Kot vsako leto GuiasWoW bo naredil a Prenos dogodka Blizzcon 2011 v živo, praznovanje svetovne skupnosti igralcev iz vesolja Warcraft, StarCraft in Diablo. Šesta izdaja BlizzCon bo v kongresnem centru Anaheim v Anaheimu (Kalifornija, ZDA) od petka, 21. oktobra do sobote, 22. oktobra 2011. Za to smo pripravili različna presenečenja, ki vključujejo naslednja darila:
.
.
Tekmovanje se začne, ne pozabite, da več komentarjev prispevate, večja je verjetnost, da boste zmagali.
Nisem ga imel priložnosti videti, toda po prebranem ... všeč mi je bilo, da so potrdili začetek nove razširitve wow in tudi racije v živo ... in tisto, kar mi ni bilo všeč, je bilo postavljeno kot omejitev plačajte 1 leto celotne naročnine, da dobite brezplačni hudič 3 XD
Potem sem prvi iopp 😀 !!! Čestitke, čeprav se letos nisem mogel udeležiti blizzcona, upam, da bom to storil naslednje leto, všeč mi je, še nisem končal ogledov vseh video posnetkov, vendar je bil turnir starcraft II odličen 😀! Zdaj pa poglejmo smrtne napade 😀 Upam, da bom kupil svoj račun, še vedno sem starter: $ !! Ampak še vedno zelo rad igram Vau, pojdi azii 😀 !!! Uspehi !!
No, Blizzcon sem spremljal po internetu in novice so mi bile všeč, ne glede na to, ali gre za Blizzard DotA, novo razširitev WoW ali Diablo III. Prav tako mi je bil všeč letni prehod, saj daje igralcem WoW priložnost, da brezplačno dobijo Diablo III.
No ... na vrsti sem ... in moram reči, da ... me je metež zamočil z enoletno naročnino in diablo 3 brezplačno, pred tednom dni mi je postalo slabo, da sem spet igral vau in ko sem nameraval plačati, ponudili so mi ponudbo ... In tu sem, leto, vezano na wow xD.
Prihodnja ekspanzija, moram reči, da sem bil nekoliko zmeden ... Nisem si predstavljal pand, zdaj pa se veselim, da bom imel monaha pando iz horde xD. In dejstvo, da je, kot pravijo tam zunaj, usmerjeno v rivalstvo med hordo in zavezništvom, me zelo kliče.
Talenti in drugi, je nekaj, česar raje ne komentiram, dokler ne poskusim, iskreno.
V preostalem ... želim si, da bi prišel hudič 3, ki ga ne prenesem!
Hvala!
.: Uredi :.
Pozabil sem na Blizzard DotA, zver! veselim se tudi xD
Najbolj všeč mi je bila epska IM bitka na SCII, zadnja tekma med Nestea in MVP je bila najbolj brutalna, kar sem jih kdaj videl.
Po drugi strani pa mi je bil zagon Pandarena zelo všeč, celo razmišljam, da bi se vrnil na WoW za naslednjo razširitev ^^.
Kar mi je bilo zelo všeč in presenečeno, je bila napoved nove razširitve s tem novim igralnim razredom, ki je neverjeten, vsa moja podpora pandarenom
in kar mi je bilo všeč ... da nisem mogel iti xD
Urejam pravopisne napake
Brez preveč razmišljanja vidim veliko dobrih stvari. Kot mnogi se tudi jaz strinjam
V novem razredu menihov me naredi nekaj kombinacij, ki sem jih videl v videoposnetkih
zdijo se precej zanimivi kot udarec v krog.
Drugi pandarenom rečejo pritrdilno, drugi pa ne, jaz pripadam skupini
najprej (mislim, da če so dobro poskrbeli zase, so lahko pasma, ki to
če).
Nova celina, resnično se jo veselim, saj bo
prva celina, ki jo vidim sproščeno, odkar sem prispela v popravku 3.1. The
Resnica je, da slike, ki se nalagajo na nova področja, so
res dobro, prevažajo te na Kitajsko!
Poimenujte tudi nov način izziva. Mislim, da je dobro, da se igralci odločijo za način, v katerem boste morali napredovati, kar je velik izziv.
So pa tudi druge stvari, ki mi že ne ustrezajo, kot npr
primer novega sistema talentov. Ne vem, preden ste imeli več možnosti
zdaj lahko izbirate le med 3 na 15 nivojev.
Lep pozdrav in srečno vsem!
Na splošno mi je bilo vse všeč, ti dogodki me zelo napolnijo, še posebej, da je turnir v areni zmagala ekipa z lovcem.
Da bi postavili eno slabo stran, spet spremenijo sistem talentov (ne talentov, ki so jih pokazali), za drugega pa, ko se naveličajo ponavljati, da so s trenutnim sistemom zelo zadovoljni.
