Šamani niso duhovni vodniki in vaditelji ne božanskega, temveč samih elementalov. Za razliko od drugih mistikov se šamani družijo z silami, ki niso strogo dobrohotne. Elementi so kaotični in če so prepuščeni sami sebi, se med seboj borijo z neskončno prvinsko besnostjo. Naloga šamana je uravnotežiti ta kaos. Kot moderatorji med zemljo, ognjem, vodo in zrakom se šamani sklicujejo na toteme, ki koncentrirajo elemente, da bi podprli šamanske zaveznike ali kaznovali tiste, ki jim grozijo »
Kot so nekateri bralci tukaj povprašali po vodniku za izboljšanje šamana za poveljnike Draenorja, upam, da bo ta priročnik lahko rešil vse vaše dvome glede te specializacije in da ga boste s trudom v celoti obvladali.
Vsebina
- Analiza statistike
- Analiza talentov in glifov
- Vrtenje
- Očaranja, dragulji in potrošni material
- Nasveti
1. Analiza statistike:
Z nedavnimi spremembami, ki jih je doživel šaman, postaja prednost statistike:
- Okretnost
- Naglica (največ 50%)
- Mojstrstvo (AoE) - Multi-hit (Singletarget). Izbrali bomo eno od 2 prioritet, tista, ki je ne izberemo, bo naša naslednja prioriteta
- Vsestranskost
- Kritičen zadetek
- Naglica (po 50%)
Zakaj izbira takšne sekundarne statistike?
-Pohitje je postalo zelo močna točka šamana, njegovo razlago lahko vidite podrobneje tukaj. Poleg tega dobimo dodatnih 5% naglice zahvaljujoč Udari strela. Zakaj 50%? Kajti tudi če imamo veliko hitrosti, se ne bo še naprej vzpenjala tako dobro kot druge statistike, ko dosežemo 50%, se zaradi donosnosti bolj splača vlagati točke v druge statistike, poleg tega ne glede na to, koliko hitreje zadenemo še vedno imamo 1.5 sekunde GCD en Windfury orožje in nam zato ne ustreza preseči to mejo.
-Mastery še naprej povzroča veliko škodo, saj naši uroki povzročajo požar, zmrzal ali škodo zaradi narave. Ta statistika zelo dobro prilagaja površinsko škodo, saj so naši glavni viri škode za AoE Magma Totem y Fire Nova.
-Multistrike doda več škode kot Mastery, če gre za eno tarčo.
-Vsestranskost dodaja% škode in povečano celjenje plus zmanjšati škodo, ki jo prevzamemo(Iz tega zadnjega razloga postane pomembnejši od kritika)
2. Analiza talentov in glifov
Pojdimo na analizo, katere talente in glife uporabiti, odvisno od situacije.
2.1 talentov
15. nivo
Totem iz kamnitih zidov V PvE nima velike konkurence v primerjavi z drugima dvema talentoma, zato bomo v večini primerov uporabili Varuh narave in bomo izbrali Astralni premik pri srečanjih, kjer morate natančno zmanjšati drastično škodo.
30. nivo
Vsi ti talenti so zelo koristni, odvisno od situacije, v kateri smo se znašli. Normalno je, da vzamete Pillaterra Totem prej Zamrznjena moč, včasih pa se bolj splača slednje kaj dodati. Vozite vetrovni totem lahko pomeni odrešenje v srečanjih, kjer je upočasnitev nekaj, kar je vredno njene soli, osebno pa vedno nosim ta zadnji talent.
45. nivo
Privzeti talent je Klic elementov , je dobro uporaben, ki ustreza številnim situacijam. Totemska vztrajnost v zvezi z ostalimi ni tako koristno, morda, če želimo imeti Elementarni totem nevihte aktiven ob nekaterih uporabnih totemih vetra. Totemska projekcija idealno za sestanke z veliko gibanja, toplo priporočam ta talent, da ga lahko uporabljate Omogočanje totema y Magma Totem na učinkovitejši način.
60. nivo
Če želimo Burst uporabimo Obvladovanje elementov. Če želimo trajno škodo Starodavna hitrost. Če želimo AoE, ga uporabimo Odmev elementov. Ker je naša statistična prioriteta zdaj, je najbolje, da jo uporabimo Starodavna hitrost.
