Привет ребята. Сегодня я предлагаю вам практическое руководство с талантами и практическими советами для PvP Survival Hunter в World of Warcraft: Battle for Azeroth.
Охотник на выживание в PvP
С раннего возраста зов дикой природы уводит некоторых искателей приключений из уютных домов в неумолимый первобытный мир. Те, кто терпят, становятся охотниками. Мастера своего окружения, они способны красться, как призраки, сквозь деревья и расставлять ловушки на пути своих врагов. Охотники также чрезвычайно проворны и способны уклоняться от врагов или замедлять их, чтобы вернуть себе преимущество в бою.
В этом руководстве мы поговорим о талантах и стратегии Survival Hunter в обновлении 8.1 в его режиме игрок против игрока. Как я говорил вам во всех моих руководствах по PvE, это ориентация на то, как вы можете взять PvP Survival Hunter и получить от него максимальную отдачу, но с использованием своего персонажа каждый игрок приобретает навыки и способ игры, соответствующие ему. и всегда решает, какие таланты и способности использовать. Нет руководства к письму.
Я также должен сказать вам, что все это может измениться в любой момент как с моей стороны, так и потому, что некоторые таланты или способности меняются на протяжении всего этого дополнения. Если это произойдет, я буду держать вас в курсе.
Охотники за выживанием в PvP обладают довольно хорошей мобильностью, хорошими навыками управления толпой и хорошим взрывным уроном. Обратной стороной я считаю его то, что у него мало защитников, и мы довольно слабы, когда играем против команд, которые часто могут нас оглушить.
таланты
Вот набор талантов, которые я использую с моим Охотником за выживанием в PvP. В любом случае, на данный момент нам очень легко изменить таланты в зависимости от того, с кем мы столкнемся, поэтому, если один из них вам не нравится, вы можете попробовать любой другой, который, по вашему мнению, может быть лучше для вас. .
- 15 уровне: Змеиный яд
- 30 уровне: Партизанская тактика
- 45 уровне: Камуфляж
- 60 уровне: Стая ворон
- 75 уровне: Рожденный быть диким
- 90 уровне: Укус мангуста
- 100 уровне: Настой дикого огня
15 уровне
- Яд гадюки: «Удар ящера» с некоторой вероятностью может вызвать у вашего следующего «Укуса змеи» не расходовать фокус и нанести на 250% больше начального урона.
- Правила вмешательства: Гарпун наносит (50% от силы атаки) единиц физического урона и генерирует 20 точек фокусировки в течение 10 секунд. Перезарядка Гарпуна сбрасывается при убийстве врага.
- Альфа-хищник: «Убийство» теперь имеет 2 заряда и наносит на 30% больше урона.
Я выбрал Яд гадюки поскольку это увеличивает нам общий ущерб.
30 уровне
- Партизанская тактика: Бомба лесного огня теперь имеет 2 заряда, а первоначальный взрыв наносит на 100% больше урона.
- Укус гидры: Snake Sting стреляет стрелами в 2 дополнительных врагов рядом с вашей целью, и их постепенный урон увеличивается на 10%.
- Мясная лавка: Стряхните всех ближайших врагов шквалом ударов, нанося каждому (80% силы атаки) единиц физического урона. Уменьшает оставшееся время восстановления бомбы Wildfire Bomb на 1 секунду за каждую пораженную цель, вплоть до 5.
На этот раз я выбрал Партизанская тактика Так как увеличивает начальный урон и общий урон.
45 уровне
- Ожоги: Ваша скорость передвижения увеличится на 30%, если вы не подверглись атаке в течение 3 секунд.
- Естественный рельеф: Каждые 20 очков фокусировки, которые вы тратите, сокращают оставшееся время восстановления «Возбуждения» на 1 секунду.
- камуфляж: Вы и ваш питомец смешиваетесь с окружающей средой и получаете невидимость на 1 минуту. В маскировке вы восстанавливаете 2% от максимального запаса здоровья каждую 1 секунду.
Здесь я выбираю камуфляж это мешает нам сосредоточиться на старте, а также предлагает нам уйти в некоторых ситуациях.
60 уровне
- Кровоискатель: Ваша способность "Убить" вызывает кровотечение у цели и наносит урон [Attack power * (0.1) * (4)] единиц урона в течение 8 секунд. Вы и ваш питомец получаете 10% скорости атаки за каждого истекающего кровью врага в радиусе 12 ярдов.
- Стальная ловушка: Бросить стальную ловушку в указанное место, обездвиживая первого приближающегося врага на 20 секунд, нанося (120% от силы атаки) кровотечение в течение 20 секунд. Другой урон может отменить эффект иммобилизации. Ловушка длится 1 минуту. Лимит: 1.
- Стая ворон: Вызывает стаю ворон, которые атакуют вашу цель, нанося [(23% of Attack power) * 16] единиц физического урона в течение 15 секунд. Если цель умирает во время атаки, время восстановления Стаи ворон сбрасывается.
На этот раз я выбрал Стая ворон что увеличивает наш урон.
75 уровне
- Рожденный быть диким: Уменьшает время восстановления «Дух орла», «Аспект гепарда» и «Аспект черепахи» на 20%.
- непосредственность: Разделение также освобождает вас от всех эффектов, затрудняющих передвижение, и увеличивает вашу скорость передвижения на 50% на 4 секунд.
- Обязательный выстрел: Разделение также освобождает вас от всех эффектов, затрудняющих передвижение, и увеличивает вашу скорость передвижения на 50% на 4 секунд.
