Shadow Priest - Руководство по PVE - Обновление 7.3.5

крышка священника тени 7.3.5

Привет, хорошо! Как дела? Сегодня мы представляем вам руководство по Shadow Priest для обновления 7.3.5, которое поможет вам полностью раскрыть потенциал этой специализации. Без лишних слов, нугу!

Shadow Priest

Священники духовно преданы делу и выражают свою непоколебимую веру, служа людям.

Изменения в патче 7.3.5

  • По этой специализации изменений не было.

Изменения в патче 7.3.2

  • Были внесены мелкие и незначительные изменения.

-Сильные стороны

  • Эта специализация наносит довольно много урона как в одиночных, так и в многоцелевых столкновениях.
  • На мгновение увеличьте скорость передвижения благодаря одной из его взрывных способностей.

-Уязвимые точки

  • Эта специализация особенно медленна для нанесения серийного урона.
  • Он не очень здоров.

таланты

Далее я оставлю вам несколько способов противостояния вашим врагам и различные способы развития встреч, будь то массивные цели или встречи с одной целью. Как и в предыдущем руководстве, выберите те, которые вам больше всего нравятся или близки к вашим возможностям.

-Таланты желтого цвета: они могут стать лучшими в зависимости от того, в каких боях, в этом случае они лучше всего подходят для столкновений с одной целью.
-Таланты синего цвета: вы можете выбрать их, если вам не нравятся те, которые отображаются желтым, особой разницы в DPS не будет.
-Таланты, отмеченные зеленым: эти таланты лучше всего наносят гораздо больший урон в областях, то есть столкновения с более чем тремя целями.

  • Уровень 15: Психическая стойкость.
  • Уровень 30: Тело и разум.
  • Уровень 45: Разумная бомба.
  • Уровень 60: Постоянное безумие.
  • Уровень 75: Благоприятные духи.
  • Уровень 90: Страдания.
  • Уровень 100: Наследие Бездны.

lvl 15

  • поворот судьбы: Увеличивает наносимый урон на 20% и исцеление на 20% в течение 10 секунд.
  • Сила духа: «Пытка разума» и «Взрыв разума» наносят на 10% больше урона.
  • слова из тени пустые: Наносит урон разуму цели (220% силы заклинаний). Теневой урон.

В этой первой ветке талантов мы выберем Сила духа перед двумя другими вариантами, поскольку мы стремимся постоянно наносить больший ущерб, хотя мы можем выбрать поворот судьбы если мы хотим нанести взрывной урон при броске форма.

lvl 30

  • мания: Вы перемещаетесь на 1% быстрее каждые 3. деменции, которая у вас есть.
  • Тело и ум: Лечит цель на (60% силы заклинаний). каждую 1 секунду и увеличивает их скорость передвижения на 40% на 4 секунды.
  • Masoquismo: Когда вы произносите Shadow Mend, его эффект постепенного урона исцеляет вас, а не наносит вам урон, и снижает весь получаемый вами урон на 10%.

В этой ветви талантов мы можем выбрать тот, который лучше всего соответствует нашим возможностям, хотя, на мой взгляд, я бы рекомендовал использовать Тело и ум o мания перед Masoquismo.

lvl 45

  • бомба разума: Поразите цель разумной бомбой. По истечении 2 секунд или в случае смерти цели выпускает психический заряд, оглушающий всех врагов в радиусе 8 ярдов от цели на 4 секунды.
  • психический голос: Сокращает время восстановления «Психического крика» на 30 секунд.
  • доминирующий ум: Вы также можете управлять своим собственным персонажем, когда активен контроль над разумом, но теперь у него есть 2-минутный кулдаун, и его нельзя использовать против игроков.

бомба разума Это может быть хорошим вариантом, если мы находимся в комнате с большим количеством людей в одной группе. Если у нас есть танк и есть большое количество целей, это лучший вариант, а если мы одни, психический голос это может спасти нас от компромиссных ситуаций. В конце концов, эта ветвь также немного зависит от вашего «способа работы».

lvl 60

  • стойкое слабоумие: Когда Voidform заканчивается, его скорость уменьшается на 2% в секунду, а не прекращается немедленно.
  • жатва душ: Слово Тьмы: Смерть теперь также может быть применена к целям с уровнем здоровья ниже 35% и всегда генерирует Безумие, как если бы она убила цель.
  • луч пустоты: Каждый раз, когда ваши "Пытка разума", "Пытка разума" или "Иссушение разума" наносят урон, вы получаете на 10% больше урона от "Пытки разума", "Пытки разума" и "Иссушения разума" в течение 6 секунд. Суммируется до 4 раз.

жатва душ Это отличный талант, который мы можем выбрать в схватках только с одной целью, поскольку в финальной части мы можем получить гораздо больше урона. Этот талант можно унести с собой сдаться безумию для более длительного сохранения формы вакуума.