75. nivo
Vodnik prednikov V zvezi z MoP je bil precej nervozen, čeprav je še vedno dobra izbira za srečanja, kjer lahko naredimo AoE, v bistvu bomo ozdravili ali s tem talentom bodisi z vnebovzetjem in CD-ji ali z Fire Nova v AoE. Prevodnost To ni zelo dober talent, saj vrtinčno orožje le poveča zdravljenje neposrednih zdravil in zato naš zdravilni dež zelo malo pozdravi. Hitri tokovi je dober talent za vsako situacijo.
90. nivo
Trenutno najbolj priporočljiv talent je Sproščeni bes, zato strela postane naš glavni vir škode. Prvotni elementarist doda veliko razpok. Elementarna eksplozija Zavržen je za PvE, morda bo, ko bomo imeli več statistik, bolj uspešen, v vmesnem času pa je njegova škoda še manjša kot pri Lightning Boltu.
100. nivo
Elementarni totem nevihte Za zdaj je najbolj priporočljiva, saj povzroča zelo veliko škodo, lahko pa jo dobimo tudi skupaj z našim žgočim totemom.Tekoča magma uporabili ga bomo za škodo AoE. Elementarna fuzija se lahko uporablja za bolj trajnosten slog igranja škode.
2.2 Glifi
Skoraj vsi glifi obstajajo v zelo različnih situacijah, zato bom poimenoval tiste, ki se mi zdijo najbolj uporabni:
- Glyph of Frost Shock: Priporočeno. Dodajte nekaj dodatnih Dps-ov in nam omogočite boljše kajtanje.
- Glif verižne strele : Priporočljivo. Uporabno v večini primerov, čeprav ga lahko odstranimo, če na šefu ni nobenih dodatkov.
- Glyph of Lava Spread: Priporočljivo v večini primerov, čeprav ga lahko odpravite v unitarget.
- Glyph of Fire Nova: Priporočeno za AoE.
- Glif minljivih žganih pijač: Lahko je koristen pri nekaterih šefih s konicami škode, saj nas volkovi zelo zdravijo.
- Glif šamanistične rešitve: Zelo uporabno za enake situacije kot prejšnji glif.
- Totem glifa zdravilnega toka: Uporabno v fazah magične škode.
- Glyph of Shaman's Wrath: Odlična korist za zdravilce zdaj, ko imajo njihove naprave CD.
3. Vrtenje:
3.1. Vrtenje do cilja (Unitarget)
Naša rotacija kot nadgradnje šamana temelji na prednosti uporabe naslednjih veščin:
- Bodite aktivni Žgoči totem ves čas
- Uporabite Strela če imamo 5 obremenitev Vrtenje orožja.
- Uporabite Storm Strike.
- Uporabite Lava Lash.
- Uporabite Spopad plamenov in ohrani svojo Dot pravočasno, vedno velja z učinkom Sprostite elemente.
- Sprostite elemente.
- Šok zaradi zmrzali.
- Uporabljajte uroke, medtem ko čakamo na globalni CD (Na primer: obnovi Žgoči totem , dal Totem zdravilnega tokaitd.)
Spremembe v rotaciji ciljne enote glede na talente
Kar zadeva barvne okuse, obstajajo ljudje, ki radi uporabljajo druge talente, ki niso najbolj priporočljivi, zato bom razložil, kako jih igrati.
Lv 90 Talenti
- V primeru, da ste izbrali Sproščeni bes, naša druga prednostna naloga bo Sprostite elemente v večini primerov pa (zelo pomembno) naša naslednja prednostna naloga (Strela) je odvisno od dobre uporabe Sprostite elementeNaj pojasnim: če imamo 4 ali več obremenitev Vrtenje orožja y Sprostite elemente Je brez CD-ja ali pa ima CD 3 ali manj sekund, potem bomo počakali na čas CD-ja in ga zagnali Sprostite elemente prej Strela.V vsakem drugem primeru začeli bomo Strela prej, ker bomo sicer izgubili med 2-3 obremenitvami Vrtenje orožja, kar nam ne ustreza.
- V primeru, da ste izbrali Elementarna eksplozija, to postane naša druga prednostna naloga (če imamo veliko Vrtenje orožja). V nasprotnem primeru postane vaša prednostna naloga después de Šok zaradi zmrzali.
- V primeru, da ste izbrali Prvotni elementarist, Bom podrobneje razložil v poglavju o Uporaba žaljivih zgoščenk.
