Ghostcrawler обдумывает взрывные повреждения.
Термин «взрывной урон» получил самостоятельную жизнь, подобную «масштабированию» и «нерфу». Это неплохое слово, но плохо, когда его слишком много, будь то урон, контроль толпы, лечение или регенерация маны.
Взрывной урон по запросу - полезная механика. Но мы не думаем, что сражения доставляют удовольствие, когда кто-то сокрушает вас, в то время как у вас очень ограниченные возможности убежать.
Постоянное попадание под контроль толпы может расстраивать, но, по крайней мере, в этой ситуации у каждого игрока есть безделушка, а у многих классов есть дополнительные способы вырваться на свободу. Взрыв на нескольких TRG не оставляет вам большого выбора, и, как правило, не требует большого мастерства от атакующего. С другой стороны, неспособность прикончить кого-то до того, как прибудет лекарство, означает, что битва будет длиться вечно ".