Spektakularno !!! Dva dni pred tv gledanje v živo in ponovitve !!
Napad v živo, pesek, hudič !! vse spektakularno!
Najmanj, kar mi je bilo všeč ... Želel sem si D3 in moral sem vedeti nekaj o temni strani Pandarijana ...
Ena najboljših stvari so bili turnirji v areni, čeprav Orangemarmalade ni bil poklican, za katerega menim, da je najboljši čarovnik med vsemi, zadnja, odveč, EPICA! Nisem pričakoval, da bodo ubili zdravilca O_O, sveti rezili so nedvomno eden najboljših zdravilcev v 3v3, čeprav so tudi šamani dokaj dobri, tiste, ki sem jih videl po vseh božjih arenah, le z naraščajočimi plimovanjem je dvignilo njihovo življenje.
Glede širitve pa ni tisto, kar sem pričakoval, pravzaprav sem imel veliko pričakovanj.
o širitvi smaragdnih sanj, čeprav bo dobro videti, kako bodo prišle.
No, se mi zdi, da odstranijo veliko prilagoditev, vendar bomo morali videti tudi beta, ko bodo prišli.
Kar se tiče goda Startcraft, ga že želim igrati * - *
Pri blizzconu mi je bilo najbolj všeč napoved širitve Mists of Pandaria, še posebej nova dirka in novi razred, že se veselim izkušenega, da bo moj menih pandaren. Všeč mi je bil tudi napad v živo, kako blizu je bilo med vodko in krvno legijo, dokler ni obrisal vodke in ju izgubil.
Všeč mi je bil tudi sistem za boj s hišnimi ljubljenčki, vsaj nekaj nenavadnih hišnih ljubljenčkov bo nekaj koristilo, kar je trenutno čisto zbirateljsko.
Letošnji Blizzcon je name naredil grenko-sladek vtis. Najbolj pričakovana napoved zame je bila nova razširitev WoW. Mislim pa, da je bil predstavitveni video nekoliko šibek. Nad temo tudi nisem navdušen, obožujem pa nekatere nove napovedane funkcije, kot so scenariji PVE, boj za hišne ljubljenčke in novi talenti.
Nova razširitev WoW mi sploh ni bila všeč. Osebno se mi zdijo pandareni šala in kot da bi Diablo pripeljali mikico miško. Mislim, da bo Blizzard uporabil Diablo III, da bi ljudi pritegnil v novo širitev, ker se leta WoW iztekajo.
Morda letošnji blizzcon z zgodovinskega vidika ni bil najbolj impresiven, saj razširitev sama po sebi ne pripisuje velikih vidikov, vendar so številne funkcije, ki jih vključuje, všečne: nov razred, bitke za hišne ljubljenčke, izzivi itd. .
Za spremembo bomo morali počakati, da snežni metež zaigra na svoje karte in nas še enkrat pustiti vezane pred zaslonom.
O hudiču ne gre nič povedati, razen tega, da se nam usta že zalivajo z vsemi podrobnostmi, ki nam jih razkrijejo, preprosto čakajoč, da ta nevzdržna agonija mine hitro ^^
Pri lablizzconu so mi bila najbolj všeč tekmovanja v plesu in kostumih, kostum asistenta je bil spektakularen in nikoli nisem pomislil, da bi obstajala plesna tekmovanja wow XD !!, tudi finale gsl z Mvp in ubijalci
Ni mi bilo všeč, da napoved letne naročnine na wow ne vključuje LA in da ni bilo prikazano veliko igranja diabla 3
Všeč mi je bilo, kako obsežen in spektakularen je bil dogodek in niso mi bile všeč bitke in ujetja hišnih ljubljenčkov v WoW.
Všeč so mi bili turnirji, kako lahko vidijo, kako igrajo, in spretnosti, ki jih uporabljajo, poleg spretnosti tekmovalcev, poleg razlag o novih izdajah in krogov vprašanj o znanju in poklicih. Zelo dober tok
Všeč mi je ponudba letne vozovnice, mislim, da jo bom kupil. Diablo III me ne zanima, ker igram samo WoW, vendar sta me zanimala gonilnik in dostop do beta različice
Všeč so mi dobre vibracije, ki jih vedno vnesejo vanj, in njihov ideal, da še bolj rastejo .. in ni mi bilo všeč, da so se ljudje tako pritoževali nad napovednikom novega exp -.-
Všeč mi je bilo, kako so končno predstavili Pandaren
kot igriva dirka in novi razred, Monk. Sistem za boj in zajemanje
domačih živali se mi zdi nekaj zelo nepomembnega in družabnega, zanimiv predlog.
Ni mi bilo všeč, oziroma ne ustreza novemu sistemu talentov, bo
počakati še malo, da dejansko vidim, kako deluje.
