Tank Sanguino - tankovanie v Citadele

tank sangvinik

Vitajte v tankovanie v Citadele! Tentokrát ideme tankovať Krvilačný, 6. stretnutie Citadely Hellfire.

Tank Sanguino - Heroic Mode

Tankovanie Sanguina nebude veľmi náročné, vrcholom tohto stretnutia je vysoké fyzické poškodenie, ktoré Sanguino svojim automatickým útokom spôsobuje. Budeme tiež rokovať s prisluhovačom, ktorý nám spôsobí veľa fyzického poškodenia.

Talenty

Najvyššie poškodenie tankov bude spôsobené útokmi Sanguina na blízko, ale stretnutie bude mať aj magické poškodenie (aj keď mierne). Talenty, ktoré zmierňujú fyzické poškodenie alebo všeobecné poškodenie a talent na mobilitu sa odporúčajú aj pre rozhranie, ktoré si vysvetlíme neskôr.

Dynamika stretnutia

Na tomto stretnutí sa opäť stretneme so Sanguinom, tentokrát však s pár kilami navyše. Sanguino sa ocitne v úplne statickom rybníku, takže pri tomto stretnutí nedôjde k pozícií šéfa. Ako je pri tomto type stretnutia zvykom, bude potrebné, aby bol vždy v dosahu Sanguina minimálne 1 melee, preto v dosahu by mala byť vždy nádrž aby sa zabránilo zbytočným úmrtiam.

Prvá vec, ktorú musíme vziať do úvahy, je schopnosť Rozvíjajúce sa tiene bude vysielať impulz magického poškodenia okolo každej postavy do 5 metrov. Aby sme sa vyhli nadmernému poškodeniu, budeme medzi hráčmi rešpektovať dosah 5 metrov.

Musíme sa tiež vyhnúť kruhovým oblastiam Drvivá tma že Sanguino spustí v náhodných bodoch v miestnosti.

Hltať duše

Najvýraznejšia dynamika na tomto stretnutí je Hltať duše. Keď hráč zomrie, Sanguino zožerie ich dušu a prenesie ich do inej fázy. Na vynútenie smrti hráčov Sanguino využije túto schopnosť Tieň smrti, debuff, ktorý hráča zabije po 5 sekundách. Táto schopnosť bude vždy použitá na hlavnej nádrži, liečiteľovi a rôznych DPS. Keď k tomu dôjde, vykoná sa výmena tankov, pričom sekundárny tank zostane so Sanguinom, pretože hlavný tank bude prevedený do inej fázy Sangino žalúdok. Hráči, ktorí majú prístup k žalúdku Sanguina (buď o Tieň smrti alebo umretím) dostane škodu Korupcia sanguina čo spôsobí, že pri najbližšej smrti bude definitívne (ako normálna a obyčajná smrť). Tento debuff bude trvať 2 minúty.

Sanguinov žalúdok

Keď vstúpime do Sanguinovho žalúdka, ovplyvní to nás Prehltnite. Toto poškodenie nás zabije po 40 sekundách, takže máme čas urobiť v tejto fáze to, čo je nevyhnutné.

Počas nášho pobytu v Sanguinovom žalúdku budeme musieť tank minion hnevlivý duch. Tento prisluhovač má niekoľko schopností, ktoré musíme ovládať. Prvá zručnosť bude Fel zúrivosť, frontálny útok, ktorému sa musíme vyhnúť, pretože spôsobí škody a umiestni škodlivú oblasť. Ďalšou dôležitou zručnosťou bude Krik burácajúci, bude potrebné túto schopnosť pri použití prerušiť, pretože ak ju použijete zvýši poškodenie spôsobené Wrathful Spirit o 300%.

Nakoniec hnevlivý duch odhodí svoje schopnosti, keď Nápor keď vaše zdravie klesne na 70%. Táto schopnosť nás bude tlačiť a spôsobovať ľahké škody, dôležité je, že akonáhle ju použijete hnevlivý Duch pôjde do stredu miestnosti, aby opustil túto fázu, ktorý sa objaví v miestnosti, kde je Sanguino.

