Restavratorski vodnik Šamana 1. del - Splošno

Po svojem čarovniku sem igral kot restavratorski šaman in od začetka mi je bilo všeč. Trenutno bi se Šaman uvrstil v kategorijo podpornega zdravilca, saj če bi igral popolnoma in s podobno ekipo, ne boste dobili ozdravitve druida ali duhovnika. Po drugi strani pa ima šaman tolpi kar nekaj prednosti.

shaman_resto_intro

Pri Zdravljenje verige začel samodejno izbirati igralce z najnižjim zdravstvenim stanjem, ta sposobnost je postala glavno "orožje" zdravljenja za restavratorske šamane. Vendar je s prihodom Wrath of the Lich King Blizzard nekoliko spremenil Shamanovo zdravilno mehaniko. Talenti, orodje in način preoblikovanja preostalih zdravilcev so uvrstili Šamana v kategorijo zdravilcev Tank. Kasneje se bomo malo poglobili v to.

Namen tega priročnika je predstaviti smer, v katero naj bi šel vaš šaman, če želite izboljšati svoj napad ali če ste nov v tem razredu. Ta priročnik ne bo poln številk. Mislim, da je najboljši način za optimizacijo igralcev samo igranje in prilagajanje dogajanju okoli vas, še posebej pri igranju zdravilca.

rest_chaman_talent

Prva stvar, ki jo bomo morali izbrati, je naša veja talentov. Začel bom s priporočilom talentov, ki jih trenutno uporabljam, zdaj pa tudi nobene druge privzete veje za obnovitvene šamane ni. jo vidiš tukaj.

Seveda, tako kot za vsak razred in vlogo, tudi talenti opredeljujejo potencial. Dobro ali slabo igro določi igralec. V 3.1 je po spremembi talenta na voljo le ena izbira za vsakodnevno igro. Edina sprememba dovoljeno je odstraniti malo zdravilnega, da bi ga dobili Varuh narave. Lahko je koristen za Freyin trdi način in morda Mimiron. Izbrisal bi Elementarno orožje y Okrepljeno zdravljenje verig. (te talente lahko vidite tukaj)

Lahko bi veliko pisal o talentih, toda v resnici ni veliko za povedati. Totemski pristop To je bolj PvP usmerjen talent. Če rezervoarji niso boleči, vas nikoli ne bo treba skrbeti zaradi grožnje Zdravilna milost nima smisla. Če ni bitke, v kateri vas utišajo, ne da bi se ji mogli izogniti (kot v Gruulovem brlogu), tudi ni koristna. Um osredotočen. Zdravilna pot ga ne uporablja Glif manjšega zdravilnega vala in dejstvo, da boste le redko naredili dolgo zdravljenje 20,000 efektivnih točk. Za začetek je priporočljivo, da uporabite prve talente, ki sem jih razložil.

rest_chaman_statistica

Statistični podatki in način njihove integracije s slogom igranja so nekaj, s čimer sem se boril, odkar je prišel WotLK. Sprva sem želel maksimirati svoj intelekt, ker je v formulah nedvomno najboljši status šamana. Ko sem dobil dobro opremo in razumel to mano nikoli ne bi bil problem, Sem za testiranje prestopil na ekipo, ki temelji na Spell Power. Mislil sem, da bodo po spremembah, ki so bile narejene na področju zdravljenja duhovnikov in druidov, šamani morda lahko uporabili Zdravljenje verige. V Naxxramasu je bilo nemogoče izstreliti a Zdravljenje verige preden so duhovniki in druidi pozdravili igralce z nenehnim igranjem Krog zdravljenja y Divje rasti. Ker so se te sposobnosti nekoliko zmanjšale, z veliko dragulji za izboljšanje naglice in nekaj menjavami prestave, sem se odločil, da poskusim še enkrat. Zdravljenje verige (Vem, melanholik sem). Recimo, da je delovalo v začetkih v Ulduarju, vendar z velikim izboljšanjem Molitev zdravljenja duhovnikov, moje veselje je bilo v vodnjaku. Vrnil se bom in nadaljeval z izboljšanjem naglice in regeneracije mane vsakih 5 sekund (MP5), ko pridem naprej v Ulduar in dobim 4 koščke stopnje 8. Dokler ne pridem do te točke in do konca vodnika, se bom osredotočil o porabi malo Zdravljenje verige in se bolj osredotočiti na edinstvene cilje.

