Изменения эмблем и очков PvP в Cataclysm

island_conquest_hangar_aereo

Я хорошо помню, как в одном из сеансов вопросов и ответов в твиттере Ghostcrawler сказали, что они не совсем довольны тем, как эмблемы работали в Wrath of the Lich King. Правда в том, что я тоже. В итоге у нас появилось много Эмблем, которые мы вообще не умеем различать (на первый взгляд), а затем они устарели, что делает невозможным получение большего.

Хорошие новости! Blizzard, следуя их примеру, сообщила об изменениях, которые они планируют изменить в отношении эмблем и очков PvP. Прощай, эмблемы! Привет, очки!. Да, да, вы правильно прочитали. Эмблем больше не будет, и экипировка для PvE и PvP будет основана на точках. Мы можем заработать 4 типа очков (два PvE и еще два PvP).

Посмотрим, как они распределяются:

  • Очки героя: PvE-экипировка низкого уровня
  • Очки доблести: PvE-команда высокого уровня
  • Очки чести: Низкоуровневое снаряжение для PvP.
  • Очки завоевания: PvP-экипировка высокого уровня

Легко, правда? Очки героя будут похожи на текущие Эмблемы Триумфа, а Очки доблести будут похожи на текущие Эмблемы Мороза и будут иметь ограничение на то, сколько вы можете собирать каждую неделю.

С PvP сравнение еще проще. Очки чести похожи на… ну… Очки чести и очки завоевания похожи на очки Арены. Также будут ограничения.

Кому-нибудь приходило в голову, что вы можете обменивать очки PvE на очки PvP? Вьюга тоже.

Ах да! Я почти забыл! Персональные индексы будут удалены практически со всех предметов, включая оружие.

Прежде чем впадать в ярость, прочитайте всю рекламу Blizzard после прыжка.

Мы продолжаем совершенствовать систему значков и эмблем, а также систему очков PvP в Cataclysm, и мы хотели бы поделиться с вами некоторыми из этих изменений сегодня. Наслаждайся ими!

Что касается эмблем, наша главная цель в Cataclysm - устранить путаницу, которую влекут за собой эти валютные системы. Поэтому мы меняем эмблемы, чтобы сделать их более понятной системой, подобной той, которую мы долгое время использовали для арен и полей боя. В Cataclysm вы сможете заработать в общей сложности четыре типа очков: два в PvE и два в PvP, и они останутся неизменными независимо от того, добавляем ли мы новый контент.
Вот разбивка:

PvE

Очки героя - Низкоуровневые, простые в получении очки PvE; будет максимальный предел очков, которые они могут заработать, но не будет предела скорости, с которой они могут их заработать. Их можно получить в большинстве подземелий (например, в эмблемах триумфа).

Очки доблести - Высокоуровневые и труднодоступные PvE-очки; будет максимальный лимит очков, который они могут заработать, и максимальный лимит суммы, которую они могут заработать в неделю. Их можно получить в ежедневном героическом подземелье искателя подземелий и в рейдах (например, Frost Emblems).

PvP

Очки чести - Низкоуровневые, легко зарабатываемые очки PvP; будет максимальный лимит очков, который они могут заработать, но не будет предела скорости, с которой они могут быть начислены. Их можно получить в большинстве PvP-активностей.

Очки завоевания - Высокоуровневые и трудные для заработка очки PvP; будет максимальный лимит очков, который они могут заработать, и максимальный лимит суммы, которую они могут заработать в неделю. Их можно заработать за каждую победу на ранговом поле боя или на аренах (в настоящее время называемых очками арены).

Когда мы запускаем новый уровень брони или когда начинается новый сезон PvP, его очки высокого уровня будут преобразованы в очки более низкого уровня. Например, если мы запустим новый уровень рейдовой брони, его Очки доблести будут преобразованы в Очки героя; аналогично, когда начинается новый сезон PvP, ваши очки завоевания будут конвертированы в очки чести. Очевидно, это означает, что каждый раз, когда появляется новый выпуск, они будут запускаться без очков высокого уровня и, следовательно, не смогут их накапливать.

Как вы могли заметить, с очками завоевания, ранговые поля боя и арены будут иметь один и тот же тип очков. Таким образом, можно будет приобретать лучшие PvP-предметы без участия в аренах, однако для более мощного оружия потребуется большее количество очков завоевания, поэтому игроки, выигравшие больше игр, смогут получить лучшее оружие. меньше времени. Кроме того, мы удалим требования к личному индексу почти для всех предметов, например оружия. Мы можем предоставить некоторые косметические предметы или предметы для демонстрации тем, у кого наивысший личный рейтинг. Кроме того, у них будет возможность покупать предметы прошлого сезона за очки чести.

Мы планируем использовать метод конвертации очков чести (PvP) в очки героя (PvE) и наоборот, но не можем этого сделать; то есть будет метод их преобразования, но он не будет в соотношении 1: 1, что означает, что у них будет меньше очков после преобразования. Однако они не смогут выполнить это преобразование между точками высокого уровня.

Причина, по которой мы вводим ограничение на количество очков высокого уровня, которое вы можете заработать за неделю, заключается в том, чтобы у вас было достаточно гибкости, чтобы решить, как вы хотите зарабатывать свои очки, не чувствуя, что вы должны участвовать во всем контенте всякий раз, когда вы доступны; Если они зарабатывают достаточно очков доблести в рейдах, они могут не чувствовать необходимости использовать средство поиска подземелий каждую ночь (или когда-либо). Точно так же PvP-игрок может выбрать участие в квалифицированных полях боя, но не участвовать в аренах, или сосредоточиться на обоих, но при этом иметь возможность набирать нужные очки.

Мы знаем, что у вас будет много вопросов и сомнений, и постараемся ответить на них как можно скорее; так что… обсуждать было сказано!


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.