Руководство шамана восстановления, часть 1 - Общие

После своего мага я играл за Шамана Восстановления и искренне любил его с самого начала. В настоящее время Шаман вписывается в категорию Целителя Поддержки, так как, играя идеально и с аналогичной командой, вы не получите исцеление друида или жреца. С другой стороны, у шамана есть немало преимуществ, которые он может предложить банде.

shaman_resto_intro

Cuando Цепное исцеление стал автоматически выбирать игроков с наименьшим здоровьем, эта способность стала основным «оружием» исцеления для Шаманов Восстановления. Однако с появлением Wrath of the Lich King Blizzard немного изменили механику лечения шамана. Таланты, снаряжение и то, как были переработаны остальные целители, поместили Шамана в категорию целителей-танков. Мы углубимся в это чуть позже.

Цель этого руководства - дать вам представление о том, в каком направлении вам следует вести своего шамана, если вы хотите улучшить производительность своего рейда или если вы новичок в этом классе. Это руководство не будет полным цифрами. Я думаю, что лучший способ подойти к оптимизации игроков - это просто играть и адаптироваться к тому, что происходит вокруг вас. особенно когда вы играете целителем.

rest_chaman_talent

Первое, что нам нужно будет выбрать, - это ветвь талантов. Я собираюсь начать с того, что порекомендую таланты, которые я сейчас использую, на данный момент другой ветки по умолчанию для Шаманов Восстановления тоже нет. ты видишь ее здесь.

Безусловно, как и для каждого класса и роли, таланты определяют потенциал. Хорошая или плохая игра определяется игроком. В версии 3.1 после смены талантов есть только один выбор для повседневной игры. Единственное изменение допустимый удалить немного Исцеления, чтобы получить Хранитель природы. Это может быть полезно для жесткого режима Фрейи и, возможно, Мимирона. Я бы удалил Элементальное оружие y Улучшенное цепное исцеление. (вы можете увидеть эти таланты здесь)

Я мог бы много писать о талантах, но сказать особо нечего. Тотемный подход Этот талант больше ориентирован на PvP. Если танки не причиняют боли, вам никогда не придется беспокоиться об угрозе, поэтому Исцеляющая благодать имеет мало смысла. Если не будет битвы, в которой они заставят вас замолчать, не имея возможности избежать этого (как в логове Груула), это тоже бесполезно. В центре внимания. Путь исцеления не используется им Малый символ волны исцеления и тот факт, что вы редко будете делать долгое лечение в 20,000 XNUMX эффективных баллов. Для начала рекомендуется использовать первые таланты, которые я объяснил.

rest_chaman_statistica

Статистика и то, как они интегрируются со стилем игры, - это то, с чем я боролся с тех пор, как появился WotLK. Сначала я хотел максимизировать свой интеллект, потому что в формулах это, без сомнения, лучший показатель для шамана. После получения хорошего снаряжения и понимания этой маны это никогда не будет проблемой, Я переключился на команду, основанную на силе заклинаний для тестирования. Я подумал, что после изменений, внесенных в лечение жрецов и друидов, шаманы, возможно, смогут использовать Цепное исцеление. В Наксрамасе невозможно было запустить Цепное исцеление до того, как игроки были исцелены Жрецами и Друидами путем непрерывного применения Круг исцеления y Буйный рост. Сделав эти навыки немного хуже, с большим количеством драгоценных камней для повышения скорости и некоторыми переключениями передач, я решил попробовать еще раз. Цепное исцеление (Знаю, я меланхолик). Допустим, это сработало в начале Ульдуара, но с огромным улучшением Молитва исцеления из священников, моя радость была в колодце. Я вернусь и продолжу улучшать скорость и регенерацию маны каждые 5 секунд (MP5), когда я продвинусь дальше в Ульдуаре и получу 4 части Уровня 8. Пока я не доберусь до этого и в остальной части руководства, я сосредоточусь на потратить немного Цепное исцеление и уделять больше внимания уникальным целям.

Ваша основная цель будет Интеллект. Эта статистика увеличит наш запас маны, это увеличит регенерацию, которую мы получаем от Замена и это также увеличит вашу силу заклинаний (талант: Благословение природы) и ваш рейтинг критического удара.
Вашим вторым лучшим показателем будет сила заклинаний, так как это хороший способ увеличить исцеление в секунду, так как ваши лечебные тики со временем будут от этого улучшаться (Оружие земной жизни y Весенние приливы) хотя и не от Критика. Дело в том, что, как правило, вы получите эти 2 характеристики на любом элементе оборудования, поскольку у любого элемента есть хорошее количество Интеллекта и Силы Заклинаний. За исключением случаев, когда вы хотите стонать своей команде, главное решение придет, когда вам нужно будет выбрать между 3 статистическими данными: Ускорение, Критический удар и Регенерация маны каждые 5 секунд (MP5). Команда Шамана предлагает 3 альтернативы этим трем характеристикам, и мы собираемся углубиться в них.

