Предопределенная статистика PvP - Внутреннее

предопределенная статистика pvp

Аренделиум объясняет на форуме некоторые аспекты нового PvP, такие как внутренняя работа системы, а также количество и способности, которые изменяются в каждом классе. Речь идет о предопределенной статистике PvP, новой функции, уже реализованной в предварительном патче, которая принесет больше новостей на 110 уровне в Legion.

Внутренние параметры предустановленной статистики PvP

PvP эволюционировал в World of Warcraft, Мы смогли проверить некоторые из этих изменений в предварительном обновлении, и, несомненно, в Legion есть больше изменений.

Самая заметная новинка, которую нам удалось проверить, - это Предопределенная статистика PvP, с помощью которого Blizzard настраивает наши классы, чтобы они имели базовую статистику и производительность навыков по умолчанию, превращая PvP во что-то большее уравновешивается, справа и вне PvE.

Одна из пропущенных целей - показать эти изменения в характеристиках и способностях в игре. Первоначальная идея заключалась в том, чтобы показать игровой интерфейс числа и изменения, которые изменяют нашего персонажа. Эта цель будет выполнена позже, но пока у нас есть форум и новости Синий, чтобы быть в курсе изменений предустановленной статистики PvP.

Менеджер испанского сообщества Аренделиум разъяснил на форуме внутреннюю работу этой сложной и эффективной системы, а также предоставил список изменений, корректировок и множителей навыков для каждого класса и специализации. Эти данные взяты из 110 уровень для Легиона и они будут изменены и скорректированы для поддержания баланса в PvP. Изучается наиболее эффективный способ сделать всю эту информацию видимой в игре.

Без сомнения, это система, которую очень сложно поддерживать, но она, несомненно, приносит нам эпоху PvP, которой раньше не было в World of Warcraft, с меньшим дисбалансом между игроками и отдельным PvP от PvE.

[синий автор = »Blizzard» source = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612751181#1 ″]

Одна из самых захватывающих особенностей PvP-сражений Legion - это все специфические для PvP функциональные изменения, которые мы добавили в игру. Во многих случаях это новая технология для WoW, поэтому мы работали над проблемами по мере приближения бета-тестирования. К сожалению, одна часть системы, которую мы не смогли вовремя внедрить для Legion, - это сделать эти цифры видимыми в игре. Мы работаем над этим и считаем, что выпуск этой функциональности для запуска очень важен.

Мы хотим показать вам многие из этих корректировок, чтобы вы понимали, какие изменения мы внесли. Мы будем рады получить комментарии по улучшению этих значений.

Во-первых, все персонажи, входящие в PvP-инстанс, имеют базовый шаблон статистики, установленный на уровне элемента. Для простоты мы сосредоточимся на значениях уровня 110, которые назначаются игрокам с уровнем предметов 850. Исходя из нашего опыта работы с бета-версией, мы обнаружили, что коэффициент урона по сравнению со здоровьем также немного высок. этот набор значений имеет более низкие основные характеристики и немного больше выносливости, чем у кого-то с экипировкой 850 уровня.

Основные характеристики (ловкость, интеллект, сила): 11475
Вторичная характеристика (искусность, критический удар, скорость, универсальность): 4079
Выносливость: 22000

Эти характеристики увеличиваются или уменьшаются для каждой спецификации с использованием множителя, который по умолчанию равен 1,0 (или 100%). Например, заклинатели (такие как волшебники и колдуны) и целители не получают выгоды от значений урона своего оружия, поэтому дополнительный основной показатель присваивается оружию на протяжении всей игры. Точно так же все классы заклинателей имеют основной множитель характеристик 1,55 в PvP. Это означает увеличение интеллекта на 55% для этих спецификаций.

У нас также есть аура под названием «Изменить нанесенный урон» для всех шаблонов PvP, когда мы хотим уменьшить урон, но не основной показатель. Те, кому эта аура приносит наибольшую пользу, являются целителями. Возможно, мы захотим улучшить исцеление шамана Восстановления, но мы не хотим, чтобы его взрывы лавы уничтожили все. В это время все целители наносят на 25% меньше урона другим игрокам. Жрецы дисциплины - единственное исключение, поскольку нанесение урона - часть их способа исцеления.

