Kataklizma Beta: (Skoraj) Vse o arheologiji

transparent Arheologija

Arheologija je nov sekundarni poklic, ki prihaja s kataklizmo. To pomeni, da se ga lahko nauči vsak, ne glede na druge poklice, ki jih imamo, tako kot pri ribištvu ali prvi pomoči.

Ta poklic je mišljen kot še ena metoda za zabavo v igri in koristi, ki jih dobimo s tem poklicem, ne bodo vplivale na našo uspešnost kot igralcev. Če imate radi zbiranje in zgodovino World of Warcraft, je arheologija nedvomno vaš poklic.

Če se želite poglobiti v zgodovinski svet, odkritje artefaktov in celo video, ki pripoveduje o stroki, ne oklevajte, da nadaljujete z branjem po skoku.

Video povzetek arheologije

Preden začnete s temo, vam priporočam, da si ogledate naš video o Arheologiji in nato uporabite članek za nadaljne informacije.

Uvod v arheologijo

Da bi se naučili arheologije, se bomo morali pogovoriti z enim od inštruktorjev arheologije frakcije.

  • Harrison-Jones Je inštruktor zavezništva in se nahaja v kraljevskem arhivu gradu Stormwind.

inštruktor-arheologija-zavezništvo-harrison-jones_peque

  • Belloc Sheet Je trener Horde in je v isti sobi kot Garrosh Hellscream.

inštruktor-arheologija-horde-belloc_peque

Kako deluje?

Razširjeni po svetu obstajajo zanimivi kraji za arheologe. To so lokacije izkopavanj, kjer morajo igralci odkriti skrite predmete. Takoj ko se naučimo arheologije, bomo, ko bomo odprli zemljevid, videli nekaj Lopat, ki kažejo, da je tam nekoč mesto izkopavanj. Po celinah bodo vedno na voljo do 4 aktivni zemljevidi. Spletna mesta boste vedno našli na območjih vaše ali nižje ravni, vendar nikoli ne boste mogli iti na območja višje, ker se ne bodo pojavila. To pomeni, da če ste na primer 25. stopnje, se drobci ne bodo pojavili v Kuguelands, ker je ta višja od vaše.

archaeology_map-palas_peque

Poleg tega bomo dobili dostop do revije Arheologija, v kateri bomo lahko videli dirke, ki smo jih lahko preučevali, raziskovalne projekte, ki jih imamo v teku, in artefakte, ki smo jih odkrili.

dnevnik-dirke-arheologija-kataklizma

dnevnik-artefakti-zaključena-kataklizma

raziskave-artefakti-arheologija-kataklizma

Ko pridemo na območje, ki ima spletno mesto (ne samo katero koli, mora biti prikazano na zemljevidu), bomo ugotovili, da se je pojavil rdeč znak, ki omejuje ugotovitve.

rdeča cona-loch-modan_peque

Ko pridemo na ta območja, bomo uporabili novo sposobnost pregledovanja in pojavil se bo Teodolit z določeno barvo in usmerjen proti kraju.

teodolit-arheologija-kataklizma

Pogledati moramo smer, v katero kaže, in se usmeriti proti njej. Koliko pa se premaknemo? - Odvisno od barve žarnice teodolita.

Teodolit je lahko v treh barvah:

  • Rdeča: Še vedno ste daleč od mesta, kjer so drobci. Priporočljivo je uporabiti nosilec.
  • Amarillo: Bližate se kraju, kjer boste našli drobce.
  • Zelena: Zelo ste blizu kraja. Za natančno nastavitev položaja bo dovolj nekaj korakov.

fosilna arheologija-kataklizma

Ko prispemo, se bo prikazal delček pasovne veje (zdaj to razložimo). Če te veje ne poznamo, se nam bo prikazala zdaj v Dnevniku in lahko začnemo vedeti nekaj več o njeni zgodovini. Vsakič, ko odkrijemo drobce, si prislužimo arheološke točke. Drobci nam pomagajo oblikovati artefakte. Za rešitev in pridobitev artefakta potrebujemo določeno število drobcev.

Za vsako raso je mogoče začeti raziskovalni projekt, ki se začne takoj, ko odkrijemo artefakt določene rase. Ko dobite potrebne fragmente, kliknemo Popravi in ​​ta artefakt bomo dopolnili. V nobenem primeru ne bomo izgubili drobcev, ki smo jih zbrali preveč, saj bodo uporabljeni za naslednji projekt.

Večina artefaktov je pogostih in nam bo povedala nekaj zgodovine in predmet, ki ga lahko prodamo za malo denarja. Cena se bo povečala z vrednostjo artefaktov. O tem si lahko predstavljate število fragmentov, ki jih potrebujete za dokončanje preiskave. Nekateri predmeti so redki. Ti so modri ali vijolični. Nekateri nimajo moči in so le igrače ali hišni ljubljenčki, drugi pa so del oklepa in oklepa. Te vrste predmetov so povezane z računom (čeprav se ne prilagajajo ravni).

Artefakti Tol'virja so najmočnejši in jih je najtežje najti.

Na vsaki strani lahko najdemo 3 fragmente.

Raziskovalne veje arheologije

  • draenei
  • Elf noči
    • Twilight Grove v Duskwoodu
  • Škrat
    • Železno izkopavanje v Loch Modanu
  • Fosilna
    • Fosilno polje gnojne brazgotine
  • Nerubian
  • Ork
  • Tol'vir
  • Troll
    • Ruševine Zul'Kunde v severni Stranglethorn Vale
  • Vrykul

Vsaka podružnica ima povezane vloge. Očitno večina nahajališč manjka, vendar jih še nismo odkrili.

Nagrade za arheologijo

Kot smo že razpravljali, so nekateri predmeti zelo dragoceni. Eden od naših sodelavcev je lahko dobil novega hišnega ljubljenčka, Fosilizirano valilnico. Tu je nekaj posnetkov zaslona in video:

dnevnik-zarod-fosilizirana-arheologija

potomci-fosilizirani-hišni-arheologija

Tukaj je video:


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.

  1.   Salvador Perez je dejal

    To je eden najbolj dolgočasnih poklicev, ki sem jih opravljal, toda resnica se splača, saj je zame igra že bolj smiselna z vso zgodovino, ki jo zajamejo v te drobce.

  2.   Slika nadomestnega znaka Reymonza Gonzaleza je dejal

    Ni tako težko, zberejo le dvakrat in se pogovarjajo in tako naprej, dokler ga ne napolnijo, konica zbere največ 200 drobcev in začne reševati, videli bodo, kako se arheologija dvigne v 2 x 3.

  3.   kevin je dejal

    dobra razlaga tiooooo !!!! lep pozdrav in hvala broderrr !!!!!!