стойкое слабоумие Я лично использую его чаще всего, так как скорость вы теряете медленно, а не мгновенно, короткий промежуток времени для нанесения большего урона.

lvl 75

  • Sanalyan: Увеличивает урон от вашего "Вампирского прикосновения" на 20% и исцеление от вашего "Вампирского объятия" на 20%.
  • благоприятные духи: Ваши призрачные призраки теперь наносят на 100% больше урона и генерируют 3 ед. слабоумие.
  • мрачная персиспитика: Shadow Word: Периодический урон от боли имеет 10% шанс сбросить оставшееся время восстановления Mind Blast и сделать следующий Mind Blast мгновенным.

В этой ветке талантов я бы выбрал благоприятные духи если мы сталкиваемся с несколькими целями, пока, Sanalyan, обычно используется в других видах боя. Оба таланта жизнеспособны в зависимости от ваших боссов. Я бы выбрал без сомнения благоприятные духи поскольку я порождаю слабоумие.

lvl 90

  • силовой настой: Наполняет вас силой на 20 секунд, увеличивая скорость на 25% Shadow Priest и увеличивая генерацию безумия на 25% и снижая затраты маны на все заклинания на 25%.
  • мучение: Вампирское прикосновение также применяется к цели. Слово Тьмы: боль.
  • ты доминируешь: Призывает мага разума, который атакует цель в течение 12 секунд. Вы восстанавливаете 0.50% от максимального запаса маны каждый раз, когда Повелитель разума атакует.

Это может быть одна из самых бесполезных ветвей для невооруженного глаза, и все же это может отразиться на вашем DPS. мучение позволяет вам не тратить ни секунды глобального восстановления, чтобы использовать Слово тени: боль и это тот, который, на мой взгляд, является лучшим вариантом для проведения нашей основной ротации.

ты доминируешь Его используют многие, но я не считаю его жизнеспособным. Может быть, для людей, у которых довольно быстро заканчивается мана, это может быть хорошим талантом.

lvl 100

  • наследие Пустоты: «Извержение Бездны» можно использовать, пока ваш уровень безумия составляет 65. или выше, а Voidform увеличивает наносимый урон от темной магии еще на 5%.
  • рев теней: Выпускает медленный выброс энергии Тьмы в выбранную точку, нанося (800% от силы заклинаний) урон. Теневой урон всем целям в радиусе 8 ярдов. Создает 20 р. слабоумие.
  • сдаться безумию: Все ваши способности, генерирующие безумие, генерируют на 100% больше, и вы можете использовать их на ходу, пока не перейдете в форму пустоты. Тогда ты умрешь. Ужасным образом.

И, наконец, в этой последней ветви талантов мы выберем наследие Пустоты так как он питает наш основной всплеск.

Причина, по которой я не разместил рев теней поскольку возможный талант выполнять области - это не больше и не меньше, потому что это бесполезный талант. Помимо того, что для достижения цели требуется время, при столкновении с тремя целями это бесполезная способность.

сдаться безумию Это талант, который, хотя и заставляет меня улыбаться каждый раз, когда я читаю описание и воображаю его в уме, он может стать лучшим вариантом, если у нас будет достаточно скорости, чтобы оставаться в этой форме как можно дольше. Если вы уже "чето", используйте это, ваш урон будет превышать самого Саргераса или даже черепаху с нунчаками. Этот талант можно унести с собой жатва душ для более длительного сохранения формы вакуума.

Артефакт

Перед тем, как прикрепить изображение, которое поможет вам проложить наилучшие пути в вашем артефактном оружии, я должен предупредить вас, что на уровне 110 вы напрямую разблокируете Знание артефакта на уровне 41, получив множитель очков артефакта 5.200.000 XNUMX XNUMX%. Возможно, лучше подождать на максимальном уровне, чтобы беспокоиться о дорогах и не тратить на это много времени.

Вторичная статистика

Скорость> Критический удар> Искусность> Универсальность

Цель, с которой эта специализация должна в первую очередь поторопиться, в основном связана с одной из ее способностей, форма. Наносимый урон увеличивается в зависимости от процента скорости, который мы сейчас несем.

Чары

драгоценные камни

Фляги и зелья

чаевые

  • С этой специализацией жреца наш приоритет - как можно быстрее нанести больше урона.
  • Мы должны помнить, что мы не будем наносить серийный урон до тех пор, пока не пройдем несколько секунд в бою, поскольку нам придется войти в нашу форма.
  • После того, как полоса питания будет заполнена, мы должны использовать форма и задействуем наши самые мощные способности, чтобы оставаться в этой форме как можно дольше. Потеряв всю силу, мы вернемся к своей первоначальной форме.
  • Во время трансформации у нас будет активный a что нам придется использовать каждый раз, когда он будет у нас готов. Это моментальный снимок, и он не займет много времени, кроме того, что это очень полезная способность, поскольку она порождает слабоумие (силу теней).
  • Мы должны сохранить d y e активны в достижении поставленной перед нами цели.
  • Бросить e пока он активен.
  • В конце вращения закончим с f пока у вас не будут активны другие способности или пока вам не придется перезаряжать метки урона.

