Talenty Death Knight PvP - bitka o Azeroth

PvP Talenty pre rytiera smrti

Ahojte znova chlapci V pokračovaní článkov venovaných hráčom verzus hráč si dnes povieme niečo o talentoch PvP pre Death Knight v jeho troch špecializáciách: Blood, Frost a Unholy, v beta verzii Battle for Azeroth. Pozorní všetci milovníci PvP, aby vedeli, čo si pre nás táto trieda chystá.

PvP Talenty pre rytiera smrti

V hre Batttle for Azeroth sa zmenil systém talentov pre PvP. Teraz môžeme zvoliť až štyri talenty, ktoré sa odomknú na rôznych úrovniach. Keď sme rytiera smrti vytvorili na úrovni 55, odomkli sa talenty na úrovni 60 prvý slot, úrovni 65 druhý, úrovni 95 tretí a úrovni 110 štvrtý.
V prvom slote, teda v tom, ktorý odomkneme na úrovni 60, si môžeme vybrať z troch možností. Tieto tri možnosti budú rovnaké pre všetky špecifikácie Death Knight, Blood, Frost a Unholy.
Odtiaľ bude zvyšok vybraný z rôznych talentov, ktoré sa budú líšiť pre každú zo špecializácií Death Knight.
Aby sme mali prístup k talentom, keď sme na svete, budeme musieť mať aktivovaný vojnový režim. Aby sme mohli prepínať medzi rôznymi talentmi, budeme musieť byť v meste.
Pripomíname, že sme v beta verzii hry, pretože sa môže zmeniť. Ak sa tak stane, budeme vás bezodkladne informovať.

Talent PvP spoločný pre všetky špecifikácie

Ako som už povedal predtým, prvý slot je odomknutý na úrovni 60 a môžeme si vybrať medzi tromi talentmi, ktoré budú spoločné pre tri špecializácie Rytiera smrti. Tieto talenty sú:

  • adaptácia: Nahrádza čestný medailón. Odstráňte všetky straty kontrolných efektov, ktoré trvajú 5 s alebo dlhšie. Tento efekt sa môže vyskytnúť iba raz za 1 minútu.
  • Neúnavný: Nahrádza čestný medailón. Trvanie efektov kontroly davu sa u vás znížilo o 20%. Neskladá sa s podobnými efektmi.
  • Gladiátorský medailón: Nahrádza čestný medailón. odstraňuje všetky efekty zhoršujúce pohyb a všetky efekty, ktoré spôsobujú, že vaša postava stratí kontrolu nad bojom PvP. Cooldown 2 minúty.

PvP Talents Death Knight Blood

Tieto talenty sú určené na to, aby sme ich mohli používať s našim rytierom smrti v jeho krvnej špecializácii. Môžete ich použiť v druhom (úroveň 65), treťom (úroveň 95) a štvrtom slote (úroveň 110), pretože sú odomknuté, a budú nasledovné:

  • Neslušné poradie (Unholy Order): Vaša smrteľná príťažlivosť má dva náboje. pasívny
  • Kráčajte z mŕtvych (Walking from the Dead): Váš Deadly Pull spôsobí, že sa cieľ nebude pohybovať po dobu 8 sekúnd nie rýchlejšie ako je obvyklá rýchlosť pohybu. Pasívne.
  • Škrtiť (Škrtenie): Tieňové chápadlá zvierajú hrdlo hrdla a umlčujú ich na 5 sekúnd. Dosah 30 metrov. Okamžité. Cooldown: 1 minúta.
  • Krv za krv (Krv za krv): Obetujte 15% svojho celkového zdravia, aby ste na 60 sekúnd zvýšili škody spôsobené úderom srdca o 12%. Okamžité.
  • Posledný tanec (Last Dance): Zníži cooldown vašej Dancing Rune Aury o 50%. Pasívne.
  • Reťazec smrti (Chain of Death): Reťazte troch nepriateľov, spôsobíte x poškodenie Shadowa a spôsobíte tak 20% všetkého spôsobeného poškodenia aj ostatným pripútaným. Trvá 10 sekúnd. Dosah 10 metrov. Okamžité. Cooldown: 30 sekúnd.
  • Vražedný účel (Murderous Purpose): Zastrašuje cieľ a zvyšuje jeho poškodenie o 3% na 6 sekúnd. Každý hráč, ktorý zaútočí na cieľ, zvýši svoje utrpené poškodenie o ďalšie 3%. Skladá sa až päťkrát. Vaše útoky na blízko vynulujú trvanie zastrašovania. Nahrádza tmavé poradie. Dosah 10 metrov. Okamžité. Cooldown: 20 sekúnd.
  • Protikúzelná zóna (Zóna proti mágii): Na 10 sekúnd umiestni oblasť proti mágii, ktorá zníži poškodenie kúzla spôsobené členmi strany alebo nájazdu o 60%. Dosah 30 metrov. Okamžité. Cooldown: 2 minúty.
  • Nekrotická aura (Necrotic Aura): Všetci nepriatelia v okruhu 12 metrov majú o 8% zvýšené magické poškodenie. Pasívne.
  • Infarkt aura (Heart Attack Aura): Znižuje mieru cooldownu obnovy všetkých nepriateľov do 20 metrov od schopností o 8%.
  • Aura rozkladu (Decay Aura): Všetci nepriatelia v okruhu 10 metrov sa pomaly rozpadajú a každé 3 sekundy strácajú až 2% zo svojho maximálneho zdravia. Skladá sa až päťkrát. Trvá 6 sekúnd. Pasívne.
  • Temná simulácia (Dark Simulation): Umiestni Dark Ward na nepriateľského hráča, ktorý trvá 12 sekúnd. Spustí sa, keď nepriateľ nabudúce strávi manu na kúzlo, čo umožní Rytierovi smrti uvoľniť presnú repliku tohto kúzla. 20 bodov Runic Power. Okamžité. Dosah 40 metrov. Cooldown: 25 sekúnd.

