О дизайне фрагментов души в Cataclysm

Фрагменты души колдунов, они претерпят важные изменения в дизайне, как мы видели в BlizzCon 2009. Они будут чем-то напоминать руны Рыцарей Смерти.

Призрачный змей вы говорили о том, как вы надеетесь использовать эти фрагменты. Намерение состоит в том, чтобы они служили решающим моментом битвы, как Героизм / Кровожадность.

Если вкратце вспомнить, что о них говорили на BlizzCon, быстро восстанавливается вне боя и для этого в бою будет заклинание «Похищение души». Мы не знаем наверняка, в чем вся полезность этих фрагментов, хотя мы знаем, что появится новое заклинание под названием Сжечь душу, он будет стоить 1 фрагмент и будет иметь время восстановления 30 секунд. Что он сделает, так это улучшит следующее заклинание, а некоторые даже изменят свое поведение.
Примеры:

  • Жгучая боль Улучшено - следующие 3 применения этого умения будут критическими.
  • Summon Demon Improved - Мгновенное применение
  • Душа огонь Улучшено - мгновенный запуск
  • Страх Улучшено - мгновенный запуск
  • Спираль смерти Улучшено - Большой ужас, получено большее исцеление

В идеале мы проектируем их так, чтобы вам не требовалось больше в бою. Мы думаем, что это делает осколки больше похожими на кулдаун, чем на то, что вы делаете, когда они у вас есть. (Например: вы обычно сохраняете Героизм / Кровожадность на лучшее время, а не в первый раз, когда можете его использовать.) Вполне возможно, что Чернокнижник почувствовал досаду, используя свой последний осколок, когда группа монстров присоединилась к битве. В этом случае нам придется добавить способность типа Evocation, чтобы вы могли получать фрагменты в чрезвычайных ситуациях.

В очень чистом и, возможно, нереальном смысле, мы хотели бы, чтобы на бой было потрачено 3 осколка с некоторой перезарядкой между каждым использованием. Я имею в виду нетривиальные матчи. Возможно, вы будете использовать осколок на группе монстров-наполнителей и не использовать осколки при убийстве монстра для квеста при повышении уровня.

Что вы думаете об этом колдуны? Напоминаю, что вы можете узнать больше о Катаклизм в Отличное руководство по расширению WoW.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.