Команда BIS

  • Мы исправили ошибку в таблице. Теперь объекты будут отображаться правильно:
паз
Наименование
Босс, который отпускает
Casco Золотая корона серафима Агграмар
кулон 9 Аргус Порабощенный
Подплечники 8 Нура, Мать Пламени
Охватывать Шаль Золотого Серафима Адмирал Свиракс
Печерск 7 Сущность Эонар
Наручи Веридианские жены ткачей огня Анторус Глобальная добыча
Перчатки Повязки золотого серафима Кин'гарот
ремень 2 легендарный
Брюки 6 ASD
ботинки Шелковые туфли леди Дакидион Привратник Азабель
Кольцо 1 1 легендарный
Кольцо 2 12 Нура, Мать Пламени
Брелок 1 видение-будущее-велена Кин'гарот
Брелок 2 d Аргус Порабощенный
Кровавая канавка Семя творения Гароти разрушитель миров
Слоты теней 1 Семя Творения y 1 Аргус Порабощенный y 1

Полезные дополнения

ЭльвUI: Аддон, который изменяет весь ваш интерфейс практически в соответствии со всем, что вы хотите видеть.

Бармен4/Dominos: Дополнение для настройки панелей действий, добавления сочетаний клавиш и т. Д.

МикПрокруткаБитваТекст: Аддон с плавающим текстом для боя, лечения, урона от умений и т. Д.

deadlybossmods: Аддон, который предупреждает нас о способностях лидеров банд.

Рассказывать/Счетчик повреждений Skada: Аддон для измерения урона в секунду, генерируемых агро, смертей, исцелений, полученного урона и т. Д.

сетка/Healbot Продолжение: Аддон для просмотра всего рейда в одном окне и создания ярлыков для лечения.

EpicMusicPlayer: Дополнение для прослушивания персонализированной музыки. Всегда приятно послушать Judas Priest или Type O Negative, пока вы хрустите Kil'Jaeden 😉


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.

  1.   Иззе сказал

    Привет!
    На мой взгляд, этому руководству не хватает глубоких личных знаний о классе. Объяснение вращения довольно схематично, чтобы понять, как хорошо использовать Shadow Priest. Для протокола, я здесь не для того, чтобы делать деструктивный комментарий, как раз наоборот.
    Например, таланты, которые вы объясняете: Twist of Fate - это, без сомнения, талант, который дает нам наибольший урон во всех видах схваток. Навсегда. Психическая стойкость почти не используется, а если и будет, то очень пунктуально. Несчастье используется только в эпохальном режиме +, в рейдах и многом другом, глядя на боссов Анторуса, единственная схватка, в которой он хорош, - это Гвардия Эонар. В остальном вы всегда доминируете. Я не делаю это заявление настолько убедительным, потому что это то, что я считаю лучшим, это то, что вам просто нужно попробовать или просмотреть журналы. Вливание силы сейчас не так сильно выделяется, но оттуда вычеркнуть, потому что бесполезно ... Совершенно не согласен. Что касается наследия пустоты и безумия, то, несмотря на то, что у нас есть хорошая спешка, отличное снаряжение и мы знаем, как использовать классный класс, мы собираемся получить наследие пустоты в заранее подготовленных рейдовых ситуациях. Сдаться безумию лучше всего, когда встречи становятся короче. Щас во многих боссах в обычном режиме удобно доводить Surrender до безумия, а вот в героическом - нет. И это в целом на время боя. Еще вы не указываете, что некоторые таланты идут «парами». Когда мы несем Сдача Безумию, также переносится Жатва Душ, что позволяет нам дольше поддерживать эту последнюю форму пустоты.
    приветствия

    1.    Адриэль Диас сказал

      Доброе утро! Как идут дела? Это правда, что я не использовал специализацию настолько глубоко, чтобы сделать ее полностью прочной, но я посмотрю на нее, чтобы завершить руководство как можно скорее, поскольку меня убедили некоторые из ваших аргументов. Есть некоторые таланты, которые я считаю бесполезными из-за полезности, которую можно им дать, но я не могу сказать вам, какую пользу они могут принести каждому конкретному боссу. В этом руководстве я сосредоточен на объяснении специализации, поскольку считаю, что это может иметь больший потенциал, и на самом деле я не копаю так глубоко, чтобы указать, какие таланты лучше в зависимости от матча, я имею в виду, я объясняю это с общей точки зрения. Еще я хочу вам сказать, что я уже сделал другие руководства, в которых я вычеркиваю таланты как «бесполезные» на собраниях в целом, но когда мне пришлось говорить о том, какой талант был лучше, я упомянул, что тот, который у меня был перечеркнутый был полезен в зависимости от того, какие вещи. См. Руководство по охоте на зверей. Я не буду вносить больших изменений, но, без сомнения, я подробно объясню, что вы назвали мне в отношении пар, поскольку было бы ошибкой не принимать это во внимание. Без лишних слов, я очень признателен за ваш комментарий и надеюсь, что вы продолжите вносить исправления. Объятья! (> ^. ^)> <(^. ^ <)