Glede Diabla 3 mislim, da nimam pritožb, všeč mi je bilo popolnoma vse in ideja, da bi jo oddali z letno naročnino, se mi zdi odlična ideja.
Mislim, da ima Diablo 3 dobre možnosti za uspeh, potem ko sem videl na BlizzCon '11.
Pozabil sem, edino, kar sem pogrešal v tem delu BlizzCona, je pomanjkanje oziroma neobstoj informacij o Titanu, ki je trenutno bolj podoben državni skrivnosti kot prihajajoči MMORPG.
Všeč so mi bila vprašanja razvijalcev in pomanjkanje informacij o datumih mi ni bilo všeč.
Všeč mi je bil nov sistem talentov, saj bo dal večjo raznolikost, da bom lahko izbiral spretnosti iz katere od vaših podružnic, kar mi je bilo najbolj všeč, so bile pande ... so zelo debele in mislim, da so zelo otročje.
Všeč so mi bila nova področja World of Warcraft in ni mi bilo všeč, da sta Pandarena na obeh dirkah, vendar razumem, da je to zaradi teme zgodovine in takšnih in drugačnih ...
No, ta blizzcon ima svoje 'prednosti' in 'slabosti'. Osebno
Všeč mi je strategija Blizzarda, ki ponuja igralce WoW
Diablo3 "brezplačno" (s trajnostjo) je bila dobra poteza
"zadržati" igralce, ki jim Mist Of Pandaria ni bil všeč.
Po drugi strani pa mislim, da bi igro končali tako, da bi ponudili kaj drugega.
informacij o TITANU, ki opazuje strugo MMO,
WoW je v nevarnosti s prihodom Vojne zvezd ... (mnogi igralci so
seveda raje čutijo silo, da čutijo sovraštvo do frakcije
nasprotno ^^) tudi cehovske vojne zasukajo ušesa in nas je veliko, ki
Odprli vam bomo vrata, ne da bi vas sploh vprašali za šapo (lol xDDDD). Vklopljeno
Vsekakor sem se veselil nekaterih informacij, pa nekaj igranja, oz
celo posnetke zaslona! da si ogledate nastavitev, grafiko in pristop.
Po drugi strani pa so morale biti informacije o razširitvi StarCraft v razcvetu! za navijače, tako da ... +1 za Blizzard
Vsekakor:
Dobro: Diablo 3 'brezplačen'. Informacije o razširitvi StarCraft 2
Slabo: Pomanjkanje informacij o Titanu
Glede Mist of Pandaria pff ... na začetku, ko vidim pandaren
tam zabavam v Pandariji sem rekel: WTF ?? !!. Vedela sem, da bo padel naslednji
razširitev v tej izdaji Blizzcona, vendar sem pričakoval drugo vrsto
nastavitev / znanost, več vrste Emerald Dream ali celo Sargeras!
Kot mnogi sem tudi jaz začel izgovarjati proti pandam (tako kot jaz
imajo za hrbtom) po kataklizmi je njegova stvar ta, da
Azerothi si prizadevajo odpraviti opustošenje DeathWinga in
ne povečujejo rivalstva frakcij, čeprav je res, da gre za bistvo
za, Horde in Ali sta vedno govorila o večnem sovraštvu in še ne
za to smo imeli več kot očiten dokaz. Morda iz te širitve
WoW bi poudaril novo celino, daje mi občutek, da te
gozdovi in gore Pandarena nas držijo več kot eno presenečenje, I
prenesite magijo, ki je že dolgo nisem čutil v
igra ... zdi se, da imajo življenje! Vprašanje, da nimaš zaničnega šefa
najprej se mi zdi narobe ... čeprav bo treba na vse počakati
zaključite razširitev, da presodite, mislim, da je dobra strategija, da lahko
izvajati vse vrste napadov, ne da bi se morali prilagajati znanju.
Vprašanje
hišnih bitk ne fu ne fa ... izgleda zabavno, ampak ne
Mislim, da ustreza epskemu tonu WoW ... In končno so želeli podati a
velik aplavz za snežni metež za tekmovalne ječe ... napočil je čas
da končno ilvl ne naredi iz ječe skalo, ki bi jo moral
na ramenih ... imam 385 ilvl in res mi je dolgčas vstopiti
ječa izziv, ki so mi ga takrat postavili, in tolikšna bolečina
glava nam je dala, bi lahko bila spet spodbuda za hardcorete ...
Vsekakor:
Dobro: Konkurenčne ječe, postavitev, središče širitve je večni boj obeh frakcij.
