20 - Живые исправления на сервере

Несмотря на то, Патч 4.0.6 Не за горами, Blizzard продолжает исправлять серверы в реальном времени, чтобы исправить некоторые проблемы, которые не могут дождаться выхода патча. Некоторые из них довольно неприятные.

Краткое описание:

  • Ежедневное обновление опыта гильдии больше не должно вызывать сбоев.
  • Рыцари смерти: "Некротический удар" больше не зависит от способности "Устойчивость".
  • Магос: Мана-стоимость следующих заклинаний мага была уменьшена, хотя для их произнесения по-прежнему требуется старый процент базовой маны: Чародейский обстрел (11% от базовой маны), Чародейский взрыв (7% от базовой маны) и Огненный шар (12%). базовой маны). Например, Fireball требует 16% базовой маны для сотворения, но потребляет только 12% базовой маны.
  • «Круг доблести» временно отключен, пока некоторые ошибки не будут исправлены в следующем патче.

Остальные исправления вы можете увидеть после прыжка.

  • Общие
    • Пир Жареного Дракона правильно отслеживается достижением гильдии «Выпекать при температуре Катаклизма».
    • «Нижняя гильдия саммита Черной горы» теперь может быть достигнута только в группе из 5 игроков, если по крайней мере 4 игрока принадлежат к одной гильдии.
    • Достижение «Гильдия на плато Солнечного Колодца» теперь требует наличия группы гильдии. Это достижение больше не может быть выполнено без требования, чтобы 75% рейда были членами одной и той же гильдии.
    • Ежедневное обновление опыта гильдии больше не должно вызывать сбоев.
  • Классы
    • Рыцари смерти
      • Necrotic Strike больше не зависит от Resilience.
    • Друиды
      • Друиды, которые раньше не могли изучить Nature Lock, теперь смогут это сделать.
      • «Омоложение» теперь потребляет 16% базовой маны вместо 26%, но по-прежнему требует 26% базовой маны для сотворения.
    • Магос
      • Поджигатель 1 ранга больше не дает 5% пассивной скорости.
      • Стоимость следующих заклинаний мага была уменьшена, хотя для их использования по-прежнему требуется старый базовый процент маны: Чародейский залп (11% от базовой маны), Чародейский взрыв (7% от базовой маны) и Огненный шар (12% от базовой маны). базовая мана). Например, Fireball требует 16% базовой маны для сотворения, но потребляет только 12% базовой маны.
    • Священники
      • «Грех и наказание» теперь корректно вызывает ужасающий эффект при развеивании. Кроме того, он больше не имеет убывающую отдачу от эффектов страха. Теперь делится убывающей отдачей с эффектами ужаса.
      • Жрецы, которые раньше не могли изучить Holy Nova, теперь смогут это сделать.
    • Ведьмы
      • Пока активен Сумрак, Стражи Рока не могут мгновенно использовать Стрела Рока.
    • Геррерос
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой способность «Блок щитом» увеличивала шанс критического блока на 25% больше, чем предназначено для воинов, специализирующихся на защите, с очень высоким общим шансом избежать атак.
  • Подземелья и рейды
    • Игроки больше не могут быть неожиданно заблокированы для убийства рейдового босса в зависимости от того, были ли они вошли в систему, когда босс был убит.
    • Счетчик воскрешения в битве теперь корректно сбрасывается, если игроки не находятся в подземелье при сбросе битвы.
      • Бастион сумерек
        • Исправление от 5 января, увеличивающее урон от жидкого льда во время фазы 3 битвы Совета восставших, было восстановлено. Из-за другой ошибки в размере области повреждения Elementium Monstrosity, классам ближнего боя часто невозможно избежать урона от этой способности. Эту проблему планируется исправить в патче 4.0.6, чтобы снова увеличить урон Liquid Ice.
        • В столкновении с Синестрой было внесено множество корректировок в поведение различных механизмов.
        • Infest Blood теперь поражает всех в комнате вместо 20-метрового радиуса в героическом режиме во время боя с Чо'Галлом. Больше не надо перехитрить того, у кого слишком много глаз.
        • Blackout Валионы больше нельзя поглотить с помощью Slam Totem или отразить. Его эффект поглощения исцеления также был увеличен для обычной сложности для 10 игроков.
      • Спуск Крыла Тьмы
        • Атрамед теперь сбрасывается, если игроки, на которых нацелены Sonic Breath или Heinous Evils, попытаются покинуть комнату.
        • Теперь при входе в подземелье после частичного сброса все предметы и существа, связанные с Атрамедом, полностью сбрасываются. Вступительное событие повторится после устранения гномов. Вступление в бой с Атрамедом делает гонги пригодными для использования, и с этого момента бой будет проходить нормально.