Здесь я обычно использую Рожденный быть диким поскольку это уменьшает время восстановления наших Внешний вид черепахи y Взгляд гепарда которые совершенно необходимы для нашего выживания.
90 уровне
- Наконечник копья: Убийство увеличивает урон вашего следующего «Удара ящера» на 20%. Суммируется до 3 раз.
- Укус мангуста: Жестокая атака, которая наносит (90% от силы атаки) единиц физического урона и дает вам ярость мангуста.
- «Ярость мангуста»: увеличивает урон «Укуса мангуста» на 15% на 14 секунд. Накапливается до 5 раз. Последовательные атаки не увеличивают длительность.
- Фланговый удар: Вы и ваш питомец прыгаете к цели и одновременно поражаете ее, нанося в общей сложности [(Attack Power * 1.17 * (1 + Versatility)) + ((117% Attack Power))] пунктов физического урона.
Здесь я выбираю Укус мангуста поскольку это увеличивает ущерб для нас.
100 уровне
- Хищные птицы: Атакуйте цель вашего питомца с помощью укуса мангуста, удара ящера или резни. Резьба увеличивает время действия Coordinated Attack на 1.5 секунды.
- Настой дикого огня: Измените свою бомбу дикого огня дополнительными компонентами, которые случайным образом дают ей один из следующих баффов каждый раз, когда вы ее бросаете:
- Шрапнельная бомба: цели поражаются шрапнелью, в результате чего «Укус мангуста», «Удар ящера», «Резня» и «Резня» истекают кровью в течение 9 секунд, суммируясь до 3 раз.
- Феромоновая бомба: убийство имеет 100% шанс сбросить против целей, покрытых феромонами.
- Неустойчивая бомба: Яростно реагирует с ядом, вызывая дополнительный взрыв против врагов, на которых действует ваш Укус змеи, и сбрасывает длительность ваших Укусов змеи.
- Чакрам: Бросить в цель пару шакрам, рассекая всех врагов на своем пути, нанося [(40% of Attack Power)] физический урон. После этого шакрамы возвращаются к вам и снова наносят урон врагам. Ваша основная цель получает на 100% больше урона.
В этот раз я обычно использую талант Настой дикого огня поскольку это значительно увеличивает наш общий урон.
PvP-таланты
- Медальон гладиатора: Удаляет все эффекты, затрудняющие передвижение, и все эффекты, из-за которых ваш персонаж теряет контроль в PvP-бою.
- Рев жертвы: Приказывает вашему питомцу защищать дружественную цель от критических ударов, в результате чего атаки по этой цели не будут критическими, но 20% всего урона, полученного этой целью, также получает питомец. Длится 12 секунд.
- Сеть трекеров: Бросить сеть в врага и обездвижить его на 6 сек. Находясь в сети, шанс поражения снижается на 80%. Любой ущерб сломает сеть.
- укус паука: Поражает цель мощным ядом паука на 4 секунды, заставляя его следующее наступательное заклинание замолчать цель на 4 секунды.
- Рельефная повязка: Мгновенно снимает с цели все кровотечения, яды и болезни, а также лечит 30% урона в течение 6 секунд. Если на вас нападут, вы перестанете использовать Bandage of Mending.
- Тактика выживания: Feign Death снимает все вредные магические эффекты и снижает получаемый урон на 99% на 1.5 секунды.
так Рельефная повязка в качестве Тактика выживания может заменить укус паука. Все зависит от группы, с которой мы идем, и наших потребностей, выбирая наиболее подходящую для встречи.
Приоритетная статистика
Ловкость - Ускорение - Универсальность - Мастерство - Критический удар
Талисман
Питомец, которого я использую, - это хитрый питомец-ветвь, которым можно воспользоваться Вызов мастера и Смертельные раны.
Чары для оружия
Чары, которые я использую на своем оружии, следующие: Чары для оружия - быстрая навигация
чаевые
- Внешний вид черепахи это одна из наших главных защит и незаменимая для нашего выживания.
- Если мы хорошо сочетаемся Внешний вид черепахи y Возбуждение Им будет довольно сложно убить нас во время матчей.
- Внешний вид гепарда это даст нам большую мобильность, когда нам нужно дистанцироваться, а также Separación y Вызов мастера.
- Симулировать смерть это очень хорошая защита, если мы будем ее использовать осторожно.
Азеритовые силы
Вот некоторые азеритовые способности, которые пригодятся для этой специализации:
- Внешнее кольцо
- Среднее кольцо
- Внутреннее кольцо
Полезные дополнения
- Рассказывать/Счетчик повреждений Skada - Аддон для измерения урона в секунду, генерируемых агро, смертей, исцелений, полученного урона и т. Д.
- Модификации Deadly Boss - Аддон, предупреждающий нас о способностях лидеров банд.
- Слабые - Он наглядно показывает нам информацию о бою.
- Предзнаменование - Агрометр.
- ЭльвUI - Аддон, изменяющий весь наш интерфейс.
- Бармен4/Dominos - Аддон для настройки панелей действий, добавления ярлыков к клавишам и т. Д.
- шишки - Он указывает время всех навыков каждого босса.
- Симуляторы - Делать симуляции с нашими персонажами.
- Слабые 2: улучшает интерфейс наших персонажей.
- Целители должны умереть: этот аддон будет отмечать целителей, что упрощает их распознавание в бою.
И пока что руководство PvP Survival Hunter в патче 8.1. По мере того, как я играю больше, я буду добавлять вещи, которые считаю интересными или полезными для улучшения.
Привет, до встречи в Азероте.