови (при наличии)
- Бешеный натиск (с 2-мя зарядами)
- Рев дракона o Bladestorm (в зависимости от того, что мы выбрали)
Против различных целей
- смерч
- Безрассудство
- Дикость
- Bladestorm o Рев дракона (в зависимости от того, что мы выбрали)
- Продолжайте вращение одной цели, удерживая смерч
Использовать Безрассудство всякий раз, когда это возможно.
Использовать Яростное восстановление чтобы уменьшить ущерб.
Использовать пробег пока у нас есть активная выгода, которую он нам дает Бесить.
Использовать Призывающий вой когда у группы мало здоровья и большой урон.
Использовать Бешеный натиск пока у нас 2 заряда.
Использовать Жажда крови всякий раз, когда это возможно.
У воинов ярости есть талант Рукоять титана, что позволяет нам одновременно использовать два двуручных оружия.
Изменения азеритовых особенностей
- Холодная сталь и горячая кровь заменяет Прилив крови это было удалено.
- Необузданная жестокость заменяет Топчут слабых это было удалено.
- Устрашающее присутствие - Новый
- Надвигающийся шторм претерпела некоторые изменения.
Полезные дополнения
- Рассказывать/Счетчик повреждений Skada - Аддон для измерения урона в секунду, генерируемых агро, смертей, исцелений, полученного урона и т. Д.
- Модификации Deadly Boss - Аддон, предупреждающий нас о способностях лидеров банд.
- Слабые - Он наглядно показывает нам информацию о бою.
- Предзнаменование - Агрометр.
- ЭльвUI - Аддон, изменяющий весь наш интерфейс.
- Бармен4/Dominos - Аддон для настройки панелей действий, добавления ярлыков к клавишам и т. Д.
- шишки - Он указывает время всех навыков каждого босса.
И пока гайд по воину ярости в патче 8.1. Надеюсь, это поможет вам хоть немного понять, как взять вашего воина @.
Привет, до встречи в Азероте.