Несмотря на то, Патч 4.0.6 Не за горами, Blizzard продолжает исправлять серверы в реальном времени, чтобы исправить некоторые проблемы, которые не могут дождаться выхода патча. Некоторые из них довольно неприятные.
Краткое описание:
- Ежедневное обновление опыта гильдии больше не должно вызывать сбоев.
- Рыцари смерти: "Некротический удар" больше не зависит от способности "Устойчивость".
- Магос: Мана-стоимость следующих заклинаний мага была уменьшена, хотя для их произнесения по-прежнему требуется старый процент базовой маны: Чародейский обстрел (11% от базовой маны), Чародейский взрыв (7% от базовой маны) и Огненный шар (12%). базовой маны). Например, Fireball требует 16% базовой маны для сотворения, но потребляет только 12% базовой маны.
- «Круг доблести» временно отключен, пока некоторые ошибки не будут исправлены в следующем патче.
Остальные исправления вы можете увидеть после прыжка.
- Общие
- Пир Жареного Дракона правильно отслеживается достижением гильдии «Выпекать при температуре Катаклизма».
- «Нижняя гильдия саммита Черной горы» теперь может быть достигнута только в группе из 5 игроков, если по крайней мере 4 игрока принадлежат к одной гильдии.
- Достижение «Гильдия на плато Солнечного Колодца» теперь требует наличия группы гильдии. Это достижение больше не может быть выполнено без требования, чтобы 75% рейда были членами одной и той же гильдии.
- Ежедневное обновление опыта гильдии больше не должно вызывать сбоев.
- Классы
- Рыцари смерти
- Necrotic Strike больше не зависит от Resilience.
- Друиды
- Друиды, которые раньше не могли изучить Nature Lock, теперь смогут это сделать.
- «Омоложение» теперь потребляет 16% базовой маны вместо 26%, но по-прежнему требует 26% базовой маны для сотворения.
- Магос
- Поджигатель 1 ранга больше не дает 5% пассивной скорости.
- Стоимость следующих заклинаний мага была уменьшена, хотя для их использования по-прежнему требуется старый базовый процент маны: Чародейский залп (11% от базовой маны), Чародейский взрыв (7% от базовой маны) и Огненный шар (12% от базовой маны). базовая мана). Например, Fireball требует 16% базовой маны для сотворения, но потребляет только 12% базовой маны.
- Священники
- «Грех и наказание» теперь корректно вызывает ужасающий эффект при развеивании. Кроме того, он больше не имеет убывающую отдачу от эффектов страха. Теперь делится убывающей отдачей с эффектами ужаса.
- Жрецы, которые раньше не могли изучить Holy Nova, теперь смогут это сделать.
- Ведьмы
- Пока активен Сумрак, Стражи Рока не могут мгновенно использовать Стрела Рока.
- Геррерос
- Исправлена ошибка, из-за которой способность «Блок щитом» увеличивала шанс критического блока на 25% больше, чем предназначено для воинов, специализирующихся на защите, с очень высоким общим шансом избежать атак.
- Рыцари смерти
- Подземелья и рейды
- Игроки больше не могут быть неожиданно заблокированы для убийства рейдового босса в зависимости от того, были ли они вошли в систему, когда босс был убит.
- Счетчик воскрешения в битве теперь корректно сбрасывается, если игроки не находятся в подземелье при сбросе битвы.
- Бастион сумерек
- Исправление от 5 января, увеличивающее урон от жидкого льда во время фазы 3 битвы Совета восставших, было восстановлено. Из-за другой ошибки в размере области повреждения Elementium Monstrosity, классам ближнего боя часто невозможно избежать урона от этой способности. Эту проблему планируется исправить в патче 4.0.6, чтобы снова увеличить урон Liquid Ice.
- В столкновении с Синестрой было внесено множество корректировок в поведение различных механизмов.
- Infest Blood теперь поражает всех в комнате вместо 20-метрового радиуса в героическом режиме во время боя с Чо'Галлом. Больше не надо перехитрить того, у кого слишком много глаз.
- Blackout Валионы больше нельзя поглотить с помощью Slam Totem или отразить. Его эффект поглощения исцеления также был увеличен для обычной сложности для 10 игроков.
- Спуск Крыла Тьмы
- Атрамед теперь сбрасывается, если игроки, на которых нацелены Sonic Breath или Heinous Evils, попытаются покинуть комнату.
