На выходных Blizzard выпустила несколько исправлений и обновлений примечаний к патчу 4.1. Есть довольно шокирующее предложение, хотя вы, возможно, уже знаете о его существовании:
Цитата: Зархым (Источник)
Общие
- Порталы в каждую из столиц вернулись в Даларан и Шаттрат.
паладин
- Divine Protection больше нельзя развеять.
Шаман
- Специализация талантов
- Элементный бой
- Землетрясение больше не является ченнелинговым заклинанием. Теперь имеет время произнесения 2.5 секунды, длится 10 секунд и имеет время восстановления 10 секунд. Его урон был уменьшен на 40% по сравнению с ченнелинговой версией.
- Элементный бой
Кто из вас уже знал?
После прыжка у вас есть все живые исправления, которые были сделаны на серверах. Они исправляют разные вещи в Зул'Амане и Зул'Гурубе.
Цитата: Зархым (Источник)
- Классы
- В некоторых отключениях не были целевые показатели. «Удар ветра», «Блокировка заклинаний», «Контрзаклинание», «Заморозка разума», «Шок Пустоты» и «Безмятежность» - способности питомцев больше не должны давать сбоев.
- Персонажи, едущие с активной панелью питомца, больше не должны терять контроль над питомцем, если они едут под действием каких-либо эффектов контроля.
- Священники
- Divine Aegis больше не создает щит, если полное здоровье, которое оно должно вызывать, поглощается некротическим ударом рыцаря смерти.
- Подземелья и рейды
- Экзотическая таинственная сумка, которую получают участники подходящей роли класса в Dungeon Finder: Call to Arms, теперь увеличивает шанс содержать в себе питомца тщеславия.
- Сумеречный бастион
- Время между вызовом сторонников порчи и яростью Чо'Галла соответствует их поведению до обновления 4.1.
- Спуск Крыла Тьмы
- Малориак больше не прерывает свои заклинания «Чародейская буря», перемещаясь в середине применения.
- Нефариан больше не будет отскакивать к своей основной цели.
- Зул'Аман
- Все неэлитные существа, которые быстро возрождаются, больше не дают добычу, репутацию или опыт.
- Акил'зон будет реже призывать похитителей Амани, но его здоровье было увеличено.
- Зул'Гуруб
- Все неэлитные существа, которые быстро возрождаются, больше не дают добычу, репутацию или опыт.
- Жители деревни Гурубаши и беженцы Гурубаши больше не имеют эпической добычи.
- Оган больше не будет ошибаться в выборе и убийстве Chained Spirits, если его оглушают в определенное время.
- Братства
- Гильдии около 25 уровня должны правильно получить первое достижение мира (если применимо) независимо от того, были ли участники недавно переведены в мир.
- объекты
- Игроки больше не могут покупать кошельки городской репутации, не имея необходимой репутации.
- профессии
- Машиностроение
- Нитроусилители теперь наносят 80% здоровья инженера в течение 8 секунд при сбое из-за утечки топлива, вместо 120%.
- Машиностроение
- Миссии и существа
- NPC должны быть менее разговорчивыми при взаимодействии с ними. Они говорили все свои фразы практически при каждом взаимодействии (покупка, продажа и т. Д.).
- Гора Хиджал
- Верховный друид Хамуул больше не отображается некорректно в Святилище Малорна после того, как игроки завершили борьбу с огнем во время выполнения квеста «Чудо Эссины».
- Игроки должны снова пройти квест Лорд Огня.
- Зандаларское восстание
- Квест «Дух Бвембы» не должен завершаться преждевременно при выборе игроков, когда другие ближайшие игроки начинают квест с духовной версией Бвембы.