Руководство по испытаниям в Башне волшебников - Охотник на зверей

Руководство по испытаниям в Башне волшебников - Охотник на зверей


Алоха! Мы представляем вам руководство по испытанию Башни магов для Охотника на зверей, созданное Мэри Рокатански с рекомендованными талантами, снаряжением и тактикой на разных этапах боя.

Руководство по испытаниям в Башне волшебников - Охотник на зверей

Миссия "Падение Тотема Скверны" и внешний вид, который мы получим с этим вызовом, - это Snakebite, любопытный гибрид (по внешнему виду) между винтовкой и арбалетом.

Мы будем помнить, что с концом Legion, возможности получить эти скины, чтобы использовать их позже в качестве трансфигурации, закончатся, так что поднимите настроение, что с текущим уровнем предмета и немного теории - как в этом руководстве - мы успеть достать.

Рекомендуемые таланты

Запугивание Практически обязательно носить его с собой, чтобы иметь дополнительный разрез, который нам понадобится для перезарядки.

В ветках 30 и 100 действуют таланты. топать/устрашающее безумие y кобра-убийца/аспект зверя. Выбор - на усмотрение игрока.

Руководство по испытаниям в Башне волшебников - Охотник на зверей

Рекомендуемый легендарный

Снижение урона или легендарное исцеление, не являющиеся существенными - у меня самого в то время их не было - действительно очень сильно влияют на сложность испытания. Что касается дпс, их следует учитывать. Коготь супер хищника чтобы иметь возможность использовать питомца в свирепости для большего урона и в то же время получить живучесть, и Секрет Сефуза так как механика основана на прерывании и оглушении.

  • Корни шаладрассила (Типичная легенда для испытания, последняя часть с этой легендой становится простой формальностью из-за исцеления, которое она дает, когда мы еще находимся).
  • Придаз, шедевр Хаварича (Хотя он не такой мощный, как предыдущий, это еще одна легенда, которая значительно облегчит задачу).

Особого упоминания заслуживает Зов природы, что в отсутствие других лучших легенд для этой встречи, за счет уменьшения повторного использования аспектов на 35%, может оказать нам большую помощь, когда нам нужен защитник, например Внешний вид черепахи.

Рекомендуемые расходные материалы

Какого питомца использовать?

Хороший вариант, если у вас нет легендарного исцеления или смягчения урона, - это носить с собой Дух зверя за его способности Снять дух что небольшое количество жизни исцеляет нас.

Другой допустимый вариант - питомец-танк с дисками уменьшения урона, такими как Tortuga o el краб.

Важно отключить автоматическое вращение этой способности, чтобы иметь возможность использовать ее, когда она собирается получить большой урон, когда мы не можем прервать ее по какой-либо причине, тем самым предотвращая смерть нашего питомца, теряя угрозу, создаваемую для босса. и значительно усложняет встречу.

Боссы и способности

В вызове мы встретим двух врагов: Тугар Кровавый Тотем и его питомец Йормог Бегемот.

* Навыки тугара:

  • Взрыв Скверны: Примерно каждые 15 секунд он применяет эту способность. Это основная проблема, которую следует учитывать, и мы всегда должны прерывать ее, Встречный выстрел o Запугивание нашего питомца. Его также можно прервать с помощью Замораживающая ловушка или используя щит типа питомца Tortuga o краб чтобы уменьшить этот ущерб.
  • Землетрясение: Тугар заставляет несколько камней упасть на землю, мы избежим ненужного урона от этих камней, пока они падают, но, оказавшись на земле, мы будем использовать их в качестве «щита», так как Йормог будет уходить под землю каждый раз, когда Тугар применяет эту способность, поэтому мы расположимся так, чтобы камень преградил путь Йормогу к нам.

* Способности Бегемота Йормога:

  • Соник визг: Время от времени он будет использовать эту способность, которую мы проигнорируем в первой фазе схватки, в которой мы сосредоточимся на Тугаре, но очень важно прервать его, как только мы победим его, так как его урон увеличивается на 150%. Примечание: эта способность НЕ прерывается Встречный выстрел, мы должны использовать Запугивание или Замораживающая ловушка.
  • Закаленная чешуя скверны: Это защитный бафф от Йормога, как броня. Встреча начнется с 9 стеков, которые мы должны разбить, когда они уйдут под землю и столкнутся с камнями, упавшими на землю. Землетрясение Тугара.

Начало встречи

Первая часть

Начнем с тугара

  • Мы используем Зелье длительной силы перед тем, как начать, и если у нас есть легендарное исцеление, мы также используем Барабаны ярости или эквивалентный навык в домашнем животном, в противном случае предпочтительнее сохранить Барабаны ярости или возможность выступить против Йормога.
  • Перед атакой мы запустили Перенаправление нашему питомцу, конечно, всегда с Сильфон активный.
  • Каждый раз, когда Тугар запускает Взрыв Скверны должен быть прерван с помощью Встречный выстрел, Запугивание o Замораживающая ловушкаВ противном случае наш питомец получит большой урон, сможет умереть и потеряет угрозу, что значительно усложнит встречу. Важно, чтобы вы не потеряли угрозу, потому что, если вы это сделаете, очень сложно создать ее снова, даже с использованием перенаправления, поэтому мы постараемся сохранить нашего питомца, используя при необходимости Relieve pet.
  • Нам придется часто передвигаться, чтобы избежать урона от падающих камней, когда Тугар забрасывает Землетрясение. Не рекомендуется заходить слишком далеко, в идеале - оставаться поближе к тому месту, где находится Йормог. Как только камни окажутся на земле и Йормог уйдет под землю, мы всегда будем вести его в направлении этих камней, чтобы опустить стопки Закаленная чешуя скверны и что матч финальной части против него будет как можно короче.
  • Будьте осторожны, чтобы Йормог не ударил вас, пока он находится под землей, иначе он нанесет урон, хотя и не смертельный, но опасный в сочетании с другими механиками, помимо оглушения на несколько секунд.
  • Периодически Тугар вынимает несколько яиц, из которых через несколько секунд вылезут черви, при этом Мультикадр должно хватить.
  • Также время от времени будет появляться Тотем мерзкой волны, его появлению предшествует небольшая область в форме торнадо, мы всегда будем внимательны к этому тотему, потому что мы будем оглушены на 5 секунд, если не устраним это вовремя. Достаточно с кобра выстрел убить его.

На этом этапе мы будем использовать лечебные навыки, зелья и т. Д., Чтобы остаться в живых. Как только Тугар будет побежден, мы встретимся с Йормогом.

Заключительный этап

Противостояние с Йормогом, имеющим легендарные исцеления, не должно представлять никаких проблем, однако в их отсутствие и если нам не удалось снизить достаточное количество стаков Закаленная чешуя скверны Встреча может быть сложной:

  • После того, как Тугар убит, урон Йормога увеличился на 150%, и в этой схватке у нас нет угрозы, исходящей от нашего питомца.
  • Важно прервать Соник визг используя только Запугивание y Замораживающая ловушка, поскольку эта способность невосприимчива к нашим Встречный выстрел
  • Из-за перезарядки этих двух способностей по прерыванию очень возможно, что мы проскользнем Соник визг и получить урон, нам снова придется использовать навыки исцеления или защиты в качестве наших Внешний вид черепахи.

Как только Йормог будет побежден, задача будет завершена.

Если вам это удалось, поздравляем и наслаждайтесь новым видом вашего артефактного оружия! ^ _ ^


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.