Vaš glavni cilj bo Intelekt. Ta statistika bo povečala našo rezervo mane in povečala regeneracijo, ki jo dobimo Zamenjava povečal pa bo tudi vašo moč črkovanja (talent: Blagoslov narave) in oceno kritične stavke.
Vaša druga najboljša statistika bo moč črkovanja, saj je to dober način za povečanje celjenja na sekundo, saj bodo vaši zdravilni klopi sčasoma imeli koristi od tega (Zemeljsko orožje y Pomladne plime), čeprav ne od kritika. Dejstvo je, da boste praviloma dobili ti dve statistični podatki o kateri koli opremi, saj ima kateri koli kos veliko intelektualne in črkovalne moči. Razen, ko greste prigovarjati nad svojo ekipo, bo glavna odločitev sprejeta, ko boste morali izbirati med 2 statističnimi podatki: naglico, kritično in regeneracijo mane vsakih 3 sekund (MP5). Šamanova ekipa ponuja tri alternative okoli teh treh statistik, zato se bomo malo poglobili vanje.

Kritik: Kritik je pomemben iz treh razlogov

  • Uporabil bo 25-odstotni odbojnik za povečanje oklepnosti, če imate kritično ozdravitev, ki je precej velika. Če ni disciplinskega svečenika ali drugega šamana, boste zagotovo edina oseba, ki bo to rezervo uporabila za rezervoar.
  • Dobili boste več mana regen za Izboljšan vodni ščit in ob upoštevanju, da bodo vaši glavni uroki Manjši zdravilni val y Pomladne plime, vsako kritično zdravljenje s temi uroki vam bo dalo veliko mana.
  • Povečajte svoje zdravljenje na sekundo. Zaradi spremembe, ki jo Prebujanje prednikov je trpel v popravku 3.1, kritično zdravljenje, ki ga imate pri sebi Manjši zdravilni val y Pomladne plime opravili bodo veliko učinkovitega zdravljenja, ne da bi morali ponovno izbirati ljudi. Po obližu 3.1 se je moje učinkovito zdravljenje precej spektakularno povečalo.
  • Vaše ozdravitve bodo večje, ne pozabi!

Naglica: Veriga zdravljenja stat

Naglica na šamane je bila zasnovana za zdravljenje verig. Manjši zdravilni val nima velike naglice, saj je kratka igra sama zase, imamo talent Plimski valovi. To pomeni, da bo hitrost ulivanja, ki jo lahko zmanjšate na Manjši zdravilni val, omejena z globalnim ohladitvijo, saj plimni valovi močno skrajšajo čas oddajanja. Naglica ne bo vplivala Zemeljski ščit, Pomladne plime o Zemeljsko orožje. Torej, če ne uporabljate Zdravljenje verige, učinek naglice bo omejen na to, da bo spodnji zdravilni val krajši od 1 sekunde in nekoliko zmanjšal celoten čas igranja. Tako rečeno, za Zdravljenje verige to je najboljša statistika doslej. S preizkusi 4 kosov 8 stopnje in približno 900 točkami naglice se veriga zdravljenja vrne na oder, vendar do takrat ni čas, da bi na njej temeljili statistični podatki, kot smo že govorili prej.

MP5: Marširanje ene od mana!

Glede na to, da duh za šamana nima nobene koristi, bo to poleg nabojev vašega tudi drugi vir mane Vodni ščit (od kritične in bojne škode). Trenutno upravljam približno 275 mana točk vsakih 5 sekund (z vodnim ščitom) s pred-Ulduarjevo opremo in nimam veliko težav z mano. Količina obnovitve mane vsakih 5 sekund je odvisna od trajanja boja in količine naglice, saj zaradi velike naglice mano porabite hitreje.

