Blizzard продолжает исправлять ошибки на сервере даже в выходные и в День святого Валентина! После небольшого перерыва мы возвращаемся к загрузке с исправлениями, которые они внесли вживую.
Давайте посмотрим на некоторые из самых важных:
- (Друид) Урон от Mangle (Медведь) и Maul (Медведь) увеличен примерно на 10%.
- (Друид) Moonfury (пассивный эффект Balance Druid) теперь увеличивает урон от тайной магии и сил природы на 10% вместо 15%.
- охотникПерезарядка Master's Call увеличена с 45 до 35 секунд, а также теперь ее можно развеять.
- (Воин Священник) Shadow Power (пассивный эффект Shadow Priest) теперь увеличивает урон от темной магии на 15% вместо 25%.
Остальные изменения после прыжка.
- Общие
- Игроки больше не сталкиваются с ошибками при продаже предметов в аукционном доме. Вкладка Аукционы также обновляется соответствующим образом, чтобы отразить аукцион.
- Рецепт чая со льдом Южного острова больше не учитывает достижения гильдии «Выпечка Катаклизма» или Пора открыть ресторан.
- Игроки теперь могут игнорировать других персонажей из разных королевств или боевых групп при очереди на поля битвы или подземелья с помощью следующей команды: / ignore player name-server name (region). Обратите внимание, что функция игнорирования в пользовательском интерфейсе и команда «/ ignore (имя игрока)» по-прежнему работают некорректно для игроков в разных боевых группах и не будут исправлены до следующего патча.
- Освобождение духа после смерти в транспортном средстве или в транспортном средстве больше не должно приводить к отключению игрока.
- Игроки, превознесенные 40 фракциями, снова награждаются титулом Возвышенные. Обратите внимание, что связанное достижение не означает, что титул будет вознагражден, когда он будет достигнут. Это будет исправлено в будущем патче. Вы можете узнать больше об изменении здесь.
- Классы
- Способности с воздействием на область, такие как Освящение, Цветение, Целительный дождь, Священное слово: Святилище, Морозное кольцо и Дымовая бомба, теперь работают правильно, когда их бросают в люки (например, Чо'Галла) или транспорты, даже когда заклинатель делает это. не на том же самом объекте.
- Рыцари смерти
- Death Dash теперь не позволяет эффектам, затрудняющим передвижение, снижать нормальную скорость передвижения рыцаря смерти ниже 60/75% вместо 75/100%.
- Death and Decay больше не наносит урон выбранной в данный момент дружественной цели рыцаря смерти при нанесении урона невыбранным целевым целям.
- Друиды
- Урон от Mangle (Медведь) и Maul (Медведь) увеличен примерно на 10%.
- Moonfury (пассивное умение Balance Druid) теперь увеличивает урон от тайной магии и сил природы на 10% вместо 15%.
- Метеоритный дождь больше не превышает 20 звезд до истощения.
- Frost Nova, Tranquility, War Stomp и Starfire регулируются соответствующим образом при ношении или использовании на друиде в форме Древа Жизни. Предыдущее временное исправление, из-за которого была удалена возможность использовать War Stomp в форме дерева жизни, было удалено.
- Звездопад теперь поражает любую цель дальнего боя, которая находится в бою или не имеет полного здоровья (включая открытую голову Магмамау, которая вызывала проблемы со Звездопадом).
- Cazadores
- Автоматический огонь не срабатывал, пока охотник двигался при определенных условиях. Auto Fire теперь всегда должен работать правильно, пока охотник движется.
- Наличие оружия ближнего боя больше не приводит к тому, что всплывающие подсказки «Выстрел кобры» и «Верный выстрел» неправильно включают дополнительный бафф ускорения.
- Перезарядка Master's Call увеличена до 45 секунд с 35. Кроме того, теперь его можно развеять.
- Способность варпа-преследователя «Искажение времени» больше нельзя использовать на паладинах с активным баффом «Божественный щит».
- Магос
- Бафф Quad Core, предоставляемый бонусным набором из 4 частей Blood Mage, удаляется при наложении заклинания, если у мага нет всех 4 частей набора.
- Паладины
- Glyph of Daze Shield корректно заставляет Avenger's Shield ошеломлять цель и только позволяет Avenger's Shield активировать эффект ошеломления.
