Долина вечных цветов

Долина вечных цветов, это зона для игроков, достигших максимального уровня или 90, и главный штаб империи Пандария. Запечатанный много лет назад, теперь он открыт для тех путешественников, которым удастся пройти испытания Сюэня, белого тигра, в

Небесный опыт.

Долина вечных цветов

Древняя резиденция империи пандаренов была скрыта на протяжении поколений, окутана тайным туманом и окружена непроходимыми горами. По слухам, воды Долины обладают мистической силой ... что привлекло внимание древних врагов и жаждущих власти фракций Альянса и Орды. Какие секреты скрываются под этим мистическим источником силы?

Это место отдыха как для орды, так и для альянса, так как мы также можем найти ежедневные Золотой Лотос y los Хранители истории. Зоны обеих фракций очень продуманы - Blizzard заявили, что хотели, чтобы Даларан выглядел просто по сравнению с ними, и им это удалось! Зоны обеих фракций соответствуют требованиям основных столиц, а также имеют знаки, знакомящие игроков 90 уровня с различными фракциями и аренами Пандария.

{tab = General}

В Mists of Pandaria есть уникальная территория, не похожая ни на что, что видела World of Warcraft на сегодняшний день. Вечноцветущий дол - зона максимального уровня, в которой игрокам каждый день будет предлагаться случайная серия сложных миссий. Чтобы объяснить этот новый вид опыта и историю, стоящую за ним, у нас есть Крейг Амай, дизайнер миссий.

Завеса вечного цветения 1

Завеса вечного цветения 2

В: Что находится в Вечноцветущем доле? О чем здесь рассказ?

R. Вечноцветущий дол был резиденцией империи. может в древние времена. Когда могу были свергнуты пандарены, столица переместилась на восток, пока Нефритовый лес, и ворота Долины были закрыты для внешнего мира. В долине небольшая группа тщательно отобранных смотрителей, известных как Золотой лотос, охраняли долину, сохраняя ее нетронутой и безопасной, с периодической помощью Шадопан.

В последнее время члены Золотого Лотоса становились все более беспокойными после обнаружения разведчиков могу, которые каким-то образом прорвались через ворота. Им снова нужна помощь Шадо-Пан и, возможно, новые пришельцы, при условии, что они достойны такой привилегии. Любой искатель приключений, который может помочь Золотому Лотосу, быстро обнаружит, что могу планируют нечто большее, чем просто обследование местности в долине, и что их план включает в себя возвращение самого страшного из всех могу, ужасающего Властелина Грома.

В: Долина - красивое место! Можете ли вы описать три ваших любимых места в этом районе?

R: Одно из моих любимых мест здесь - Деревня осеннего тумана, небольшой городок, основанный на юге беженцами из Кунь-Лай. Самое смешное, что меня так привлекает не столько естественное состояние этого места, сколько впечатляющие изменения, которые происходят в деревне в связи с текущими событиями в этом районе. В обычные дни деревню населяют торговцы, повара, строители и завсегдатаи баров, и самые смелые игроки найдут только легкие острые ощущения от охотничьих заданий в близлежащих лесах или заданий по сдерживанию сварливых духов. На следующем кладбище дверь. В другие дни близлежащие лесные гоблины бегают по деревне, вызывая проблемы, иногда крадут бочки со знаменитым городским пивом и вызывают беспорядок на местном холме, или становятся еще более опасными, опрокидывая жаровни, что может вызвать пожары. Возле недавно построенных хижин. И что еще хуже, бывают дни, когда Могу Шао-Тянь Они штурмуют город, загоняют в угол всех жителей гостиницы и поджигают все хижины, пока их могущественный лидер пытается проникнуть в скрытую гробницу за городом. Такое разнообразие повседневных дел делает Деревню Осеннего Тумана всегда новой и интересной для меня. Даже зная все возможности, каждый раз, когда я приезжаю в деревню, я испытываю волнение от того, что узнаю, какими будут последние события.

Еще одно место, которое мне больше всего нравится в Долине вечного цветения, - это Врата Заходящего Солнца, главный доступ к Хребту Дракона, гигантской стене, защищающей долину от опасностей Ужасных Пустошей на западе. Пуэрта-дель-Соль-Пониенте всегда преследуют силы богомол, с их осадными машинами, обрушивающимися на главные ворота, их катапультами, обстреливающими внешнюю стену, и летающими богомолами, атакующими защитников стены. Интенсивность битвы здесь огромна и разнообразна, и инструменты, которые используют защитники Шадо-Пан, также очень разнообразны. Когда игроки докажут, что достойны быть призванными защищать ворота, они смогут делать такие вещи, как отталкивать богомолов, сидящих на стене, поливать кипящим маслом богомолов внизу, использовать турели на гигантских башнях ворот. косите стаи летающих богомолов, оседлайте боевого дракона, чтобы сбросить бомбы на осадные войска богомолов, и сразитесь с громадным янтарным скорпионом, раскапывающим внутренний двор. Независимо от оборонительной тактики дня, я всегда обнаруживаю, что Врата Заходящего Солнца захватывающим образом погружают меня в яростный конфликт между богомолами и Шадо-Пан.