Izravnava in določanje prednostnih nalog statistike

Čarobne številke Intellect ni mogoče dobiti, je le dobra statistika. Tako kot Spell Power, tudi to stanje narašča, ko se vaša ekipa izboljšuje. Naslednja statistika, ki jo je treba iskati, je kritična iz že omenjenih razlogov. Krit je nad Hitrostjo in obnovitvijo mane vsakih 5 sekund (MP5). Razen če se igrate z Zdravljenje verige Naglica ni zelo pomembna, približno 375 se zdi, da je naglica za zdaj dovolj dobra. Ne škodi, če jih imate več, vendar ne iščite te statistike z dragulji. Pri draguljih bi iskal MP5, saj je zelo pomembno uravnotežiti naglico in MP5. Naglica je boljša od mana regen, če vaša vrstica mana ni prazna. Moj nasvet je, da kopičite mano, dokler vam po 10-minutni borbi ne zmanjka mane.
Povzetek, intelekt> Moč črkovanja> Kritično> Naglica / MP5. Je pomembno poudariti da morata biti Naglica in MP5 v ravnovesju, več naglice, več regeneracije. Podobno, bolj kot je kritičen, manj MP5 boste potrebovali. Približno 30 kritik, 350 naglice in 250 mage regen vsakih 5 sekund je dober začetek (seveda s svojimi koristmi)

Vzdržljivost:

Je zadnji, vendar nikoli ne pozabite na vzdržljivost. Nikogar ne morete ozdraviti, če ste na tleh mrtvi.

rest_shaman_gems

Preprosto je. Če uporabljate dragulje za povečanje moči intelekta ali črkovanja ali kombinacijo obojega, zagotovo ne morete storiti vsega narobe. Osebno rad uravnotežim svojo statistiko na način, ki ga zdaj uporabljam:

16 Intelekt v rumenih luknjah
9 moč črkovanja in 8 intelekt v rdečih luknjah19 moč črkovanja je tudi dobro)
8 Intellect in 3 MP5 v modrih luknjah9 moč črkovanja in 3 MP5 je tudi dobro)

  • Vaš cilj bi moral biti dragulj Earth Siege Diamond (Intelekt + priložnost za regeneracijo mane). Brez dvoma je najboljši.
  • Če obstaja velika nevarnost smrti zaradi napadov, razmislite o uporabi draguljev Stamina in hibridnih draguljev Stamina v modrih luknjah.
  • Če se boste bavili z Zdravljenje verige, hitenje mora biti vaša prioriteta. Tam, kjer piše Intelekt, postavite Pohitite.
  • Če ste po naključju draguljar, priporočam uporabo draguljev 27 Intellect in 32 Spell Power (27 naglic za verižno zdravljenje)
  • Vedno se bodo našli ljudje, ki uporabljajo različne dragulje, najpomembneje pa je, da vedno uporabite dragulje, za katere menite, da najbolj ustrezajo vaši ekipi in vašemu slogu igre. Če imate veliko mana, ne uporabljajte več draguljev Intellect, uporabite naglico ali moč črkovanja, ni optimalnega načina.

Oglejmo si očaranosti:

Ne bom preučeval edinstvenih prednosti vsakega poklica. Poklice, ki jih imamo, bi morali izkoristiti z njihovimi edinstvenimi prednostmi. Glede izbire +10 za vse statistike prsnega koša nad 8 MP5 točk moram povedati, da je vzdržljivost po mojem mnenju zelo pomembna in mora imeti vedno dobro vrednost. Vusnost tuskarr v čevljih je zato, ker Aura of the Knights of Death v pasovih in preživetju ne bomo imeli več koristi od hitrosti je zelo pomembno. Tako v blazinicah za glavo kot v ramenih imate blazinico Critical ali MP5. Raje imam kritično, če pa boste uporabljali verigo zdravljenja, izberite MP5. Ne izberite 16 Bracers Intellect namesto 30 Spell Power, saj je to izguba stata, čeprav je iLevel čaranja nižji.