PvP Talents Death Knight Frost

Tieto talenty sú určené na to, aby sme ich mohli použiť s našim Rytierom smrti v jeho špecializácii Frost. Môžete ich použiť v druhom (úroveň 65), treťom (úroveň 95) a štvrtom slote (úroveň 110), pretože sú odomknuté a budú nasledovné:

  • Nekrotická aura (Necrotic Aura): Všetci nepriatelia v okruhu 12 metrov majú o 8% zvýšené magické poškodenie. Pasívne.
  • Aura rozkladu (Decay Aura): Všetci nepriatelia v okruhu 10 metrov sa pomaly rozpadajú a každé 3 sekundy strácajú až 2% zo svojho maximálneho zdravia. Skladá sa až päťkrát. Trvá 6 sekúnd. Pasívne.
  • Chladne smrtiace (Deadly Chill): Vaša smrteľná príťažlivosť automaticky použije Chains of Ice bez akýchkoľvek nákladov. Keď vrhnete Chains of Ice na cieľ, ktorý už nadobúda účinnosť, zmrazíte ho a zakoreníte na 4 sekundy. Pasívne.
  • delírium (Delírium): Váš Howling Blast a Frost Strike aplikujú Delírium na cieľ.
    • Delírium: Choroba, ktorá bráni v pohybe cieľa a znižuje mieru obnovenia cooldownu schopností zvyšujúcich pohyb o 25%. Skladá sa až dvakrát. Trvá 2 sekundy. Pasívne.
  • Prenasledovateľ tundry (Tundra Stalker): Šanca kritického úderu vášho Frost Strike sa zvyšuje o 50% na 6 sekúnd po tom, čo Frost Strike zasiahne imobilizovaný cieľ. Pasívne.
  • Zmrzlinové centrum (Frozen Center): Vaša Remorseless Winter tiež zmrazí všetky ciele do 10 metrov a zakorení ich na 4 sekundy, keď je vyhodená. Pasívne.
  • Drvivá zbraň runy (Overwhelming Rune Weapon): Znižuje cooldown a trvanie Empower Rune Weapon o 50%. Pasívne.
  • Ľadová séria (Freezing Streak): Spôsobí poškodenie rovné maximálne 3% celkového zdravia cieľa ako poškodenie Frost a zníži ich rýchlosť pohybu o 70% na 4 sekundy. Freezing Streak sa medzi najbližšími cieľmi odráža maximálne deväťkrát. Dosah 40 metrov. Okamžité. Cooldown: 45 sekúnd.
  • Protikúzelná zóna (Zóna proti mágii): Na 10 sekúnd umiestni oblasť proti mágii, ktorá zníži poškodenie kúzla spôsobené členmi strany alebo nájazdu o 60%. Dosah 30 metrov. Okamžité. Cooldown: 2 minúty.
  • Infarkt aura (Heart Attack Aura): Znižuje mieru cooldownu obnovy všetkých nepriateľov do 20 metrov od schopností o 8%.
  • Temná simulácia (Dark Simulation): Umiestni Dark Ward na nepriateľského hráča, ktorý trvá 12 sekúnd. Spustí sa, keď nepriateľ nabudúce strávi manu na kúzlo, čo umožní Rytierovi smrti uvoľniť presnú repliku tohto kúzla. 20 bodov Runic Power. Okamžité. Dosah 40 metrov. Cooldown: 25 sekúnd.
  • Mŕtvy bledosť (Cadaverous Paleness): Keď zasiahnete čarovné kúzlo, máte 20% šancu, že bude úplne absorbované a transformované na chorobu, ktorá časom spôsobí poškodenie prírody. Pasívne.