Redno: Pande (: S), bitke za hišne ljubljenčke, talente (počakati bomo morali, da vidimo, kaj se bo zgodilo)
Slabo: Pomanjkanje osrednjega sovražnika. Razširitev polnila (ob drugih pomembnejših glavnih razlogih)
Lep pozdrav in žal za tohopost 🙂
urejeno: ponovljeno sporočilo
Končno Pandaren !! Bil je že čas, čakal sem te od pr. Nova celina in razred opic sta videti zelo dobro. Poglejmo, ali je igra spet zabavna, ker sem bil tako razočaran nad Cataclysm z omejeno vsebino na visoki ravni. Upamo, da bo razširitev kmalu na voljo.
In že bi lahko videli, da je nekaj rekel o Titanu, tudi če bi še naprej delali na tem.
@ facebook-100002717548475: disqus
Človek, ta kataklizma je imela malo vsebine na visoki ravni ... le malo španskih bratovščin je v junaškem načinu dokončalo popravke 4.0 in 4.2.
Količina ni enaka kakovosti. =)
Všeč mi je bil hudič 3 in ni mi bilo všeč, da niso govorili o titanu.
Še ena stvar, ki mi je bila všeč, je letna vstopnica in darila, ki jih prejmejo, ko dobite prepustnico, Diablo 3 brezplačno, nosilec 4.3 in zagotovljen dostop do MoP beta. Kostumsko tekmovanje je bilo zelo dobro, najbolj všeč mi je bilo tisto, ki je bilo drugo s kostumom paladina z ashbringerjem, tretje pa, preoblečeno v smrtnega krila v človeški obliki, so bile precej dodelane kostume in tudi tista je bil 2..
Glede hudiča 3 lahko trenutno rečem le to, da mi je bilo kinematograf všeč in se veselim njegovega predvajanja, glede zbirateljske izdaje pa je naložena kot zbirateljska izdaja kataklizme, to mi je bilo všeč.
Vsi bogovi naj povedo datum Diablo 3. Moj barbar me zahteva!
Kdor misli, da ne želi poskusiti Diabla 3, se zavaja.
O wow…. kdo ne misli, da je še veliko stvari v pripravi?
Brez dvoma sem se zaljubil v napovednik Stracraft 2 in Diablo 3, nove enote, prikazane od Sc, izgledajo zelo dobro, pa tudi pandaren WoW. A brez dvoma najboljši: Blizzard Dota.
Resnično mi ni bila všeč ta tišina o Titanu in kako malo se mi je zdelo, da pokažem izkušnjo wow.
Moram priznati, da sem eden izmed mnogih nevednih, za katere je bil edini odnos pande z wowom ta, da je to bila ikona mojstrov igre na starih forumih.
Pravzaprav je bil moj prvi vtis, da sem pomislil na šalo, vendar v Evropi ali Ameriki ni bil pravi dan in jasno je, da ne gre za to. Sumim, da za to odločitvijo morda stoji poskus vstopa na azijske trge, saj se zdi, da vprašanja okostja teh larov ne vidijo dobro, kar bi bila zelo ugledna poslovna smer, saj gre za zelo velik trg.
Kakorkoli že, ko sem prebral nekaj člankov o novi pasmi, bo treba poskusiti.
Na splošno se zdi, da prevladuje ideja, da je treba vse spremeniti, da nič od navedenega ne velja. Mislim na talente.
V prejšnji razširitvi je bil velik napredek dodajanje glifov, ki so teoretično povečali možnosti izbire za vsakega igralca, zdaj pa je storjeno ravno nasprotno, kar zmanjšuje upravičene talente.
Ni mi jasno, ali so se zavedali, da ljudje navadno izbirajo / kopirajo preučeno sestavo, ki jo potrjujejo vodniki itd., In nima smisla izbirati ali pa se preprosto zateka iz ene skrajnosti v drugo.
Resnično mi je bilo vse všeč, kljub nekaterim pomanjkljivostim, zaradi katerih se ljudje pritožujejo, toda na splošno je bil letošnji blizzcon odličen, poln novic in presenečenj. ima in druge, je zelo verjetno, da bo na koncu zasvojen in vse, o in seveda reči, da bodo zdaj mini hišni ljubljenčki koristni
Čeprav danes številni kritizirajo širitev, mislim, da bo ob koncu tega dobra razširitev, vendar Blizzard po malem dodaja boljše podrobnosti in bolj zabavno, da bi ugotovil, ali je resnična, in spodbuja, da gremo bolj in manj v mount, ker se mi zdi, da sem nekje že prebral, da vam na nekaterih območjih Pandarije ne bi dovolil letenja, po drugi strani pa vidim, da so Pandareni rasisti nekoliko bolj videti kot druge rase, v mojem primeru kot nemrtvi. No, moje dirke jim manjkajo, da bi ugotovili, ali se dirke drugih starih dirk izboljšajo, po drugi strani pa čakam na nove plese, ki so jih predlagali v WOTLK, in da izboljšajo vidike starih dirk, za katere so rekli, da že zdavnaj so to storili, upajmo, da se ne bodo umaknili in ne bodo storili tako, kot se jim to običajno zgodi
No, ideja o rezervoarju blaga (če že vem, da bodo uporabljali blago / usnje) je tista, ki mi je bila najbolj všeč, treba bo le preveriti, ali bodo za to možnost res postavili tkaninsko opremo ali če boste kot vedno morali iti po vrsti uporabnega oklepa večje trdote (usnje), kot trenutno velja za Druide.