Но мое любимое место в долине, безусловно, Залы Го-Лай. По прибытии игроки обнаруживают, что похоже на древнюю погребальную камеру, окруженную серией больших закрытых дверей. По мере того, как их опыт в долине развивается, они получают доступ к областям за этими воротами один за другим, открывая серию древних залов и комнат могу, которые хранят многие секреты долины, но также содержат бесчисленные опасные ловушки. Среди этих ловушек, казалось бы, безграничное количество каменных статуй Квиленов и Могу, увековеченных в самых разных позах. Некоторые из этих статуй остаются бездействующими, в то время как другие оживают, защищая комнаты, но угадать, какие из них и когда нападут, практически невозможно, поскольку они могут игнорировать пару авантюристов впереди вас, а затем внезапно атаковать отставших. . Один из моих любимых сюжетов ждет в Кафельная комната, где длинная комната, заполненная разными типами плит, кажется, таинственным образом ежедневно меняет свой дизайн. Чтобы попасть в другой конец этой комнаты и к камерам за ней, игроки должны каждый день обнаруживать, какая плита безопасна, и двигаться вперед, не делая неверных шагов, и все это с риском статуй, охраняющих стороны. Большая часть истории угрозы могу происходит в Залах Го-Лай, как и многие из наиболее опасных испытаний в долине, что делает ее, без сомнения, моим любимым местом в Вечноцветущем доле.

В: Нужно ли игрокам ждать 90 уровня, чтобы войти в зону?

R: Абсолютно. Начиная с 87 уровня, игроки могут пройти ряд испытаний в Храм Белого Тигра что позволит им войти в долину. Альянс и Орда создадут посольства, которые будут функционировать как главный город в Пандарии, поэтому игроки будут проводить здесь много времени. Конечно, они не будут призывать персонажей на помощь в защите долины, пока они не достигнут 90 уровня.



Святилище Двух Лун - Орда

В: А как игроки будут защищать долину?

R: Вечноцветущий дол в основном зависит от одной фракции, Золотого лотоса, охраняющей это место. Золотой Лотос долгое время был мирным, и вряд ли ему нужно было сражаться в своей герметичной долине, но когда разразится конфликт, они обратятся за помощью к находящемуся поблизости Шадо-Пан. Хотя игроки будут работать на Золотой Лотос, пока они здесь, они будут сражаться вместе с различными героями Шадо-Пан, помогая им в тренировочная площадка на закате и они присоединятся к ним в защите Хребта Дракона.

Работая в «Золотом лотосе», игроки смогут участвовать в более чем 100 ежедневных квестах в долине, что на сегодняшний день является самым большим количеством квестов для одной фракции в игре. Частично причина того, что долина содержит такое огромное количество в день, заключается в том, что мы можем использовать случайность, чтобы создать опыт, который будет отличаться изо дня в день. Каждый день, после того как фракция Золотой Лотос помогает фракции Могу отражать атаки могу недалеко от центра Долины, игроков можно отправлять в случайные места, каждое со своими случайными миссиями, и каждая среда миссии со случайными вариациями в том, что касается монстров, защитников, ловушек. и другие характеристики местности.

Чтобы сделать это еще более разнообразным, в долине есть силы нападения могу, которые путешествуют в несколько разных мест каждый день, так что игроки могут обнаружить, что мирная деревня теперь подвергается атаке могу или что обычно кишащие пауками руины были превращены в поселение могу, полностью изменив обстановку того дня. Мы также хотим, чтобы игроки всегда завершали день напряженно, чтобы вне зависимости от того, насколько уважаемы игроки и в какую часть долины их отправили, они заканчивали день, столкнувшись с одним из более чем 20 уникальных боссов, созданных специально для этой области.

И в довершение всего, чтобы все это оказало еще большее влияние и было более запоминающимся, мы приложили много усилий, чтобы представить увлекательную историю, которая разворачивается по мере продвижения игроков через фракцию Золотого Лотоса, кульминацией которой является огромная война. что прорывается посреди долины.

Вечноцветущий дол станет совершенно уникальным ежедневным опытом для игроков с гораздо более интенсивным использованием случайности и прогрессии, чем когда-либо прежде, чтобы создать один из самых обширных и увлекательных приключений на открытом воздухе на заключительном этапе.