PvP Talents Unholy Death Knight

Tieto talenty sú určené na to, aby sme ich mohli použiť s našim Rytierom smrti v jeho Unholy špecializácii. Môžete ich použiť v druhom (úroveň 65), treťom (úroveň 95) a štvrtom slote (úroveň 110), pretože sú odomknuté, a budú nasledovné:

  • Túlavý mor (Wandering Plague): Ohnisko tiež infikuje cieľ Wandering Plague a spôsobí x Shadow damage počas 8 sekúnd. Keď vyprší alebo zmizne Wandering Mor, skočte na blízkeho nepriateľa do 30 metrov, ktorý je postihnutý jednou z vašich chorôb. Trvá tri skoky. Naraz môžete mať aktívny iba jeden Roamingový mor.
  • Pandémia (Pandemic): Keď použijete Outbreak, všetci nepriatelia do 25 metrov ovplyvnení vašimi chorobami získajú x bodov Shadow Shadowa a doba trvania chorôb, ktoré ich použili, sa vynuluje. Pasívne.
  • Krypta (Crypt Fever): Nepriatelia, ktorí sú uzdravení, zatiaľ čo vás zasiahla vaša Festering Wound, majú šancu získať x bodov Shadow damage. Pasívne.
  • Temná simulácia (Dark Simulation): Umiestni Dark Ward na nepriateľského hráča, ktorý trvá 12 sekúnd. Spustí sa, keď nepriateľ nabudúce strávi manu na kúzlo, čo umožní Rytierovi smrti uvoľniť presnú repliku tohto kúzla. 20 bodov Runic Power. Okamžité. Dosah 40 metrov. Cooldown: 25 sekúnd.
  • Protikúzelná zóna (Zóna proti mágii): Na 10 sekúnd umiestni oblasť proti mágii, ktorá zníži poškodenie kúzla spôsobené členmi strany alebo nájazdu o 60%. Dosah 30 metrov. Okamžité. Cooldown: 2 minúty.
  • Infarkt aura (Heart Attack Aura): Znižuje mieru cooldownu obnovy všetkých nepriateľov do 20 metrov od schopností o 8%.
  • Nekrotický štrajk (Nekrotický úder): Zlý úder, ktorý spôsobí x bodov morového poškodenia a premení hnisavú ranu na nekrotickú ranu a absorbuje ďalších x liečivých bodov prijatých cieľom. 1 runa. Dosah na blízko. Okamžité.
  • Profánna mutácia (Unholy Mutation): Váš Virulentný mor teraz spôsobí 400% normálneho poškodenia erupciou, keď je rozptýlený alebo vyčerpaný. Ciele zasiahnuté touto erupciou majú rýchlosť pohybu zníženú o 50% na 6 sekúnd. Pasívne.
  • Obrodenie (Reanimation): Oživuje blízku mŕtvola, privoláva zombie s 5 zdravotnými bodmi na 20 sekúnd a pomaly tak postupuje k svojmu cieľu. Ak zasiahne váš cieľ, exploduje a omráči všetkých nepriateľov v okruhu 5 metrov po dobu 3 sekúnd, čím spôsobí 10% zdravia nepriateľov ako Shadow damage. 1 runa. Okamžité. Dosah 40 metrov.
  • Mŕtvy bledosť (Cadaverous Paleness): Keď zasiahnete čarovné kúzlo, máte 20% šancu, že bude úplne absorbované a transformované na chorobu, ktorá časom spôsobí poškodenie prírody. Pasívne.
  • Nekrotická aura (Necrotic Aura): Všetci nepriatelia v okruhu 12 metrov majú o 8% zvýšené magické poškodenie. Pasívne.
  • Aura rozkladu (Decay Aura): Všetci nepriatelia v okruhu 10 metrov sa pomaly rozpadajú a každé 3 sekundy strácajú až 2% zo svojho maximálneho zdravia. Skladá sa až päťkrát. Trvá 6 sekúnd. Pasívne.
  • Hrôzostrašná obludnosť (Zhoubná obludnosť): Vlkodlaci, ktorých spoločne zvolali zástupy armády mŕtvych, aby vytvorili jednu strašidelnú obludnosť. Znižuje cooldown hry Army of the Dead o 4 minúty. Pasívne.

A zatiaľ všetky informácie, ktoré som o PvP Talents for the Death Knight našiel v beta verzii Battle for Azeroth. Nechávam vám tiež odkaz na talenty PvP, ktoré som predtým zverejnil.

Uvidíme sa pre Azeroth!


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.