Дразтал снова говорит о сложности Ульдуара

Дразталь снова говорит о нерфе Ульдуара. Приятно видеть, что Дразтал высказывает нам свое мнение о том, что, хотя оно очень похоже на мнение Ghostcrawler, это все же его мнение, а не мнение Ghostcrawler. На этот раз он сильнее набросится на тех, кто в ветке жалуется на Ульдуара Нерфа.

Сама ветка не имеет "отходов", и многие игроки жалуются на то, что определенно это не изменится. Я понимаю позицию Blizzard и считаю, что это здорово. Теперь вы можете видеть контент, не будучи самым профессиональным в своем деле, и не тратить часы и часы на вытирание против босса. Для более опытных у них есть сложные режимы, которые являются настоящей проверкой навыков, и, наконец, есть Алгалон, который, как мы помним, на данный момент никем не побежден, и патч находится на официальных серверах почти 1 месяц, так что уже В течение некоторого времени он был «непревзойденным».

Цитата из: Дразталь (Источник)

Не отвечая никому конкретно, но принимая во внимание то, что вы здесь сказали, есть несколько вещей, которые вы должны учитывать:

Во-первых, преувеличения ни к чему не приводят и только усложняют учет вашего мнения. Сказать, что в следующем рейде вы сможете убить Артаса одним нажатием кнопки, не только абсурдно, но и смешно.

Во-вторых, что касается сложности Ульдуара, мы можем обсудить сложность боссов в легком режиме, но если вы помните наши предыдущие сообщения, было сказано, что Ульдуар будет что-то Более сложный, чем Наксрамас, и я думаю, нетрудно заметить, что некоторые боссы, такие как Отвертка в его первоначальном воплощении или Игнис, были намного выше того, чтобы быть «несколько более сложными». Имейте в виду, что изменения были внесены разработчиками на основании того, что они считали более сложным, чем они считали актуальным, а не из-за «крика» сообщества. Невероятно, но у нас нет пресловутого «счетчика плача», по которому можно принимать решения.

Ульдуар должен стать естественной ступенью сложности для новых рейдовых гильдий после его появления в Наксрамасе, и, как мы уже говорили ранее, им, вероятно, потребуется улучшить свой уровень игры (это бесспорно) как в координации, так и индивидуально, чтобы иметь возможность встретиться. проблемы этого нового уровня содержания.

Если ваше братство с легкостью побеждает одного из этих боссов, значит, вы уже преодолели этот вызов или этот уровень координации, и вместо того, чтобы просить всех тех людей, которые приходят после обучения, чтобы воздвигнуть стену, вы должны смотреть вперед и решать. трудные пути. Они не только дают лучшее вознаграждение, но и сложнее, и это то, что многие из вас утверждают. Правда?

Зачем протестовать против изменения, когда жесткий режим все еще существует? Многие жалобы от игроков, которые хотят дать людям понять, что они «профи», связаны с такими рассуждениями, как «Это так сложно, что я могу это сделать, а другие не могут», или, другими словами, эксклюзивность. Многие люди рады, когда обнаруживают, что им удалось снести стену, которая была для них трудной, потому что они верят, что достигли чего-то уникального. Очевидно, что при таком широком спектре игроков уровень навыков у всех разный, но невозможно иметь 12 миллионов уровней сложности.

Жесткие режимы… тяжелые. Эксклюзивность больше не в том, чтобы взять Уровень 8 и обучить его в Даларане, а в том, чтобы сразиться с Ходиром за 3 минуты и увидеть, как он кусает пыль после мастерской казни, или как вся банда координируется, чтобы победить Мимирона, прежде чем он самоуничтожить свою платформу.

А если всего этого мало, всегда есть Алгалон Наблюдатель, извините, разбойник. Он питается твоими слезами, и прямо сейчас, честно говоря, он должен быть набит.

Уже в моем предыдущем ответе я напомнил вам, что гипербола - это нехорошо, нить ведет к гигантской гиперболе, в которой каждый ответ является еще большим преувеличением, чем предыдущий, и мы рискуем, что очень интересное обсуждение закончится закрытием, потому что нет ничего, что могло бы способствовать возникновению проблемы.

Тем, кто говорит, что сложные режимы не довольны и не усложняют Ульдуара ... Где те достижения Ходира за 3 минуты, Мимирон в сложном режиме, Фрейя с 3 предками, Десармер в сложном режиме, Йогг-Сарон без наблюдателей? Имейте в виду, что в глазах таких братств, как Ensidia, Vodka и других ведущих братств, ваше братство, которым вы гордитесь выше остальных, не имеет значения, как и те, которые вы обвиняете в себе.

И утверждение, что в этих братствах полно «больных людей», потому что ваши братства не завершили то же самое или не сделали это так быстро, как они, не делает ваш аргумент более обоснованным, а скорее ставит вас в точку. место тех, на кого вы собираетесь напасть.

Вы согласны с новой политикой? Давайте сосредоточимся на политике, не вдаваясь в обсуждение Нерфа да, Нерфа нет.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.