Sprememba drevesa talentov predvidevam na zapletenem začetku za tiste, ki smo vajeni sedanjega, čeprav je morda za nekoga, ki začne igrati zdaj, bolj intuitiven.
Pozdravljam promocijo, ki so jo uvedli za igralce, ki imajo resnično aktiven račun v igri, nosilec in možnost preizkusiti hudiča na obraz (no, ali preprosto dejstvo, da delamo, kar bi še naprej počeli) če nadaljujemo z igranjem), je po mojem mnenju nagrada za preprosto dejstvo, da smo stranke.
Očarajte me z novico o širitvi pand! in tudi DOTA, kar mi je bilo najmanj všeč, je bila napoved toliko stvari ... Ne bom dal dovolj!
pozabil pa sem tudi povedati, da mi je všeč novi model, ki ga bodo talenti prinesli, da vidim, kako izgleda na koncu ...
Všeč mi je bil tudi novi razred: Monk in njegov novi zdravilni sistem do meele. Želim videti, kako je in ni mi bilo všeč, da niso povedali datuma odhoda hudiča 3 🙁
Ups res, nov način preizkusa v ječi in njegove nagrade so prav tako kul, prav tako želim videti nove bgs, še posebej 1, ki pravijo, da je to DOTA slog in ker bo razširitev spodbudila vojno med obema stranema, upam, da se bo ponovno pojavila v pvp-outdoor na novi celini.
Zdaj, ko se spominjam načina izziva, se mi zdi precej zanimivo, da bi ga lahko dobili z zunanjimi ljudmi, kar dobro. Zgrozil sem se le, da ste o titanu govorili nekaj naprej.
Na splošno mi je všeč vsa nova vsebina in ne maram pomanjkanja datumov in informacij.
Obiskal sem drugo spletno mesto za oboževalce in nekaj, kar me še vedno ne prepriča, je nova oblika drevesa talentov, vendar bomo v prihodnosti videli, kaj nas čaka, zlasti v pandarianu
Če drevo talentov pušča veliko želenega.
Dobro.
Megla Pandarijana…. Nisem prepričan v znanost o sebi, mislil sem, da bomo zdaj imeli Smaragdne sanje, vendar se bomo zadovoljili z jedci bambusa, posnetimi iz filma.
Ideja je nova, vendar daje občutek, da puščajo vau ob strani, da se osredotočijo
več v njegovem novem mmo. Dajo vam novo pasmo in razred, ki vas bo nekaj časa zabaval. Razred, ki je zelo podoben Pjevalec Aiona.
Po drugi strani pa novost v wowu dajejo večjo ekskluzivnost specifikacijam in to je videti zanimivo, nov pa je način razdeljevanja talentov, enostavnejši način, da kozarca ne pojeste in ga lažje kopirate od drugih igralcev.
Letna vozovnica se mi je zdela škandalozna, saj so jo dali dober način za prodajo modelov D3 in
Poskrbite, da eno leto ne boste izgubili naročnikov, veliko palca 4.3 in beta za novo izkušnjo, od vsega tega pa se mi ne zdi izvedljivo darilo beta z naročnino, poteza je, veliko več ljudi kot običajno na testih in s tem bi bilo nemogoče preizkusiti stvari
nekaj miru.
Zaradi kinematografije, kako je nastal "Black Soulstone", mi je padla čeljust in da ne omenjam tekmovanja v kostumih, kar mi je najbolj všeč pri teh zelo dobro oblikovanih dogodkih, finalistih.
Lep pozdrav in se vidimo na tekmi; D
Zdi se mi, da je treba novi razširitvi dati priložnost, po eni strani so uvedli nov lik, tako kot vse novo, nihče ne pričakuje nečesa dobrega ali slabega, vendar mu morate dati priložnost, mislim, da ta nova razširitev bo všeč nekaterim všeč meni 😀
S to razširitvijo čakam, (ustvaril bom pando, seveda xD), res pa je, da so nekoliko odstopili od lore, (zdi se kot polnilo anime haha), no, počakati bomo morali, da vidimo, čeprav še kaj pritegne mojo pozornost, to je hudič 3, zapuščam OO. Ampak hej, govorimo o metežu, zato je pomanjkanje datumov pri njih praktično normalno 😀
Spoštovanje do česa
Antonio Sánchez Marcos je zapisal.