Okrem všetkého vyššie uvedeného bude mať hnevlivý duch tú výhodu Bloodbound Fortitude vo vnútri Sanguinovho žalúdka. Tento buff znižuje poškodenie spôsobené o 90% a bude prítomný iba v Sanguinovom žalúdku.

Naším cieľom ako tankov je vydržať dosť dlho na ducha hnevu, zatiaľ čo jeho DPS zníži zdravie na 70% a keď vyjde z tejto fázy. budeme musieť ísť do stredu miestnosti, aby sme išli von. To všetko sa musí stať za menej ako 40 sekúnd, inak zomrieme na zranenie. Prehltnite.

Normálny fázový boj proti Sanguino a Enraged Spirit

Keď hnevlivý duch vystúpi zo Sanguinovej žalúdočnej fázy, jeden tank by mal prevziať svoje agro a druhý tank si poradí so Sanguinom. Hnevlivého Ducha, ktorého postavíme blízko Sanguina a druhého tanku byť schopný rýchlo zmeniť tank a zabrániť tomu, aby tento prisluhovač využil svoje schopnosti Rozzúrený náboj (Používa ho na svoj cieľ, iba ak je mimo dosahu).

Rovnako ako vo fáze žalúdka Sanguino bude potrebné prerušiť liečbu Krik burácajúci zúrivého ducha. Okrem toho každý útok, ktorý na nás tento prisluhovač spôsobí, použije hromadenie zvaného debuff Fel plamene. Keď nazhromaždíme 4 značky, urobíme výmenu tankov výmena Sanguina a ducha hnevu. Kým tento prisluhovač trvá, odporúča sa používajte najvýkonnejšie disky CD so zmiernením pretože škoda tohto prisluhovača a šéfa sanguino je dosť veľká.

Akonáhle Wrathful Spirit zomrie, boj bude pokračovať normálne až do dosiahnutia rozhrania. Sviatok duší.

Sviatok duší

Po 2 minútach boja Sanguino vyčerpá svoju energiu a bude ju musieť doplniť spustením rozhrania Feast of Souls. Počas tohto rozhrania Sanguino nebude útočiť rovnako nebude využívať schopnosti a bude sa venovať iba dobíjaniu energie. Kým tento stav trvá, celý nájazd dostane magické poškodenie, takže všetci hráči budú pred Sanguinom, aby mohli využiť liečenie v tejto oblasti. Sanguino po celú dobu trvania tohto rozhrania utrpí o 100% väčšie poškodenie.

V tomto rozhraní majú nádrže špeciálnu funkciu, ktorú musíme vykonávať. Na konci miestnosti (v priestoroch, kde sú prázdne útesy) sa objavia Nestabilné duše. Tieto duše smerujú priamo do Sanguina a ak sa k nemu dostanú doplnia 10 energetických bodov skracovanie rozhrania. Naším cieľom je zabrániť ich odpočúvaniu. Pri zrážke s nestabilnou dušou exploduje a spôsobí poškodenie 57.000 10 tieňov v 2 metroch, takže ich musíme zachytiť skôr, ako sa priblížia k ostatným spoločníkom. Pokiaľ máme nejaké CD na zmiernenie mágie, je to najlepší čas na ich použitie. Ak medzi XNUMX tankmi nedáme dostatok, rozsah DPS s zmierneniami nám môže pomôcť zachytiť nestabilné duše.

Keď dosiahne Sanguino 100 energie vráti sa do normálu opakovaním všetkých bojov, ako sme spomenuli vyššie. Je to veľmi dôležité akonáhle sa skončí sviatok duší, vráť sa do boja zblízka aby Sanguino nezaútočilo na žiadneho iného hráča a nezabilo ho.

