Исправления в обновлении 4.3: 7 декабря.

исправление вау

Вот исправления патча 4.3 от 7 декабря.

 

Цитата: Blizzard (Источник)

Здесь вы найдете список исправлений, которые исправляют некоторые проблемы, связанные с недавним выпуском патча 4.3 для World of Warcraft: Cataclysm, Hour of Twilight. Текущие исправления - это обновления, которые мы делаем сами и не требуют загрузки нового патча. Некоторые из исправлений, перечисленных ниже, начнут работать сразу после их развертывания, в то время как другие могут быть неактивны до сброса вашего игрового мира. Обратите внимание, что некоторые проблемы невозможно решить без обновления клиентского патча. Мы продолжим обновлять этот пост в течение следующих нескольких дней, поскольку будем вносить новые исправления.

 

Дата модификации: 2 декабря

Общие

  • Трансмодифицированные предметы вернутся к своему первоначальному виду при отправке.
  • Фейерверк ярмарки Новолуния больше не длится, теперь он является праздничным предметом и требует, чтобы ярмарка ярмарки Новолуния была активной.
  • При пересечении карты границы острова Ярмарка Новолуния в форме призрака он будет телепортирован назад.
  • Entangling Roots, Freeze и Frost Nova теперь корректно ломаются, если пострадавший получает урон во время действия эффекта поглощения урона.

Классы

охотник

  • Убийство теперь всегда потребляет усиление «Выносливость бесполезно!», Независимо от того, отмечена ли цель меткой охотника или нет.
  • Решена проблема, из-за которой bonbardeo использовал следующие Multi-Shots. Решением этой проблемы является значительная потеря урона в секунду, поэтому теперь бомбардировка длится в общей сложности 6 секунд, независимо от того, сколько выстрелов было произведено. Описание будет обновлено в будущем патче, чтобы отразить наличие этого изменения.

Воин

  • «Глубокие раны» теперь должны корректно срабатывать при критических ударах от «Удара возможности», «Неистового удара», «Героический прыжок» и «Перехват».
  • Использование Spanking, модифицированное талантом Gag Order, теперь заставляет цель замолчать на 3 секунды в дополнение к тому, что она не использует магию из той же школы в течение 4 секунд.

Целители

  • Divine Aegis, Ancient Awakening, Ancient Fortitude, Holy Priest Mastery, Holy Paladin Mastery и Living Seed теперь корректно срабатывают при наложении исцеления для фазы предварительного поглощения, даже если исцеление применяется для увеличения количества поглощения.

Рейды и подземелья

# Конец дней

  • Группа миньонов, предшествующая Baine's Echo, теперь должна наносить меньше урона своими огненными атаками.

# Час сумерек

  • Размахивая щупальцами теперь исчезнет вскоре после появления, и их больше нельзя будет атаковать.
  • Колодец Вечности
  • Игроки больше не теряют бафф Cloak of Shadows, когда член группы покидает, присоединяется или остается в инстансе или вне его.

* Маннорот

  • Лук Magig Strike Bow больше не может быть активирован атаками питомцев, и теперь он имеет 100% шанс активации после истечения его 3-х секундной перезарядки.
  • Скрытность разбойников и невидимость магов больше не будут нарушаться, когда Стражи Рока опустошители становятся допустимыми целями или когда другие демоны появляются из портала призыва.

# Душа Дракона

  • Принятие призыва Чернокнижника во время полета в Душе Дракона должно отменить путешествие дракона и телепортировать игрока к месту призыва.
  • Падение Смертокрыла теперь доступно в системе поиска рейдов после завершения Осады Покоя Дракона.
  • Игроки, убившие последнего босса на одном из крыльев Души Дракона через Поиск рейдов, будут вызваны раньше, чтобы войти в новый отряд через Поиск рейдов. Это должно облегчить уничтожение боссов раньше, чем тех, кто не прошел его.

* Йор'садж Сторож

  • Радиус угрозы был правильно скорректирован для всех трудностей в этой схватке.
  • Здоровье слизней, вихрей маны и Забытых уменьшилось на 20% в режиме поиска рейдов.
  • Питомцев нельзя вызывать во время спуска в эту схватку.

* Военачальник Зон'озз

  • Радиус угрозы был правильно скорректирован для всех трудностей в этой схватке.
  • Здоровье слизней, вихрей маны и Забытых было уменьшено на 20% с помощью системы поиска рейдов.
  • Питомцев нельзя вызывать во время спуска в эту схватку.

* Ультраксион

  • Игроки больше не будут находиться в Сумеречном Царстве после победы над Ультраксионом.
  • В версии на 25 игроков Essence of Dreams должна быть не так важна для ПК. Этот бафф теперь срабатывает один раз в секунду для каждого целителя, у которого есть бафф, и исцеление, производимое этим эффектом, будет равняться количеству здоровья, исцеленного целителем.

* Хребет Смертокрыла

  • Порча, Ужасная смесь и Пылающие жилы теперь имеют 88-й уровень, а не 87, а их здоровье немного увеличено.

* Безумие Смертокрыла

  • Порча, Ужасная смесь и Пылающие жилы теперь имеют 88-й уровень, а не 87, а их здоровье немного увеличено.

# Храм Ан'Кираж

  • Пророк Скерам, иллюзии Пророка Скерама, принцессы Яудж, лорда Кри и Вема перестанут давать репутацию после смерти.

# Трон приливов

* Леди Наз'джар

  • Все существа в битве леди Наз'джар теперь невосприимчивы к механике контроля разума.

# Зул'Гуруб

  • Верховный жрец Веноксис теперь должен будет очистить свою область от луж с ядом, как только его схватка будет восстановлена ​​(из-за смерти игроков и т. Д.).

объекты

  • Наручи безмятежности теперь имеют бонус +20 к интеллекту за каждый камень, который правильно применяется при выполнении требований к самоцвету.
  • Вонючий дар повелителя демонов и Застежка Варо'тена больше не могут использоваться игроками под действием заклинаний контроля толпы.
  • Все три типа аксессуаров «Сердце безжизненного» теперь также предлагают пассивный бонус к интеллекту.
  • Pit Fighter и Pit Fighter Master теперь дают больше выносливости.
  • Брелок «Ампула лунного колодца» больше не отключается, когда игрок вступает в бой.
  • Бонус за 4 предмета паладина 13-го уровня теперь увеличивает исцеление Holy Radiance на 5%, а не на 20%.
  • Бонус за 2 предмета жреца 13-го уровня теперь дает жрецам дисциплины 23 секунды благосклонности времени, а не 20.

Миссии и существа

  • Во время выполнения квеста «Архивная цель» игроки должны иметь возможность открывать кластеры элементарных драгоценных камней.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.