Интервью Blizzard For the Horde на Gamescom 2010

Во время Gamescom 2010 Blizzard имела возможность взять интервью у одной из ведущих гильдий в области PvE World of Warcraft: The German Brotherhood. За Орду. Катридна, размещены на форумах и здесь мы оставляем это.

В этом году на выставке gamescom в Кельне, Германия, поклонники World of Warcraft имели возможность увидеть, как одни из лучших европейских гильдий, связанных с бандами, бросают вызов Королю-личу на сцене. Во время мероприятия у нас была возможность поговорить с членами известного немецкого братства «За Орду» и спросить их об их опыте в качестве преданных рейдеров и их впечатлениях от будущего в World of Warcraft.

В: Ваше братство было одним из первых, кто разрушил Цитадель Ледяной Короны. Как вы подходите к новым боссам, когда впервые сталкиваетесь с рейдовым подземельем? И из любопытства, сколько золота вы тратите на ремонт своего оборудования, когда работаете над новым браслетом?

R: Первое, что мы пытаемся сделать, сражаясь с новым боссом, - это постараться как можно дольше выжить и собрать как можно больше информации. Следующий шаг - изучить разные навыки босса один за другим, мы делаем это, а затем доводим производительность группы до предела, пока не пройдем через бой. Некоторые из нас также внесли небольшие изменения в пользовательский интерфейс, чтобы определить время способностей боссов или установить значки рейдов. Затраты на ремонт в этих боях варьируются, первый бой с боссом может быть дорогостоящим. Например, за первую неделю в Ульдуаре мы потратили 80.000 XNUMX золота банка гильдии на ремонт.

В: Новое рейдовое подземелье также означает, что другие гильдии соревнуются за то, чтобы первыми убить босса. Расскажите, как в те моменты царит атмосфера в вашем братстве?

R: Эти этапы прогресса одновременно увлекательны и вызывают стресс для нас, потому что в течение короткого периода времени мы тратим много часов в день на корректировку наших стратегий. Для нас важна конкуренция между женскими обществами по всему миру, и мы всегда рады любой первой смерти, которую мы достигаем, но мы также счастливы, когда другие братства достигают значительных успехов. Когда нам удается что-то особенно сложное, мы можем быть очень эмоциональными - наши соседи даже пошли, чтобы постучать в дверь, чтобы посмотреть, что произойдет!

В: Что привлекает ваше внимание в Cataclysm?

R: Мы очень рады новой системе гильдий, которая предоставляет гильдиям множество полезных функций, которые помогут им в их набегах. Нам также любопытно посмотреть, как Blizzard будет следить за тем, чтобы рейды на 10 и 25 игроков были сбалансированы с точки зрения сложности и распределения добычи. Нам также нравятся усилия Blizzard по продолжению философии «приносить игрока, а не класс», например, путем более эффективного распределения различных преимуществ между классами.

В: Какие у вас самые яркие воспоминания из пяти лет рейдов в World of Warcraft?

R: Многие могут ожидать, что мы поговорим о Рагнаросе или о любых других фантастических первых убийствах, которые мы получаем. Но по прошествии всего этого времени мы поняли, что самое главное - это удовольствие от совместной игры и отношения, которые мы создали.

Вот и все? Да ... это так коротко.

Что ясно, так это то, что парни из For the Horde ждут, чтобы увидеть, как новая система групп 10 и 25 работает в Cataclysm. А ты, ты думал о том, как ты собираешься столкнуться с этим в своем братстве?


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.