Кроме того, мы можем увеличивать или уменьшать эффект отдельных заклинаний в битвах PvP. Это включает в себя PvP-пребывание, такое как поля битвы и арены, а также PvP и дуэли в мире. Если мы хотим уменьшить вдвое исцеление от «Удара смерти» в PvP, мы устанавливаем PvP множитель для этого эффекта на 0,5.

Вот полный список множителей и шаблонов заклинаний Legion PvP. Надеемся, эта информация будет вам полезна. Мы обсуждаем, как сделать это более заметным в игре, но в то же время мы также ищем способы разместить всю информацию на форуме.

[/синий]

[синий автор = »Blizzard» source = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612751181#2 ″]

СМЕРТЬ РЫЦАРЬ
Кровь

Шаблон статистики
• Весь нанесенный урон снижен на 25%.
• Основная сумма: 80%.
• Выносливость: 70%.
• Мастерство: 25%.
• Универсальность: 0%.

Множители заклинаний
• Расход лечит на 50% в PvP.
• Infinite Thirst увеличивает урон и исцеление на 15% в PvP (было 25%).
• Heart Attack наносит 75% урона в PvP.
• Blood Boil наносит 30% урона в PvP.

Мороз
Шаблон статистики
• Выносливость: 120%.

Множители заклинаний
• Ярость Синдрагосы наносит 40% урона в PvP.

Нечестивый
Шаблон статистики
• Выносливость: 120%.

Множители заклинаний
• Rending Shadows наносит 75% урона в PvP.
• Злобная чума наносит 75% урона в PvP.
• Dark Mediator Val'kyr Strike наносит 70% урона в PvP.
• Эпидемия наносит 85% урона в PvP.

ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ
месть

Шаблон статистики
• Весь нанесенный урон снижен на 25%.
• Выносливость: 70%.
• Мастерство: 25%.
• Универсальность: 0%.

Множители заклинаний
• Фрагменты душ от Shattered Souls исцеляют на 20% в PvP.
• Soul Split лечит на 40% в PvP.
• Soul Barrier поглощает 20% в PvP.

Опустошение
Множители заклинаний
• Реституция Метаморфозы снижена на 60% в PvP.

ДРУИД
опекун

Шаблон статистики
• Весь нанесенный урон снижен на 25%.
• Выносливость: 70%.
• Мастерство: 25%.
• Универсальность: 0%.

Множители заклинаний
• Гнев Спящего наносит 50% урона в PvP.

Дикий
Множители заклинаний
• Ashmane Frenzy наносит 50% урона в PvP.

Восстановление
Шаблон статистики
• Весь нанесенный урон снижен на 25%.

ОХОТНИК
Множители заклинаний
• Стая ворон наносит 65% урона в PvP.
• Barrage наносит 80% урона в PvP.

Повелитель зверей
Множители заклинаний
• Выстрел кобры наносит 75% урона в PvP.
• Убийство наносит 80% урона в PvP.

цель
Множители заклинаний
• Прицельный выстрел наносит 80% урона в PvP.
• Marked Shot наносит 50% урона в PvP.
• Shot! @ # $ Trante наносит 50% урона в PvP.
• Возбуждение лечит на 60% в PvP.
• Эффекты Healing Shell уменьшены на 50% в PvP.

ВОЛШЕБНИК
Множители заклинаний
• Rune of Power увеличивает урон на 35% в PvP (было 50%).

Аркано
Шаблон статистики
• Скорость: 150%.
• Универсальность: 50%.

Земля
Шаблон статистики
• Основная сумма: 130%.
• Критическое попадание: 150%.
• Мастерство: 50%.

Множители заклинаний
• Searing Blink лечит на 50% в PvP.
• Огненный шар наносит 250% урона в PvP.
• Pyroblast наносит 70% урона в PvP.

Мороз
Шаблон статистики
• Основная сумма: 130%.
• Скорость: 150%.
• Мастерство: 50%.

Множители заклинаний
• Glacial Pike наносит 75% урона в PvP.

МОНАХ
Пивовар

Шаблон статистики
• Весь нанесенный урон снижен на 25%.
• Выносливость: 70%.
• Мастерство: 25%.
• Универсальность: 0%.

Путешественник ветра
Шаблон статистики
• Основная сумма: 85%.