Lv 100 Talenti
- Če ste izbrali Tekoča magma, postane vaša prva prednostna naloga (razen če se oglasi pojavijo kmalu), dokler ste vi Ognjeni totem trajalo bo 10 sekund.
- Če ste se odločili Elementarna fuzija, se bomo osredotočili na kopičenje dveh nabojev in nato uporabo z Spopad plamenov, ko Dot ni več pomembno, če ga zaženemo Šok zaradi zmrzali z 1 ali 2 polnjenji, razen če želite shraniti nekaj zaporednih posnetkov. Poskusite shraniti stroške, ko je pika Trk plamenov Na voljo je še 10 sekund (to se lahko hitro spremeni, če je vaš Lava Lash je 8 sekund, začnite jih kopičiti, ko pika ostane 8 sekund.)
- Če ste se odločili Elementarni totem nevihte , Bom razložil kasneje v poglavju o Uporaba žaljivih zgoščenk.
3.2. Zasuk do različnih ciljev in AoE
V primeru, da imamo dva cilja, bomo nadaljevali z rotacijo enotnega cilja in vključili Fire Nova in Magma Totem, preostalo pa bo naslednje:
- Bodite aktivni Magma Totem ves čas
- Uporabite Strela če imamo 5 obremenitev Vrtenje orožja.
- Uporabite Storm Strike.
- Uporabite Lava Lash.
- Uporabite Spopad plamenov in ohrani svojo Dot pravočasno, vedno velja z učinkom Sprostite elemente.
- Sprostite elemente.
- Fire Nova
- Šok zaradi zmrzali.
- Uporabljajte uroke, medtem ko čakamo na globalni CD (Na primer: obnovi Žgoči totem , dal Totem zdravilnega tokaitd.)
V primeru, da imamo 3 ali več ciljev, naš Največja prednost Razširiti bo treba Spopad plamenov in uporabo Fire Nova z učinkom Sprostite elemente. Pojasnjujem eno stvar: če uporabimo učinek Sprostite elemente z Spopad plamenov ne bo nam služil veliko, ker Lava Lash ne širi povečanega šoka na druge cilje. Končno bomo zamenjali Strela z Veriga strele in nehali bomo uporabljati Šok zaradi zmrzali.
Spremembe v rotaciji AoE glede na talente
V resnici ni veliko razjasniti, ker obstajata le dva talenta, ki na nek način povečata našo škodo zaradi AoE precej precejšen in to so Odmev elementov y Tekoča magmaKo uporabljamo Odmev elementov bodi previden in ne vržeš spretnosti kot nor, bodite potrpežljivi in počakajte na CD z Fire Nova, poskrbite, da ne izgubite učinka Odmev elementov na drug urok, ki ni Fire Nova.
3.3. Uporaba žaljivih zgoščenk
Kot šamani za izboljšanje imamo zelo zmogljive CD-je za izboljšanje škode, zato bi morali pregledati učinke vsakega od njih, da jih boste znali dobro uporabiti.
- Vnebohod Je zelo razpočna sposobnost, uporabili jo bomo, kadar bo na voljo, in če je mogoče, z drugimi rasnimi poškodbami povečati cd, napitke Krvožednost/Junaštvoitd. Pri tej sposobnosti je treba poudariti nekaj znova zaženite cd de Storm Strike, torej pred uporabo Vnebohod preverite, ali ste že uporabljali Storm Strike izkoristiti škodo.
- Elementarni totem nevihteGre za zelo zmogljiv CD, ki ga lahko uporabljamo tako žaljivo kot obrambno. Vedno ima večjo prednost kot Totem ognjenega elementa, ker je njegova škoda casi tako visoko kot Požarni element prvinski. Omogoča tudi zdravljenje, medtem ko povzroča škodo, kar lahko v kritičnih situacijah olajša zdravljenje.
- Totem ognjenega elementa, uporabljali ga bomo, ko bo mogoče, dokler bo Elementarni totem nevihte to na CD-ju. Če ste izbrali talent Prvotni elementarist ni veliko prednostnih sprememb, ker Večji nevihtni element je še vedno bolje, ne pozabite, da se v situacijah AoE splača uporabiti Fire Elemental povečanje o nas, dokler uporablja svoje Fire Nova prej
- Divje žgane pijače, njihova uporaba bo odvisna od srečanja, naredijo dobro škodo, vendar pozdravijo več kot škodo, ki jo naredijo, 225% (335% z glifi), zato nas bo morda zanimalo, če jih bomo prihranili za faze, v katerih šef naredi veliko škode. Z dodatkom Tier 17 povezava obvezno jih je uporabiti na vsakem CD-ju.
