Napredovanje razreda v kataklizmi: Warlock

V World of Warcraft: Cataclysm bomo naredili številne spremembe in dopolnitve talentov in sposobnosti za vsak razred. V tem predogledu boste imeli priložnost spoznati nekatere spremembe, ki smo jih načrtovali za čarovnika; Poleg tega vam bomo zagotovili pregled nekaterih novih urokov, sposobnosti, talentov in pregled novega Mastery System in kako bo deloval z različnimi specifikacijami talentov.

banner_changes_cataclysm_brujo

Novi uroki čarovnice

Fel Flame (na voljo na stopnji 81): Takojšnji urok, ki nanese škodo zaradi požara in sence (shadowfire); To bo podobno čarovnikovemu uroku Frostfire, torej bo za izračun škode uporabljen upor, na katerega je njegova tarča najbolj ranljiva (v tem primeru senca in ogenj). Poleg tega bo Fel Flame ponastavil števec za Immolate and Nastable Affliction. Naš cilj z Fel Flame je zagotoviti uporabno in mobilno sposobnost, ki jo lahko uporabljajo Warlocks of Destruction and Demonology; Omeniti velja, da bo ta sposobnost uporabila zeleni plamen in bo takojšen urok.

Temni namen (raven 83): Poveča možnost, da bo vaš cilj kritično udaril s poškodbami ali periodičnimi uroki zdravljenja za 3%; Ko njegova tarča nanese kritični zadetek, bo Warlock prejel efekt, ki bo za 10 sekund povečal njegovo škodo; ta učinek se nabere do 3-krat.

Demon Soul (raven 85): Spoji dušo čarovnika z dušo njegovega demona; Demon Soul bo Warlocku dal okrepitev, ki bo za kratek čas znatno povečala njihovo škodo. Specifični učinki, ki jih bodo prejeli s to sposobnostjo, bodo odvisni od demona, ki so ga izbrali. Trajanje "Demon Soul" bo odvisno od demona, ki ga uporabljajo, in bo temeljilo na omejenem številu nabojev ali dokler ne poteče (približno 20 sekund); Poleg tega bo imel čas hlajenja 2 minuti.

Pregled sistema Soul Shard

Sprememba v Soul Shards je bila napovedana na BlizzCon 2009. Soul Shards ne bodo več predmeti, ki se hranijo v zalogi, temveč bodo postali novi mehanik virov, ki bo postal del uporabniškega vmesnika. Warlocks bodo imeli dostop do treh Soul Shards, ki jih je mogoče uporabljati med bojem in ne bodo potrebni, če niso v boju. Soul Burn bo porabil vir Soul Shard; zato jim bo omogočil uporabo sekundarnih učinkov določenih urokov. Soulburn nima stroškov za zdravje ali mano, pa tudi s tem ni ohladitve. Tu je seznam neželenih učinkov, ki jih nameravamo vključiti.

  • Prikliči demona + opekline duše = takoj prikliče demona.
  • Drain Life + Soul Burn = čas čaranja za 60%.
  • Demon Circle + Soul Burn = 50 sekund po teleportiranju povečajte hitrost gibanja za 8%.
  • Nestabilna stiska + opeklina duše = nanese takojšnjo škodo v višini 30% učinka.
  • Soul Fire + Soul Burn = Instant Cast.
  • Kamen zdravja + opeklina duše = začasno poveča vaše zdravje za 20% za 8 sekund.
  • Searing Pain + Soul Burn = poveča možnost kritičnega udarca s Searing Pain na 100%; dodatno poveča možnost kritičnega udarca za 50% pri nadaljnjih aplikacijah Searing Pain za 6 sekund.

Spremembe mehanike in sposobnosti

  • Vse periodične uroke škode Warlock bodo pasivno koristile statistiko kritičnega udarca in naglice; Naglica ne bo več zmanjšala trajanja uroka, ampak bo dodala dodatne klope; ko bodo ponovno uporabili še en periodični urok škode, ne bodo mogli več "odrezati" zadnjega kljuka, temveč bodo podaljšali trajanje uroka, podobno kot deluje Večna stiska.
  • Prekletstvo agonije in Prekletstvo usode bo postalo Terror of Agony in Terror of Doom; Teroristični uroki se bodo šteli za magijo in ne kot prekletstvo; to pomeni, da lahko na isti cilj oddajo urok Terror (npr. "Terror of Agony") in urok Curse (npr. Prekletstvo elementov).
  • Hellfire ne bo več škodoval Warlocku.
  • Imp ne bo več imel možnosti Fire Shield, vendar bo prejel nov klic Burning Ember, ki bo periodičen urok škode.
  • Povečali bomo bližnji boj Succubusa; Ne bo več imel sposobnosti pomirjujočega poljuba, bo pa imel novo sposobnost biča, ki bo vrgel sovražnike oddaljene 8 metrov ali manj.
  • Povečujemo škodo sposobnosti Abyssal Torment in bo na območju učinka ustvarila veliko nevarnosti. Trpljenje bo postalo ena sama tarčna posmehljivost.

Novi talenti in spremembe talentov

  • Pandemija bo zdaj povzročila, da bo Drain Soul ponastavil števec za nestabilno stisko in grozo agonije na ciljih pod 25% zdravja.
  • Sposobnost Fel Domination bo odstranjena iz igre, saj bo Soul Burn deloval na enak način.
  • Demonologija bo prejela nov urok, ki nanese neposredno škodo, imenovano Demon Bolt, ki bo vplival na tarčo in izboljšal škodo, ki jo na njej povzroči vaš demon.
  • Načrtujemo dodati nov talent z imenom Impending Doom, ki bo zmanjšal čas ohlajanja nekaterih urokov, kot sta Metamorphosis in Terror of Doom.
  • Metamorfoza ne bo več odvisna od sposobnosti množice. Poleg tega spreminjamo sposobnosti, ki so na voljo samo v Metamorfozi, da se bolj osredotočimo na sposobnosti čarovnice.
  • Shadow Burn bo povzročil večjo škodo na tarčah pod 25% zdravja.