Святилище Семи Звезд - Альянс

{tab = Palace}

Дворец Могу'Шан

Между поселениями Орды и Альянса находится дворец Могу'Шан, сердце империи Могу. Здесь мы найдем две достопримечательности: Хранители истории (Мастера культуры) и Дворец Могу'Шан, подземелье для 5 игроков.


 

Хранители истории

Это центр хранителей истории, фракции, тесно связанной с археологией и мифологией пандаренов.

Здесь вы можете обменять свои очки археологических открытий на очки доблести, услышать истории о пандаренах и достижениях в области исследования, и, конечно же, вы можете потренироваться в археологии.

 

Алани

Этот гигантский облачный змей, летящий над долиной, является важным элементом в истории пандаренов, поскольку символизирует надежду после кровавой победы над Могу. Имеется в виду история Дейенерис из сериала «Песнь льда и пламени» / «Игра престолов». Лох'ки, пандарен, стоящий высоко в горах, расскажет вам свою историю.

 

Поселения Золотого Лотоса

Золотой Лотос фракция Долины, посвященная защите пандаренов от могу. По мере того, как вы зарабатываете у них репутацию, тем больше вы будете углубляться в историю, которая окружает эту фракцию.В настоящее время есть некоторые проблемы с фазингом, но это, вероятно, связано с тем, что цепочка квестов в данный момент недоступна. Доступные миссии начинаются с

Небесный опыт. Ксари Добрый Он объясняет, как Могу вторглись и напали на Долину. Чжи Гармоничный o Левен клинок рассвета которые расположены рядом с монолитами, могут рассказать вам больше о предмете.


{tab = Лестница}

Храм семи звезд

El Святилище семи звезд Это зона Альянса в Пандарии, может быть расположена к юго-востоку от зоны.

Императорский обмен: Дом аукциона.

Звездный базар: Продавцы материалов по профессиям.


Палата отражения: Jinyu и некоторые рыбачьи NPC.

Эфирный коридор: Чародейские перековщики и зловещий разбойник в скрытом режиме, Эрик Тибо:

Небесное Убежище: Личный и братский банк.

 

Комната Просветления: Книжный магазин, где вы можете прочитать об истории пандаренов. NPC спросят о вашей культуре, чтобы добавить ее в свои книги.

 

Шаг императора: Центральная область, где мы найдем продавца доспехов непокорности. Внизу мы встретим неигровых персонажей профессии «Первая помощь» и «Инженерные коммивояжеры», также встретимся Тайцзин циклон, NPC, увеличивающий нашу скорость передвижения на 100%, когда мы проходим мимо него (

Циклоническое вдохновение).


 

Золотой Фонарь: Гостиница Альянса, в которой мы можем увидеть танцующих дворфов Черного Железа, гномов и многих пивоваров, погруженных в свои разговоры.

 

Терраса: На террасе мы встретим Мастера полетов, продавца цветов, продавца фейерверков и инструктора по битвам с питомцами.

Мы также найдем разнообразный выбор NPC, гуляющих по окраинам.


{tab = Две луны}

Святилище Двух Лун

El Святилище Двух Лун (Святилище Двух Лун) - это зона Орды в Пандарии. Он расположен в северо-западной части.

Зал Полумесяца: Это центральная область, украшенная гоблинской техникой, на балконах мы можем найти продавца доспехов из режима испытаний.



Летний отдых
: Гостиница с продавцами еды и напитков.


Палата мастеров
: Здесь мы встретим множество продавцов материалов для профессий, а также инструкторов по оказанию первой помощи и продавцов фейерверков (отличных от тех, что есть в альянсе).


Зал мудрости:
Библиотека, в которой мы можем читать комиксы. Однако историков здесь меньше, чем в альянсе.


Нефритовые хранилища:
Слово Бэнкс описывает эту комнату.


Зал Безмятежности:
Даже без цели инструкторы по рыбной ловле могут быть здесь в будущем.


Зал Тайн:
Чародейский реформатор.


Имперский меркантиль:
Дом аукциона.


Кеггери:
Еда и пиво (отличное от альянса).


Золотая терраса
: Тренер по битвам питомцев, тренер по полетам и паладин, обучающий новобранцев.

{tab = Center}

Центр фракции пандаренов

На базе каждого лагеря мы встретим некоторых неигровых персонажей, которые дадут вам вводную миссию для каждой из фракций пандарийцев.

Эти NPC покажут вам путь, по которому следует следовать в каждой миссии фракции, и ответят на следующие вопросы: «Как я могу помочь [фракции]?» и «Почему я должен помогать [фракции]?»

Альянс


 

Хорда

{tab = Great Wall}

Большая стена

Визуально основанная на Великой Китайской стене, эта стена была построена для защиты и предотвращения нападений богомолов. Прогуливаясь по стене, можно объехать весь континент.

{tab = Videos}

Видео Долины вечных цветов

Музыка из Долины вечных цветов

{/ вкладки}


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.