Res je, da je zgodovina wow v zatonu, tako da se je govorilo o smaragdnih sanjah in zdi se, da so bile samo to... sanje. Pa tudi zaplet starodavnih bogov, za katerega nihče od njih sploh ni vedel. Še vedno se spomnim, da je bilo v špekulacijah o kataklizmi govora o služabniku starih bogov, ne spomnim se, kako mu je bilo ime, ampak njegov naziv je bil izpodrivalec in da je bil, čeprav ni imel moči starega boga, tekmec Hakkar na oblasti in to menda je bilo najmočnejše stanje prekletstva mesa (ali kaj podobnega, ne spomnim se, kako je bilo z recenzijo) in tisti lik je imel meč zapičen v glavo, kot bi lahko bilo videl v Darkshore (Darkshore mislim, da je v angleščini) in da je bilo prej rečeno, da je starodavni bog, potem pa se je izkazalo, da je to bitje, vendar o njem ni bilo nič znanega (mislim, da je vse to mogoče najti v starih člankih guiaswow).
Glede nove veje talentov se zdi, da kockajo kocke, da bi videli, kako bi morali izgledati.
Težave ali izzivi napadov, po mojem mnenju znižani v kataklizmi, se še vedno spominjam tistih dvobojev proti sindragozi ali natančnosti, ki jo je bilo treba imeti proti kraljici, ali spopadov, ki naj bi bili na začetku profesorja pretežki Putrice se mi zdijo najboljša razširitev wow, ki je lk.
Domači ljubljenčki MoP, ki so tipa pokemon (ali si jih tako predstavljam), so nekaj drugačnega, vsaj koristnejši bodo, kot da vas bodo spomnili na čas in denar, ki ste ga slabo porabili, upam, da bodo vsaj bolj izzivali, ali pojdi gor lvl ali kaj podobnega (če se razvijejo, je to podli plagiat xD).
Tudi jaz sem ostal z odprtimi usti s posnetkom črnega dušnega kamna, realizem lika je neverjeten !!!!. In želim se igrati z menihom, a hudič ne kunfu vau
No, kinematika MoP me ni pustila zadovoljnega .. je edina kinematografija, na kateri snežni vihar še ni deloval .. je to za božjo pogled na TBC in WOTLK in kaj se zgodi s kinematiko obližev? Se spomniš, da so v vsak obliž Wotlka vstavili enega ?? V preostalem pa mi je všeč razširitev in panda in razred menihov se mi zdijo zelo dobri. Veselim se tega!
PS: Verjamem, da v tej novi razširitvi ne vem, kdaj vzamejo obliž ali kaj podobnega, kar bi morali omeniti starodavnim bogovom, da želimo vedeti nekaj o njih = /
@ facebook-633547420: disqus
Podružnica talentov je nekaj, kar mi je všeč, če mi je všeč ta Blizzcon ... so veliko bolj vsestranski talenti, kot bojevnik mi je bilo všeč dejstvo, da lahko izbiram med bladestorm in avatarjem, "Copy & paste" talentov je konec!
Ne vem, če ste napadli Firelands Heroic, boj proti bethilac HC je morje intenzivnega, nenehnega posmehovanja, vzpenjanja do mreže, spuščanja, ubijanja pajkov, izogibanja strupenim bazenom, ki v fazi maksimalno kombinirajo CD-je 2, ali celo baleroc HC, da improvizacija razkriva najboljši vidik sodelovanja vsakega igralca, tema nenehne improvizacije napitkov, stalna komunikacija med člani racije je nekaj, kar mi je bilo zelo všeč ... razen Arthasa HC, preostanek bitk v junaškem de la lichu si lahko olajšal (razen putricida)
PS: Bi mi lahko poslali povezavo do tega, kar pravite o "polbogu", o katerem se je govorilo v kataklizmi, ki je imel moč, primerljivo s Hakkarjem? O tem nisem imel pojma in bil sem presenečen, ko sem to slišal!
pozdrav
@ facebook-1840444692: disqus
Na področju kinematike imate popolnoma prav ... v kinematiki drugih razširitev ali celo vanilije z MoP ni nobene točke primerjave ... gre za pomanjkanje sovražnika ... saj nimajo osrednji sovražnik, edina stvar, ki jo imajo, so teren, pande in menihi, ki so okoli tega naredili prikolico, počakati moramo na izhod širitve, da vidimo, kako gre, toda, kot pravite, če so sprožili vprašanje Old Golds bi zadevo vezli
1 pozdrav!
Mislim, da je najslabše to, da so nam pustili toliko briljantne vsebine za toliko briljantnih iger lol.
Če sem presenečen, da niso dobili kinematografije, sem pričakoval, da bodo znova vnesli željo po igranju vau, še vedno se spominjam, ko je izšla napoved kataklizme, kratek, a čudovit pogled na to, kaj bo prišlo, sem upam, da ga vzamejo kasneje.
