Патч 4.1: Blizzard рассказывает о новой механике очков доблести

баннер-нашивка-4-1

С появлением первого обновления для World of Warcraft: Cataclysm Патч 4.1вводится новая концепция еженедельного лимита на получение баллов ценности. Это идея, которая, на мой взгляд, должна была быть в Cataclysm с момента его появления, поскольку это улучшение от начала до конца по сравнению с текущей системой.

У Лилирры было несколько дней напряженных попыток объяснить эту новую систему, которая будет запущена с 4.1, и правда в том, что она приносит довольно интересную информацию. Вместо случайного подземелья, которое дает нам 70 очков ценности в день, теперь мы можем получить 980 очков доблести за один присест. Как я уже сказал, он идеально подходит для тех, у кого не так много времени, может быть, в течение недели, чтобы подключиться, но есть много свободного времени в выходные дни, которые проводят в подземельях.

Краткое изложение того, что вводится, выглядит следующим образом:

  • В 4.1 создание героических случайных подземелий для получения очков доблести - это то, что вы можете сделать в своем собственном темпе. Вы бы предпочли потратить всю субботу на случайные встречи? Нет проблем!
  • Первые семь случайных героических подземелий Зандаларского восстания, которые вы пройдете в течение недели, принесут вам 140 ценностных баллов каждый. Это вдвое больше, чем вы получаете за первые семь героических подземелий первого уровня Cataclysm, учитывая, что эти подземелья значительно сложнее.
  • Вы сможете случайным образом выбрать героическую цель Восстания Зандаларов отдельно от первого уровня героических подземелий Катаклизма.
  • Каждую неделю ты можешь выиграть до 980 очков доблести в героических подземельях. Если вы хотите максимизировать свой прирост очков ценности, вы все равно можете достичь недельного лимита в 1250, создав рейдовый контент.

После прыжка вы можете прочитать длинные пояснительные сообщения, написанные Лилирра.

[синий автор = »Лилирра» источник = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2228415544?page=10#183 ″]

Вместо того, чтобы иметь дневной лимит в 70 очков ценности в день, сделайте недельный лимит в 490 очков ценности в неделю героических действий 5 игроков. Это испортит игру.

Неа. Фактически, это именно то, что мы собираемся сделать в 4.1. 🙂

Прямо сейчас вы получаете 70 очков доблести за первое случайное подземелье Катаклизма, которое вы проходите каждый день. В обновлении 4.1 вы будете получать 70 очков доблести за первые 7 случайных подземелий, которые вы пройдете каждую неделю. Точно так же вы получите 140 очков доблести за первые семь героических случайных подземелий Восстания Зандалари (новые подземелья Зул'Амана и Зул'гуруба), которые вы также пройдете за неделю. В совокупности вы можете заработать до 980 очков доблести исключительно в героических подземельях, что составляет еженедельный лимит в 1250 очков доблести.

Перейдя от случайных ежедневных наград в подземельях к еженедельным, мы сможем дать игрокам больше контроля и гибкости в том, как они зарабатывают свои очки доблести. - и это здорово! - но это также означает, что нам придется провести математические вычисления, чтобы выяснить, откуда берутся эти точки. Чтобы помочь с этим, мы собираемся добавить «панель очков доблести», аналогичную полосе очков опыта в верхней части интерфейса поиска подземелий, которая будет записывать ваш недельный лимит, а также количество героических действий, которые вы еще можете совершить, чтобы получить ценность. баллов в течение недели.

Мы собираемся написать довольно длинную статью о системе, имея в виду ее сложность, но вот что мы можем сказать вам прямо сейчас:

  • В версии 4.1 создание героических случайных подземелий за очки доблести - это то, что вы можете делать в своем собственном темпе. Вы бы предпочли потратить всю субботу на случайные встречи? Нет проблем!
  • Первые семь случайных героических подземелий Зандаларского восхождения в течение недели принесут вам по 140 очков доблести. Это вдвое больше, чем вы получаете за первые семь героических подземелий первого уровня Cataclysm, учитывая, что эти подземелья значительно сложнее.
  • Вы сможете случайным образом выбрать героическую цель Восстания Зандаларов отдельно от первого уровня героических подземелий Катаклизма.
  • Каждую неделю вы можете заработать до 980 очков доблести, создавая героические подземелья. Если вы хотите максимизировать свой прирост очков ценности, вы все равно можете достичь недельного лимита в 1250, создав рейдовый контент.

Его еще нет в общедоступных тестовых областях, доступных для тестирования. Хотя мы сообщим вам, когда это произойдет, и мы продолжим предлагать дополнительную информацию по мере развития 4.1.

У некоторых людей нет времени подключаться каждый день, но у них, например, есть много времени, чтобы подключиться и поиграть на выходных.

Мы прислушиваемся к вам и согласны с тем, что просить игроков входить в систему каждый день (или ночь) только для того, чтобы получить свои очки ценности, неразумно и иногда может привести к тому, что World of Warcraft перестанет ощущаться как игра и перейдет в работа. Вот почему мы вносим эти изменения. Мы хотим, чтобы вы вошли, потому что вам нравится выполнять группы, миссии или - в данном случае - создавать подземелья, а не потому, что вы чувствуете себя обязанными выполнять обязательные дела каждый день для поддержания жизнеспособности / конкурентоспособности.

Даже просто пройдя подземелья (оба типа), вы достигнете предела до конца недели, не ступая на рейды.

Нет, ты бы не стал. Вы можете заработать только до 980 очков доблести в неделю, проходя героические подземелья, а не 1470 (мы намеренно ограничиваем количество очков доблести для героических способностей). Если вы хотите достичь предела в 1250, вам все равно придется использовать группу.

Опять же, это немного сложно, поэтому позвольте мне привести несколько примеров:

Пример 1
Игрок А поигрался со своими друзьями в пятницу и совершил 7 героических приемов Зандаларского восстания, заработав 980 очков доблести (7 x 140 очков доблести). На следующий день помогите другу пройти героическое случайное подземелье первого уровня Cataclysm - скажем, Heroic Deathmines. Так как игрок уже заработал 980 очков за героические случайные подземелья, он не получит никаких ценных очков за подземелья, которые он совершил в субботу.

Пример 2
Игрок B победит Аргалота, Совет Ветра и Халфуса Партевермиса в режиме на 25 игроков, получив 270 очков доблести во вторник вечером. В оставшуюся часть недели она проходит 3 случайных подземелья первого уровня, набирая 210 очков доблести. Приходите в субботу, игрок B хочет уничтожить МНОГО троллей и решает неоднократно выстраиваться в очередь, чтобы получить несколько героических случайных ударов с Зандаларского возвышения. На данный момент у игрока B есть 770 очков, доступных для сбора в героических подземельях (980 - 210 очков значения). Это означает, что вы можете пройти 6 из этих подземелий - первые 5 получат 140 очков доблести; К шестому вы получите только 70 очков доблести.

Пример 3
Игрок C набирает много боссов, убив 10 из них вместе с 24 своими друзьями во вторник / среду, заработав 900 очков доблести. Вы все еще можете заработать 350 очков до достижения недельного лимита. Максимальное значение героического подземелья в 980 очков на вас не действует. Вы можете выполнить 5 героических действий 1-го уровня - или 3 из Зандаларского восхождения, или 2 из Зандаларского восхождения + один из первого уровня - чтобы заработать эти 350 очков доблести.

Все это намного легче понять с помощью изображений (которые мы обязательно включим в сообщение в блоге), но я надеюсь, что на данный момент вышеизложенное имеет смысл.

[/синий]


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.