Шестой раунд открытых вопросов и ответов для разработчиков - Brotherhoods

После недельного перерыва, во время которого я ошибочно предположил, что они прекращают инициативу, Blizzard вернулась с… Спросите разработчиков! На этот раз вопросы касаются системы гильдий. Это хорошая возможность, без сомнения, спросить их о своих проблемах с гильдиями, возможно, об уровнях или о переходах. недавно объявленный.

Поскольку это глобальное событие, мы оставляем вам адреса на форумах, по которым вы можете задать свои вопросы:

Вот остальные вопросы и ответы, опубликованные на сегодняшний день:

  1. Общие
  2. PvP / PvP
  3. UI
  4. Оружие
  5. Оружие и доспехи
  6. достижения

После прыжка у вас есть полное объявление, сделанное Катридной.

Цитата: Катридна (Источник)

Добро пожаловать в раздел «Глобальные вопросы разработчиков World of Warcraft». В этой ветке мы соберем ваши вопросы, на которые разработчики ответят. Мы будем задавать вам вопросы каждый раз, когда будем загружать новую ветку вопросов и ответов, у сообщества будет возможность проголосовать, а полученные ответы будут опубликованы примерно через неделю.

Тема этой недели: Прогресс Братства.

СТАТУС: ВОПРОСЫ. Задавай вопрос.

Вот как это работает:

  • На момент публикации этой ветки вы можете задавать свои вопросы по World of Warcraft разработчикам.
  • Около 9:30 по центральноевропейскому времени во вторник утром мы ответим, что больше не будем принимать вопросы, а те, которые будут опубликованы с этого момента, будут проигнорированы.
  • Если в цепочке будет до 500 сообщений, вопросы больше не будут разрешены.
  • Затем мы попросим вас использовать кнопку «Нравится», чтобы проголосовать за вопросы, на которые вы хотели бы получить ответ. (Убедительно просим вас голосовать только по вопросам, полученным до указанного срока)
  • Около 17:00 во вторник мы закроем ветку, а это значит, что вы больше не сможете голосовать.
  • Мы соберем сообщения, набравшие наибольшее количество голосов, составим компиляцию вместе с вопросами из других регионов и опубликуем ответы на следующей неделе.
  • Процесс будет продолжен, и мы загрузим новую ветку вопросов (если ничего не помешает) и вскоре после этого опубликуем ответы на вышеуказанные вопросы.

стандарты

  • Только один вопрос в сообщении.
  • Если на ваш вопрос ответят, имя вашего персонажа будет размещено рядом с вопросом.
  • Сообщения, кроме вопросов, не допускаются! Если у вас нет вопросов к нашим разработчикам, не пишите в этой теме.
  • После того, как будет опубликовано сообщение «Вопросы больше не разрешены», пожалуйста, не публикуйте никаких дополнительных сообщений, а просто проголосуйте за свои любимые вопросы.
  • Пока тема не закрыта, вы можете проголосовать в любое время.
  • Тот факт, что сообщение набирает много голосов, не означает, что на него есть гарантированный ответ, но мы сделаем все, что в наших силах, чтобы ответить на как можно больше вопросов.
  • Отрицательные голоса не учитываются.

чаевые

  • Не публикуйте и не голосуйте по вопросам, на которые, как вы знаете, мы не ответим. Мы не собираемся использовать эти вопросы и ответы для объявления о новых функциях, расширениях, датах выпуска и т. Д. По той же причине мы не будем отвечать на вопросы, связанные с другими проблемами, кроме игры и ее дизайна.
  • Сосредоточьтесь на теме! Мы задаем вам вопросы по определенной теме. Если ваш вопрос не относится к этой теме, возможно, он будет отклонен и станет невидимым для других пользователей и, вероятно, будет удален нами.
  • Вы можете спросить о любом аспекте дизайна, связанном с игрой! Это правда, что дизайн классов - самая популярная тема, но мы сделаем все возможное, чтобы ответить на вопросы, независимо от того, какую тему они охватывают.
  • Задавайте краткие вопросы. От одного до трех предложений должно быть достаточно, чтобы дать некоторую предысторию и развить вопрос.
  • Проголосуйте за все вопросы, на которые хотите получить ответы.
  • Учитываются все голоса. Хотя вы не можете увидеть количество голосов, мы можем. Даже если за сообщение набрано много голосов, ваш ответ может быть важным для получения ответа на этот вопрос (потенциально).


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.