Antonio Sanchez Marcos
Tu je nekaj povezav zanimivih stvari, o katerih se je špekuliralo ali obstajajo podatki o igrah:
http://www.guiaswow.com/cataclismo/nueva-informacion-interesante-cataclysm-importante.html (v tem govorijo, da ni bog, ampak služabnik)
http://www.guiaswow.com/lore/los-antiguos-dioses-y-cataclysm.html
(Tukaj govorimo o zbranih podatkih o tem, kaj so starodavni bogovi, zelo zanimiva znanost)
Soggoth je ime služabnika, ki so ga omenili (povezave ne dam na stran, ker ne vem, ali imajo proti temu politiko), o tem se je govorilo: v Kataklizmi bomo videli, da Sumrak's Hammer postavi veliko truda
vrniti stare bogove. Njegova izkopavanja v Costi
Temno in v mračnem višavju in njihovi tabori v
obale tisoč igel kažejo, da je njihova dejavnost zelo intenzivna,
odkrite so bile celo nove entitete, kot je Soggoth. Y.
pred kratkim se domneva, da obstaja nov antični bog;
Isorath: Čeprav Saggoth Slitherer ni starodavni bog, je resnična grožnja.
za vse življenje Azerotha, entitete veliko močnejše od
General Vezax ali Rajaxx, in to tudi takrat, ko je še šibek
Potrebovala ga je velika vojska prednikov. TO
Ko opravljamo misije v bližini območja Master's Sword,
Ugotovili smo, da je bil Soggoth tako močan, da mu je uspelo premagati 20
najmočnejši varuhi titanov in to je bilo mogoče le ustaviti
ko je eden od titanov ustvaril nesmrtni meč in ga vtaknil
"Ujetništvo", ki uporablja ta meč kot pečat. Ne vem, kam vse je šlo, če so igralci ali metež špekulirali o novi kratki zgodbi o širitvi ali pa bodo vse, kar bo prišlo v novi ekspanziji priprava jedi, ki nas bo pustila brez besed.
Resnica je, da se mi je zdelo zelo zanimivo, nova stvar, ki bo v razširitvi, edino, kar mi ni bilo všeč, je kritika, ki so jo tako močno izrekli, toda na koncu so se tako začele širitve
Letos je snežni mehurček z veliko raznolikostjo videl precej kul kostume. Blizz con je imel več zaslonov, enega za wow, drugega za okrogle mize, drugega za starcraft in drugega glavnega. Vsak je prispeval svoje argumente, v katerih sem bil bolj na okroglih mizah in v vau, kjer bi lahko bil v delu wow Arenas 3 proti 3, kjer je bil finale zelo zanimiv. In okrogle mize so komentirale in tam, kjer so ljudje zastavljali vprašanja oblikovalcem in programerjem wow o diablo III ect. Prvi vpliv je bil predstavitveni prizor Diablo III, kjer so bili ljudje precej presenečeni nad kakovostjo slik, ki so se zdele resnične. In seveda nepričakovana nova dirka sveta warcraft Pandarian, dirka z menihskimi veščinami. Kot dobro idejo so navedli tudi letno vozovnico za svet vojaških vozov, kjer boste dobili odličen nosilec.
No, pri Blizzconu mi je bilo všeč marsikaj. Veselim se širitve Mists of Pandaria, saj mi je zelo všeč vzhodnjaška okolica in meni je razred menihov zelo zanimiv. Všeč mi je sprememba, ki jo želijo dati talentom, tako da končno prenehajo biti nekaj, kar nosiš na določen način, ker je to optimalen način in postane nekaj, kar je bolj odvisno od tvojega okusa pri igranju in ne od značaja izvedba. Tudi ječa v načinu izziva je odlična ideja. Scenarij PvE se sliši zanimivo, mislim, da bo nekaj podobnega tistemu v Guild Wars.
In seveda, dajanje Diabla 3 tistim, ki bodo še naprej igrali vau 12 mesecev, se zdi odlična podrobnost ... Nameraval sem nadaljevati z da ali da, zato za isto ceno vzamem hudiča za obraz, tudi nosilca.
Ne zdi se mi dobro, da talentov tako rekoč ni mogoče konfigurirati.
No, to sem že povedal drugje (mislil sem, da je to xD), vendar še vedno čakam, da se prosta izbira točk vrne kot prej, da pike postavim v katero koli vejo, vendar obdržim tisto, kar je zdaj specializirano za talente do lvl 10 Edina dobra stvar, ki jo to prinaša, je, da vam omogoča, da se nekoliko spreminjate glede na situacijo med eno ali drugo možnostjo talentov, ne da bi morali spremeniti celo sveto vejo. Vsaj iz lopate, če obstaja nekaj "talentov", ki bi jih bilo dobro spremeniti, odvisno od enega ali drugega trenutka.