Do zdaj vam je bilo morda jasno, kako narediti rotacijo, vendar obstaja del, ki ga mnogi vodiči ne pojasnijo, in sicer: Kaj naj storim pred začetkom rotacije na začetku borbe?. No, pojasnil bom, da je to v situaciji, preden začnem z vlečenjem šefa:
- Začnemo se aktivirati Starodavna hitrost.
- Hodimo proti šefu (4 sekunde pred potegom).
- Sprostite elemente sprožimo, ko pridemo do šefa(če imate Sproščeni bes kot talent počakajte tik preden ga tank pokliče).
- Če imate Elementarna eksplozija (in nimajo Starodavna hitrost) smo ga začeli lansirati.
- Uporabljamo Draenski napitek gibčnosti (3 sekunde pred vlečenjem)
- Prikličete Divje žgane pijače. (Da nas globalni CD ne prekriva)
- Žgoči totem
- Elemente odvežemo v primeru, da imamo Sproščeni bes
- Poteg se začne
- Če že imamo Elementarna eksplozija uporabljamo (porabili bomo Starodavna hitrost)
- Uporabljamo Storm Strike
- Vnebohod+Elementarni totem nevihte+ Rasno.
- Uporabljamo Krvožednost/Junaštvo odvisno od šefa.
- Storm Strike (ki je bil znova zagnan zahvaljujoč Vnebohod) Od tu naprej je dokaj varno imeti 5 obtožb Vrtenje orožja.
- Uporabljamo Strela(Dvakrat, če bi še imeli Starodavna hitrost)
Od tu naprej bomo nadaljevali z normalno rotacijo, poskušali narediti Burst čim boljše, saj je to zelo pomemben del za izboljšanje. Koliko jih bo izbralo kombinacijo Sproščeni bes y Starodavna hitrost (ker so zdaj najbolj sposobni za preživetje), ko se vrti, če uporabljate druge talente, sem pustil drugačno barvo.
4. Očaranja, dragulji in potrošni material.
Očaranosti
Groove | ime |
---|---|
Orožje | |
Vrat | |
Cover | |
Obroči |
Ne pozabite, da se bomo odločili za mojstrstvo v primeru, da bomo več kot 50-odstotno naglici, čeprav se lahko osredotočite tudi na Multistrike.
draguljev
Uporabite, če: | ime |
---|---|
Imamo manj kot 50% naglice | |
Imamo več kot 50% naglice |
Potrošni material
5. Nasveti
Ta odsek sem si rezerviral na koncu, da navajam stvari, ki se na drugih področjih vodnika niso najbolje ujemale, ali pa v prihodnosti rešim vprašanja bralcev.
Kakšno hitrost orožja naj uporabljam s svojim šamanom?
V idealnem primeru bi moralo biti vedno orožje s hitrostjo 2.6 ali več. In nikoli ne uporabljajte bodala, prosim ... nikoli: (
Pravkar sem dobil novo orožje in ne vem, kje bi ga opremil, v svoji primarni ali sekundarni roki?
Pozorni morate biti na škodo orožja (obseg številk) in na to, da je vaše orožje z največjo škodo v vaši sekundarni roki, preprosto zato, ker lava lash povzroča škodo vašemu sekundarnemu orožju in druge sposobnosti, ki jih imate pri poškodbi orožja je Stormstrike, ki nanese škodo na obeh orožjih.
Dobro vem, da je zdaj v nadgradnji precej malo škode na enotnem cilju, vendar naj vas ne odvrne, da je zelo zabaven tečaj in kdo ve, če bo čez en teden ali en mesec napolnjen. Moj nasvet je, da vedno uporabljate razred, ki vam je najbolj všeč in s katerim se najbolj zabavate, saj boste tako lahko izstopali od ostalih.
No, kaj ste si mislili o vodniku? Ali imate kakšna vprašanja v zvezi s Šamanom za izboljšanje? Ali kakšnega vodiča iz druge specializacije se veselite več?