Časy stretnutí

Boj proti Sanguino bude úplne mechanický a bude sa v rovnakom období opakovať rovnaké fázy, kým Sanguino nezomrie. Časová os bude vždy nasledovná:

Combat Sanguino> Shadow of Death on Main Tank> Raging Spirit Minion> Feast of Souls

Od začiatku boja proti Sanguinovi až do sviatku duší 2 minút. Za toto časové obdobie pôjde tank 1 krát do žalúdka Sanguina kvôli Tieň smrti (8 sekúnd od začiatku boja), zostane tam menej ako 40 sekúnd a vráti sa spolu s prisluhovačom Raging Spirit. Minion bude vyradený a čoskoro sa začne Feast for Souls (táto fáza bude trvať 1 minút). Keď sa sviatok duší skončí, všetko sa bude opakovať.

Po 3 sviatkoch duší alebo 9 minút 30 sekúnd čo je rovnaké, Sanguino pôjde do Enrage a zlikviduje gang.

Ak sa chcete oboznámiť so zvyškom všeobecnej bojovej dynamiky, môžete si prečítať nasledujúcu príručku Normálny a hrdinský po krvi.

Umiestnenie

Pozícia v tomto boji bude veľmi jednoduchá. Tanky musia zostať 5 metrov od seba medzi nami a tiež ostatní hráči a vždy budeme v boji zblízka Sanguino (lebka). Keď sa objaví hnevlivý Duch (x), natankujeme ho na blízko Sanguino a rešpektujúc 5 metrov.

polohovanie krvi v nádrži

Nakoniec počas sviatku pre duše sa jeden tank postará o pravé krídlo miestnosti a druhý o ľavé krídlo, aby každý tank zachytil nestabilné duše v jednej polovici miestnosti. Duše vystúpia z fialových oblastí zvýraznených na obrázku.

tank sanguino pos 2

Kedy použiť legendárny prsteň?

Najlepší čas na použitie nášho prsteňa Sanctus, Sigil Nezlomného Bude to, keď sa Sanguino a duch Iracunda dajú dokopy, pretože to bude okamih, kedy dostaneme najväčšiu škodu z celého stretnutia.

Tank Sanguino - mýtický režim

V mýtickej obtiažnosti čelíme nárastu poškodenia od Sanguina a všetkých jeho schopností. Toto zvýšené poškodenie nás prinúti urobiť maximum pre zabezpečenie nášho prežitia. Okrem toho bude predstavená nová dynamika pre hráčov, ktorí majú prístup k žalúdku Sanguina.

Skorumpovaná duša

Corrupted Soul je v oblasti mýtických obtiažností nová. Keď hráči vstúpia do Sanguinovej žalúdočnej fázy (buď z Shadow of Death, alebo z normálneho zabitia) ponechá poškodenú Dušu na mieste. Táto duša bude vysielať po dobu 30 sekúnd a keď skončí, zmizne a hráč patriaci k tejto duši natrvalo zomrie. Navyše hráči, ktorí sú Sanguinovi v žalúdku sami nebudú môcť odísť rovnakým spôsobom ako v hrdinskom. Na tejto obtiažnosti je jedinou cestou von, aby hráči v miestnosti Sanguino eliminovali vašu Corrupted Soul.

To dosť komplikuje stretnutie. Na prekonanie tejto novinky bude mať tank, ktorý vstúpi do žalúdka, do činenia so Zúriacim duchom ako v hrdinstve a DPS, ktoré sú vonku, vyradí skazenú dušu z tanku (a ostatných postihnutých), keď je minion na 70% zdravie alebo keď sa obsadenie Korupovanej duše blíži ku koncu. Tento prenos bude trvať 30 sekúnd preto fáza žalúdka bude trvať maximálne 30 sekúnd.

Na uľahčenie eliminácie Corrupted Souls bol tank ovplyvnený Tieň smrti (a zvyšok postihnutých) prejde k bodu pridelenému v miestnosti, týmto spôsobom budú všetky Duše pohromade a pre DPS bude jednoduchšie ich vylúčiť.

Zvyšok schopností a bojové časy zostanú rovnaké.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.