- Атака по площади «Молота праведника» больше не может не поразить второстепенные цели, когда основная атака поражает цель паладина. Если основная атака Молота Праведника не попадает в цель из-за промаха, уклонения, парирования или блока, атака по площади не поразит ни одного врага. Однако разбойники под действием Cloak of Shadows могут сопротивляться этому урону.
- Способность Warp Stalker's Time Warp (Hunter's Pet) больше не может использоваться на паладинах с активным баффом Divine Shield.
- Священники
- Inner Focus больше нельзя применить до того, как закончится действие предыдущего заклинания (Inner Focus будет применяться только к заклинаниям, разыгранным позже).
- Shadow Power (пассивный эффект Shadow Priest) теперь увеличивает урон от темной магии на 15% вместо 25%.
- Грех и наказание теперь работают правильно, когда сражаются два игрока из одной фракции (включая арены). Ошибка последовательности может появиться, когда к противнику применяется страх, даже если талант работает правильно.
- Разбойники
- Готовность к бою теперь срабатывает при всех дальних атаках.
- Gouge теперь корректно прерывается уроном от заклинаний и способностей.
- Ведьмы
- Все рейдовые боссы теперь должным образом невосприимчивы к страданию (способность насмешки Бездны).
- Геррерос
- Урон от оружия Raging Blow уменьшен со 120% до 100% на максимальном уровне.
- Подземелья и рейды
- Бастион сумерек
- Здоровье Elementium Monstrosity теперь более точно отражает статус отдельных Ascendants.
- Спуск Крыла Тьмы
- Ублюдков Drakeadon теперь можно дразнить.
- Дебафф Flame Shake от Pyrodent теперь длится всего 8 секунд.
- Урон от Flash Bomb of the Golem Sentry был уменьшен в версии для 25 игроков.
- Здоровье Ублюдков Драконидов и Потрошителей Драконидов было уменьшено в версиях на 10 и 25 игроков.
- Урон от Blazing Inferno Нефариана и радиус опрокидывания уменьшены, чтобы соответствовать графическому эффекту заклинания.
- Достижение Атрамедеса «Молчание - это золото» не удавалось, когда любой из членов банды был выше 30%. Достижение теперь требует, чтобы звуковая панель не превышала 50%, как заявлено.
- Бастион сумерек
- объекты
- Стоимость некоторых видов оружия Яростного гладиатора (уровень предмета 359) была неправильно увеличена. Это было исправлено. Двуручное и дальнобойное оружие теперь стоит 3400 очков завоевания, а одноручное и заклинательное оружие теперь стоит 2450 очков завоевания.
- Все оружие яростного гладиатора (уровень предмета 372) было временно удалено из кварталов славного завоевания, пока не настало время официально представить его обществу Азерота.
- PvP
- Многие предметы, которые нельзя было использовать на аренах и рейтинговых полях боя, можно использовать снова.
- Поля битвы
- Игроки больше не должны время от времени застревать в мире и должны иметь возможность подключаться при прохождении рейтингового поля боя.
- В очереди на поля боя и при определенных условиях игроки все еще могли попасть в очередь для поиска подземелий. Хотя казалось, что игроки неправильно выстраиваются в очередь на поле боя, на самом деле это не так. Эта проблема была исправлена, так что игроки не могут одновременно стоять в очереди на поле боя и в поисковик подземелий в этих особых обстоятельствах.
- Битва за Гилнеас
- Знамя точки захвата теперь занимает 8 секунд, а не 5. Обратите внимание, что в начале боя, когда знамена нейтральны и не были захвачены какой-либо фракцией, у них будут неправильные названия локаций (в шахте указано «Ферма», а в «Насосной станции» - «Кузнец»). а в «Маяке» написано «Конюшни»).
- Породы
- «Предложение наару» теперь имеет максимальное количество исцеления при использовании на дружественных NPC с высоким уровнем здоровья.
- профессии
- алхимия
- Загадочное зелье восстанавливало неправильное количество маны. Теперь восстанавливает от 1 до 15,000 1 точек вместо от 30,000 до XNUMX XNUMX.
- Рыбалка
- Удочки с костями и драгоценностями теперь имеют уровень предметов 15, а не 200.
- траволечение
- Хлыстохвост очень быстро появлялся в Ульдуме после обновления 4.0.6. Время появления было сокращено.
- алхимия