В Cataclysm появятся новые изменения в кулдаунах танков.

Qoenonn сообщает нам о некоторых изменениях в перезарядке танков в Cataclysm с обновлением 4.0.3a. Похоже, что в настоящее время существует проблема с балансировкой, когда танки накапливают Мастерство и вызывают немыслимые значения блока.

Хотя изначально они касались только воинов и паладинов, они уже рассказали о других изменениях для двух других танков, как вы можете увидеть позже.

Посмотрим на синий цвет:

По мере приближения выхода World of Warcraft: Cataclysm мы продолжаем корректировать способности различных классов. Основываясь на информации и наших собственных тестах, мы находимся в процессе оценки и изменения времени восстановления танков; особенно на уровне 85. Некоторые из этих способностей, такие как Дикая Защита друида и собственное исцеление рыцаря смерти, особенно сложно моделировать, поэтому потребуется дальнейшее тестирование, прежде чем будет достаточно информации о том, какие базовые корректировки.

В случае с паладинами и воинами, мы видели, что вероятность блокировки слишком высока, слишком высока, что приводит к ситуации, когда накопленные способности воина Мастерство и Блокировка щитом ведут себя странно. Поскольку мы хотим избежать этого сценария, мы собираемся внести некоторые изменения в принцип работы блокировки для этих классов:

Паладины - Священный щит будет изменен, чтобы увеличить значение блокировки щита на 10% (всего 40%) вместо увеличения вероятности блокировки на 15%. Так как это сделает Мастерство более ценным, количество блоков, обеспечиваемых Мастерством, будет уменьшено до 2.25% шанса блокировки на очко мастерства вместо 3%.

Геррерос - На уровне 85 значение блока щитом уменьшается по мере увеличения значения блока, генерируемого мастерством. Чтобы исправить это, мы конвертируем избыточный блок + уклонение, превышающий 100%, в шанс критического блока. Наряду с этим изменением, блокировка щита будет снижена до + 25% к шансу блокировки (было 100%), но по-прежнему будет заметным улучшением для большинства воинов. Вдобавок, в ответ на это изменение, количество блоков и критических блоков, предоставляемых Мастерством, будет совпадать, что теперь дает 1.5% шанс блока за очко.

Вскоре после этого Зархим расширил эту информацию на американских форумах. У вас есть информация после прыжка.

Вот некоторые дополнительные сведения, основанные на вопросах и отзывах, которые мы получаем:

  • Новое мастерство воина составляет 1.5% блока и 1.5% критического блока за очко мастерства.
  • Блок щитом превратится в критический блок, если какая-либо часть 25% была бы потрачена впустую, если бы ваш блок + уклонение + парирование уже были достаточно высокими. Если вы всегда округляете 100% (что было бы очень сложно), вы получите критический блок только тогда, когда активен блок щитом. Намерение состоит в том, чтобы убедиться, что блокировка щита не потрачена зря, а не для уверенности, что мастерство исходит из ваших глаз (или любой другой дыры в области вашего лица).
  • Shield Block не предназначен для магического восстановления (как и Blood Shield, который также предназначен только для физического урона). Мы не хотим дублировать один и тот же навык на каждом танке, пока мы можем его избежать. Как правило, боссы не используют непрерывный магический урон через короткие промежутки времени. С другой стороны, у Shield Block гораздо больше времени безотказной работы, чем у Barkskin. Мы по-прежнему думаем, что «рейдовая» среда Cataclysm будет меньше ориентирована на танки, умирающие от точечного урона, чем мы сейчас видим с игроками 80-го уровня. Снижение большого количества урона для сохранения маны от Целителя может быть очень полезным в Cataclysm.
  • Бета-версия Wild Defense действительно подошла к концу, и мы поступили соответствующим образом. Многие из сообщений о столкновениях с боссами в бета-версии, где боссы уничтожали танки за два удара, были связаны с тем, что боссы должны были нанести такой урон, чтобы противостоять Feral Tanks. С меньшим поглощением урона урон босса можно уменьшить. Множитель силы атаки для эффекта поглощения был уменьшен (с 65% до 35%, все еще изменяется мастерством), и он больше не срабатывает при периодическом критическом уроне.
  • Танки Paladiens не предназначены для того, чтобы максимально быстро достичь предела блокировки. Ничего страшного, если они хотят, но мы не рассматриваем это как «новый предел защиты», и мы не балансируем паладинов, думая, что у них есть 100% шанс заблокировать. Это то, что сообщество считает не только возможным, но и вероятным, и это одна из причин, по которой мы изменили способ работы блокировки для паладинов.
  • Все эти изменения запланированы в патче 4.0.3a, когда произойдет разрушение Азерота, и мы пока не будем внедрять их в игровых мирах. Некоторые из них могут быть активны в бета-версии - например, переход на Wild Defense был недавно исправлен в бета-игровых мирах.

Вот некоторые дополнительные изменения, которые мы внесем в патч 4.0.3a:

  • Guardian of the Ancient Kings - уменьшение урона изменено с 60% на 50%. Время восстановления и продолжительность остаются прежними.
  • Icebound Fortitude - уменьшение урона изменено с 30% до 20%. Время восстановления и продолжительность остаются прежними.
  • Shield Wall - уменьшение урона изменено с 40% до 50%. Время восстановления и продолжительность остаются прежними.
  • Glyph of Shield Wall - теперь улучшает снижение урона на 10% (до 60%), но увеличивает время восстановления только на 1 минуту.
  • Инстинкты выживания - уменьшение урона изменено с 60% на 50%. Время восстановления уменьшено с 5 до 2 минут. Продолжительность остается прежней.
  • Облик медведя - бонус к выносливости уменьшен с 20% до 10%, а бонус Heart of the Wild уменьшен с 10% до 6%. С этим изменением здоровье медведя должно быть близко к здоровью пластинчатого танка.
  • Бдительность - больше не снижает урон на 3%, но по-прежнему сбрасывает время восстановления насмешки и дает воину Vengeance.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.