Критик: критика важна по трем причинам

  • Он применяет бафф танка с усилением брони на 25%, когда у вас есть критическое исцеление, которое довольно существенно. Если нет Дисциплинированного Жреца или другого шамана, вы наверняка будете единственным человеком, который применит этот бафф к танку.
  • Вы получите больше регенерации маны за Улучшенный водный щит и с учетом того, что ваши основные заклинания будут Малая волна исцеления y Весенние приливы, каждое критическое исцеление этими заклинаниями даст вам много маны.
  • Увеличивайте исцеление в секунду. Из-за изменения, которое Пробуждение предков пострадал в патче 3.1, критические лекарства вы делаете с Малая волна исцеления y Весенние приливы они сделают много эффективного исцеления без повторного отбора людей. После патча 3.1 мое эффективное исцеление значительно увеличилось.
  • Твоих исцелений будет больше, не забудь!

Ускорение: Цепь исцеления

«Спешка на шаманов» была разработана для «Цепного исцеления». Малая волна исцеления не имеет большого баффа на скорость, так как само по себе это короткое применение, у нас есть талант Приливные волны. Это означает, что скорость произнесения заклинаний, которую вы можете снизить до Малой волны исцеления, будет ограничена общим временем восстановления, поскольку приливные волны значительно сокращают время произнесения заклинаний. Спешка не повлияет Щит Земли, Весенние приливы o Оружие земной жизни. Итак, если вы не используете Цепное исцеление, эффект ускорения будет ограничен тем, что время каста Нижней волны исцеления будет меньше 1 секунды, и немного сократит общее время произнесения. При этом для Цепное исцеление это лучший показатель на сегодняшний день. С тестами 4 частей уровня 8 и около 900 очков скорости Цепочка исцеления возвращается на этап, но до тех пор не время основывать статистику на ней, как мы уже обсуждали ранее.

MP5: Марширующий ману!

Учитывая, что духу не нужны шаманы, это будет вашим другим источником маны наряду с зарядами Водный щит (от Критического и боевого урона). В настоящее время я получаю около 275 пунктов маны каждые 5 секунд (с Water Shield) с доулдуарским снаряжением, и у меня нет особых проблем с маной. Количество восстановления маны каждые 5 секунд зависит от продолжительности боя и количества скорости, так как большая скорость заставляет вас расходовать ману быстрее.

Балансировка и расстановка приоритетов статистики

Нет магического числа Интеллекта, которое можно получить, это просто хороший показатель. Как и сила заклинаний, этот показатель будет расти по мере улучшения вашей команды. Следующая статистика, которую нужно искать, является критической по уже упомянутым причинам. Крит выше скорости и регенерации маны каждые 5 секунд (MP5). Если вы не играете с Цепное исцеление Скорость не очень важна, на уровне 375 Скорости, похоже, пока достаточно. Не помешает иметь больше, но не ищите этот стат с драгоценными камнями. С драгоценными камнями я бы поискал MP5, так как очень важно сбалансировать скорость и MP5. Ускорение лучше, чем восстановление маны, если ваша полоса маны не пуста. Мой совет - накапливать ману до тех пор, пока у вас не закончится мана после 10-минутного боя.
Резюме: Интеллект> Сила заклинаний> Критический> Скорость / MP5, Важно подчеркнуть что Ускорение и MP5 должны быть в равновесии, чем больше Ускорения, тем больше регенерации. Точно так же, чем критичнее, тем меньше MP5 вам понадобится. Около 30 критов, 350 скорости и 250 регенерации маны каждые 5 секунд - хорошее начало (конечно, со своими преимуществами).