Множители заклинаний
• Fists of Fury наносят 70% урона в PvP.
• Strike of the Windlord наносит 70% урона в PvP.

Ткач тумана
Шаблон статистики
• Весь нанесенный урон снижен на 25%.

Множители заклинаний
• Реанимация лечит на 200% в PvP.

ПАЛАДИН
Sagrado

Шаблон статистики
• Весь нанесенный урон снижен на 25%.

Множители заклинаний
• Holy Shock наносит 50% урона в PvP.

Защита
Шаблон статистики
• Весь нанесенный урон снижен на 25%.
• Выносливость: 85%.
• Мастерство: 25%.
• Универсальность: 0%.

Множители заклинаний
• Щит мстителя наносит 50% урона в PvP.
• Щит праведника наносит 50% урона в PvP.
• Свет Защитника лечит на 50% в PvP.
• Hand of the Protector лечит на 50% в PvP.

Упрек
Шаблон статистики
• Основная сумма: 85%.
• Мастерство: 25%.
• Скорость: 125%.
• Универсальность: 125%.
• Критическое попадание: 125%.

Множители заклинаний
• Правосудие казни наносит 60% урона в PvP.
• Вердикт тамплиера наносит 70% урона в PvP.
• Justicar's Vengeance лечит 60% нанесенного урона.

СВЯЩЕННИК
Дисциплина

Шаблон статистики
• Мастерство: 50%.
• Универсальность: 125%.
• Критическое попадание: 125%.

Sagrado
Шаблон статистики
• Весь нанесенный урон снижен на 25%.

Sombra
Шаблон статистики
• Мастерство: 75%.
• Универсальность: 150%.
• Критическое попадание: 75%.

ИЗГОЙ
Множители заклинаний
• Crimson Vial лечит на 50% в PvP.
• Death Descent увеличивает эффект Poison, Pierce и Eviscerate на 25% (было 50%).
• Nightstalker увеличивает урон способностей на 25% в PvP (было 50%).

Убийство
Множители заклинаний
• Rupture наносит 75% урона в PvP.
• Blood of the Slain увеличивает урон от Rupture на 30% в PvP (было 100%).

Тонкость
Шаблон статистики
• Основная сумма: 85%.
• Скорость: 125%.
• Универсальность: 50%.
• Критическое попадание: 125%.

Множители заклинаний
• Eviscerate наносит 75% урона в PvP.
• Shadow Slam наносит 70% урона в PvP.
• Эффект Irrevocable снижен до 60% в PvP.

ШАМАН
Улучшение

Множители заклинаний
• Winds of Doom увеличивает урон Windfury на 120% в PvP (было 200%).
• Healing Surge лечит на 50% в PvP.

Элементарный
Множители заклинаний
• Всплески лавы, срабатывающие с помощью Elemental Overload, наносят 60% урона в PvP (было 75%).
• Earth Shock наносит 75% урона в PvP.

Восстановление
Шаблон статистики
• Весь нанесенный урон снижен на 25%.

Множители заклинаний
• Выброс лавы наносит 80% урона в PvP (только восстановление).

КОЛДУН
Недуг

Шаблон статистики
• Выносливость: 120%.

Демонология
Шаблон статистики
• Выносливость: 120%.

Множители заклинаний
• Поглощение Тал'киэля наносит 66% урона в PvP.

разрушение
Шаблон статистики
• Выносливость: 120%.

GUERRERO
Множители заклинаний
• Bladestorm наносит 66% урона в PvP.

Оружие
Шаблон статистики
• Мастерство: 25%.
• Скорость: 125%.
• Универсальность: 125%.
• Критическое попадание: 125%.

Множители заклинаний
• Focused Rage увеличивает урон Mortal Strike на 20% в PvP (было 50%).

Furia
Шаблон статистики
• Основная сумма: 85%.

Множители заклинаний
• Bloodlust лечит на 50% в PvP.

Защита
Шаблон статистики
• Весь нанесенный урон снижен на 25%.
• Выносливость: 60%.
• Мастерство: 25%.
• Универсальность: 0%.

Множители заклинаний
• Focused Rage увеличивает урон Shield Slam на 20% в PvP (было 50%).
• Ignore Pain поглощает 40% в PvP.
• Shield Blocking увеличивает урон Shield Slam на 12% в PvP (было 30%).

[/синий]


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.