Вы не сможете летать на Дреноре

  newsblueblizz

Если мы сравним изменения, которые Blizzard вносила в дополнения World of Warcraft, мы можем сказать, что они всегда были преимуществами для игрока, и одним из больших преимуществ, представленных в Cataclysm, была возможность летать в Азероте, что-то что многие ждали очень долго. Но похоже, что разработчики игры несколько сожалеют об этом решении, и в новом расширении, также известном как патч 6.0, они не разрешат летающих маунтов на Дреноре, даже если вы находитесь на уровне 100 или, по крайней мере, до патча 6.1.

Башёк, un Менеджер Сообщества Американских форумов World of Warcraft объясняет нам это решение. Приведем наиболее важные моменты:

  • Предыдущие дополнения не позволяли игрокам летать при повышении уровня. Warlords of Draenor будут работать точно так же.
  • Blizzard довольна тем, как Остров Грома и Вневременной остров, которые являются зонами высшего уровня только с наземными транспортными средствами, и он думает, что они будут столь же успешными для игроков 100 уровня в Warlords of Draenor.
  • Полет упрощает бой - вы можете отказаться от боя по своему желанию. Представьте, если бы вы могли летать в подземельях или на полях сражений - вы бы потеряли благодать.
  • Ритм внешних зон прерывается при боевом полете. Зоны внезапно кажутся намного меньше, поскольку переводы выполняются очень быстро. Горы и удивительные пейзажи уменьшаются, когда вы можете просто подлететь к ним, и чувство исследования местности смягчается.

Оставляю вам перевод официального заявления по этому поводу.

[синий автор = »Башиок» источник = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/10571977123?page=1#6 ″]

Существует много дискуссий о том, чтобы летать / не летать, и я хотел бы подвести итоги и попытаться немного направить обсуждение. Некоторые другие темы находятся в верхней части сообщений, некоторые полностью отклонились от темы, поэтому я собираюсь использовать эту, чтобы ответить на все из них. Извините за другие темы.

Мы намерены запретить полет при повышении уровня с 90 до 100 и снова разрешим его в первом крупном обновлении Warlords of Draenor. Уже был случай невозможности летать при повышении уровня во время дополнений The Burning Crusade, Wrath of the Lich King и Mists of Pandaria. Мы разрешили летать во время Катаклизма, потому что эти зоны были смешаны с миром уровней 1-60, было бы больно постоянно спешиваться и собираться при смене зон, как в Хиджале и т. Д. но мы бы не разрешили летать в районах Катаклизма, если бы нашли решение проблемы.

Полет упрощает бой. Многие люди любят говорить, что мы пытаемся навязать PvP по всему миру или что мы действительно хотим, чтобы люди восхищались красивыми деревьями, которые мы создали, но это не совсем причины, по которым мы принимаем такие решения в каждом дополнении. . Полет позволяет вам убегать или вступать в бой по своему желанию. Есть причина, по которой полеты не разрешены в подземельях и рейдах, или на полях сражений и аренах, и это потому, что это упрощает базовую механику игры в этих типах зон - боевых действиях. По той же причине, что восприятие мира с воздуха банально, с простым фактом возможности приземлиться и взлететь где угодно.

Поэтому это основная причина. Но, безусловно, есть много других проблем, которые могут повлиять на дизайн контента, например, необходимость проектирования больших площадей, потому что летающие средства передвижения могут перемещаться очень быстро (и, следовательно, путешествие по суше занимает гораздо больше времени), снижает влияние возвышенностей, он исключает возможность представления структурированного контента и, как правило, лишает нас возможности решать, как и когда игроки сталкиваются с ситуацией, как они видят локацию или когда они вступают в бой и выходят из него. И по этой же причине подход к содержанию внешнего мира упрощен, основанный на простом факте возможности взлетать и приземляться где угодно.

Я полностью понимаю желание людей быть более эффективными в принятии собственных решений, но мы должны сбалансировать наше намерение создать игру, в которой все идет.. В какой-то момент есть золотая середина, но летающие маунты в большинстве случаев все, что они делают, это подрывают наши намерения продолжать основную игру: сражаться или направлять игроков через игровой процесс, и в этом отношении. По этим причинам мы постоянно принимали решения (где это возможно) не разрешать использование летающих средств передвижения на открытом воздухе. Раньше это длилось только при повышении уровня, но, основываясь на нашем опыте с Островом Грома и Вневременным островом, мы думаем, что можем расширить его немного дольше в новом контенте, повторно представив летающих маунтов в следующем большом обновлении контента, добившись того, чтобы сделать полет снова что-то особенное, но в то же время уделяется больше внимания траекториям полета и создает более интересные варианты путешествий для игроков.[/синий]


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.