Изменения пользовательского интерфейса Launcher в патче 6.2.4

Изменения пользовательского интерфейса Launcher в патче 6.2.4

Алоха! Новости, связанные с грядущим патчем 6.2.4, собраны с форумов, с предупреждением авторам аддонов о возможных ошибках.

Изменения пользовательского интерфейса Launcher в патче 6.2.4

В следующем патче 6.2.4. внедряется новая инфраструктура Battle.net. Это затронет практически все в программе запуска Battle.net, включая окно «Друзья» и чат. Авторам надстроек, которые используют эти упомянутые характеристики, они рекомендуют вам протестировать эти изменения в RPP и проверить правильность функционирования указанных надстроек.

разговоры

[синий автор = »Blizzard» source = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17610741663#1 ″]

    Удалена поддержка разговоров. Сюда входят все функции в C (BNCreateConversation, BNGetConversationInfo и т. Д.), А также все ссылки LUA / XML на разговоры.

[/синий]

Toons

[синий автор = »Blizzard» source = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17610741663#1 ″]

    Новая архитектура Battle.net не включает понятие «мультяшек». Вместо этого мы ссылаемся на «GameAccounts». Следовательно, многие функции, в названии которых содержится «Toon», теперь относятся к «GameAccount».
     
    Примеры:
    BNGetToonInfo -> BNGetGameAccountInfo
    BNGetFriendToonInfo -> BNGetFriendGameAccountInfo
    BNGetNumFriendToons -> BNGetNumFriendGameAccounts

[/синий]

ID присутствия

[синий автор = »Blizzard» source = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17610741663#1 ″]

    Ранее «идентификаторы присутствия» могли относиться к отдельным учетным записям Battle.net или Toons. Большинство функций могут принимать оба типа «идентификатора присутствия», и когда они получат неправильный тип, они попытаются угадать ваши намерения.
     
    «Идентификаторы присутствия» были заменены на «bnetIDAccount» и «bnetIDGameAccount». С этим изменением мы сделали все функции строгими в отношении приема идентификаторов учетных записей или игровых учетных записей. Чтобы облегчить это, все переменные LUA были обновлены, чтобы указать, к какому типу они относятся.
     
    Вы можете переключиться с «unabnetIDGameAccount» на «bnetIDAccount» следующим образом: bnetIDAccount = select (17, BNGetGameAccountInfo (bnetIDGameAccount));
     
    Вы можете найти активный «bnetIDGameAccount» для игрока из «bnetIDAccount» следующим образом: bnetIDGameAccount = select (6, BNGetFriendInfoByID (bnetIDAccount));

[/синий]

Название текущего царства

[синий автор = »Blizzard» source = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17610741663#1 ″]

    CVariant "realmName" больше не существует. Вы можете получить имя текущей области, используя "GetRealmName ()".

[/синий]


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.