- Теперь при входе в подземелье после частичного сброса все предметы и существа, связанные с Атрамедом, полностью сбрасываются. Вступительное событие повторится после устранения гномов. Вступление в бой с Атрамедом делает гонги пригодными для использования, и с этого момента бой будет проходить нормально.
- Атрамед больше не будет исчезать, когда его хвост проходит через триггер области у входа в его комнату. Он больше не будет случайным образом исчезать во время боя. Теперь, когда он выйдет из комнаты, он перезагрузится.
- Урон от Caustic Slug Химерона был уменьшен как для размеров рейдов, так и для уровней сложности подземелий.
- Химерон не будет запускать Caustic Slug по диким танкам в форме медведя, если не будет достаточно доступных специализированных целей, не относящихся к танкам. Это исправление также относится к функции наведения Magmaw.
- Урон от Rip и Terror of Doom больше не зависит от увеличения урона от Stolen Power при использовании Nefarian.
- Аберрации, появившиеся во время боя с Малориаком, отображали неоправданно высокие значения здоровья в героическом режиме. Это было исправлено.
- Бастион сумерек
- объекты
- Эффекты использования Знака господства кровожадного гладиатора и Знака господства яростного гладиатора теперь правильно изменяют выполняемое лечение.
- Карта ярмарки Новолуния: вулкан теперь срабатывает при периодическом уроне.
- «Божественный щит» и «Благословение защиты» больше не снимают дебафф «Слепое пятно» с обычных и героических версий баночки с древним лекарством. При нацеливании на союзника в очень коротком радиусе (2-3 ярда) при использовании этого предмета он будет продолжать подпитывать его, а не пользователя. Это будет исправлено в следующем патче.
- Зелья свободного действия теперь нельзя использовать после 80-го уровня.
- профессии
- Разведку больше нельзя использовать с осколками археологического ключа.
- Зачарованный алхимический камень больше нельзя распылить.
- PvP
- Аренас
- «Круг доблести» временно отключен, пока некоторые ошибки не будут исправлены в следующем патче.
- Поля битвы
- Команды, которые находятся в ранжированной очереди на поле боя и у которых отключен член, теперь удаляются из очереди через 10 минут, если игрок не возвращается. Команда продолжит возглавлять очередь, если игрок вернется, и поле битвы появится почти мгновенно.
- Рейтинги полей боя, победы и поражения теперь должны всегда обновляться после каждой игры, если игра ведется на рейтинговых полях боя. Раньше этого не происходило из-за некоторых обстоятельств.
- Игроки, которые не появляются на рейтинговом поле боя, либо потому, что они вышли из очереди, либо потому, что время ожидания очереди на Поля боя истекло, не будут награждены за победу.
- Игроки, выбывшие с поля битвы, когда оно закрывается из-за отсутствия игроков, не получат дебафф перебежчика.
- Игроки снова могут без проблем стоять в очереди более чем на одно поле боя одновременно.
- Аренас
- Миссии и существа
- Дарнас
- Локация Hearthstone персонажей-воргенов теперь находится на Террасе Ремесленников в Дарнасе после завершения квеста «Деревня Рут'теран».
- Надуть
- Fungimatic Glop больше не дает опыта и теперь дает кредит смерти всем игрокам, которые нанесли ему урон.
- Полуостров Тол Барад
- Игроки получат кредит миссии за убийство любого босса миссии, независимо от статуса группы, если они участвуют в убийстве этих боссов.
- Теперь Проблим видно с гораздо большего расстояния.
- Наблюдатели за ячейками в блоке D больше не помечаются как элитные.
- «Обломки», «Болотная наживка» и «Огромная проблема» теперь могут быть разделены между членами Альянса. Кроме того, эти квесты теперь дают правильное количество золота и правильную репутацию в Орде и Альянсе.
- Broodmoms Darkwood больше не убегают на 25%, вместо этого нанося периодический урон цели с помощью токсина безрассудства.
- Из голодных вурдалаков и скелетов-повелителей зверей теперь выпадает квестовый предмет Cursed Femur во время квеста «Возвращение останков», и во всплывающей подсказке также указано, что с этих существ выпадает квестовый предмет.
- Беспокойная пехота и Беспокойные солдаты теперь возрождаются быстрее.
- Сумеречное нагорье
- Теперь, если подкрепление не вызывается через 60 секунд, Skullsmasher исчезнет. Когда вызывается подкрепление, Skullsmasher больше не исчезает по ошибке.
- Ульдум
- Способность «Пылающий взгляд» Titanic Guardian больше не должна заставлять кого-либо в этой области вступать в бой.
- Дарнас