Zgodovina cesarstva Gurubashi

Imperij Gurubashi, sestavljen iz več kraljestev, je bil nekoč ena največjih sil v Azerothu in je obvladoval večinoma večino jugovzhodnih celin. Glavno mesto Zul'Gurub se nahaja v Stranglethorn Valeu. Toda končno se je ta veliki narod ločil na različna plemena.

zgodovina

Pred približno 16,000 leti, preden so nočni vilini nepremišljeno izzvali jezo goreče legije, so troli vladali nad večino Kalimdorja (takrat ena celina), obstajala sta dva imperija trolov, imperij gurubashi jugovzhodnih džungl in imperija Amani notranjosti gozdnih dežel so bila manjša plemena, ki so naselila skrajni sever (v regiji, ki je danes znana kot Northrend).

Ta plemena so ustanovila majhen narod, imenovan Gundrak, ki je nikoli dosegla velikosti ali razcveta južnih imperijev.

Cesarstva Gurubashi in Amani nista bila zelo cenjena, vendar skoraj nikoli nista šla v vojno. Takrat je bil njihov največji skupni sovražnik tretji imperij: civilizacija Azj'Aqir. Aqirji so bili inteligentni insektoidi, ki so zasedli dežele skrajnega zahoda. Ti prebrisani insektoidi so se nenehno širili in bili neverjetno hudobni. Aqirji so bili obsedeni z izkoreninjenjem vseh živih bitij, razen žuželk, s polj Kalimdor. Trolovi borili z njimi tisoče let, vendar nikoli niso mogli doseči prave zmage nad Aqirjem.

Sčasoma se je zaradi vztrajanja trolov kraljestvo Aqiri razdelilo na dve polovici, saj so njegovi državljani oblikovali ločene kolonije na skrajnem severnem in skrajnem južnem delu celine. Nastali sta dve mestni državi Aqiri: Azjol-Nerubna severnih in neravnih območjih Ahn'Qiraj v južni puščavi. Čeprav so troli sumili, da pod Kalimdorjem obstajajo tudi druge kolonije Aqiri, njihov obstoj ni bil nikoli preverjen.

Ko so insektoidi odšli v izgnanstvo, so se imperiji dvojčkov trolov vrnili k vsakodnevnemu poslu. Kljub veliki zmagi se nobeni civilizaciji ni uspelo razširiti daleč čez prvotne meje. Vendar obstajajo starodavna besedila, ki govorijo o majhni frakciji trolov, ki so se odcepili od Amanskega cesarstva in ustanovili svojo kolonijo v osrčju temne celine. Tam so ti pogumni pionirji odkrili vodnjak kozmične večnosti, ki jih je spremenil v bitja, obdarjena z neizmerno močjo, nekatere legende nakazujejo, da so bili ti pustolovski troli prvi nočni vilini, čeprav ta teorija še ni bila dokazana.

Besa lovca na duše

hackkar

Dolga stoletja, ki so sledila veliki svetovni kataklizmi, so se za dirko trolov izkazala za težka. Lakota in teror sta bili pogosti valuti v njihovih porušenih kraljestvih. Trolovi Gurubashi, gnani do obupnega konca, pomoč so iskali pri mističnih in starodavnih silah. Medtem ko sta obe kraljevini vlog delili osrednje verovanje v velik panteon primitivnih bogov, je Gurubashi začel častiti najtemnejšega izmed njih.

Hakkar lovec dušPodli in krvoločni duh je zaslišal klic trolov in se odločil, da jim bo pomagal. Hakkar je svoje krvne skrivnosti delil z Gurubashi in jim pomagal širiti svojo civilizacijo po večini doline Stranglethorn in nekaterih otokih na južnem morju. Čeprav jim je zagotavljal veliko moč, je Hakkar želel vedno več za svoje namene. Krvoločni bog je prosil, naj se na njegovem oltarju vsak dan žrtvujejo duše. Nameraval je dobiti dostop do fizičnega sveta, da bo lahko pil kri vseh smrtnih bitij. Sčasoma je Gurubashi spoznal bitje, s katerim so imeli opravka, in se obrnil proti njemu. Najmočnejša plemena so se uprla Hakkarju in njegovim zvestim duhovnikom Atal'ajem.

O strašni vojni, ki je nastala med Hakkarjevimi privrženci in ostalimi plemeni Gurubashi, se govori le šepetajoče. Imperija v nastajanju je bila uničena s sproščeno magijo med jeznim bogom in njegovimi uporniškimi bitji. Ko je bilo videti, da je bitka izgubljena, je trolom uspelo uničiti Hakkarjev avatar in ga pregnati s sveta. Tudi njihove duhovnike Atal'ai so pregnali iz prestolnice Zul'Gurub in jih prisilili, da preživijo v neznanih močvirjih na severu. V teh močvirnatih deželah so zgradili velik tempelj padlemu bogu Atal'Hakkarju, kjer so lahko nadaljevali delo svojega gospodarja ...

Preostala plemena Gurubashi so se razšla po veliki državljanski vojni, ki je njihove dežele pustila v ruševinah, plemena Drobilnik lobanj, Krvava koža y Črna kopja korakali so, da bi si pridobili lastne dežele globoko v prostranih džunglah Stranglethorna. Medtem ko je bil v razpadlem imperiju trenutek krhkega miru, so nekateri govorili o prerokbi, da se bo nekega dne Hakkar ponovno rodil na svet in ga takrat pretvoril v pepel.

Padec Gurubashija

Ob padcu imperija Gurubashi je rečeno, da je bil njegov zadnji cesar Var'gazul. Iz svojega glavnega mesta se je pripravljal na vojno, da bi napadel neznanega sovražnika. Toda njihove načrte sta ovirala Neptulon in njegov Krakken, ki sta uničila vso zemljo zahodno od Zul'Gurub in mesto I'lalai pod morjem pokopala na danes znanem Smrtonosnem grebenu.

Vrnitev lovca na duše

V izgnanstvu v templju Atal'Hakkar so Atal'ai odkrili, da tam ne morejo oživiti fizične oblike Hakkarja, to je bilo mogoče le v starodavni prestolnici imperija Gurubashi, Zul'Gurubu.

Da bi oživili starodavnega boga, so troli Atal'ai v starodavno mesto poslali kontingent visokih duhovnikov. Vsak duhovnik je bil močan prvak prvotnih bogov (netopirja, panterja, tigra, pajka in kače), vendar je kljub trudu padel pod vpliv Hakkarja.

Prvaki in njihovi nastopi v glavnem bogu zdaj spodbujajo izjemno moč Lovca na duše. Nekateri pogumni pustolovci so se odločili vstopiti v uničene ruševine in se soočiti z Bogom Hakkarjem.

Po letih

Po porazu Hakkarja in njegovih fanatikov Gurubashija je mesto padlo in ga džungla postopoma požrla. Toda Gurubashi še vedno vztraja in znova bo potrebna pomoč pustolovcev, da bi ustavili temne namene Gurubashija.

Vir | wowpedia


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.