Mnenje: O spremembah restavratorskega šamana v kataklizmi

shaman_healing_chain

Mnogi od vas že veste, da sem, čeprav sem začel kot čarovnik, končal kot šaman. To je zagotovo eden mojih najljubših tečajev v igri, saj ponuja toliko vsestranskosti. Nisem želel zamuditi priložnosti, da bi analiziral, kako se bo razred, ki ga igram, spremenil, ko bo Kataklizma pristala. Čeprav je do sprememb še dolga pot, je zdaj povsem jasno namen razvijalcev s tem razredom.

Morda imam članek nekoliko dolg, vendar bi ga rad voditi z zgledom, analizira Šamana v njegovi restavratorski veji, kot jo poznam.

Najprej bi rad opozoril svetovne šamane, da sem se v glavnem igral z Restoration in Elemental, pri čemer je Upgrade podružnica tista, ki sem jo igral najmanj, čeprav sem začel izvajati nekaj testov DPS na koncu Wrath of the Lich King .

Priporočam, da preberete ta članek s člankom o spremembah šamana v bližini, da ga boste lažje razumeli. Začel bom od začetka na vsaki veji in šel do konca, da bom lažje razumel vsako vejo.

Prva stvar, na katero opozori veja Restavriranje, je "nov" urok, imenovan Zdravilni val, ki ga prejmemo na stopnji 4. Prva stvar, ki se vam zdi, je ... no, ali ni bilo, da sem jaz imel tak urok? No ja, ampak takoj se zavedamo, da nas druga dva uroka zdravilnega vala prestrukturirata. Spodnji ostane takšen, kot je, in tisti, ki ga imamo zdaj, se bo imenoval zgornji zdravilni val. In pravim, ali ni bilo lažje reči, da so nam dodali vrhunski zdravilni val?
Bistvo je v tem, da je namen, da je val zdravljenja naše nenehno zdravilo, spodnji in zgornji pa sta popolnoma situacijski. Po mojem mnenju bo Spodnji zdravilni val padel v pozabo in le redko bomo uporabili zgornji zdravilni val, saj bo zapravil veliko mane.
Še ena stvar, na katero si lahko pomislite, je, da če bo mana res tako pomembna, se bomo morali naučiti igrati z vsemi tremi, vendar mislim, da je to malo verjetno.

Zelo zanimiva stvar, ki so nam jo dodali, je sposobnost prenosa orožja, ki ga bomo dobili, ko se povzpnemo na prvo stopnjo v kataklizmi. Nekateri so to že komentirali v komentarjih, vendar me zelo spominjajo na tesnila Paladin. Bodite previdni, ne pritožujem se! Morali bomo videti stroške mana sposobnosti, vendar postane bodisi sposobnost, ki jo moramo uporabiti vsakič, ko je na voljo, bodisi v izrednih razmerah.
Za obnovo imamo ta učinek. Ni tako kul kot Improvement Shaman, ampak hej ... še vedno ga malo izbrusijo.

Zemeljsko orožje: Rahlo pozdravi tarčo in dodeli 20% koristi naslednji šamanski zdravilni urok

Zdaj se moramo o nečem pogovoriti «Legendarno«. Dež zdravljenja. Ta čudoviti urok bomo prejeli na stopnji 83. To je pravočasno zdravljenje na območju. Na prvi pogled zelo spominja na urok naših prijateljev topolov: Spokojnost. Vendar pa ga nekatere stvari razlikujejo. Prvi je ta, da prizadetih ciljev ni mogoče omejiti (čeprav velja manjši donos, kar pomeni, da bolj ko bo dež dobil, manj bo pozdravil vsakega). To nam daje dober urok za zdravljenje (končno), ki je velik napredek za zdravljenje Šamanove skupine in sčasoma bolj funkcionalno zdravljenje (upam). 2 sekundi zagona, 30 metrov stran in le 10 sekund ohlajevanja? Kje je ulov? Mislim, da se sliši predobro, da bi bilo res.

Ali sem edini, ki ne vidi velike koristi od nove sposobnosti Grace Spiritwalkerja? Najprej si oglejmo spretnost.

Ko je ta buff (ki ga šaman uporablja na sebi) aktiven, se vaši uroki ne bodo več prekinjali s premikanjem in morda niti z vašimi napadi. To bo šamanu katere koli od treh specializacij dalo še en način za ozdravitev ali reševanje škode in se bo tako lahko prilagodilo situaciji v PvE ali PvP. Takojšnji zagon. Trajanje 10 sekund. 2-minutno ohladitev.