Nekaj, kar bi rad videl, je nekaj novega sloja (pokličite ga xD skica). Zdaj bo vse v kitajskem slogu xD.
Pa poglejmo, če si upate vstaviti kakšen "dodaten" dizajn za preobrazbo, v načrtu nekakšen paket, ki bo vašo opremo preoblikoval v opremo nekega znanega lika, bodisi ingame (Varianov oklep!) Bodisi zunanji (Darth's armor Vader xDDDDDD)
PS: DotA starcrafta je bil več kot jasen, mislim, da se trenutno W3 premika skoraj po tem zemljevidu ... čeprav je resnica, da ga ne igram veliko (trenutno težim k LoL ^^ ¡)
Podpiram frikilangelo v vsem, razen v oklepnikih, to bi bila kuga reysa varian weyn xD
No, stvar s talenti, upam, da se na koncu ne bo zgodilo tako, zdi se zelo kratka in omejena. Klasični točkovni sistem mi je bolj všeč. Če želite to olajšati, dodajte nekaj dodatnih točk in to je to. Vedno je obstajal občutek, da potrebuješ še dve točki, da narediš popolno vejo lol.
Večinoma se strinjamo s točkovnim sistemom, imejmo upor v SW gradu! XD
@Frikilangelo: disqus
Resda so bili talenti WoW vanilije močno orodje za nekatere razrede (zaklepanje), toda tovrstna "težava" je že zdavnaj izginila skupaj z združitvijo kritičnega stavka v bližnji uri in črkovanja.
Ti talenti so mi bili zelo všeč, popolnoma se prilagodijo igralcu, če na to pogledate na določen način, se lahko naučite vseh tistih veščin, da ste v vaniliji pogrešali 2 točki v drugi veji, da ste dobili xD ...
Poleg tega bo igralcu omogočil večjo prilagodljivost za boj ... kot bojevnik lahko izberete Avatar za bitke kot baleroc ali Bladestorm za bitke kot piroklast
pozdrav
To je tisto, kar mislim glede prednosti prejšnjih talentov, ki se je lažje "prilagoditi"
Če pa so to želeli razstaviti, to ločite kot nekaj narazen, da je to skoraj videti kot "super glifi"
@Frikilangelo: disqus
Pravkar sem prebral o stopnjah, ušel mi je: ja. Ni mi všeč ideja, da bi v načrtu Garrosh videl 1000 malih ljudi z različnimi oklepi ali celo 1000 orquitos, mislim, da morajo biti te kože edinstvene, da poudarijo pomen NPC-ja ... in Darth Vader-a ... OMG ! Predstavljajte si gnome xDDDDD ... Mislim, da bi tovrstna transmodifikacija še bolj odvzela (po tem, kar smo do zdaj videli v razširitvi) epske narave igre. Ampak hej, če nam ni všeč MoP Tiers, se zahvalimo, ker ste lahko uporabili Transmodifikacijo !!!
@ facebook-1268543122: disqus
Teh 5.0 talentov ali kakor koli že se jim reče, bo veliko odneslo iz igre ... ko sem izenačil alter, sem si vedno predstavljal iluzijo, da sem si dal novega in odšel v Orgrimmar po znanje! Jaz, vsaj pogrešal bom svoje talente ... Ena stvar, ki me ima na robu, je izboljšanje veščin ... bo to postalo standardno, ko bomo specializirani ...? ali ne bo prišlo do izboljšanja veščin, kot jih poznamo do zdaj….
Glede na prebrano mislim, da jim ne moram plačati, naučili se bodo od nas, vendar to ni bil zelo zanesljiv vir.
Nova razširitev je videti zelo dobro, obožujem njene pokrajine !!!!!!!!!! Prav tako mi je zelo všeč pobuda za podelitev Diabla z 12-mesečno naročnino na WOW.
Če gre kaj narobe, me novi sistemi talentov ne prepričajo. Mislim, da bomo dobili še bolj linearne znake. Kakorkoli, bomo videli….
Dodajmo, da so bili modeli Dota s snežnimi meteži po mojem mnenju naravnost čudoviti, saj so Arthasa videli v »HD« itd., Vrhunsko. Razočaran sem bil tudi nad vodo, ki smo jo videli pri razširitvi WoW, menda jo bodo sčasoma izboljšali, vendar mi sploh ni bila všeč.
Všeč mi je bilo tudi, da podarita Diablo 3 v zameno za enoletno naročnino na WoW.
Zgrozil sem se nad tržnico (čeprav so že vedeli, so se z zadevo že ukvarjali) in me še ni prepričal, da so dali toliko kobe junaškemu razredu in zdaj, ko imajo priložnost, običajni menihski razred.
No, kar mi ni bilo všeč, je bilo, da je bilo vse v angleščini (normalno, ker je bila Kalifornija), lahko pa bi ga imeli s podnaslovom xd