Выносливость:

Это последнее, но никогда не забывайте о выносливости. Вы не можете никого исцелить, если лежите мертвым лицом на земле.

rest_shaman_gems

Все очень просто. Если вы используете драгоценные камни для увеличения интеллекта или силы заклинаний или их комбинации, вы точно не ошибетесь. Мне лично нравится балансировать свою статистику, так что сейчас я использую:

16 Интеллект в желтых дырах
9 силы заклинаний и 8 интеллекта в красных дырах19 сила заклинаний тоже хорошо)
8 интеллекта и 3 MP5 в синих дырах9 силы заклинаний и 3 MP5 тоже хорошо)

  • Жемчужина вашей цели должна быть Алмаз осады земли (Интеллект + шанс регенерировать ману). Без сомнения, лучший.
  • Если существует высокий риск смерти от рейда, подумайте об использовании драгоценных камней выносливости и гибридных камней выносливости в синих дырах.
  • Если вы собираетесь возиться с Цепное исцеление, спешка должна быть вашим приоритетом. Там, где написано «Интеллект», поместите «Спешка».
  • Если случайно вы ювелир, я рекомендую использовать драгоценные камни 27 интеллекта и 32 силы заклинаний (27 скорости для цепного исцеления).
  • Всегда найдутся люди, которые используют разные драгоценные камни, самое главное, чтобы вы всегда использовали драгоценные камни, которые, по вашему мнению, лучше всего подходят вашей команде и вашему стилю игры. Если у вас много маны, не используйте больше самоцветов Интеллекта, используйте ускорение или силу заклинаний, оптимального пути не существует.

Рассмотрим чары:

Я не собираюсь останавливаться на уникальных преимуществах каждой профессии. Следует использовать имеющиеся у нас профессии с их уникальными преимуществами. Что касается выбора +10 ко всем характеристикам сундуков, превышающим 8 очков MP5, я должен прокомментировать, что я думаю, что выносливость - довольно важный показатель и всегда должен иметь хорошее значение. Жизнеспособность клыкарров в сапогах связана с тем, что мы не получим большего увеличения скорости от Ауры Рыцарей Смерти в группах и выживании. это очень важно. И в голове, и в подплечниках у вас Critical или MP5. Я предпочитаю критический удар, но если вы собираетесь использовать «Цепочку исцеления», выбирайте MP5. Не выбирайте 16 Bracers Intellect вместо 30 Spell Power, так как это пустая трата статистики, даже если iLevel чар ниже.

rest_chaman_team

Общие

  • У вас всегда должны быть преимущества бонусов уровня 7 и 8, поскольку они того стоят (особенно уровня 8). Нет цели заменить эти эффекты. Поэтому они должны быть вашей главной целью.
  • Будьте осторожны, не спешите, если у вас недостаточно MP5 и крита, чтобы поддерживать свои запасы маны. В Наксрамасе вы можете проводить много двухминутных боев, чтобы не осознавать эффект регенерации, но Ульдуар - это совсем другая история.
  • Если вашей команде чего-то не хватает, воспользуйтесь драгоценными камнями, чтобы восполнить это, они имеют хорошие преимущества и позволяют вам получить лучшую специализацию больше, чем кажется.
  • Выбирать снаряжение без выносливости категорически не рекомендуется. Вам нужно быть живым, и умирать при первой смене - не самое лучшее для целителя.
  • Используйте PvP-реликвию, если сможете, так как это лучшая реликвия для шамана восстановления. Ибо Цепь исцеления - это Тотем призывателя пара Пламя Левиафана в героическом режиме. В случае, если не получается получить ни одно из двух, я рекомендую тот, который получается с помощью тарелок.

вышивка бисером

Я хочу особо упомянуть безделушки, поскольку, хотя оружие - ваш самый важный объект, выбор не так уж велик. Однако с Брелками и особенно с версиями 10 и 25 есть много, много вариантов.
Прежде чем войти в Ульдуар, рекомендую Душа мертвых Сапфироном и Колокол Дже'Тцелла (Можно купить на аукционе). Эти 2 являются лучшими безделушками из-за эффектов, которые они оказывают на регенерацию маны. Проблема со многими безделушками состоит в том, что «шанс при сотворении заклинания» получить этот бафф ускорения или этот бафф силы заклинаний состоит в том, что они исчерпали «полезность», потому что вы не можете контролировать их использование. Вы можете использовать Rising Tides в танке и активировать более 1,000 заклинаний, но в данный момент в этом нет необходимости, и это, без сомнения, пустая трата. Однако у вас никогда не будет 100% маны, поэтому я очень предпочитаю этот тип аксессуаров. Как только я смогу, я постараюсь получить новую безделушку, которую мы сможем получить, победив Фрейю в сложном режиме. Сувенир Сиф так как это улучшенная версия Bell. Во вторую лунку пока не знаю, что поставлю. Просьба Пандоры У Мимирона в героическом режиме очень хороший интеллект, но я не совсем уверен в его эффекте. Шкала удач Это будет отличный аксессуар для использования Цепи исцеления, но DPS, вероятно, захочет и этот аксессуар.

