Правила поиска рейдов и система распределения добычи 4.3

ниндзя-добыча-вау

У вас есть вопросы о системе распределения добычи, которая будет реализована с патчем 4.3? Как вы думаете, эта система предотвратит потенциальных похитителей добычи, подобных тем, что мы нашли по всему Ажероту? Предлагаем вам краткое объяснение Бензенна (модератора латиноамериканского сообщества на форумах battle.net), с помощью которого мы надеемся развеять ваши сомнения. 

 Цитата: Blizzard (Источник)

Чтобы прояснить вопросы о распределении добычи в системе поиска рейдов, мы внесли некоторые изменения в то, как работают выстрелы добычи при использовании системы Need Before Greed в системе поиска рейдов. При использовании поисковика для рейда «Душа дракона» те игроки, чья выбранная классовая роль (танк, целитель или урон) совпадает с классовой ролью предмета вооружения или оружия, получат +100 к своему выстрелу по необходимости. Для целей этого теста ваша текущая роль определяется как классовая роль, которую вам назначают, когда вы побеждаете босса. Звучит немного запутанно? Надеюсь, что нет, но вот как это будет работать: 

    • Босс умирает и выбрасывает ЭПИЧЕСКИЙ ТАНК.
    • Один фокусник в группе зевает, нажимает кнопку «жадность» и выкидывает 98.
    • Один воин Ярости в группе хочет танковать, делает бросок на «потребность» и получает 64.
  • Оба танка хотят этот предмет. Танк №1 делает 12 выстрелов, а танк №2 делает 7 выстрелов.

Что тогда происходит?

Поскольку фокусник сделал укол из жадности, это не будет считаться. Выстрел воина Ярости был выше, чем у танков, но он был на ДПС, когда босс умер, и предмет отмечен как танк, поэтому его выстрел из 64 все еще 64 из возможных 100. Напротив, Танк №1 и Танк №2 получает 100 бонусных очков за свой выстрел, потому что они были танком, когда босс умер и сделал выстрел по объекту, отмеченному для роли танка. Это означает, что Танк №1 сделал 112 выстрелов из 200, а Танк №2 сделал 107 выстрелов из 200. Танк №1 выиграл этот предмет! Если выстрел получил бонус, этот бонус будет четко отображаться в окне чата.

Обратите внимание, что, по крайней мере, на данный момент, система будет учитывать только роль класса, а не специализацию. Кроме того, этот бонус работает не только с танковыми предметами; применяется к предметам танкования, урона и исцеления, а некоторые предметы будут отмечены для более чем одной роли класса. Во-первых, только предметы в рейде Душа Дракона будут отмечены таким образом для классовых ролей (хотя все рейдовые предметы будут отмечены более чем для одной роли). Как вы, наверное, догадались, все правила необходимости до жадности останутся прежними, а это значит, что эти бонусы от выстрелов не отменяют стандартные классы и ограничения использования. Информационные окна для рейдовых предметов не будут отражать роли классов, которые получат бонусы к стрельбе, однако это должно быть очевидно на основе характеристик и типа предмета.

Мы также рассматриваем возможность расширения этой системы, чтобы включить ее в новые подземелья патча 4.3, однако в настоящее время вряд ли она будет включена в предыдущие подземелья или рейды. Также обратите внимание, что это новая система, и перед ее выпуском в системе поиска рейдов в обновлении 4.3 могут быть внесены дополнительные изменения.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.

  1.   Volks сказал

    Мера прекрасна, и, конечно, какой-нибудь умный парень может попытаться изменить свою роль в центре босса (если возможно) и может выбрать ниндзя. Или назначенная роль может быть изменена в мгновение ока, и если никто этого не заметит, они также могут выбрать соответствующую добычу. Немного противоречиво, но идея неплохая.

  2.   Карлос Сала сказал

    Я полагаю, что роль определяется талантами, которые у вас есть на момент начала боя, поэтому (в бою) вы не можете изменить их.

  3.   вауокси сказал

    Роль каждого из них будет определяться тем, который мы выбрали и с которым мы вводим при входе в поисковую систему. Поиск рейда - это та же механика, которая используется с поиском подземелий, в котором вы выбираете, в чем вы хотите участвовать (танк, целитель и / или дпс), и с помощью которого искатель призывает вас к оружию. Таким образом, как показано в примере выше:
    «Если вы войдете в группу в качестве дпс-пластин, вы не будете иметь право на предметы танка пластин по необходимости, но из-за жадности (сторонней точки зрения), хотя для этого никто не должен хотеть предмет по необходимости». 

  4.   злоупотребление злоупотреблением сказал

    Пример: двуручный топор, который работает для танков DK, но также работает и для паладина, дпс, или воина ярости, как это считается ...

    Как разделена тема лута?

    1.    Фрикиланджело сказал

      // Обратите внимание, что, по крайней мере, на данный момент, система будет учитывать только роль класса, а не специализацию .//

      Я думаю, у него будет такой же разброс