rest_chaman_team

splošno

  • Vedno bi morali imeti ugodnosti bonusov Tier 7 in Tier 8, saj se splačajo (zlasti Tier 8). Teh učinkov ni mogoče nadomestiti. Zato bi morali biti vaš glavni cilj.
  • Bodite previdni, ko greste na hitro, če nimate dovolj MP5 in kritičnega, da ohranite rezerve mane. V Naxxramasu lahko opravite veliko dvominutnih bojev, tako da ne dojamete učinka regeneracije, vendar je Ulduar povsem druga zgodba.
  • Če vaši ekipi nekaj manjka, uporabite dragulje, da to nadoknadite, imajo dobre koristi in vam omogočajo boljšo specializacijo bolj, kot se zdi.
  • Izbira opreme brez vzdržljivosti je popolnoma odsvetovana. Morate biti živi in ​​umiranje ob prvi spremembi ni najboljše za zdravilca.
  • Uporabite relikvijo PvP, če jo lahko dobite, saj je najboljša relikvija za obnovitvenega šamana. Kajti veriga zdravljenja je Steamcaller Totem iz Flame Leviathan v junaškem načinu. V primeru, da ne bi mogel dobiti nobenega od 2, priporočam tistega, ki ga dobimo s ploščami.

Kroglice

Posebej bi rad omenil drobnarije, čeprav je orožje vaš najpomembnejši predmet, vendar pri izbiri ni veliko izbire. Vendar pa je pri nakit in še posebej pri različicah 10 in 25 na voljo veliko, veliko možnosti.
Preden vstopite v Ulduar, vam priporočam Duša mrtvih avtorja Sapphiron in Je'Tzell Bell (Lahko ga kupite na dražbi). Ta dva sta najboljša nakit zaradi učinkov, ki jih imajo na regeneracijo mane. Težava številnih drobnarij je v tem, da je "možnost začenjanja uroka", da bi pridobila to hitrost ali ta učinek črkovanja, v tem, da jim zmanjka "uporabnosti", ker ne morete nadzorovati, kako jih uporabljati. V rezervoar lahko oddate naraščajoče plime in aktivirate več kot 2 urokov, toda trenutno vam ni treba in brez dvoma je škoda. Nikoli pa ne boste imeli 1,000% mane, zato imam zelo rad to vrsto nakita. Takoj, ko bom lahko, bom poskušal dobiti novo drobnarijo, ki jo lahko dobimo, če premagamo Freya v težkem načinu, Spomenik Sif saj gre za izboljšano različico Zvona. V svoji drugi luknji še ne vem, kaj naj postavim. Pandorina zahteva Mimiron v junaškem načinu ima zelo veliko intelekta, vendar nisem povsem prepričan o njegovem učinku. Lestvica premoženja Za uporabo verige zdravljenja bo odlična nakit, vendar bo DPS verjetno želel tudi to drobnarijo.

Če ne najdete nakita, poskusite dobiti že označene ali tiste s črno luno.
Odložil bom seznam popolne opreme za Pre-Ulduar Restoration Shaman (jasno mi je). To lahko vidite tukaj.

shaman_resto_consumables

Opcije! Med napredovanjem v vsebini nosim veliko napitkov. Vaši glavni kozarci bodo Bučka zmrzali o el Kozarec čistega mojo. Morali bi tudi prinesti Bučka Stoneblood in različne eliksirje, kot so Eliksir bliskovite hitrosti, Guru Eliksir y Eliksir mogočnih misli.

Za hrano lahko rečemo enako. Odvisno od boja morate izbrati MP5, Haste ali Spell Power.

shaman_resto_glyph

Mladoletniki

jaz uporabljam Hodite po vodi (ker mi ustreza), Prenovljeno življenje (v izogib nošenju ankhov) in Vodni ščit (Ker je neverjetno!)

Main

  • Zemeljski ščit -> Ta glif je prednostna naloga, če želite igrati kot Restoration Shaman. Zemeljski ščit mora biti aktiven vedno v rezervoarju in vam bo zagotovil dobro učinkovito zdravljenje. Uporabite ga 100% časa.
  • Manjši zdravilni val -> Če nameravate pozdraviti rezervoar, morate imeti ta glif.
  • Pomladne plime -> Ta glif je nekoliko bolj diskutabilen in je nedavna sprememba, ki sem jo naredil. Ko uporabljate Spodnji zdravilni val nenehno boste lansirali Pomladne plime in zdravljenje v 20 sekundah naključnih igralcev je zelo koristno v različnih bitkah.