        • Атрамед больше не будет исчезать, когда его хвост проходит через триггер области у входа в его комнату. Он больше не будет случайным образом исчезать во время боя. Теперь, когда он выйдет из комнаты, он перезагрузится.
        • Урон от Caustic Slug Химерона был уменьшен как для размеров рейдов, так и для уровней сложности подземелий.
        • Химерон не будет запускать Caustic Slug по диким танкам в форме медведя, если не будет достаточно доступных специализированных целей, не относящихся к танкам. Это исправление также относится к функции наведения Magmaw.
        • Урон от Rip и Terror of Doom больше не зависит от увеличения урона от Stolen Power при использовании Nefarian.
        • Аберрации, появившиеся во время боя с Малориаком, отображали неоправданно высокие значения здоровья в героическом режиме. Это было исправлено.
  • объекты
    • Эффекты использования Знака господства кровожадного гладиатора и Знака господства яростного гладиатора теперь правильно изменяют выполняемое лечение.
    • Карта ярмарки Новолуния: вулкан теперь срабатывает при периодическом уроне.
    • «Божественный щит» и «Благословение защиты» больше не снимают дебафф «Слепое пятно» с обычных и героических версий баночки с древним лекарством. При нацеливании на союзника в очень коротком радиусе (2-3 ярда) при использовании этого предмета он будет продолжать подпитывать его, а не пользователя. Это будет исправлено в следующем патче.
    • Зелья свободного действия теперь нельзя использовать после 80-го уровня.
  • профессии
    • Разведку больше нельзя использовать с осколками археологического ключа.
    • Зачарованный алхимический камень больше нельзя распылить.
  • PvP
    • Аренас
      • «Круг доблести» временно отключен, пока некоторые ошибки не будут исправлены в следующем патче.
    • Поля битвы
      • Команды, которые находятся в ранжированной очереди на поле боя и у которых отключен член, теперь удаляются из очереди через 10 минут, если игрок не возвращается. Команда продолжит возглавлять очередь, если игрок вернется, и поле битвы появится почти мгновенно.
      • Рейтинги полей боя, победы и поражения теперь должны всегда обновляться после каждой игры, если игра ведется на рейтинговых полях боя. Раньше этого не происходило из-за некоторых обстоятельств.
      • Игроки, которые не появляются на рейтинговом поле боя, либо потому, что они вышли из очереди, либо потому, что время ожидания очереди на Поля боя истекло, не будут награждены за победу.
      • Игроки, выбывшие с поля битвы, когда оно закрывается из-за отсутствия игроков, не получат дебафф перебежчика.
      • Игроки снова могут без проблем стоять в очереди более чем на одно поле боя одновременно.
  • Миссии и существа
    • Дарнас
      • Локация Hearthstone персонажей-воргенов теперь находится на Террасе Ремесленников в Дарнасе после завершения квеста «Деревня Рут'теран».
    • Надуть
      • Fungimatic Glop больше не дает опыта и теперь дает кредит смерти всем игрокам, которые нанесли ему урон.
    • Полуостров Тол Барад
      • Игроки получат кредит миссии за убийство любого босса миссии, независимо от статуса группы, если они участвуют в убийстве этих боссов.
      • Теперь Проблим видно с гораздо большего расстояния.
      • Наблюдатели за ячейками в блоке D больше не помечаются как элитные.
      • «Обломки», «Болотная наживка» и «Огромная проблема» теперь могут быть разделены между членами Альянса. Кроме того, эти квесты теперь дают правильное количество золота и правильную репутацию в Орде и Альянсе.
      • Broodmoms Darkwood больше не убегают на 25%, вместо этого нанося периодический урон цели с помощью токсина безрассудства.
      • Из голодных вурдалаков и скелетов-повелителей зверей теперь выпадает квестовый предмет Cursed Femur во время квеста «Возвращение останков», и во всплывающей подсказке также указано, что с этих существ выпадает квестовый предмет.
      • Беспокойная пехота и Беспокойные солдаты теперь возрождаются быстрее.
    • Сумеречное нагорье
      • Теперь, если подкрепление не вызывается через 60 секунд, Skullsmasher исчезнет. Когда вызывается подкрепление, Skullsmasher больше не исчезает по ошибке.
    • Ульдум
      • Способность «Пылающий взгляд» Titanic Guardian больше не должна заставлять кого-либо в этой области вступать в бой.

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.