Если вы не можете найти безделушки, попробуйте найти те, которые уже указаны, или тот, который с черной луной.
Я собираюсь опустить список идеального снаряжения для Шамана до Ульдуара восстановления (мне ясно). Вы можете это увидеть здесь.

shaman_resto_consumables

Параметры! По мере прохождения контента я ношу с собой много зелий. Ваши основные банки будут Настой ледяного змея o el Банка чистого моджо. Вы также должны принести Настой каменной крови и различные эликсиры, такие как Эликсир молниеносной скорости, Гуру Эликсир y Эликсир могучих мыслей.

То же самое можно сказать и о еде. В зависимости от боя вы должны выбрать MP5, скорость или силу заклинаний.

shaman_resto_glyph

Несовершеннолетние

я использую Ходить по воде (потому что мне это подходит), Обновленная жизнь (чтобы избежать ношения анхов) и Водный щит (Потому что это потрясающе!)

главный

  • Щит Земли -> Этот символ является приоритетным, если вы хотите играть за Шамана Восстановления. Щит земли должен быть активен. Siempre в резервуаре, и это обеспечит вам хорошее эффективное исцеление. Используйте его 100% времени.
  • Малая волна исцеления -> Если вы планируете лечить танка, у вас должен быть этот глиф.
  • Весенние приливы -> Этот символ немного более спорен и является недавним изменением, которое я сделал. Когда вы используете Малая волна исцеления вы будете постоянно запускать Весенние приливы и наличие 20-секундного исцеления случайных игроков весьма полезно в различных битвах.

необязательный

  • Цепь исцеления -> Если вы начнете использовать это заклинание, вам следует использовать этот глиф.
  • Оружие земной жизни -> Вы можете использовать его с цепным исцелением, но Rip Tides + Chain Healing может быть немного лучше, и эти варианты на всякий случай нет иди вылечи танк.

shaman_resto_game_style

В этой части руководства мы собираемся объяснить стиль игры. Эту часть труднее всего «научить». Я не думаю, что это идеальный вариант для игры в Restoration Shaman, но я думаю, что могу предложить вам несколько советов, которые вы, вероятно, захотите реализовать.

-Выбор заклинаний

Ваши 3 основных лекарства будут Земляной щит, Весенние приливы y Малая волна исцеления.

Щит земли всегда должен быть активен на одном из танков. Если есть один танк и 2 шамана восстановления, поместите его в целителя или другого заклинателя с низким уровнем здоровья, чтобы вылечить его и защитить от прерываний. Хорошим примером такого рода столкновений может служить Инструктор Разувиус: если священник, выполняющий Контроль разума, Святой, у него не будет защиты от прерываний и Земляной щит хорошо спасет положение.

Весенние приливы он имеет множество применений. Это мгновенное лекарство в критических ситуациях. Например, у танка мало здоровья, поэтому вы разыгрываете Lower Healing Wave, а затем Rip Tides, и у вас есть лучшее лекарство, которое вы можете получить за несколько секунд. С другой стороны, если многие люди начинают получать урон, вы наносите его и оставляете как можно большему количеству людей. Танки должны иметь Весенние приливы почти в 100% случаев. Также помните, что Волны Исцеления сокращают время произнесения этого заклинания и талант. По всем этим причинам рекомендуя используйте его столько, сколько позволяет перезарядка, или так часто, как вы помните.

Малая волна исцеления это ваше главное лекарство. Он будет делать большую часть вашего исцеления, так что это то, что вы будете использовать, пока вы не улучшаете Тотемы / Щиты / Приливы. Желательно иметь Скорость природы + Волна исцеления для экстремальных ситуаций.
Кроме того, Приливная сила его необходимо использовать с осторожностью. Лучшее время для ее активации - это когда мы знаем, что нас ждет большой урон (честно говоря, я обычно забываю использовать эту способность в лучшие времена).
Главный тотем, который у нас будет, - это Тотем гнева воздуха y у вас есть что надеть Todo El Tiempo. В большинстве случаев у вас будет Тотем исцеляющего потока так как рейд будет иметь Благословение мудрости и не суммируется. Тотем земли, который я использую, - это Тотем из каменной кожи для уменьшения повреждений танка. Огня вы можете использовать Тотем языка пламени хотя, если вас сопровождает Шаман Улучшения, конечно, он лучше, и вам нечего надеть лучше. Нам всегда нужно следить за стихийным уроном, который получает рейд, на случай, если мы сможем разместить тотем сопротивления, не принося больших жертв. Остальные тотемы ситуативны, и их нужно будет использовать в определенных ситуациях.