Na splošno se vsi zdravilci zdravijo stoje, ne da bi skakali ali se premikali z enega kraja na drugega, čeprav je res, da obstajajo nekateri boji, v katerih se je treba premikati, kot je na primer Sindragosa ali Mimiron. Dejstvo je, da smo te borbe lahko izvedli brez tega fantastičnega uroka, s kombinacijami naraščajočih plimovanja + spodnjega zdravilnega vala. Zdi se mi nekako smešno, vendar ne vem ... Tudi jaz tega ne vidim potrebna sprememba.

Spremembe mehanike razprševanja za vse zdravilce so me resnično resnično nekoliko pretresle. Šaman je jasna ikona povezave z naravo. Ali vidite, kam želim iti? Narava ... Strupi ... Bolezni ... Pa ne! Blizzard nam vzame sladkarije in z njimi vzamejo čistilni totem. Zamisel o odstranitvi Totema se mi zdi povsem pravilna. Bitke, kot so Faction Champions, so zelo poenostavljene že z namestitvijo tega totema, saj vam ni treba početi ničesar in pozabite na strupe in bolezni.
Po drugi strani popolnoma podpiram idejo, da je Mana dragocena dobrina, za katero je treba skrbeti, in obožujem spremembe mehanike razpada. Po tem trendu ugotavljamo, da bo starodavno znanje povečalo mano, ne pa tudi intelekta, kar zmanjšuje našo mehaniko za obnovo mane.

Nekaj, kar se zdi, da se vrača, je Spirit Link. Kako? Kaj se vam ne zdi? To je normalno.

Spirit Link: Prijazno tarčo povežete z dvema bližnjima tarčama, ki povzročita 50% škode, ki jo je igralec prevzel, in jo razdeli na povezane cilje. Po 2,200 točkah poškodbe povezava izgine.

Ta sposobnost je bila aktivna šele zgodaj v Wrath of the Lich King Beta in je osebno nisem mogel preizkusiti. Končno je bil odstranjen (kot je razloženo v članku), ker ga je težko uravnotežiti in nekoliko težko razumeti. To je talent / spretnost, s katero lahko naredite nekaj kul stvari in jo bomo, kot kaže, spet videli. Pred globljim mnenjem počakajmo in poglejmo, kako deluje.

Mastery

Morda se vam sliši kot kitajsko, zato hitro in jedrnato razložim, kako mojstrstvo deluje.

Več točk boste porabili za določeno vejo, več bonusov boste zaslužili za mojstrstvo. Prvo izboljšanje vam bo služilo za vašo vlogo, druga dva pa bosta bolj osredotočena na vaš razred.

  • Zdravljenje
  • Meditacija 
  • Globoko zdravljenje

Prva je tista, ki bo zagotovo dobila vsak razred zdravljenja in je preprost pasivni zagon za naš razred. Nič vznemirljivega.

Meditacija bo vplivala predvsem na našo regeneracijo mana. Veliko se mi sliši kot talent duhovniške discipline Meditacija. Videli ga bomo v delovanju in imeli bomo več podatkov za komentiranje.

Globoko zdravljenje je videti neverjetno. V bistvu, nižje kot je zdravje tarče, boljše bo naše zdravljenje. Nedvomno popoln dodatek, ki nas naredi odlične zdravilce s cisternami in še izboljša okrevanje skupin, kadar imajo slabo zdravje. Si ga predstavljate v Stinkyju z verigo zdravljenja? Še enkrat si ga morate ogledati z več podatki, a izgleda zelo dobro.

Zaključek

Zdi se, da Blizzard izpolnjuje eno od svojih novih kataklizmskih manter, to pa je, da bo zdravljenje bolj zabavno in razburljivo. Če pogledate, imamo nova orodja, ki nam dajejo druge zorne kote za soočanje z različnimi situacijami in nas okrepijo pri skupinskem zdravljenju.

Brez dvoma se naš arzenal znatno poveča, saj se je včasih zdelo, da je število urokov, ki smo jih imeli na voljo za ozdravitev, kratko. Hvala bogu, da nismo šli do skrajnosti drugih razredov.

Nedvomno bo zdravljenje zdaj za Šamane veliko bolj interaktivno in morali bomo več razmišljati o tem, koga in kako zdraviti, da čim bolje izkoristimo mano, ki bo tako redka.

Upam, da ti nisem bil dolgčas!


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.