Bonusi za pasivno mojstrstvo za drevesa talentov

Napad
Poškodba črkovanja
Kritični zadetek z uroki
Periodična škoda v senci

Demonologija
Poškodba črkovanja
Urok črkovanja
Demon škoda

Uničenje
Poškodba črkovanja
Črkovna kritična škoda
Neposredna škoda z uroki ognja

Periodična škoda v senci: Poveča škodo, ki jo naredijo periodične uroke škode v senci.

Demon škoda: Poveča škodo, ki so jo naredili demoni in v Metamorfozi.

Neposredna škoda z uroki ognja: Poveča škodo, povzročeno z neposrednimi uroki ognja.

Upamo, da vam je bil ta predogled všeč in se veselimo vaših komentarjev in predlogov. Upoštevajte, da se bodo te informacije lahko spreminjale, ko se bo nadaljeval razvoj kataklizme.

Izdaja: Od tu je dodano več informacij.

Tu je nekaj pojasnil glede nekaterih priljubljenih vprašanj ali pritožb, ki jih vidimo.

  • Pri regeneraciji drobcev v boju bomo dodali mehaniko za regeneracijo drobcev, če mislimo, da je treba obvladovati različno trajanje boja. Nismo še dodali nobenega, ker resnično želimo poudariti dejstvo, da Warlocks uporabljajo drobce ob pravem času in ne takoj, ko lahko z urokom, podobnim Evokaciji, zaradi katerega se spet pojavijo. To naj bi bili posebni trenutki v bitki - pomislite morda na Heroism / Bloodlust - in se ne uporabljajo vsakih 20 sekund v času ohlajevanja (ali kakršnem koli času, v katerem konča).
  • Za ljubitelje demonologije še nismo dodali novega demona, vendar želimo biti tukaj zelo previdni. Za nekatere sedanje je bilo težko najti niše. Najprej smo se torej želeli prepričati, da so sedanji kul, preden smo naleteli na vprašanja in vprašanja izpred nekaj mesecev, ki se sprašujejo, zakaj novi demon ni dovolj privlačen ali zakaj čarovniki ne uporabljajo recimo svojega lovca na ljudi zaradi novega demona .
  • Infernal Flames naj bi bil posebnost demonoloških čarovnic. Prizadetost bi morala uporabiti seme korupcije in uničenje ognjenega dežja.
  • Želeli smo zajeti peklensko in apokaliptično stražo, vendar niso šli v predogled. Naš načrt je, da lahko kot hišnega ljubljenčka pokličete apokaliptično stražo ali pekel, podobno kot šamanski elementali, ne da bi si morali dati stalnega demona. Če dodamo novega demona, bo eden izmed tistih, ki temelji na ohladitvah, in ne stalni hišni ljubljenček, kot so Imp, Abyss, Succubus, Felhunter ali Fel Guard. Nismo prepričani, da obstaja niša za novega in stalnega demona (in morda tudi ne začasnega).
  • Leteči nosilci in Ženska metamorfoza so odlične ideje in nekaj, kar imamo že dolgo na seznamu želja. Ustvarimo lahko samo določeno število bitij med enim samim širjenjem in če bi imeli kaj takega, bi lahko pomenilo manj novih bitij v zunanjem svetu ali v ječah. To je samo trgovina in včasih je treba sprejeti težke odločitve. Vendar jih bomo obdržali na seznamu.
  • Všeč nam je ideja, da dovolimo, da čarovniki spremenijo videz svojih demonov, in govorili smo o možnih načinih za njeno izvajanje. O tem še nimam konkretnih informacij.
  • Ko gre za poimenovanje demonov, je bila to vedno ena izmed tistih svetih krav, medtem ko lovec morda imenuje svojega hišnega ljubljenčka, ker ljubi svojega hišnega medveda, vendar čarovnik meni, da je demon nekaj, česar bi se morali odložiti - orodje.
  • Učinek Demon Discharge bo vplival samo na Warlock's Demon, ne pa tudi na druge Demone. Želeli smo izvesti poseben napad demonov, ki bi pokazal, da je hišni ljubljenec del škode.
  • Kar zadeva vrečke soul shard, bomo verjetno storili nekaj takega, kot da odstranimo vse drobce, zmanjšamo velikost vrečk (malo) in jo spremenimo v običajno vrečko. To bi morala biti enkratna konverzija. Z recepti bomo verjetno končali, ker ne želimo, da bi drugi razredi hodili po Shard Bags samo zato, da bi dobili brezplačno vrečko.

Podrobnosti o sukubusih

Whiplash deluje podobno kot Freeze na vodnem elementu čarovnika. Potrebujete ciljni križ. Sukubus ne uporablja le sposobnosti bližine, ki jo uporablja po svoji volji.

Kot pojasnilo odstranjujemo pomirjujoč poljub Succubus in ne zapeljevanja. Pomirjujoč poljub je povečal možnost, da bi tarča lahko napadla karkoli drugega. Zapeljevanje je nadzor množice, ki je najpogosteje povezan s Succubusom in ne vodi nikamor. Wink

Vir: WoW-Evropa in ameriških forumih


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.

  1.   Gonzaga je dejal

    Kako dobimo ali kako nastanejo drobci duše? Hvala