Neobvezno

  • Veriga zdravljenja -> Če začnete uporabljati ta urok, uporabite ta glif.
  • Zemeljsko orožje -> Uporabite ga lahko pri zdravljenju verig, toda odcepi plime + zdravljenje verig so lahko nekoliko boljši in te možnosti so v primeru št pojdi ozdravit tank.

shaman_resto_game_style

V tem delu vodnika bomo razložili slog igre. Ta del je najtežje 'poučevati'. Mislim, da ni popolno pri igranju Restoration Shaman, vendar mislim, da vam lahko ponudim nekaj nasvetov, ki bi jih verjetno želeli izvesti.

-Izbor črkovanja

Tvoja tri glavna zdravila bodo Zemeljski ščit, Pomladne plime y Spodnji zdravilni val.

Zemeljski ščit mora biti vedno aktiven na enem od rezervoarjev. Če obstaja en sam rezervoar in 2 obnovitvena šamana, ga postavite v zdravilca ali drugega čarovnika z slabim zdravjem, da ga lažje ozdravite in zaščitite pred prekinitvami. Dober primer tovrstnega srečanja je inštruktor Razuvyvy, če je duhovnik, ki izvaja nadzor uma, sveti, ne bo imel zaščite pred prekinitvami in Zemeljski ščit bo stanje dobro rešilo.

Pomladne plime ima večkratno uporabo. Je takojšnje zdravilo v kritičnih situacijah. Na primer, rezervoar ima slabo zdravstveno stanje, tako da oddate Spodnji zdravilni val in nato Rip Tides in tam imate najboljše zdravljenje, ki ga lahko dobite v nekaj sekundah. Po drugi strani pa, če veliko ljudi začne delati škodo, jo položite in pustite na čim več ljudeh. Rezervoarji bi morali imeti Pomladne plime skoraj 100% časa. Ne pozabite tudi, da zdravilni valovi skrajšajo čas oddajanja tega uroka in talent. Iz vseh teh razlogov priporoča uporabljajte ga, kolikor čas ohlajevanja dopušča ali tako pogosto, kot se spomnite.

Spodnji zdravilni val to je vaše glavno zdravilo. Naredil bo večino vašega zdravljenja, zato boste to oddali, če ne boste nadgrajevali Totemov / Ščitov / Rising Tides. Priporočljivo je imeti Hitrost narave + Zdravilni val za ekstremne situacije.
Poleg tega Plimska sila uporabljati ga je treba previdno. Najboljši čas za aktivacijo je takrat, ko vemo, da bo prišlo do velike škode (če sem iskren, ponavadi v najboljših časih pozabim uporabiti to sposobnost)
Glavni totem, ki ga bomo imeli, je Totem zračne gneva y prevzame kaj obleči ves čas. Večino časa boste Totem zdravilnega toka saj bo napad imel Blagoslov modrosti in se ne bo zlagal. Land Totem, ki ga uporabljam, je Stoneskin Totem za zmanjšanje poškodb rezervoarja. Ognja lahko uporabite Totem Flametongue če pa vas spremlja šaman izboljšanja, je zagotovo njegov boljši in ne boste imeli kaj boljšega za obleči. Vedno bomo morali paziti na elementarno škodo, ki jo prejema napad, če bomo lahko postavili odporni totem, ne da bi pri tem veliko žrtvovali. Preostali Totemi so situacijski in jih bo treba uporabiti v določenih situacijah.

Upoštevajte trajanje boja za uporabo Totem Mana Tide. Med bojem ga lahko uporabite večkrat. V tem primeru prihranite napoj mana, ko ga potrebujete.