Учитывайте продолжительность боя, чтобы использовать Тотем прилива маны. Вы даже можете использовать его более одного раза во время боя. В этом случае сохраните зелье маны на время, когда оно вам понадобится.

Управление персонажами и общие советы

  • Назначьте ключи к своим способностям. Использование мыши замедлит вас и отвлечет ваше внимание от происходящего в бою. Это очень важно.
  • Не вращайте вместе с клавиатурой, всегда используйте мышь, чтобы вращать плеер и камеру. Это значительно быстрее и точнее.
  • Ваше расположение в комнате очень важно. Нормальным является то, что вы хотите находиться в пределах досягаемости наибольшего количества игроков и в безопасном месте. Если танк собирается двигаться в соответствии с требованиями боя, обязательно адаптируйтесь к движению. В идеале нужно занять хорошее место и не переезжать, но бывают моменты, когда вам нужно приспосабливаться.
  • Следите за группой. 99% плохих игроков плохие, потому что не думают о том, что происходит вокруг них. Они умирают от повреждений, которые им не следует принимать, или не понимают, что делают другие игроки. Туннельное видение и осведомленность только о жизнях игроков - очень частая неудача целителя и очень плохая привычка.
  • Никогда не умирай, не использовав камень жизни и / или зелье. Эти 2 расходных материала могут спасти вам жизнь.
  • Держите босса на своей цели в фокусе с большой полосой запуска в центре экрана, чтобы вы могли видеть, когда он запускает свои способности.
  • Всегда держите Водный щит. Возьмите за привычку обновлять его всякий раз, когда можете, даже если в нем все еще есть 3 дозы. Эта привычка может вывести вас из ситуаций, когда у вас нет времени освежить ее.

Теорию исцеления почти невозможно объяснить. Мы не используем дилерские задания. Постарайтесь подумать о том, как остальные лекари в банде собираются лечить и адаптироваться, чтобы ваше лечение было максимально эффективным. Мне почти никогда не приходилось отменять лечение танка, так как урон, который они получают, идет в виде пиков, и отмена лечения может означать их смерть. Ваш игрок всегда должен быть подготовлен, чтобы вы могли непрерывно использовать исцеление в течение долгих периодов времени, не исчерпывая маны. Бросайте без остановки и старайтесь лечить как можно больше.

shaman_resto_addon

Способ настройки интерфейса - индивидуальный. Тем не менее, вот некоторые дополнения, которые стоит рассмотреть.

  • ТотемТаймеры: Этот аддон для управления Тотемами и Щитами. Могут быть и лучшие аддоны, но я их использую.
  • Кварц: Панель запуска по умолчанию довольно ограничена, с этой игрой неплохо.
  • ПрокруткаCombatText: Я думаю, что есть много вариантов, но мне очень нравится этот. С помощью этого дополнения я могу видеть текст боя в очень графическом виде.
  • PowerAuras: В настоящее время я использую этот аддон, чтобы напомнить мне, что у меня есть Live Tides, он очень настраиваемый, и вы можете включать различные преимущества, дебаффы и время восстановления.
  • оРА2: Этот рейдовый аддон, который я использую для мониторинга основных танков и немного дополнительной информации.
  • Горячие конфеты: Я использую этот аддон, чтобы увидеть таймеры Rip Tides, прямо сейчас он не работает с Glyph, но наверняка не займет много времени, чтобы обновить его, чтобы он заработал.
  • РейдКадры: Большинство людей используют сетка, Я лично использую sRaidFrames. Вам предстоит решить, какой из двух вариантов лучше.

В этой игре нет единственно правильного способа делать много вещей. Это руководство предназначено для объяснения основных механизмов, которым вы должны следовать. Во второй части этого руководства я собираюсь углубиться в то, как играть некоторыми боссами. и на что стоит обратить внимание. Я буду добавлять информацию, особенно по мере того, как узнаю больше о цепном исцелении.

Это руководство является оригиналом Мека, Игрок Ensidia и я взяли на себя смелость перевести и адаптировать его. Подробности о том, что моим вторым игроком был шаман, верны.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.