Upravljanje znakov in splošni nasveti

  • Dodelite tipke svojim sposobnostim. Uporaba miške vas bo upočasnila in usmerila pozornost od dogajanja v boju. To je zelo pomembno.
  • Ne vrtite s tipkovnico, predvajalnik in fotoaparat vedno vrtite z miško. Je bistveno hitrejši in natančnejši.
  • Vaša lokacija v sobi je zelo pomembna. Običajno je, da želite biti v dosegu največjega števila igralcev in na varnem. Če se bo tank premikal za potrebe boja, se prilagodite gibanju. Idealno je, da se postavimo na dobro mesto in se vam ni treba premikati, včasih pa se je treba prilagoditi.
  • Spremljajte skupino. 99% slabih igralcev je slabih, ker ne razmišljajo o tem, kaj se dogaja okoli njih. Umrejo zaradi škode, ki je ne bi smeli prevzeti, ali pa se ne zavedajo, kaj počnejo drugi igralci. Vizija tunela in zavedanje le življenja igralcev je zelo pogost neuspeh zdravilca in je zelo slaba navada.
  • Nikoli ne umri brez uporabe rešilnega kamna in / ali napitka. Ta dva potrošna materiala vam lahko rešijo življenje.
  • Osredotočite šefa na svojo tarčo z veliko zagonsko vrstico na sredini zaslona, ​​da boste videli, kdaj sproži svoje sposobnosti.
  • Vedno imejte Vodni ščit. Navadite si ga osvežiti, kadar koli lahko, tudi če ima še vedno 3 odmerke. Ta navada vas lahko reši iz situacij, ko je nimate časa osvežiti.

Teorije zdravljenja je skoraj nemogoče razložiti. Ne uporabljamo nobenih prodajnih nalog. Poskusite razmisliti o tem, kako se bodo ostali zdravilci v tolpi pozdravili in se prilagodili, da boste čim bolj učinkoviti. Komaj kdaj mi je bilo treba odpovedati celjenje rezervoarja, saj škoda, ki jo prevzamejo, naraste in končno zdravljenje lahko pomeni njihovo smrt. Vaš igralec mora biti vedno pripravljen, da lahko neprekinjeno oddajate zdravila dlje časa, ne da bi vam zmanjkalo mane. Vrzite non-stop in se prepričajte, da se čim bolj zacelite.

shaman_resto_addon

Način konfiguriranja vmesnika je oseben. Kljub temu je tu nekaj dodatkov, ki jih je treba upoštevati.

  • TotemTimers: Ta dodatek za nadzor totemov in ščitov. Morda obstajajo boljši dodatki, vendar jih uporabljam jaz.
  • quartz: Privzeta vrstica za zagon je precej omejena, s to igro dokaj dobro.
  • ScrollingCombatText: Mislim, da obstaja veliko možnosti, vendar mi je ta zelo všeč. S tem dodatkom lahko zelo nazorno vidim bojno besedilo.
  • PowerAuras: Trenutno uporabljam ta dodatek, da me opomni, da imam na voljo Live Tides, je zelo prilagodljiv in lahko vključite različne ugodnosti, odprave in ohladitve.
  • aliA2: Ta dodatek tolpe uporabljam za spremljanje glavnih rezervoarjev in malo več informacij.
  • vroče sladkarije: Ta dodatek uporabljam za ogled merilnikov časa Riptide, trenutno ne deluje z glifom, vendar ga zagotovo ne bo treba dolgo posodobiti, da bo deloval.
  • RaidFrames: Večina ljudi uporablja Mreža, Osebno uporabljam sRaidFrames. Kateri od dveh je boljši, se morate odločiti.

V tej igri ni nobenega pravilnega načina za veliko stvari. Namen tega vodiča je razložiti osnovne mehanike, ki jih morate upoštevati. V drugem delu tega vodnika se bom poglobil v to, kako igrati določene šefe in na katere stvari bi morali biti pozorni. Dodala bom informacije, še posebej, ko bom odkrila več o zdravljenju verig.

Ta priročnik je izvirnik iz meka, Z igralcem Ensidia sva si dovolila prevesti in prilagoditi. Podrobnosti o tem, da je moj drugi igralec šaman, so resnične.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.